新手物資,包括無屬性的那些衣物,有屬性的白板裝備,其實都是福利。
這些東西,和第二世界的材料裝備融合升級,會有更好的屬性。就連每個人都發的二十枚銅幣也不例外。
楚城最後一個好處,可能就是直接開啓了紅色結晶池。
結晶池是用來容納生命結晶的,生命結晶的來源,通常是修行,做任務,或者是用經驗值轉化。前兩者累積的速度一般不快,而經驗值轉化,需要的經驗值又太多。生命結晶的用途又相當重要,而結晶池的等級是和自身等級持平的。
一階只能開啓白色結晶池,楚城估計自己開啓了紅色結晶池,也是命運雙子的影響。
再看二級面板上,果然寫着結晶池係數(2+2)。
結晶池係數是可以自己調整的,紅色結晶池係數通常是0.5~2之間,超過了2就會影響其他二級屬性了。楚城的係數達到了4,而每一階結晶池的基礎數值都是150,×4就是600點。
楚城用魂煉術煉製裝備,想要裝備屬性可控,就得投入生命結晶。釋放技能,如果燃燒生命結晶,也會增加技能的威力。
楚城知道詳細數據,600顆紅色生命結晶,大概相當於4800萬經驗值。
而一階0級升級到二階0級,也就是175萬經驗值而已。
看起來,命運雙子的影響力無處不在,楚城有些擔心,不過隨即放在一邊。結晶池大點總是好事情,攢的生命結晶夠多,戰鬥力就會更強。要知道第二世界的戰鬥,一擊斬殺的可能性是非常高的,尤其是冒險者之間。
四維面板,說穿了也不過是銀河人類爲了融入蓋亞法則,創造的一根柺杖。
當第二世界和銀河宇宙徹底融合,蓋亞真實面貌顯現的時候,有些人的面板,就會失去意義。
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人不能一直拄着柺杖,總要學會自己行走。
到了那個時候,人類想要提升自己,就得和原住民一樣,投入生命結晶,完善你自己。數值已經沒那麼精確,變成半虛化的描述了。
上一世,蓋亞浮現,兩個世界徹底融合,大概用了三十五個蓋亞年,接近十二個地球年的時間。楚城不覺得自己這個小小的蝴蝶能改變大局,所以三十五年之內,歷史應該沒有太多的變化。
至於要多一個妹妹的資源投入,楚城沒有任何抱怨的想法。
生活一向艱辛,楚城已經習慣。國家的補貼,救助金,他要省着點花,才能多給妹妹買一點額外的止痛藥。他得多跑幾百裡,坐免費的軌道器,去一級批發市場,才能撿到更多的爛菜。
爲了這點垃圾,他還要和一些流浪的人爭搶。
沒有第二世界,他什麼都不是,哪怕人類會走向滅亡,他也有一部分感恩的心,放在蓋亞之上。
蓋亞不等於諸神,它只是諸神寄生的場所。
當然,他也不想有機會重新活一次的妹妹陷入絕望,所以他得給諸神諸神找點麻煩。人類的未來這種大題目,他暫時不會考慮。但是想要保護自己和妹妹,有些事情他就不得不做出選擇。
人類和諸神,他必須站在其中的一邊。
還沒到進入的時間,第二世界的開啓,應該還有大概六個地球小時。不過安全屋所處的位置,此時應該已經是第二世界了。哪怕是兩個世界的夾層,時間也會是按照蓋亞的方式來計算。
那就是十八個小時,楚城就檢查了一遍他所有的裝備,然後躺在牀上開始休息。
新手四號套餐,零零碎碎的東西很多。
但是補給品方面,只有一壺1升容量的水,3千克的合成食品。藥物就別想了,幾號套餐裡都沒有,除非你進行自選搭配,但是就會損失很多的物資。
在蓋亞真實浮現之前,安全屋就是絕對的安全,楚城安安穩穩地睡了一覺,把消耗掉的精力補充回來。
他也不怎麼擔心登陸地點,聯合政府這次多少做到了一點點的公平,初始屬性好的冒險者,肯定會投送在資源相對豐富的區域。當然,楚城也知道,地球上的家族,財團,政府力量,都有自己的人,更早的進入了第二世界佈局。
還有很多和自己一樣時間進入的冒險者,有着背景,也能進入資源好的地方。甚至有着更好的進入方式,比如指定式降臨。
可是他不抱怨,至少重生之後,他不再抱怨。
地球那邊,在所有殖民星系,都免費安裝了登陸艙。而每個新手屋的投入,都是要消耗資源的。只要你是人類,就有機會。
當然,登陸艙的質量參差不齊,有些登陸艙壞掉,玩家就被困在第二世界。
楚城就是這種狀況,而且是暴力破壞,電磁炸彈,摧毀了登陸艙的設施。他壓根就沒想過再回所謂的現實,蓋亞已經不可避免的要和銀河碰撞在一起。
反正一切都是超級計算機控制着,登陸艙毀掉,這邊的安全屋依然會正常運轉。
所以楚城被傳送的時候,最爲驚訝的是,登陸界面的周圍,房間變得透明,而外面是混沌般的漆黑,漆黑之中,有不知道多少眼睛,在盯着自己。
恐懼,噁心,眩暈。
楚城差點沒吐出來,那些東西,他從來都沒有看到過。以前登陸,都是腦子一暈,然後就到達第二世界了。
不等楚城去觀察,周圍的一切忽然消失,第二世界浮現。
灼熱的風沙吹來,楚城趕緊趴在地上,拉起面巾,遮住口鼻。烈日懸浮在沙漠上空,皮膚上的灼熱感,和開普勒62的太陽形成了鮮明的對比。一頭蠍子從沙子裡爬出來,尾巴猛地刺向楚城的腳跟。看似荒蕪的沙漠之下,根本就沒那麼平靜。
楚城擡了擡腳,鞋跟往下一砸。蠍子外殼破裂,爆漿了。
打開冒險者日誌,果然,擊殺0級沙漠毒蠍一隻,獲得經驗值80點。這還是爆發了致命一擊的效果,四倍經驗值
第二世界的冒險者,戰鬥獲得經驗值不算難,就是怪物不刷新,沒法和傳統網遊一樣,找個練級寶地,一直刷下去。
最終獵殺:冒險者在戰鬥中貢獻度超過50%,並且造成目標死亡,所得經驗值×2。
致命一擊:冒險者在戰鬥中貢獻度超過80%,並且造成目標死亡,所得經驗值×4。
兩者計算不疊加,如果是致命一擊,就不會計算最終獵殺的收益。
似乎不對啊,自己竟然降臨在太陽大陸?
看這沙漠,還是太陽大陸的南部。以自己的資質,白色面板都滿值了,怎麼說也要給個資源豐厚的地方纔對。
蓋亞原本有三個大陸,衆神大陸,太陽大陸,灰燼大陸。
銀河人類的科技創造了三塊大陸,神州大陸,魔獸大陸,黃金大陸。
除此之外,還有數量龐大的島嶼。
太陽大陸,算是資源不太好的地方了,自己難道遭遇了黑幕?而且沙漠多大也不清楚,新手物資,食物和水在這裡,也就夠三天的。
被餓死就慘了!
真正的新手期,是指第二世界開服之後的三十六天。
九個遊戲日後,玩家就自動下線,三個遊戲日後才能在上線。如果你在第一天死掉,不好意思,只能在外面等上十二個遊戲日,也就是四個地球日,才能重新回到第二世界。
楚城現在回不去,但是也會被限制在新手屋,也就是登陸界面裡。
楚城爬起來,放下揹包,在自選裝備裡找到風鏡戴好。揹包重新紮緊,背在後背上。他對天空豎起中指:“尼瑪,這要是有黑幕,從此我就是你一生黑!”
楚城不覺得他搞的四維滿值有什麼問題,我憑實力作弊,對吧。
選擇好了方向,楚城很乾脆地邁開腳步。他打算好了,儘量少睡覺,一天要走十二個小時,保持五公里的速度。自己的屬性好,在沙漠裡也不至於堅持不住。新手裝備不存在掉落的說法,唯一能掉落的,就是方纔的80經驗值。
嘶……
一條響尾蛇,對着楚城搖動尾巴,發出致命的聲音。
楚城就像是貓科動物一樣,一彎腰,向前躍起,手中多了一把短劍。
短劍無名,自制裝備。
劍鋒斜着刺下,穿透了響尾蛇的七寸,整個蛇頭都差點被切下來。
楚城當然不需要系統輔助,一切技能都是自己來完成的,前生他是光明劍聖,如果連基礎劍術都得靠系統引導,那就是笑話了。
“救……我,救命、我……”
沙丘後面,傳來斷斷續續的聲音,楚城往前跑了幾步,來到沙丘頂端,就看到一個男性冒險者,臉上發黑,用手握着肚子,向他伸出手。
“我被蛇咬了!”
楚城看了看自己手裡提着的毒蛇,用短劍剖開蛇腹,手指一勾,就把蛇膽挑了出來。
“蛇膽解毒,二十個銅幣。”楚城蹲在沙丘上,笑嘻嘻地看着距離他不過五米的冒險者道。