統合局下屬的星際保險集團,會爲玩家們提供保險服務。
只需要繳納充足的保費,玩家們就能在炸船之後獲取保險金。
保險金的金額大約相當於所炸燬船隻總成本的二分之一。
也就是說,對於同一艘船,玩家們只要駕駛它把整船成本的二分之一和保費掙出來,那這艘船無論是會被摧毀,玩家們都已經回本了。
這是一種來自於統合局的關懷,實打實的補貼,讓每一位玩家都能夠放心大膽地深入深空地帶作戰。
1至10人的小型玩家隊伍,接取了C級任務。
在將任務提供的空間座標輸入艦船的導航設備之後,幾百支小型玩家隊伍躍遷到了目的地附近,開始利用探測設備全方位搜索資源行星上的防衛力量。
在各方勢力普遍能在太空中遨遊的當下,陸對空的作戰方式並沒有太大的改變。
天使企業聯合體佈置在地表的導彈基地、隱秘發射井、護盾力場發生器等等防衛設施,基本都因爲自身運作時的能量反應,而暴露在了玩家們的探測設備上。
只有加裝了隱形模塊的大氣環境與太空環境兩用艦船,能夠飛出大氣圈,進入太空,打玩家一個措手不及。
但就像之前說過的那樣,玩家們不怕死,不怕犧牲,不怕艦船被毀,而天使企業聯合體一方也並非無限兵力。
玩家們在被炸燬了近一百條護衛艦之後,總算是把敵人的機動力量給耗乾淨了。
在新的敵方艦船躍遷過來之前,資源行星上有且只有被動防衛力量在負嵎頑抗。
接下來就是對轟時間。
誰先擊穿對方的護盾,誰就能獲得優勢。
不過,不要低估玩家們的手段。
正常來說,確實是得先把地面防衛力量的護盾擊穿,才能剷除威脅。
可對於心思活絡的玩家們而言,戰勝敵方的地面防衛力量並非唯一的選擇。
“等等,等等,先別急着發射導彈。”
一艘導彈巡洋艦內,玩家隊伍的隊長和操控火力系統的同伴們說道:
“咱們是不是帶了流氓型能量掠奪器?”
幾名同伴停止向地面發射導彈。
其中一人在操控界面上按了幾下,調出了飛船的裝載界面,一點頭說道:
“對的。飛船的中型槽位裡,裝了兩個流氓型能量掠奪器。”
小隊隊長嘿嘿一笑:
“那咱們不用着急擊穿對面的能量護盾。我有個想法,你們聽我細細道來…”
玩家們嘀嘀咕咕討論幾分鐘,最後紛紛亮出自己的大門牙,不懷好意地笑了起來。
這艘導彈巡洋艦降低了自己的飛行高度,進入大氣圈,來到了距離地面導彈基地約一萬米的高空。
導彈巡洋艦的飛行高度降低之後,地面導彈基地鎖定它的難度無疑是降低了。
巡洋艦所面臨的火力威脅一下子翻了一倍,每分鐘都會被至少五枚導彈命中。
可即便是火力威脅劇增,也無法阻止這艘巡洋艦繼續降低高度。
一直到距離地面只有五千米後,玩家領隊這才下令開始環繞飛行。
巡洋艦開足馬力,在大氣環境中以每秒300米的速度,圍繞導彈基地高速飛行。
它關閉了所有導彈發射架,停止使用火控系統,轉而激活了兩個流氓型能量掠奪器。
掠奪器瞄準的目標,正是地面導彈基地的護盾。
這能量掠奪器都被稱爲“流氓型”了,那它能正經嗎?
當然不正經了!
流氓型能量掠奪器相比較於普通型號的掠奪器,其射程範圍縮減了五分之四,但是掠奪效率提升了五倍不止!
五千米便是它的射程期限。
只要保持好這一距離進行環繞飛行,那麼每一秒鐘都會有50兆焦的能量被掠奪器從敵方護盾上吸過來,存進飛船的能量裝置。
兩臺掠奪器一起工作,每秒吸取的能量便爲100兆焦。
一輛小汽車行駛100公里的能量消耗,差不多就是50兆焦。
簡簡單單地這麼一吸一環繞,便會有源源不斷地能量涌進飛船。
飛船護盾對抗敵方導彈時,飛船會出現能量損耗。
現在,這部分能量損耗被流氓型能量掠奪器填平了。
不僅如此,經過粗略計算,在扣除必要的能量開銷之後,飛船仍舊可以以每秒鐘30兆焦的速度儲存能量。
“我們好像要發財了!”領隊的玩家激動得微微哆嗦。
飛船上的其餘玩家也是亢奮無比。
玩家領隊喊道:
“快,把飛船計算機的運行模式切換到算力模塊生產模式!”
一名玩家快速操作幾下。
操控室大屏幕上的畫面出現變化,從原本的船外戰鬥畫面,變成了一張網格圖。
網格圖上,代表算力模塊生產速度的數值飆升。
從現在開始起,飛船從外界掠奪的每一點能量,都會被飛船的計算機轉化成算力模塊。
在太空時代,能源就是算力,算力就是金錢。
每一千焦的能量可以供計算機生成一個算力模塊。
每一個算力模塊可以供計算機進行一次1024位的運算。
在統合局下屬的算力與能源交易所中,每1000個算力模塊的售價是1信用點。
爲了鼓勵算力富餘的個體出售算力,交易所免除了算力模塊的交易稅費。
也就是說,玩家們駕駛飛船在空中繞行,每秒就會獲得30信用點的淨收入!
一小時下來可就是10.8萬信用點!
如此高的時薪,絕對是當之無愧的搖錢樹。
“嘶…我有種感覺,這新版本一開,信用點就要不值錢了!大家趕快把手上的信用點全部換成現金,免得信用點貶值!”
玩家領隊一邊操作自己的電子錢包,一邊說道:
“這個刷錢的方法估計很快就會被其他玩家發現。我要不直接在遊戲論壇上公開出來吧,搞個付費主題帖再撈一筆,怎麼樣?”
“我沒意見,嘿嘿嘿,咱們總算是吃到新資料片的紅利了!”
“我也沒意見,不過我們得把付費帖的收費價格設定的高一點,這樣每個人分到手的利潤纔多。”
“我倒是覺得收費價格可以低一些,畢竟收費高了之後,很可能出現二道販子拿着我們的情報賣給別人。”
玩家們熱烈討論,坐收掛機刷錢之利。
這種只要開啓飛船的自動巡航功能,就有金錢入賬的生活,簡直就跟做夢一樣。
“真爽啊~”
“是啊~要是每天都能躺着把錢賺了,那該多好~”
“對了,我們給這種刷錢方法起個名字吧。”
“要不就叫‘繞杆子’?你們看那導彈基地的發射架,不就像個杆子一樣嗎?”
“好好好,就叫這個了~~”
駕駛艙內的氣氛其樂融融。
很快,遊戲論壇上就出現了刷錢的付費教學帖。帖子一出,越來越多的小型玩家隊伍放棄強攻資源行星了。
他們急匆匆地返回統合局的領地,給艦船裝上流氓型能量掠奪器,緊接着腳步不停地趕回戰場,加入到了繞杆子大軍中。
執行B級和A級任務的玩家,需要應對的敵人並非行星的地面防衛力量,而是敵人的空間站。
這羣玩家也看到了付費帖的內容。
經過一番嘗試,他們發現自己的也任務也可以刷錢!
一時間,執行C級、B級和A級的玩家們,都將任務的主要目標拋到了腦後,全都沉醉於搞錢,搞錢,還是他媽的搞錢。
(注:EVE裡確實有這個刷錢方法,不過原理和本書寫的不一樣。)
李諾躲藏在幕後,把小玩家們的舉動看在眼裡,直呼好傢伙!
他原本還在擔心玩家們的艦船配備太低,無法應對人造天使。
現在他可沒必要操這份心了。
估計用不了多久,癡迷於繞杆子的玩家們,就會攢到足夠的錢購買戰列艦,甚至是全款購入掠奪艦,搖身一變,成爲人上人,大戰人造天使。
“好好好,不愧是玩家,這種刷錢方式都能被摸索出來。這下玩家們的總體實力就會獲得質的飛躍了。”
李諾暗自思索:
“我得抓住這次遊戲貨幣產量劇增的機會,在學院裡出售高檔次的魔法道具,狠狠地搜刮玩家手上的信用點,然後再用這些信用點向統合局批量買入物資。”
現階段,李諾所製作的魔法道具基本是供單人使用的,與星際艦船這種載具似乎有些不配套。
這不是大問題。
李諾根據自己在太空中游蕩的經驗,總結出了一些方案,只等着阻截運輸艦隊後,回到魔法學院內進行實踐。
話說,那些大公會該不會放棄阻截運輸艦隊的任務,跑去繞杆子刷錢了吧?
李諾有點擔心大公會因爲抵擋不住刷錢的誘惑而不務正業,取消阻截運輸艦隊的任務。
他在腦海中切換了一下法術標記,搜尋大公會的艦隊。
找到了。
五個接取這一任務的大公會,分別派出了一支百人規模的艦隊前來執行任務。
所謂的“百人規模”,指的是剛剛接取任務時的規模。
在繞杆子刷錢大法出現之後,這五支艦隊的人數削減嚴重,平均下來每支隊伍只剩下50人不到了。
看來大公會也擋不住繞杆子的誘惑啊。
值得慶幸的是,離開隊列的玩家全是開護衛艦和巡洋艦的。
剩下來的玩家所駕駛的艦船均是戰列艦,個體戰鬥力是當下玩家羣體中的標杆。
總體來說,前來幫李諾阻截運輸艦隊的玩家們的總體實力,並未下降多少。
李諾琢磨了一下,決定給這羣意志堅定的玩家加上一點猛料,好讓他們知道,幫自己做事遠比繞杆子更加賺錢。
一念至此,李諾快速編寫任務信息,給即將接近運輸艦隊警戒範圍的玩家發了出去。
【注意!】
【任務目標的狀況有變!】
【因未知因素的影響,運輸艦隊的戰鬥實力上升。】
【黑洞魔法學院之主感應到了敵人的變化,現爲你提供臨時增益效果。】
【請玩家立刻佩戴巫師學徒徽章,接受學院之主賜予臨時增益!】
離開學院之後,玩家們就沒有佩戴徽章的習慣了。
現在一聽遊戲廣播的內容,他們便從口袋裡掏出學徒徽章,佩戴在自己的左胸處。
待玩家們全都戴好了徽章,身處重裝運輸艦的李諾搓動手指,於腦海中勾勒施法藍圖。
他以學徒徽章爲媒介,精準地向玩家們施放出了早就設計好的法術組合。
第一個法術組合,「太空行走」!
這個法術糅合了「太空魔法衣」、「氣流術」和「颶風鎧甲」,
它能讓玩家以個體的形式出艙,進入深邃又危險的太空。
「太空魔法衣」將爲他們提供氧氣和標準大氣壓。
「氣流術」幫助玩家們在太空中以每秒2000米的速度快速行動。
「颶風鎧甲」讓玩家免受高速移動時的內臟錯位,以及接舷那一瞬間的巨大沖擊力。
至於宇宙內的輻射和冰冷的溫度,這就不用爲玩家們擔心了。他們就職的「星際戰士」這個職業,可以完美抵抗低溫和輻射。
總之,有了這一法術組合在,人人都是太空遊騎兵,人人都是接舷戰狂魔。
這還沒完。
第二個法術組合,「魔能躍動」!
李諾又把這個法術組合稱爲「三環巫師體驗卡」。
顧名思義,有了這一法術組合的加持之後,身爲巫師學徒的玩家們,可以臨時使用三環巫師的法術。
同時,他們的能量感知能力和五官的敏銳程度,也將同步提升到三環水準。
像是「火球術」、「雷矛術」、「岩土護盾」等等法術,玩家們完全可以信手拈來。
更有一次免費施放高階法術的機會在等着他們。
玩家唯一要做的,有且只有按照遊戲提示,比劃出正確的手勢,喊出中二氣息十足的法術名稱而已…
「太空行走」和「魔能躍動」這兩個法術組合一出現,立刻引爆了玩家們的作戰慾望!
玩家們在讀完遊戲提示之後,狂熱與激盪之情溢於言表。
“臥槽!我就知道魔法是可以和太空題材完美融合的!”
“我要出艙前去接舷,誰要和我一塊走!”
“媽耶~都能太空行走了,誰還開飛船啊!”
“我就說吧,等巫師的等級足夠高了,絕對可以一個人打爆十幾艘艦船!”
“走走走,大家全都到艙門這來!有了學院之主的加成之後,我們可以避免艦船的戰損了!”
發動接舷戰的呼喊聲一浪高過一浪。
各個公會的艦隊指揮官執拗不下,只能臨時改變作戰計劃。
他們分出一小部分人開船,下令利用遠程武器轟擊敵方艦隊。
其餘所有人都乘坐登陸艙離開艦船,進入外太空,朝着敵方艦隊衝去。
不得不說,玩家們如此與時代潮流格格不入的做法,看得運輸艦隊一方一愣一愣的。
拜託,都太空時代了,誰還會像航海時期那樣依靠接舷戰來作戰啊。
好幾個從李諾身邊走過的天使企業聯合體工作人員,都是一副“對面怕不是傻子”的表情和語氣,彷彿自己等人已經吃定這羣襲擊者的樣子。
畢竟,運輸艦隊的護盾和外部裝甲可不是擺設。
若要發動接舷戰,必須得先把這兩樣東西給破開才行。
個體實力哪怕再強,都幾乎不可能在短時間洞穿艦船護盾和外部裝甲,順利進入艦船。
李諾目送譏笑連連的工作人員走遠,嘴角浮現一絲絲壞笑。
是啊,外面的人確實沒可能破開護盾和裝甲板。
可要是有人給他們開門呢?
李諾憋着笑意,擡手按在走廊的金屬牆面上,悄咪咪地爲玩家們打開了重裝運輸艦的後門。