第898章 國民神話

不僅膚色,性別和年齡也是存在於好萊塢的頑固壁壘,有人曾經形容,奧斯卡獎項的歸屬體現着一羣上了年紀的白人直男的審美,美學與價值觀的扁平感滲透在評獎中,也浸染着整個行業。

不管奧斯卡的最後的頒獎結果如何,好萊塢的格局短期內都不會發生根本上的改變。

稍稍關注了些這方面的內容,杜克更多的回到了《星球大戰:原力覺醒》的籌備上。

IMAX公司專門根據杜克的要求改造了兩臺IMAX攝像機,這兩臺攝像機送到劇組之後,一臺被杜克命名爲“死星”,另一臺命名爲“千年隼”。

當然,這些都是爲了宣傳的需要,即便是如同星戰系列這樣具備超級影響力的電影,宣傳推廣工作也來不得任何放鬆。

時間進入四月份的時候,華納兄弟、盧卡斯電影以及聯合國兒童基金會共同組織了名爲“改變的原力”的公益活動,籌集善款超過4000萬美元,在北美乃至全世界都造成了極大的轟動效應。

這還沒有完,作爲發行方的華納兄弟特意公佈《星球大戰:原力覺醒》在意大利的上映時間比全球公映晚三週,然後暗中促使杜克在意大利的影迷組織掀起抗議活動,他們不但在華納兄弟意大利分公司對面靜坐抗議,還組織了一份超過五萬人的簽名提交給盧卡斯影業,要求《星球大戰:原力覺醒》能在意大利與北美同步上映。

隨後,盧卡斯影業和華納兄弟召開新聞發佈會,宣佈調整《星球大戰:原力覺醒》在意大利的上映時間,影片上映日期挪到2014年12月16日,成爲全球最早開畫的國家。

這一消息讓意大利影迷歡欣鼓舞,也博取到了大片眼球的關注。

與此同時,華爾街的相關機構和華納兄弟,也對《星球大戰:原力覺醒》所能帶動的盈利情況進行了一定的預估,其結果相當喜人。

換個角度來理解。就是《星球大戰:原力覺醒》的帶動下,這個系列能讓盧卡斯影業或者說杜克,以及華納兄弟和其他合作方獲得多少收入。

杜克曾經說過,拿到星球大戰系列是他人生中最美妙的時刻之一。這話一點都不誇張。

前幾年的時候,盧卡斯影業的創始人喬治?盧卡斯對杜克透露,他要退休了打算賣公司,連同《星球大戰》和《奪寶奇兵》的特許權一起賣掉。

這之前,盧卡斯影業就因爲工業光魔的關係與杜克長期合作。雙方可謂一拍即合,隨後杜克以超過四十億美元的現金,收購了擁有《星球大戰》的盧卡斯影業,同時獲得了其公司名下的真人電影製作——包括《星球大戰》《奪寶奇兵》等——消費品、視頻遊戲、動畫、視覺特效和音效後期。

但即使嫁妝裡帶着《星球大戰》,在當年看來這筆收購也不是筆小數目,至少從字面上看,是筆大錢。

實際上,最新的這份預測中,《星球大戰:原力覺醒》這一部電影就可以給杜克的盧卡斯影業及其合作伙伴創造九十億美元以上的營收,包括票房、電視互聯網版權、周邊商品、玩具販賣……

在華爾街的預測中。只要杜克能保證《星球大戰:原力覺醒》一如既然的像他製作的其他影片的質量,盧卡斯影業將會獲得極其恐怖的營收,甚至用不到三年的時間,杜克就能收回投入在盧卡斯影業上的四十多億美元,還有可能產生盈利。

確切點來說,杜克這個超級“IP”再加上星球大戰這樣的超級“IP”,會創造史無前例的的商業價值。

此前,二十世紀福克斯是最開始6部《星球大戰》電影的原始發行商,至今仍保留最初兩部《星球大戰三部曲》的發行權、1977年《星球大戰》電影的永久發行權,同時擁有《星球大戰》1-3、5、6部的劇場及家用錄像帶的發行權直到2020年5月。

而盧卡斯影業擁有《星球大戰》的電視和數字發行權以及除了第一部以外的所有電影發行權。

從這一部《星球大戰:原力覺醒》開始。之後的相關製作都採用華納兄弟、盧卡斯影業聯合冠名,有些類似華納兄弟和皮克斯工作室的聯名方式,新的《星球大戰》系列與二十世紀福克斯再也沒有牽扯。

這也就意味着新的《星球大戰》系列的全部版權收益都將歸於盧卡斯影業和發行方華納兄弟,其中最大的受益者就是杜克。

雖然《星球大戰:原力覺醒》還沒有開始拍攝。但杜克收購盧卡斯影業之後,就一直在做新影片的預熱,《星球大戰7》的拉動作用相當明顯,根據盧卡斯影業的統計,在過去的2012和2013年裡,圍繞“星球大戰”這個IP的商品分別爲盧卡斯影業帶來了約22億美元和超過24億美元的收入。是好萊塢電影周邊商品銷售中最賺錢的系列之一。

華爾街的分析師預測,《星球大戰:原力覺醒》公映後第一年,產生的商品銷售額將在30-50億美元之間,五年後的這個數字將達在110-200億美元之間。

除了賣周邊商品,星戰系列的玩具也是盧卡斯影業的一個重要收入部分。

四月中旬,盧卡斯影業舉辦了星戰玩具首賣活動Fr。 Fridy,推出了100個新星戰玩具,直接成爲了文化界的現象級事件。

從Fr。 Fridy到今年年底,業內人士估算星戰系列的零售玩具銷售額將達到20億美元。

年初的時候,盧卡斯電影宣佈黑馬漫畫公司《星球大戰》漫畫的許可終止,漫畫授權將歸於杜克的另一家控股公司漫威漫畫。

四月下旬,漫畫漫威重新發布了《星球大戰》的漫畫書,僅僅一週的時間,就賣出了將近100萬單本,這個數是7個月前黑馬漫畫最後一部《星球大戰》漫畫銷量的25倍。

《星球大戰:原力覺醒》還沒有開拍,就讓杜克和盧卡斯影業賺足了利潤。

籌備工作漸漸接近尾段,儘管劇組採取了極其嚴格的保密措施,甚至除去核心人員外。絕大部分劇組成員都沒有看到過完整版的劇本,但杜克對於影片的宣傳推廣,始終都沒有放鬆。

“《洛杉磯時報》訊,執導《星球大戰:原力覺醒》的著名導演杜克?羅森伯格最近收到了一份特殊的邀請。將在本週二晚上出席在白宮舉辦的一場國宴,發出邀請的正是美國總統奧巴馬與第一夫人米歇爾?奧巴馬。”

“這場國宴有兩個目的,一是歡迎來訪的法國總統奧朗德,另一個則是爲了即將到來的中期選舉宴請來自全美的民主黨贊助者們,邀的賓客總數達到了350人。由於受邀者衆多,因此晚宴將會在白宮南草坪上舉行,並非在通常使用的白宮宴會廳……”

這是被炒作的衆多與杜克和《星球大戰:原力覺醒》的消息之一,而且杜克隨後也出席了這場宴會,成爲衆多時事媒體關注的焦點之一。

或許很多人難以理解爲何美國人會對一部科幻片這麼着迷,全國上下從總統到宅男都爲它狂熱。

從某種方面來說,星戰是美國人自己創造的國民神話。

美國是一個建國只有二百多年的年輕移民國家,和英國一樣缺乏自己成體系的神話故事,英國有托爾金,可以根據北歐神話創作出《魔戒》;而美國呢。很可惜,這個缺失一直沒人能夠彌補,直到1977年《星球大戰》的橫空出世。

看過《星球大戰》電影的人一定會對片頭的那段黃色字幕記憶深刻——“很久很久以前、在一個遙遠的星系裡”……這是什麼?這就是最經典的講故事的開頭啊!喬治?盧卡斯從一開始,就是把《星戰》作爲神話故事來說的。

再看《星球大戰》的故事結構:一個普通人幻想着逃離普通平淡的生活、去外面的世界冒險;一個神秘人物出現,告訴他其不凡 身世,並把他帶進一個全新的世界;主人公意識到自己正是預言中的救世主,在經歷一些列磨難後,他成長爲真正睿智、勇敢、有擔當的英雄;最後他拯救了世界、 實現了預言。

是不是聽起來很耳熟,事實上《哈利?波特》裡的哈利?波特、《黑客帝國》裡的尼奧、《魔戒》裡的弗羅多都是這樣的。

很多經典的神話也都是這樣的故事結構。

記得曾有人研究過,說人類的各種故事都可以歸納爲幾種特定的故事模版。這話是有道理的。

《星球大戰》這種“弱小的一方克服看似無法逾越的重重障礙、最終打敗強敵”的套路,可以一直追溯到《聖經》裡大衛打敗巨人歌利亞的故事。

還有,國民神話的故事必須淺顯易懂,也必須是大衆的。《星球大戰》也做到了這一點。

在銀河共和國裡,黑與白、英雄與反派都有着清楚的界線,最複雜的角色黑武士達斯維達也可以用“前期是好人、後期墮落就變壞了”來理解,觀衆無需費腦子,就可以理清劇情。

這其中有愛情、親情、恐懼、背叛、悲傷、失敗、勝利等很多人類基本的感情,這些感情又以最簡單直接的方式表現出來。不僅可以滿足成年人,更讓小孩子們容易理解。

但僅僅有着經典的故事結構、淺顯易懂,還不足以讓《星球大戰》成爲美國的國民神話,它還必須得有自己獨特的東西。

這點,盧卡斯很聰明的加入了東方的哲學和文化。

所以,《星戰》系列在東方同樣有市場,就看怎麼利用,杜克不但看中傳統的日本和南韓的市場,連缺乏深厚星戰文化的基礎的中國市場也不想放過。。

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