20X3年1月1日。
新一年的第一天。
經過多天的預熱與宣傳後,星海科技發佈了一款遊戲產品——
《100%科學實驗室》
發佈會上陳今說道:
“這是全世界首款仿真度達到100%的遊戲,我可以負責任地說,不會有任何遊戲的真實度,超過這款遊戲……”
“它與其說是遊戲,倒不如說是科學家的全能助手。”
“不管什麼領域,不論在遊戲中實現什麼技術,幾乎都有可能在現實中實現。”
“它跟虛擬工廠十分相似,但比‘虛擬工廠’更加強大,星海科技的諸多黑科技都添加到了這款遊戲之中。”
“另外,這是一款可以賺錢的遊戲,你在遊戲中獲得的積分獎勵,可兌換成人民幣,提現到自己的銀行卡中,1個積分,等於1人民幣,100萬個積分就等於100萬人民幣,如果選擇提現,錢會很快打到你的賬戶之中。”
“當然你也可以拿你的積分去兌換科研成果,將一些許可範圍內的科研成果資料,兌換到現實之中,轉化爲更大的經濟利益。”
“所以,一旦你找到了正確的遊戲方式,如果你有足夠的聰明才智,那麼就請加入這款遊戲,挖掘屬於你們的金山吧!”
“《100%科學實驗室》,歡迎你們的加入!”
陳今作張開雙臂狀。
不錯,他在遊戲中,加入了玩家獲利模式。
一款遊戲,如果做得十分枯燥,上手難度高,玩家得不到什麼收穫的話,恐怕玩家很快會消失的乾乾淨淨。
尤其是《100%科學實驗室》,註定與廣大的學渣、學弱、非科研工作者無緣,只有少數專業人才,才能進入這款遊戲,進行他們的探索。
這肯定會耗費玩家不少的時間、精力,去刻苦鑽研許多高深難懂的專業知識,結果卻沒什麼實質性的收穫的話,恐怕也難以持久。
所以陳今給了玩家兩條獲利渠道。
一是積分提現。
二是研究成果提現。
1個積分價值1人民幣,如果完成難度較高的研發項目,獎勵100萬積分,那就是賺到了100萬現金。
而研究成果的提現,就有些不得了了,一旦把一些先進的、價值巨大的技術成果,應用到現實之中,變成了某項產品,那帶來的財富,可能是幾億、幾十億之多。
毫無疑問,這種提現的代價肯定要高的多,需要消耗的積分,可能是十倍、幾十倍。
若是國外的玩家,想提現研究成果,消耗的積分則有可能是百倍之多。
即便如此,陳今相信,選擇提現研究成果的玩家,數量應該會更多。
“如果有玩家在遊戲中,搞出了人造太陽,那麼把這項研究成果提現出來,至少得100億積分往上。”
此外積分還要用於升級實驗室的等級。
還要拿去兌換一些學習資料,給自己充電。
“這樣造成的結果是,越是學霸的玩家,越發現他們的積分不夠用,然後越是拼命地賺取積分,再又發現積分更加不夠……陷入永遠停不下來的惡性循環。”
“他們的聰明才智,被這款遊戲壓榨到了極致。”
“而這就是學霸的性格,追求真理之人,永遠想了解更多的真理。”
“最後獲利最大,得到好處最多的,自然是……我。”
陳今與他手中的海爾法星球,當屬最大的贏家。
……
當日。
星海科技的遊戲《100%科學實驗室》發佈之後。
很快就引起了不小的反響。
網絡上,網友們議論紛紛。
“哇擦,星海科技居然開始做遊戲了?”
“簡直破天荒啊,星海科技從未發佈過任何遊戲產品,這是第一次,破了處了。”
“當心了,其他遊戲公司得小心了,星海科技下場搶食了,這位可是市場屠夫般的存在,只要星海科技進入那個行業,該行業就有被屠戮一空的危險,最後只剩星海科技。”
“別那麼沒見識好吧,星海科技早就進入遊戲行業了,星空遊戲引擎推出後,很快佔據了90%以上的市場份額,市場上的主流遊戲基本都是星空遊戲……星海科技已經從這裡面賺走不少錢了,不過親自做遊戲,這倒是頭一遭。”
“發佈會上大佬說‘這是一款賺錢的遊戲’、‘賺多少積分就可以換成多少人民幣’,這聽起來怎麼有種三流網頁遊戲的感覺?什麼‘一刀999級’、‘高額返利,在線挖礦賺錢’,聽起來感覺差不多嘛。”
“還真是,大佬發佈遊戲不就是爲了賺錢的麼?玩家怎麼可能賺到錢?”
“套路,絕對是三流頁遊的套路!我一眼就看出來了。”
“不管是不是套路,我已經找到官方下載頁面了,打算下載遊戲進去看看,如果真是套路,呵呵,就算是星海科技的遊戲,我也一樣卸載……哇擦,遊戲客戶端才500M出頭,這麼小的安裝包,做到100%的遊戲仿真度,呵呵,星海科技,就算是騙人,拜託拿出點誠意出來行麼?”
“我進入遊戲界面了,確實跟發佈會上的演示畫面一樣,客戶端體積之所以小,是因爲遊戲的主體在雲端服務器,本地只是視頻投影,那些不懂的朋友,別再秀你們的智商了。”
“遊戲入門試題?我看到了什麼?玩個遊戲居然還要做題,可我一道題都看不懂,怎麼做?”
“笨蛋!這是《科學實驗室》,你不懂科學,能進這個遊戲麼,會玩麼?”
“12分,百分的試題,我只拿了12分,沒有進入遊戲的資格。”
“只考了5分,學渣敗退。”
“名校畢業,學習成績也算不錯,39分敗退。”
“算了,我還是繼續打我的LOL吧。”
“卸了卸了,這個遊戲,根本就不是給我這種人玩的。”
遊戲發佈兩個小時後,客戶端的下載量迅速超過百萬。
但幾個小時後,卸載量也超過了百萬,玩家卸載比例超過80%。
……
李言,男,25歲,生物工程專業的研究生一名,跟着國內一位著名的生物學教授,參與基因分子學等前沿領域的研究。
取得了一些研究成果,在國際知名學術期刊上,發表了幾篇論文。
算是優秀研究團隊裡的優秀研究人員了。
李言也是一位“星粉”,十分關注星海科技的一舉一動。
包括《100%科學實驗室》這款遊戲,他也非常感興趣,利用業餘時間,把遊戲下載到了本地,嘗試挑戰了下必須通過的遊戲入門試題。
想着以他的學術水平,拿60分沒有問題。
但入門試題的難度依然超過他的想象,絞盡腦汁做了三個小時,到了規定時間,自動提交答卷。
看到自己的分數後,李言忍不住驚叫起來:
“55分,這怎麼可能?”
“一流名校、一流導師、所有專業課成績都是優秀,我纔拿55分?”
“我都沒有玩這款遊戲的資格?”
李言臉色難看,他自認學霸一枚,此刻受到了巨大的打擊。
臉上隨即浮現不服氣的表情,握着拳頭道:“考試機會一禮拜一次,下週,我一定要進入遊戲!一定要超過60分!”
他學霸的尊嚴,必須挽救回來!
……
第二天。
距離《100%科學實驗室》發佈,過去24小時不到。
一篇文章迅速在網絡上火了起來——
《史上最硬核遊戲面世,遊戲還未開始,便已終結了99.9%的玩家》