“你們是怎麼解決能耗問題的?將魔法道具放大,魔力消耗也會相應的增加吧?”珀菲科特視察了正在維護當中的弒神裝甲,看着那巨大的劍和盾牌、以及長矛,提出了自己的疑問。
雖然對於她來說是用全知之眼看一眼就能夠知道答案的事情,但問一聲也算是對這些研究人員的尊重。
“我們採用了能量轉換法陣,然後在每件裝備上安裝了一個蒸汽核心,用蒸汽核心來給魔法陣供能。”一名魔法師解釋道,他看上去對珀菲科特有一些畏懼:“雖然這樣做是有使用時間限制的,但總體來說只要事先儲存好足夠的蒸汽就能夠保證基本的作戰使用需求。
而且一般來說,這種級別的魔法道具在戰場上的釋放也就只有那麼一兩次,次數多了的話魔法道具本身也撐不住。
所以我們綜合考慮之後,用蒸汽核心來維持魔法道具的日常使用性能,而高壓儲氣罐則負責蓄力,在需要釋放這些魔法道具本身的強大威能的時候,便用高壓儲氣罐來瞬間釋放大量能量,滿足使用需求。”
聽完了對方的解釋,珀菲科特臉上露出了一種玩味的表情。
不得不說,這個答案超出了她的預計,但她對此還算滿意,或者說有一種意外驚喜的感覺。
畢竟,珀菲科特原本還以爲這羣魔法師會用比較笨或者保守的方式來滿足她的需求,但現在這種做一個大號的道具外殼,然後把魔法道具填充進去充當核心,用魔法陣放大其威能的做法確實超出了她的預料,但同時也確實很有效果。
在測試中,弒神裝甲揮舞着那把維克托亞帝國的鎮國神劍放大版,直接在測試用的場地上劈出了一道長達兩百多米、深達數十米的巨大劍痕。
而這還只是常規模式下的威能釋放,比起原本的那把劍來說,威力提升了至少十倍以上。
至於說神劍本身的大威力威能,珀菲科特並沒有進行嘗試,一方面是這樣的釋放威力太大,珀菲科特擔心測試場地容納不下。
畢竟弒神裝甲的測試雖然是在野外,但也不是完全的野,距離城市還是不算太遠的。
另一方面則是這樣做,對放大版的魔法道具本身也會造成一定的損傷。
“這個損傷是你們估算的結果,還是說有數據理論支撐?”對於研究人員給出的理由,珀菲科特倒也沒有不信,只是詢問他們爲什麼這麼說。
“是材料撐不住這種級別的能量釋放。”一名魔法師向珀菲科特解釋了起來:“測試中我們使用了同樣的材料進行承載能力測試,證實了在大威力威能釋放的時候,我們目前所使用的材料不足以承受如此大規模的能量,會因爲過熱之後又迅速冷卻發生開裂、形變等一系列問題。
雖然不至於損壞,但也需要回收之後進行修理和調整,這才能夠重新進行下一次大威力威能的釋放。”
“你們沒有嘗試用空想鍊金術開發新材料嗎?”珀菲科特有些奇怪的問到,在她看來這些煉金術士都是掌握了空想鍊金術的,現有材料承受不住,那就開發一款新材料來承受。
然而這些煉金術士們則搖了搖頭回答道:“我們試了,但目前來說進展有些緩慢,可能需要一點時間才能夠完成新材料的開發,我們在開發過程中產生了一些新的想法,所以希望能夠獲得一種能夠同時滿足多種需要的新材料。
而這無疑使得我們不得不推遲了現有的進度,以等待新材料的研發完成。
根據我們的估算,新材料研發完成大約需要七到八個月的時間,在此期間弒神裝甲就只能使用現有材料製成的武器裝備了。”
說到這裡,一旁的另一名煉金術士趕忙補充道:“我們會盡可能的縮短工期和研發週期,降低新材料研發所需要的時間。
另外請不用擔心,現有材料也是能夠滿足弒神裝甲除了大威力威能釋放之外的一切使用需求的,而且您如果真的有需要的話,現在弒神裝甲的武器也是能夠釋放大威力威能的,只不過現有材料最多隻能支撐三次釋放。
保險起見,我們建議只進行一次安全範圍內的釋放,或者稍微冒險一點的兩次釋放,因爲三次是真的會壞。”
“三次是材料的極限嗎?行吧,我知道了。”珀菲科特微微頷首,如果是這樣的話倒也可以理解,畢竟一場戰鬥需要放三次大招,那再多幾次大招的釋放也沒有什麼太多的實際意義。
大招之所以是大招,是因爲它能夠起到一錘定音的作用,可以用一次性的巨量傷害帶走普通攻擊帶不走的敵人。
畢竟現實不是遊戲,沒有血條給你慢慢磨,一刀攮不穿防禦,那第二刀通常來說也一樣攮不穿。
不過考慮到有的時候多一次大招的釋放就有可能扭轉戰局,珀菲科特還是對他們提出了希望他們儘快解決這個問題的要求。
這些研究人員對此自然是拍胸脯保證完成任務,畢竟他們現在只是一種材料沒到位,而不是有什麼無法解決的技術難題。
有空想鍊金術,從某種意義上來說他們只需要制定需求,煉金術士們就能夠無中生有的變出一種材料來滿足他們的需求。
即便這種需求非常離譜,也是一樣能夠滿足的,空想鍊金術從某種程度上來說,就是這麼離譜的東西。
只不過研發的進度取決於煉金術士的水平,如果這個煉金術士的水平不是很行,那就需要花費大量的時間去試錯和調整。
對此珀菲科特並不打算親自出手,雖然她親自來確實可以在短時間內解決問題,但這並不利於鍛鍊團隊,而且什麼事都需要她親自來解決問題的話,那她還要這些人做什麼呢?
至於說實戰中釋放大招的需求,珀菲科特在看到這些人仿製的岡格尼爾之後,也覺得這似乎並不算是那麼迫切的需求。