第十一章 目標全職

2D動畫並不比3D容易,甚至,在某種意義上來說,除卻那些頂級視效動畫之外,大部分常見的3D動畫,製作成本比之2D其實都要低上不少。

例如當下的2D動畫中,比較常見的3轉2的技術手段,很大程度上解決了二維動畫中最費時費力的那一部分。很多畫面不再需要畫師去手工繪製了,由技術手段來解決就好。

像近兩年比較重磅的作品,新海誠的《你的名字》裡,那些浪漫、美麗、充滿藝術感的畫面,是藝術家門與技術的進步,相互合作得來的精品。

在範哲的構思當中,他想要去做《全職高手》,那質量必然是奔着比現有的水準更高、更精細、更有美感的目標去的。

但問題在於,樂文那好大一個處於內容上游的集團企業,手握一萬個火熱的網絡小說的版權,憑啥跟自己這隻小蝦米合作?

儘管,範哲看到了許多樂文集團對於之前、以及現有的製作公司不滿,以及上檔日期一拖再拖等傳聞,這些似乎都是對他非常有利的消息。然而,這些消息都僅僅只是網絡上的‘傳聞’,哪怕是各方爆料的人馬,好像都掛着一些內幕知情者的模樣,但是真相早就成了個羅生門。

可他仍然決定試一試。

他當下也有了個大概的想法。

全職特別篇的口碑,較之第一季有非常嚴重的下滑,同時爆出來的各種消息,表明了樂文集團與製作公司有各種內部撕逼的跡象。那麼,範哲決定,自己把這個特別篇,重新制作一遍,以更精良的模樣,上傳到網絡上去。

他希望能夠通過這種方式,引起樂文集團的注意,以更優良的製作,以及在製作費用上的一定讓步,換來這個項目。

至於版權問題,他暫且沒有去考慮。

這玩意兒,要界定起來其實很難。如果範哲做了一套《全職高手》特別篇的動畫,然後賣掉了,或者通過其進行商業運作來賺錢,那肯定是侵權的,人家一告一個準,怕是得賠得傾家蕩產。

但是,範哲本就不打算把接下來會做出來的特別篇的動畫,用作商業用途。他不打算賣錢,也不打算賣廣告,完全以一個粉絲的角度,重做,算是不用於商業用途的同人創作。

這樣算不算侵權?

難以界定,但暫時範哲決定先幹着。

反正,他最終的目的,是想要通過這種方式,引起注意,同時宣傳品牌。

不像是《刺殺小隊》的開頭動畫,那個是人家‘巨神遊戲’的,宣傳的時候不會帶上他任何一句。

但是,在接下來要做的作品之中,範哲已經決心要在每一部上面都打上自己的烙印。

等手頭寬裕一點之後,他肯定會去找一些中介,把自己的工作室給註冊起來。連名字,他都已經想好了,就叫‘維度’。

在這前提下,哪怕最後他的想法落空了,沒有能夠拿到《全職高手》進一步的合作可能,那也沒有關係。片頭和片尾打上的‘維度娛樂’的字樣,將會成爲一個招牌。累積下來的口碑,以及有了一定流量的代表作之後,對於後續的發展,總歸還是會有幫助的。

想明白了這些之後,範哲也就甩開膀子幹了。

《全職高手》特別篇所講的故事,大約總結起來,就是主角葉修,是退役職業玩家大神選手,潛水期間跑去職業玩家圈的全明星週末裡裝了個逼的故事。

這裡,其實應該算是原著的一個比較經典的小高潮了。可以看得出來,在當下已經放出來的動畫之中,人家也是有意識的做了這方面的劇情,但是體現出來的效果,在範哲這個原著粉的眼裡看來,是遠遠不夠的。

在劇情的最後,葉修使出‘龍擡頭’這一招神技操作,本來應該是整個特別篇三集的內容裡,最大的一個高潮,但是在動畫之中,這個高潮體現的力度並不夠。

原因讓範哲分析起來,他認爲一方面可能是製作者在劇情的把握力上、對原著精髓上的理解上,都有一些不足;而同時,另一方面的原因,也是限於製作水平,最後那一招‘龍擡頭’的震撼感,沒有發揮出來。

如果範哲要做出一個口碑大幅度超越現有動畫的作品的話,肯定是要把這裡做得更令人震撼,這是整個特別篇三集動畫裡,讓整個故事昇華的地方。

而除卻這個地方之外,前面可供修改的地方,也很多很多。

比如人設。

《全職高手》動畫的人物設計,按照國產動漫的水準,其實做的還算過得去。但在範哲這個頂級美術師的眼裡看來……也就那樣吧。

他在國內原畫、插畫這一行,雖然名氣並不算特別大,但真要說手頭上的水平,滿分一百的話,九十九可能有點不謙虛,打個九十五分應該穩穩的。

在他看來,人設上肯定有非常多的能改進的地方。甚至,如果交由他來做設計的話,他肯定不會做成現在這樣。

但這方面要去改,問題會比較大——《全職高手》第一季的口碑還算不錯,像是葉修以及他的角色君莫笑、一葉知秋,還有像是黃少天、韓文清等等這些人氣角色,形象已經定了下來,還算是比較深入人心。在這方面大改,乃至於改得面目全非,那就很有可能引起一個問題:粉絲搞不好會不認這是《全職高手》。

但不改,範哲自己心裡有點過不去,比如黃少天的夜雨聲煩,這是原著中範哲比較喜歡的一個角色,但是動畫裡,這個角色的人設表現力,跟他所期待的差得太遠了。

既要把設計水平往上提一大截,又要跟原版的夠像,至少不能讓人覺得大變樣了,這是個非常需要權衡的地方。

範哲撓着腦袋,決定先畫畫看。

看着原版的人物設計,他嘗試着自己畫了一版黃少天的夜雨聲煩,這是一個帶鎧甲的劍客角色。

畫着畫着,他開始嘗試在原版的配色、造型基礎上,修改以及添加一些細節。

鎧甲還是那套鎧甲的造型,但是在範哲的手裡,這套鎧甲很快就變得更加真實。

真實感,來自於細節。鎧甲上面的紋路,每片甲冑之間連接處的處理,一些細小的裝飾……

慢慢的將這些東西一點點的畫上去,修改掉原版人設中不良的地方,很快,一個全新的角色,就在他的手裡成型了。

——

求打賞求票票~

另外,《全職》相關劇情和描述,純屬虛構,如有雷同,那真的是巧合。乖巧.jpg

第一百二十六章 探班第二百六十九章 感謝第二百七十七章 維度會員第四十章 成功拿下第二百零一章 出征日本(第一更)第三百二十二章 好像贏不了卷終章 回首第三百一十一章 克里斯.埃文斯第一百四十章 圈子的玩法第二百八十五章 聯盟電影第二百一十九章 起死回生!第四百六十四章 明粉製造器第一百六十六章 動態的江湖第一百九十九章 開個好頭第二百零七章 演戲第一百五十章 如何優雅的撕逼第八十二章 縮水第三百九十二章 登陸北美第七章 前妻第三百六十八章 首映票房!第四百六十四章 明粉製造器第十八章 開頭動畫第四百三十一章 學生第九十六章 收益預期第二百零八章 人物理解第一百七十七章 項目組成立第三百五十五章 最適合的扮演者第九十六章 收益預期第三百二十七章 逆襲!第一百零五章 劇組搭建第一章 歸鄉第三十四章 爆發第三百一十九章 先睡個安穩覺第三百零九章 我要上車第一百七十八章 ‘鬼’片第五百五十九章 自由的線***(二合一)第六十六章 第二季第四百三十章 上映前夕第四百一十六章 當空皓月第九十七章 首播成績第一百八十章 請讓我帶你去第二百六十章 樂不思蜀(第一更)第一百八十三章 最佳電視劇第三百三十二章 老友相聚(二合一)第四百四十七章 北美上線第一百六十章 偶像第三百二十九章 絕不失敗第二次第二百五十五章 媒體試玩會(二合一)第二百八十三章 只是開始而已第一百六十九章 幻想三國志大結局第三百二十四章 真.宮鬥第二百零三章 蠢貨(第三更)第三百六十一章 蹭蹭第二十一章 錢這麼好賺?第三十九章 談判專家第四百零八章 曾經的教訓第一百六十二章 電視臺首播第三百章 高擡貴手第二百七十六章 教練,我想練武第三百八十九章 何其有幸第四百零五章 生活情趣第三百九十四章 喧譁第四百三十二章 星海楊帆!(二合一)第二百三十四掌 極其出色第八十八章 科普大賽第一百四十七章 力主拿下第四百六十三章 《蒸汽大明》的一百個結局第八十四章 葉總第七十四章 第二季首播第十章 新項目第二百零四章 凱歌(第四更)第四百四十八章 昂揚(二合一)第一百零六章 紅眼病第十章 新項目第二百二十八章 演員選定第五十四章 提速第六十九章 陪我喝一杯第六章 合同第三百七十四章 火他妹啊第二百五十七章 新聞價值第三十七章 曾經的家第三百九十三章 影史前五第四百三十一章 學生第二百三十八章 更加努力第一百零二章 電影上映第二百七十四章 第二計劃第十八章 開頭動畫第十一章 目標全職第二百二十六章 後期問題第三百六十一章 蹭蹭第四十五章 面試第二百零五章 最強動畫第五十六章 真香警告第五十二章 你咋不說二百五?第二百六十三章 首日銷量(第四更)第一百五十一章 驚天熱度第五十四章 提速第四百六十三章 《蒸汽大明》的一百個結局第二百一十一章 殺青第二百九十一章 雙十一