第200章 200.解構海水
在正式開始追捕通緝犯之前,李諾還有些準備工作要做。
考慮到在蘇曼羣島這裡捉拿罪犯時,難免會與腐蝕性強的深海海水打交道,李諾得確認一下自己應對海水的應急手段才行。
在他看來,自己最糟糕的處境是被困在荒蕪人煙的海面上。
設想一下,四面八方都是帶有腐蝕性的深海海水,黛娜絲更是在數百公里開外的地方。沒有可供落腳的船舶,無法與黛娜絲用「靈魂感應」聯絡,甚至連靈魂強度和精力值也枯竭了。
面對這種極端狀況,李諾該怎麼辦。
毫無疑問,除了與主講教授愛麗卡聯繫,請對方派人來救他以外,他別無選擇。
與其將自己的性命寄託在別人身上,李諾倒是覺得,還是抓在自己手裡更好一些。
他用買島剩下的金幣,買了一個容量達到300立方的魔法口袋。和儲存容量越大的硬盤價格越便宜不同的是,魔法口袋的容量越大,價格越貴。
容量爲300立方的魔法口袋,消耗了李諾近3000金幣。
除了大容量魔法口袋以外,李諾還買了不少東西
魔法充氣舢板,這個小東西摺疊起來的時候,剛好50個立方。將其拿出來,丟到海面上,它便會自動充氣,在一分鐘內成爲甲板面積約爲100平米的魔法舢板。這是個消耗品,不可回收重複利用。李諾買了三個備用,總計1200金幣。
航海定位儀、迷失海霧簡報。這兩個東西是出海必備的。前者是深海魔法產物,可實時提供地理信息。後者記錄了附近海域的海霧閾值。二者合計每月租金1500金幣,前者1000金幣,後者500金幣。
淡水、食物、藥品若干,合計300金幣。
總的加起來,單單爲了應付極端狀況,李諾就花了5700金幣。
這還沒完。
李諾得確認自己在意外落入深海後,能夠承受住海水的腐蝕性,並從翻涌的海水中脫困。
爲此,他用洋流晶石搭乘環島洋流,抵達了人跡罕至的東側羣島,踏上了1號雪山島嶼。
他在雪山腳下駐足,面朝廣闊無際的海面站着。
由於羣島東側不存在淨化海水的水下魔法設施,這裡的海水保持了應有的腐蝕性和污濁。
它呈現出詭異的暗綠色,沒有臭味或異味,但用手長時間觸碰水面的時候,能夠隱約感受古怪的瘙癢。
如果在水裡泡的足夠久,那麼皮膚表面不但會泛白、起褶皺,還極有可能出現古怪的紅點、綠點、黑點等等點狀污痕。
要是浸泡的時間再久一點,那麼點狀污痕會像是皮蘚一般擴散開來,蔓延到整隻手臂,甚至全身。
最後的結局,要麼死,要麼傷。既不想死,也不想截肢的話,那就得掏金幣找自然系或深海系巫師治病了。
李諾有心測驗一下,自己能在沒有保護的情況下,可以在深海海水中待上多久。這樣他在落難之時,心中就不會發慌了。
他捲起袖子,讓右手和右小臂暴露出來,朝着暗綠色的海面伸出手掌。
右手剛泡入海水,李諾的腦海中便出現了系統消息。
【注意!】
【你接觸了“蘇曼羣島東側3號海域的海水”。】
【預計在35分鐘後,你將進行與「堅韌」屬性有關的判定。若判定不通過,你會獲得數個未知的負面效果。】
“浸泡35分鐘後開始判定…這個‘35分鐘’的時間長短與「堅韌」有關係嗎?”李諾暗自思索,取出一瓶快燕藥劑倒入口中。
【伱服用了“快燕藥劑”。】
【「堅韌」臨時-3,現爲16點。】
【「靈巧」臨時+3,現爲16點。】
李諾將右手從海水中拿出,再次泡入水中。
又一段系統消息傳來。
【注意!】
【你接觸了“蘇曼羣島東側3號海域的海水”。】
【預計在35分鐘後,你將進行與「堅韌」屬性有關的判定…】
觸發判定的時間沒有變化,依舊是“35分鐘”。
這說明「堅韌」屬性的高低,不會影響判定的早與晚。
想來,經過多長時間纔會觸發判定,應該只和海域有關了。
不同的海域,會擁有不同的判定時間點。
爲了驗證自己的猜測,李諾按照早已收入腦海的蘇曼羣島地圖,飛向羣島東側的東南方向,降落到了自己的另一座小島上。
這座小島所處的海域是“蘇曼羣島東側5號海域”。
李諾將手放入海水。
這一次,系統提醒他,將在38分鐘後進行與「堅韌」有關的判定。
這證明李諾的推測是對的,判定時間的早與晚,確實與所處海域有關。
李諾又更換不同海域,連續測試了數次,最終得出更爲清晰的結論:
海域距離陸地越近,判定觸發的時間點越遲。
換句話說,如果在海上迷失方向了,而且航海儀也壞了,那麼通過判定觸發的時間點,可以大致判斷距離自己最近的陸地在哪個方向。
這不失爲一種在深海中的自救手段。
李諾將其牢牢記在心裡。
“下面就該測試一下深海海水的負面效果具體有哪些了。雖然我能從市面上買到這些情報,但這些情報肯定沒有我被動解構海水得來的解構成果詳細。在人工撰寫的情報與解構成果之間,我還是相信解構核心系統會更好一些…”
李諾將右手泡在海水中,時間一分一秒過去。
等到觸發判定的時間點一到,一連串的系統消息在他的腦海中刷新出來。
【注意!】
【“蘇曼羣島東側3號海域”正在對你進行判定。】
【“快燕藥劑”的藥效已結束,你當前的「堅韌」爲19點。】
【開始進行判定:】
【負面效果1:】
【皮膚脆化(10級)】
【判定通過條件:「堅韌」≥16點】
【判定通過,你免疫了此負面效果。】
【負面效果2:】
【皮膚蠟化(10級)】
【判定通過條件:「堅韌」≥17點】
【判定通過,你免疫了此負面效果。】
【負面效果3:】
【…(省略若干判定通過的信息)】
【負面效果10:】
【海妖疫病(10級)】
【判定通過條件:「堅韌」≥30點】
【判定未通過,你獲得了此負面效果。】
腦海中的系統消息終於停止刷新。
他將右手從海水裡拿出來甩了甩,放到太陽光底下查看。
除了泡水後皮膚微微發白的正常現象以外,一種顆粒狀的暗綠色小點出現在皮膚上。
李諾用左手搓了搓,很輕易地就把像是污漬一樣的暗綠色光點搓掉了。
【系統消息:】
【負面效果:海妖疫病(10級)已被你解除。】
“這…這就完事了?我連準備好的藥劑都沒用上,就解除負面效果了?”
李諾有些傻眼,一時間分不清楚是自己的「堅韌」太高了,還是這負面效果過於脆弱的緣故。
他將注意力集中到系統消息上,朝着「負面效果:海妖疫病(10級)」這一條目丟出解構術。
【系統消息:】
【你即將對目標發動解構術。】
【系統檢測到解構此目標會對你造成負面影響,建議進行無害解構。】
【預計消耗10萬點精力值,可以使無害解構進度達到100%。】
【是否確認進行解構?】
李諾消耗3500點精力值,獲取了一小部分面板信息。
從到手的情報來看,「海妖疫病」的效果就和它的名字一樣,它是一種能把人類轉化成海妖的疫病。
10級的海妖疫病,需要經過至少1個小時才能完全生效。
解構成果到此爲止,李諾暫時沒有計劃詳細解構這個負面效果。
他擦乾右胳膊上的海水,站起身,遠眺一望無際的海面,向整片海域丟出瞭解構術。
【系統消息:】
【你即將對“蘇曼羣島東側3號海域”發動解構術。】
【預計消耗13億點精力值,可以使解構完成度達到100%】
【解構此目標會對你造成負面影響,系統建議進行無害解構。】
理論上來說,李諾只要用被動解構的方式,將解構進度堆到100%,就能收穫高達13億點精力值獎勵。
像這樣的海域,在這方世界裡多不勝數。
李諾要是能找到一個方法,穩定地被動解構海域,那麼在可預見的未來內,他將會擁有無窮無盡的精力值。
真實情況會是這樣嗎?
李諾覺得未必。
從他使用解構術這麼久的經驗來看,他被動解構某片海域之後,會拿到一個名爲“深海海域標準化面板信息”的東西。
因爲這東西的存在,他解構其它海域的時候,解構消耗量會大幅度降低。
這就跟拿到了“X環巫師的標準化面板信息”之後,去解構同爲“X環”的巫師,獲取其個性化面板信息時一樣。
二者均會因爲李諾掌握了標準化面板信息,而降低獲取個性化面板信息的解構消耗量。
在已掌握了“深海海域的標準化面板信息”的前提下,李諾去被動解構其它深海海域後所獲得的精力值獎勵,其實是解鎖目標個性化面板信息時的精力值獎勵。
李諾估計,解鎖某片海域的個性化面板信息,所帶來的精力值獎勵多寡,應該和那片海域的大小、深度、負面效果的數量與等級等因素有關。
李諾對精力值確實存在着慾望,可問題來了,他要上億的精力值幹嘛呢?
升級技能?
解構深海迷霧?
解構其它非凡現象?
李諾面對這一龐大的數字,一時間有些迷茫了。
“我還是先把被動解構海域的精力值獎勵放到一邊吧。等以後急需精力值了,我再來想辦法被動解構它。至於我什麼時候會急需精力值…”
李諾眯起雙眼,看向身後高聳的赤道雪山。
要想獲取島嶼的資源分佈詳情,他得消耗大量精力值對海島發動解構術。
如果將自己在海島上摔個半死,不能觸發自己對海島的被動解構的話,那麼李諾就只能採取主動解構的方式來解構海島了。
這就需要他準備好大量的精力值。
而海島四周的海域,便是富含精力值的“礦場”了。
“具體怎麼操作,到時候再說。眼下我最要緊的事情,還是找到在海上求生的手段。”
李諾散開腦海中的雜念,再度面朝海面。
他在腦海中調出以往的解構成果,將從《元素史話》上解構出來的四張元素系法術藍圖找到。
他解構《元素史話》的時候,使用了無害解構。
《元素史話》上記錄的法術不止四個,但由於其它法術都被無害解構去除的緣故,李諾真正到手的法術藍圖就只有四張。
這四張法術藍圖,分別是召喚火、風、地、水四種元素能量的法術。
元素系魔法與塑能系魔法,均可以操控火焰、氣流、岩土、水、冰、電這些能量。
二者的區別在於:
塑能系的巫師,例如炎巫師、水巫師、雷電巫師、岩土巫師等等,他們通過從自然現象中採集對應的魔力,容納在精神海洋裡,然後通過法術藍圖將其轉化爲對應的能量施放出來。
「火球術」,「火焰衝擊」等等塑能系法術,就是如此這般魔法原理。
元素系的巫師就不一樣了,他們的元素能量並非來源於自然現象,也不是由精神海洋裡的魔力轉化得來的。
他們的元素能量來自於「元素生物」。
元素生物是外來者。它們原先是外星空生物,後來進入內星空後,被巫師們轉化成本地的生物。
據說大概在900年前,也就是烏納斯環剛剛成立不久之後,四頭身負重傷的星球級外星空生物穿過了羣星過濾網,降落在了這方世界的陸地上。
這四頭生物分別是火元素巨靈、水元素巨靈、土元素巨靈與風元素巨靈。
它們因爲身負重傷而實力大減,且擁有極高的智慧,對人類巫師也比較友善。
基於這些因素,烏納斯環和它們達成了永恆的友好契約。
烏納斯環開闢四個次位面,供這四名元素生物長住。
元素生物則准許元素系巫師們,以供奉元素生物所需要的物資爲代價,調動元素生物的元素能量。
如此一來,元素系巫師便可以在不容納魔力的情況下,直接用靈魂能量從元素生物體內抽取元素能量,進而施放出對應的元素法術了。
這麼做的好處是省去了從自然現象中抽取魔力的過程。
也就是在元素生物與烏納斯環的契約正式成立的那一刻,原先的塑能系巫師出現了分化,其中一半以上的巫師轉化成了元素系巫師。
這四名元素生物一直生存至今,安安穩穩地待在以自己名字命名的次位面中。
它們不在乎誰在使用它們的元素能量,只要對方付出等價的報酬就行了。
以上這些事情,全部記錄在《元素史話》中。
李諾拿到手的四張元素法術藍圖,從本質上來說,就是與元素生物的交易契約書。
以「水元素能量召喚術」爲例,它的面板信息是這麼寫的:
…
【名稱】水元素能量召喚術
【類型】元素系法術
【完整度】20%
【等級】無法升級
【階層】普通法術
【效果】
向水元素巨靈·耐普吉米斯支付5點靈魂強度換取10點水元素能量。
每召喚10點水元素能量,你需要每分鐘消耗1點精力值,來維持能量的存在。
【說明】
由於採用無害解構的方式獲取此藍圖,系統已去除所有負面影響,包括施法動畫、施法準備、施法波動等等。
你抽取元素能量的行爲不會被水元素巨靈察覺。
此法術藍圖的完整度固定爲20%,無法以任何方式提高。
施法所需材料固定爲你的靈魂強度,不可以用任何其它材料代替。
施法消耗量固定爲正常情況下的5倍,不可以用任何方式削減。
但是,你可以通過元素系魔法道具,來提高靈魂能量轉化爲元素能量的比例。例如使用元素系魔杖、魔法袍、元素球等。
…
靈魂強度消耗量高到離譜,換取得來的元素能量也只有10點,而且還不能用其它施法材料來代替靈魂強度。
唯一的好消息是,李諾不用擔心自己抽取水元素能量的行爲,被水元素巨靈耐普吉米斯發現。
但是嘛,5點靈魂強度=10點元素能量的轉換比例,實在是太高了。
在李諾拿到元素系魔杖、魔法袍和元素球之前,元素能量召喚術只能當做應急手段來用。
李諾消耗5點靈魂強度,激活了「水元素能量召喚術」。
一團小水球出現在他的手掌心中,明淨清澈,沒有絲毫雜質。
系統發來提示,李諾的精力值每分鐘降低1點,以此來維持能量球的存在。
李諾朝着這團小水球丟出解構術。
構成小水球的水元素能量來源於水元素巨靈。
由於無害解構的緣故,在召喚這團水元素能量的時候,系統已經去除了來自水元素巨靈的有害成分。
所以,在對這團由水元素巨靈的能量構成的水球使用解構術的時候,李諾無需再次採用無害解構了。
這是好消息之一。
好消息之二,李諾忽然發現了一個新的精力值消耗途徑!
而這個精力值消耗途徑,正和手中的水球有關!
【系統消息:】
【解構成功!】
【你獲得了目標的面板信息:】
【名稱】水元素能量
【類型】元素系魔法造物
【能量值】10/10
【用途】
1.直接使用
直接將此能量球射出,可以使目標受到微弱的動能傷害和少量的水系傷害,並進入「潮溼狀態」。
2.元素反應
水+火=蒸發,蒸發反應使火元素傷害+50%,使冰元素傷害+100%
水+風=迷霧,製造出長時間存在的白色迷霧,使敵人的雷元素傷害抗性降低50%。
水+土=泥漿,製造出長時間存在的泥漿地面或泥漿空間,使敵人的冰元素傷害抗性降低50%。
水+冰=深度凍結,強制冰凍目標,且在「破冰」時造成動能傷害。
水+雷=感電,使目標向周圍目標傳導雷元素傷害。
3.編織法術
純粹的元素能量在經過「塑能」之後,可以編織成特定的法術。
根據《魔法根基》上記錄的魔法常識,你需要先掌握「塑能魔法學」,然後才能通過消耗精力值來編織法術。
4.護盾材料
使用此能量施放「魔法護盾」,會使護盾轉變爲「水元素能量護盾」。「水元素能量護盾」就是「水系護盾」,二者只是名稱和能量來源不同,統稱爲「水系護盾」。
你的「魔法護盾」等級爲100級。每1點元素能量可轉化爲200點護盾強度。
「水系護盾」的火系傷害抗性爲95%,水系傷害抗性爲100%,動能抗性爲50%,冰系與雷系傷害抗性爲0%,熱能與電磁傷害抗性爲20%,其餘傷害的抗性均爲0%至10%。
…
無論是在穿越前的世界,還是這方世界,“塑能”一詞的含義都沒有變化。
塑能系魔法就是專門將能量塑造成法術的魔法派系。
派系龐大,分支複雜,傳承衆多。
李諾要想靈活運用元素能量的話,就得解鎖「塑能魔法學」才行。
這件事得徐徐圖之,不能着急。
因爲塑能系巫師勢力個個都背景深厚、歷史悠久,而且對自身魔法知識看管得極爲嚴格。
經歷了上千年的時間,仍舊沒有塑能魔法典籍從塑能巫師勢力中流傳出來,這已經足以說明塑能知識的“防盜”強度有多麼高了。
李諾一敲響指,將手中的小水球轉化成「水系護盾」。
薄薄的水膜緊貼李諾的皮膚,將他的整個身體包裹起來。
李諾拿出「水下呼吸藥劑」,一口喝光,獲得了長達60分鐘的「水下呼吸」效果。
他踩着水花,向海面走去,讓暗綠色的海水一點點地吞噬自己的軀體。
他時刻關注面板上的護盾數據和系統消息。
海水漸漸沒過頭頂,將李諾整個人蓋住。
暗綠色的海水佔據了他的視野,咕嚕咕嚕的海水攪動聲在耳邊迴盪。
李諾有種預感。
掌握了「塑能魔法學」後,他便能通過消耗精力值來編織出符合自己要求的法術。
到了那時,不但上億的精力值儲備量有了新的去向,自己的綜合實力也會有極大的提升。
李諾一邊監測海水的腐蝕性和水壓對護盾的影響,一邊沉下心來思索自己去哪裡尋找記錄「塑能魔法學」的魔法典籍。
…
…
同一時間,某座島嶼的古舊城堡內。
老少組合在法術訓練室裡練習法術。
茜安有板有眼地擺出標準的施法動作,右手握住魔杖,左右腳掌一後一前,側身30度面朝法術標靶。
老管家凱達垂落雙手站在一旁,注視着茜安的舉動。
呼啦呼啦的翅膀扇動聲傳來,貓頭鷹信使從虛影變爲實體,圍繞法術訓練室上空盤旋一週,降落到凱達肩頭。
凱達從貓頭鷹的信袋中取出信件。
茜安好奇地看過去,注意到了信件上的獨特徽記——“纏繞魔杖的火焰蛇”。
(本章完)