“真正的英雄,需要的不止是戰鬥力。”杜克擡起右手,指了指自己的胸口,“還有堅定的心志。”
按照劇本的設定,費羅莎是個行動派,在一系列行動的背後,還有一顆無比強悍的內心。
這麼多年來超級英雄電影連番轟炸,諸如“蝙蝠俠和鋼鐵俠對打,誰會贏”之類的話題似乎也永不過時,對於超級英雄,大家的關注點似乎都在戰鬥力上面了。富人靠科技,窮人靠變異,有超能力的人上,沒有超能力的砸錢也要上,總之,超級英雄就是一羣比普通人更能打的傢伙。
然而別忘了,超級反派也是一羣有錢有超能力,甚至比主角更牛逼的傢伙,忍者大師也好萊禿也好,九頭蛇也好奧創也好,哪一個不是砸錢賣命趕超主角團隊的呢?
英雄之所以成爲英雄,不僅僅是因爲戰鬥力,還是因爲他們有着一顆強大的心。
這句話雖然俗套,但正是這一點,讓鋼鐵俠放棄了武器商人的身份穿上鐵甲,讓蝙蝠俠揭開花花公子的面具變成黑暗騎士,讓蜘蛛俠窮得叮噹響還在上課打工的空隙拯救世界。
不是因爲他們比常人更強纔要保護世界,而正是因爲有着堅定信念和爲之奮鬥的決心,他們纔要努力變得更強。
聽到這裡,查理茲?塞隆露出了思考的神色,想了幾分鐘,才說道,“費羅莎可以說是我遇到的所有女性角色中作爲出彩的一個,確實像你說的這樣,角色出彩不是因爲她戰鬥力更強,而是因爲她在電影中,首先是作爲一個獨立的。不是爲了和男主角談戀愛而出現的人來塑造,其次,纔是女人。”
《狂暴之路》與如今流行的科幻電影絕對是反其道而行之,就算是杜克也不得不承認,哪怕是連續在漫威系列中出現、對整個系列異常重要的娜塔莎?諾曼諾夫特工,實際上也是男人們的陪襯。她出現的兩部電影中,少了黑寡婦,世界照樣被拯救。
而黑寡婦的形象,也都是頗爲單一的“漂亮性感”——觀衆對黑寡婦的印象就是“前凸後翹身材好,戰力超羣性格酷”這樣刻板,完全沒考慮上戰場的人穿成這樣會不會不方便這種實際問題。
然而費羅莎不同,杜克早已做好了規劃,在整部影片中,她雖然有着一張漂亮臉蛋。卻剪了個大光頭;雖然有大長腿,卻裹在褲子裡一次沒露。
基本上,她的待遇和雖然有一身肌肉卻始終沒爆衫的湯姆?克魯斯相同,走的劇情線也基本上和她是不是女孩子沒關係,與男主角配合默契,甚至更加出彩,也非常合理的沒在戰火紛飛的緊要關頭談戀愛。
曾經杜克最後的幾年,無數影迷爲什麼喜歡yy超級英雄片裡的男性角色搞基呢。因爲那種生死關頭只把後背交給你保護、你衝鋒陷陣我遠程狙擊的這種默契感,比男主角們拯救了公主再假惺惺的來一發要帶感的多!
隨後。杜克與查理茲?塞隆一起去了特技部門,按照身材比例專門爲查理茲設計的機械臂已經準備好了。
在兩名工作人員的幫助下,查理茲?塞隆才戴上了這隻機械假手。
她翻動假臂着看了看,對杜克說道,“我不止是光頭,還要斷一根胳膊。”
杜克聳聳肩。卻不接她的話,其實道理很淺顯,一個女人在末日般的世界裡,能爬上如此的高位,付出的必然比男人多。
這些設定也很符合好萊塢電影的一貫路數。在好萊塢電影中,未來不是美好的一塌糊塗,就是變成了末日的瘋狂。
送走查理茲?塞隆,杜克又召集安娜?普林茨等人去了拉片室,一起觀看了二次試鏡的錄像,並且確定了剩餘的主要演員人選。
來自維密的五位天使首先得到了一致通過,這些角色在影片中最大的作用就是點綴。
剩餘兩個重要角色的人員也基本確定,詹姆斯?弗蘭科出演‘戰爭之子’努克斯,安東尼?霍普金斯飾演反派大boss不死老喬。
當然,這些都要在查爾斯?羅文與他們的經紀人談判之後才能確定。
這部影片中的文戲幾乎少到可以被忽略的程度,所有的前期工作,幾乎都是在爲動作戲做準備。
在得到杜克的認可後,各種道具車迅速轉入到改裝階段,但超過150輛的龐大數額,也不是短期內可以完成的,杜克也給道具組等部門留出了足夠的時間,只要在12月開拍前完成即可。
《狂暴之路》想要趕上明年五月份的戛納電影節,時間還是有些緊張,杜克爲影片預留了八十天的拍攝時間,不過許多重要的特技都需要實地拍攝,他也做好了拍攝超期的打算。
這樣一部電影,拍攝起來比那些綠幕影片要複雜很多。
杜克對綠幕cg技術並不排斥,而且很贊同這種能精簡拍攝過程的技術,這也代表着未來的發展方向。
電影發展總是與科技進步緊密相關,就像生產力的進步一樣,這是任何人都無法阻擋的。
不過,相比於實地拍攝,足夠出彩的cg特效耗費的資金往往會更多。
衆所周知,製作電影cgi特效是一件很燒錢的事情,但具體來說,這些錢都花在什麼地方上了?一部電影究竟花多少錢才能做出令人滿意的特效呢?
製作電影特效要花錢的地方很多,其中比重最大的是人工成本。像《加勒比海盜》、《蜘蛛俠》這樣的大製作,後期製作動輒動用數百人的團隊。
在好萊塢,很多大投資電影特效都是由上十個,甚至二十多個特效公司、工作室分別負責,很多都是有着多年工作經驗的動畫師、合成師等,工資肯定不會低。
同時相當多影片的製作週期可以長達數年,開銷自然少不了。
簡單點來說,好特效就是用錢堆起來的。
曾經杜克生活的那個國度,無數的電影和電視劇被人吐槽爲五毛錢特效,其實中間的差距並不完全來源於技術。
好萊塢的特效公司,很多項目都是外包到世界各地的工作室,其中一部分就在太平洋對岸製作,技術的因素並不是關鍵。
杜克曾經在對岸的行業中打拼過,很清楚這種差距主要來源於兩方面。
一是資金,放眼全世界,任何一個國家的電影都不可能達到好萊塢主流製作的投資程度,這些電影的市場和受衆也決定了,電影公司不可能投入那麼多的資金,而資金是製作特效的關鍵。
二是製作理念,這方面比資金的影響還要大。
在好萊塢主流製作中,用綠幕代替實景拍攝,往往意味着耗費更多的資金、後期製作時間以及對畫面精益求精的要求;而在杜克曾經的那個行業中,當實景搭建存在困難大、耗資多的問題時,導演或者製作人就會使用cgi特效技術,在他們的固有觀念裡,這只是一種可以節約時間和資金的替代方式,最後呈現出來的效果也就可想而知。
特效行業有一個非常有意思的地方,如果想達到心目中百分之八十的質量,可能百分之二十的資金和時間就足夠了,但是往往最後那百分之二十的質量要花費百分之八十的時間和資金!
可以說,拍攝只是佔到電影製作週期很短的時間,哪怕是杜克這種可以作弊的人,都要在前期籌備和後期製作中消耗幾倍於拍攝的時間,有時候他也很想知道,傳說中那些不用參與前期籌備,後期製作只有幾周的導演的影片,究竟是怎麼成功的?
這簡直比天方夜譚還天方夜譚。
像《變形金剛》這樣的影片,如果沒有完善的前期籌備以及消耗的大量時間,哪裡可能有如此出色的特效效果?
這部影片在十一月初正式從北美下檔,歷經五個多月的放映之後,影片從北美市場捲走了4億6155萬美元,對於一部非續集影片來說,這樣的成績足夠出色了。
雖然在北美市場上《變形金剛》的表現不如《黑暗騎士》,但在海外市場上明顯更受歡迎,影片上映至今已經從海外拿到了7億6877萬美元,從而將全球票房推過了12億美元大關,達到了12億3032萬美元,一舉超過了《黑暗騎士》的全球票房數字。
而且《變形金剛》的海外放映還沒有結束,全球票房數字依然有進一步增加的空間。
在周邊方面,《變形金剛》在全球受歡迎的程度,也完爆《黑暗騎士》,兩部影片不同的設定和類型,決定了各自在全球市場上能享受到的待遇。
無可否認,《黑暗騎士》更加出色和精彩,《變形金剛》嚴重的偏向爆米花,但《黑暗騎士》的海外票房卻證明,離開北美和英語區後,它多少有些水土不服。
一部影片的商業成績,與影片本身質量是不是足夠好,有時候也是不成比例的。
杜克很清楚,《狂暴之路》的商業成績不可能比得上《變形金剛》或者《黑暗騎士》,不過影片也能找到足夠的受衆,盈利並不是問題。
進入十二月份之後,他帶領一支龐大的車隊,開進了新墨西哥州。(……)