一小時後。
前來地下藏寶室接取試煉任務的玩家們下線了。
偌大的藏寶室裡,只剩下李諾和一地的亡靈殘骸。
“嗯~~終於安靜下來了。”
李諾從座椅上站起來,伸了個懶腰,抖動幾下肩膀。
自打他在外星空醒來,他就一直坐在堅硬的石頭凳子上。
哪怕他現在是個骨頭架子都有點吃不消了,隱隱感覺有些腰痠背痛。
“正好趁着玩家返回安全區下線的功夫,我得把這裡收拾一下。”
李諾扭頭看向身後的座椅,手指一點,用「敲擊術」打開了座椅內部的機械鎖。
右手向前一推,釋放出一股穩定的氣流,李諾很輕鬆地便將椅面挪開了。
一個大約兩米見方的地下通道口出現在眼前。
腐爛與陰森的氣息從通道口內流淌出來,裹挾陣陣酸澀難聞的氣味。
李諾面朝通道口,重哼一聲,施放出「音尋術」。
音波向下方蔓延,不斷地在李諾的腦海中構建出偵測圖象。
這是一條長度超過三公里的地下通道,以螺旋形式延伸到了一處帶有水塘的地下空間。
在水塘的正中央,有一個散發黑色氣體的顱骨。
這就是正在向全宇宙廣播神秘信號的死亡奇物了。
李諾回憶了一下,在書卷天使傳授的知識裡找到了此物的資料。
如果李諾沒認錯的話,這東西的名字叫做「腐灼顱骨」。
任意生靈或者亡靈在接觸到這一顱骨的時候,會被顱骨強制轉化成腐灼魔侍。
腐灼魔侍是顱骨的僕從,會被後者賜予傳播腐灼瘟疫的能力,並且在顱骨的驅使下,到各處散播惡性瘟疫。
從顱骨的功能上不難看出,它的原主人應該與“瘟疫”脫不開關係。
事實也確實如此。
在至高星宮那個年代,腐灼顱骨正是「腐灼大君」的招牌道具。
李諾想了想,愈發確定斯托恩蛇魔出現在此地絕非偶然。
這背後必然有黑暗神裔教的影子。
“看來,我得找機會去一趟利索姆-14號了,說不定能在那裡發現黑暗神裔教的人。”
李諾心裡這樣想着,卻沒有進入地下通道。
腐灼顱骨這種東西,還是毀掉比較好,免得它危害一方。
李諾用右手在身前虛託,於掌心凝聚雷光。
狂躁的電蛇從他的右手出發,如同水流一般進入通道。
通道內各處有祈亡者一族佈置的機關陷阱。
電蛇進入之後,許許多多祈亡者骷髏兵從地面上爬起來,牆面上也噴涌出來帶有腐灼瘟疫的黑色氣霧。
但這些對常人來說極爲致命的埋伏,沒有對李諾的電蛇形成阻礙。
甭管來上多少骷髏兵和有毒氣霧,電蛇都一往無前,用狂暴的雷電能量將它們碾個粉碎。
“轟轟轟——”
雷鳴爆響在通道內炸開,滾滾氣浪從通道口噴出。
所向披靡的電蛇,最終在靠近腐灼顱骨的時候遇到了阻力。
在電蛇來襲的那一刻,顱骨周圍的黑色氣霧向內倒卷,在顱骨表面形成了一層黑色屏障。
這道屏障似乎具有極佳的雷電能量抗性,連捱了幾百下電擊,都沒有出現潰散的跡象。
“不愧是能把魔蛇和玩家引來的死亡奇物,防禦力就是不一般。”
李諾搓了搓下巴,有些犯難。
他現在的情況是:
沒有面板信息,不能使用冥想法,不清楚自己還有多少靈魂能量,也不知道自己的法術具體有多少威能。
眼下用來攻擊死亡奇物的閃電法術,雖然看起來沒有之前攻擊魔蛇時彪悍,但其實威能是一樣的。
只是由於他在擁有「魔法之心」後,對魔法能量的操控能力翻了好幾倍,這才能把狂暴的雷電能量馴服成溫順的電蛇。
他現在施法時沒有使用任何魔法道具,也就是沒有享受魔杖和魔法袍的加成。
既然電蛇傷不到死亡奇物,那麼先去找材料製作魔杖和魔法袍,纔是最要緊的。
李諾緩緩點頭,心裡有了決斷。
他散去掌心的電蛇,轉而發動金屬魔法,向通道內灌入可以屏蔽電磁信號的液態金屬。
等液態金屬將通道灌滿之後,李諾右手用力握拳,將液態金屬全部轉變成固態。
這樣一來,腐灼顱骨和它散發出來的有毒氣體,就被李諾暫時封住。
同時,電磁信號也已被魔法金屬屏蔽。
在人類文明的深空探測設備依賴於電磁信號的情況下,多數人將不再能監測到由腐灼顱骨發射的信號。
這能有效杜絕沒事幹的人類,駕駛飛船來這裡湊熱鬧。
“等遊戲維護好了,官網上應該就會放出和我有關的信息。到了那時,會來利索姆-13號的人,應該大都是玩家。”
李諾向四周掃了一眼:
“要不我乾脆把這裡建造成大本營吧?好歹也是資料片最重要的NPC了,我總不能一直窩在祈亡者的墓穴當中吧。”
李諾越想越覺得有道理。
當然,當務之急是製作魔杖、魔法袍,然後去一趟利索姆-14號行星,找一找黑暗神裔教的蹤跡。
“讓我想想。之前擊殺魔蛇的時候,好像觸發了被動解構來着…這些魔蛇身上應該有能用的魔法材料…”
李諾在腦海中用意念劃拉系統消息。
幾行文字出現在視野中,李諾雙眼一亮。
【被動解構成功。】
【你獲得了“斯托恩-利索姆魔蛇”的解構信息。】
【名稱】斯托恩-利索姆魔蛇
【種類】斯托恩魔蛇在利索姆-14號行星上的亞種
【能力】
太空漫遊、撕裂音波、穿鑿硬物、酸液噴濺、呼喚支援。
【可用魔法材料】
人臉顱骨:此物可取其前額中央的硬物,製作成魔杖的儲能寶石。
蛇身毒腺:此物可製作成劇毒魔晶,用於強化毒液法術。
蛇身鱗片:此物可製作魔法袍,用以強化防禦力。
蛇身鞭毛:此物可用於製作魔杖的綁繩。
(其餘略)
…
“不錯,不錯,被動解構還挺好用的。”
李諾向堆滿雜物的地面施放出偵測法術,找到了埋藏在骷髏殘骸之中的魔蛇素材。
用「巫師之手」將這些材料收集起來之後,李諾用「塑能術」配合金屬魔力,製作出臨時的魔法工具。
兩小時之後,能夠重複使用至少一百次的魔杖和魔法袍製作完畢。
李諾暫時擺脫了利用魔法塑造臨時魔杖的窘境。
用魔蛇素材製作出來的魔杖,對風系和岩土系魔法有加成,魔法袍同樣如此。
比較巧的是,在魔法領域中,用來在太空中快速移動的法術,有不少是屬於風系的。
最典型的就是「太空魔法衣」。
由風系能量構成的「太空魔法衣」,能夠持續穩定地爲李諾提供空氣和標準氣壓,同時又能穩定體表溫度,完美解決缺氧、爆體、失溫等問題。
有了「魔法之心」的加成之後,「太空魔法衣」的覆蓋範圍大了許多。
李諾估算了一下。自己帶上幾千個人,進行太空行走絕對沒有任何難度。
在太空中生存的問題基本解決了,接下來便是旅行的方式。
「魔法之心」給李諾提供了一門法術,助他快速抵達利索姆-14號。
這門法術的名字叫做「光能傳送」。
它可以以同一顆恆星的光芒作爲中轉,讓李諾在同時被這顆恆星照耀的利索姆-13號和14號之間實現瞬時傳送。
這門法術的消耗量比較大。
李諾即便有「魔法之心」的幫助,一天也只能在利索姆-13號和14號之間往返十次而已。
另外,時間點也很關鍵。
「光能傳送」要求兩顆行星同時被同一顆恆星照到。
李諾給自己施放出「隔世之紗」後,便飛到高空,觀測星象,尋找利索姆-14號的蹤跡。
這時,由烏納斯環星象巫師發明的「觀星術」便發揮了作用。
李諾通過這門法術,在身前凝聚出了虛擬的魔法星象圖,將名叫利索姆的星系粗略地模擬出來。
這片星系不大,天體密集度低,只有十五個恆星系。
利索姆-13號和14號行星,位於同一個恆星系。
二者的公轉週期差不多,但利索姆-14號被潮汐鎖定了,也就是不會自轉。
它總有一面是被動恆星的,而另一面永遠處於黑暗當中。
這無疑加大了傳送難度。
公轉週期差不多的情況下,位於利索姆-13號的李諾,可能看不到14號的向陽面。
“有意思。這魔蛇還真會挑選老巢的位置。光是永夜的環境,就能攬下大多數想要清剿巢穴的人類艦隊。”
李諾思索着觀察模擬星圖。
他敏銳地注意到,利索姆-14號有一個月亮。
或許,他能通過這個月亮接近利索姆-14號,然後在飛到14號上。
李諾大概有九成的把握。
少掉的那一成,是因爲他從未進行過星球穿越。
這是他真正意義上,第一次用魔法在兩個星球之間穿梭。
“要是放在烏納斯環裡,我應該會被稱爲用魔法登月的第一人吧…”
李諾心頭一樂,隨即冷靜下來,開始施法。
他高舉雙手,左手對準目的地,右手指向綻放光芒的恆星。
隨着施法藍圖在腦海中,他的身體由實向虛,轉化爲無數光點,飄向恆星的方向,消失在了利索姆-14號高空。
…
…
玩家們出生在外星空,不知道內星空的存在,對位面之核、神祇之類的事物也都不甚瞭解。
在爲生活開銷而奔波了一天之後,他們會盡量擠出一些時間來滿足自己的娛樂需求。
常喝苦瓜汁是幸運的。
他在團隊利益和個人利益之間賭對了。
在金龍在天順利通過第1環任務之時,苦瓜汁便收到了來自金龍在天第二筆報酬。
前後加起來一共500萬信用點的收入,全都被苦瓜汁兌換成了現金。
苦瓜汁自知無法在遊戲圈內混下去了,他很明智地在遊戲開始維護之前,回到了遊戲登入界面,選擇“刪除賬號”選項。
刪除賬號的過程持續了約半分鐘。
自這以後,《星海》這款遊戲將永遠也不會出現名叫“常喝苦瓜汁”的角色。
不過,就這樣放棄一款可以用玩遊戲來代替上班的遊戲,是否會有些不甘心呢?
真名叫做陶晶河的常喝苦瓜汁,面對熄滅光芒的遊戲頭盔陷入沉思。
就和他向黃瓜片等人描述的那樣,他在遊戲之外是一個標標準準的有債青年。
驟然獲得的500萬信用點,被他以10比1的比例換成了現實中的貨幣,這讓他無債一身輕,迅速生出了享受人生的念頭。
“去掉還債的錢之後,我還剩下21萬的樣子。”
陶晶河思考自己是否要用這筆錢娶個媳婦,但很快打消了這個念頭:
“我還是不要讓自己踏入另一個泥潭吧。我現在有錢、有房、有車,什麼樣的女人找不到。我應該去追求一些現實裡體驗不到的內容。”
陶晶河看向遊戲頭盔,沉思片刻,將其丟到一邊。
一個遊戲頭盔綁定一個遊戲角色。
要想創建新的角色,必須得買新的頭盔,老的頭盔則會在角色刪除後,被遊戲公司回收。
陶晶河花了幾萬塊,買了一個高級的遊戲頭盔。
很快,附近的遊戲公司網點便送貨上門。
從下單到拿到新頭盔,不過纔過去半小時而已。
等收到貨後,陶晶河迫不及待地將其戴上,開啓了新的遊戲旅程。
在創建角色階段,他通過購買付費美顏服務,把自己打造成了比現實中帥氣百倍的青壯男子。
爲了避免自己遇到黃瓜片等人,陶晶河又充值了一筆遊戲點數,購買了自選高等出生地的遊戲服務。
在《星海》遊戲中,出生地有高下之分。
遊戲剛開的時候,全體玩家只能選擇資源相對貧瘠的星球。
隨着越來越多的星球被玩家發現,諸多幸福指數極高、科技發達的星球,成爲了新建角色的可選出生地。
遊戲官方也實時地推出了有償自選高等出生地的選項,美名其曰“幫助新玩家有更高的起點,以儘早追上老玩家”。
這種有償的新玩家追趕機制飽受爭議,但也滿足很大一部分休閒玩家下班後娛樂放鬆的需求。
陶晶河帶着輕鬆的心情,選了一個四季如春,青山綠水,出門就有浮空車和美女保鏢陪伴的高等出生地。
他對自己的嶄新遊戲人生充滿了期待。
眼下距離開始維護還有大約還有半小時。
陶晶河創建完角色,迫不及待地進入遊戲。
可迎接他的並非陽關燦爛的海灘,而是一處地上流淌污血,到處傳來悽慘哀嚎的昏暗空間。
遊戲系統發來消息:
【恭喜!你觸發了隱藏職業劇情!】
“隱藏職業劇情!?”
陶晶河先是困惑,隨後狂喜!
“這花錢創建的角色就是不一樣!”
【任務名稱:秘密審查】
【任務詳情:你即將面對來自黑暗神裔教的秘密審查。】
【通過本輪審查後,你將加入黑暗神裔教,成爲一名光榮的教士,正式就職隱藏職業,爲古神復甦貢獻自己的力量。】
【任務懲罰:審查失敗後,你無緣隱藏職業,但會被安全又健康地送回預選的高等出生地,享受自己的遊戲人生。】
“黑暗神裔教?我觸發的隱藏職業劇情和這個反派勢力有關?”
陶晶河被綁在鐵椅上,全然沒感覺不適,心頭只有對隱藏職業的憧憬。
目光掃視四周,陶晶河發現了一面對準自己的鏡子。
鏡面中的人像,並非他新捏的角色,也不是現實中的樣子,而是他之前刪掉的遊戲角色“常喝苦瓜汁”的形象。
這一刻,陶晶河只感覺一股冷氣衝向腦門,不由自主地陷入了呆滯。
“.嘶,沒想到這遊戲還有驚悚元素…”
陶晶河很快回過神來。
玩家自帶的樂觀天賦,讓他心中只剩下了新鮮感,絲毫沒有察覺到不對勁。
能在這裡看到被自己刪掉的遊戲角色,應該是也是遊戲劇情的一部分吧…