在土雞國安排的第一場測試中,五個競標的機型都是大敗土雞國空軍現役的F16戰鬥機。
第一輪測試,五位競爭者全部通過。
第二輪測試還是對戰土雞國空軍的F16戰鬥機,不過現在變成了一挑二。
相對於單打獨鬥來說,這一挑二就要難一些了,特別是在近距格鬥當中,要一挑二,對所有的競標戰機,都是有一定的壓力的。
超視距空戰還好說,可以來個一箭雙隼,而近距空戰時就不可能輕鬆的同時鎖定兩架戰隼了。
這一輪首次出戰的就變成了上一輪最後出戰的隱身梟龍戰鬥機了,爲了公平起見自然在第二輪就完全把出場順序反過來了。
這對隱身梟龍戰鬥機來說,也是一次挑戰!
兩架F16戰鬥機從另外一個機場起飛,隱身梟龍戰鬥機從這個空軍機場起飛,雙方將在一個空域遭遇進行一場一對二的空戰。
即便是超視距空戰,二對一也是有優勢的,因爲在二對一的空戰中,兩架戰鬥機可以左右分離,以完全不一樣的航跡接近敵機,這樣一來那些裝備PD雷達的戰鬥機就會陷入混亂。
不過顯然這一次土雞國的F16戰鬥機採用雙機戰術也沒有用,因爲五個競標機型都是採用的相控陣雷達。
但是兩架土雞國空軍的F16戰鬥機升空後,還是採用了這種戰術,因爲他們要是編隊一起飛的話,完全沒有機會。
和昨天一樣,兩架F16戰鬥機仍然還是沒有反應過來,就被隱身梟龍戰鬥機的機載火控雷達鎖定了,要知道隱身梟龍戰鬥機的無源相控陣機載雷達性能非常先進,除了探測距離遠之外,可以同時跟蹤和鎖定六個目標,所以兩架F16戰鬥機自然都不是問題了。
由於相距一百公里以上,所以完全可以持續鎖定多個目標,如果是十幾公里二十幾公里這就比較難了。
超視距空戰失敗也是在土雞空軍的預測之中,不過接下來的近距空戰,土雞國空軍卻是有望搬回一局的。
在規定的三十公里距離,隱身梟龍戰鬥機和兩架F16戰鬥機遭遇了。
這一次F16戰鬥機是兩架,而且是左右分開,一個在隱身梟龍戰鬥機的十點鐘方向,一個在兩點鐘方面,相距甚遠。
而且兩架F16戰鬥機一遭遇便加力全開,進行迅速爬升的狀態,顯然是準備佔據高度優勢,對隱身梟龍戰鬥機進行兩面夾擊。
不僅如此,其中一架F16戰鬥機還在快速連續轉彎,企圖繞到隱身梟龍戰鬥機的側後方,進行偷襲。
土雞國空軍的F16長機爬升佔據高度優勢,準備進攻,另一架僚機則是一面爬升一面繞準備和長機一起夾擊隱身梟龍,他們的戰術當然是對的,只不過他們面對的是隱身梟龍戰鬥機。
這一切都在巴空軍飛行員和林鵬的掌握之中,林鵬今天也在這架隱身梟龍戰鬥機上面,期待着一場好戲。
當然如果巴空軍飛行員實在是應付不過來,他就會偷偷的出手了。
無源相控陣雷達的優勢之一就是比PD雷達擁有更大的搜索範圍和跟蹤角度,所以兩架F16戰鬥機的航跡都在隱身梟龍戰鬥機內的顯示器上顯示出來了。
巴空軍飛行員選擇先躲開敵方長機的攻擊,斜切進入敵僚機的內圈!
F16僚機飛行員也料定對手會規避其長機的攻擊,這時候他已經迫不急待的想要與對手來個空中纏鬥了。
僚機在盤旋接敵,長機雖然失去了攻擊機會,也是在伺機而動,這一戰術應對單機是相當實用,如果切入敵僚機內圈的隱身梟龍戰鬥機沒有成功的擊落僚機,那麼就會一直陷入與僚機的糾纏中,這時候敵長機就會抓住機會對隱身梟龍戰鬥機進行致命一擊。
土雞空軍F16僚機飛行員,始終都緊盯那一架輪廓都隱約可辨的隱身梟龍戰鬥機,星星和月亮的標誌在這架隱身梟龍戰鬥機的雙垂尾上,顯得很是特別。
巴空軍飛行員的技術水平,土雞空軍也是瞭解的。
這名F16戰鬥機飛行員瞳孔隨之而微微一縮。
就在這時候,長機卻是在呼叫他了。
“笨蛋!敵機已經咬住你尾巴了!”
這名僚機飛行員隨即又聽到座艙內雷達告警器發出的嘀嘀聲,下意識的例是一拉桿,側杆蹬舵,進入防禦性桶滾機動,想要擺脫鎖定。
甚至還按下了干擾彈發射鈕,一股干擾彈釋放出來,有如煙花一般的甚是好看,只不過這仍然是沒有用的,三秒鐘過了告警聲還在鳴叫而且是非常的淒厲。
總不能一直耍無賴吧,這架僚機終究還是被判擊落了。
如果是實戰中,此刻這架F16戰鬥機恐怕早就被打爆了,像煙花一樣絢爛。
長機已經撲了過來,想要咬住隱身梟龍的尾巴,只不過隱身梟龍的尾巴可不是那麼好咬的。
雷達無法穩定的獲取,而頭盔瞄準具卻不是很好用,這架隱身梟龍戰鬥機的機動性更是不輸F16戰鬥機,
巴空軍飛行員加力全開進入水平轉彎,動作十分簡單,卻讓追過來的F16長機撲了一個空。
F16戰鬥機長機飛行員打開加力追趕,卻是發現F16戰鬥機的加速不給力,明明看到前面隱身梟龍戰鬥機的尾巴,那桔黃色的尾焰刺目,卻怎麼也捕捉不到,雙方距離越拉越遠。
不得不說F16戰鬥機的推重比,確實不如隱身梟龍戰鬥機,更不要說它還是採用的皮托管式進氣道,比起隱身梟龍的DSI進氣道來說,效率要差不少。
F16戰鬥機的發動機加力推力十三噸,可是它的空戰重量卻有十二噸,而隱身梟龍戰鬥機發動機加力推力十一噸多,但空戰重量只有九噸,很顯然梟龍戰鬥機的推重比更大,加速性更好。
在這麼大的推重比之下,隱身梟龍戰鬥機陡然一個加速就直線向上垂直爬升起來了,令後面的F16戰鬥機飛行員只能望塵莫及。
接下來就變成一對一的遊戲了,很顯然一對一的時候,F16就更不是對手了。五分鐘後這架長機也被判擊落了。
第一個出場的隱身梟龍戰鬥機似乎開了一個很好的頭,接下來的歐洲雙風和鷹獅,以及M國F16最新型號,都是輕鬆的搞定了土雞空軍的F16雙機!
如此一來,接下來的競爭就激烈了。
五個競爭者,需要進行抽籤來進行正面對決,結果很有意思,輪空的竟然是M國人的F16block60,而歐洲雙風竟然抽到了一對,梟龍和鷹獅這兩種輕型戰鬥機成爲了一對。
風對風,猛獸對上了猛獸!
第一場模擬空戰便是梟龍戰鬥機與鷹獅戰鬥機!
它們都是輕型戰鬥機,而且大小噸位非常的接近,甚至連發動機推力也是非常接近的,F414G發動機推力達到十噸,推重比爲九,非常接近隱身梟龍戰鬥機的渦房子十九發動機。
鷹獅還有更爲先進的有源相控陣雷達,以及先進的流星中程導彈,所以怎麼看來也是鷹獅要佔優勢的,不過隱身梟龍戰鬥機卻是有制勝法寶,那就是它的隱身性能。
這一場PK就沒有中距和近距之分了,雙方各憑本事,只要能夠鎖定對方三秒以上就算勝利!
對戰開始了,兩架戰機依次起飛,開始飛往模擬空戰的空域。
這一場對決也是牽動着雙方人員的心。
中航的人都在默默祈禱着隱身梟龍能夠取得勝利,畢竟鷹獅戰鬥機確實是一款很強的輕型戰鬥機不可小視。
薩博公司在鴨式佈局戰鬥機領域,取得了很不錯的成果,早在七十年代就有龍式戰鬥機採用鴨式佈局,到了現在的鷹獅,其鴨式氣動佈局就更爲成功了,機動性非常好。
再加上先進的有源相控陣雷達,鷹獅戰鬥機對三平方米的空中目標,探測距離也是達到了一百八十公里,儘管它的雷達口徑比較小。
當然隱身梟龍戰鬥機雖然是配的無源相控陣雷達,但是在探測距離上與鷹獅戰鬥機有源相控陣是差不多的。
當然論推重比來說,還是隱身梟龍戰鬥機佔優勢,因爲鷹獅戰鬥機的設計外掛重量達到了六噸,在機體結構加強方面增重不少,再加上F414G發動機推力本來就要比渦扇十九少了一噸,所以在能量機動懷方面,隱身梟龍戰鬥機是有優勢的。
推重比佔優,從兩機起飛的方式就能看出來,梟龍戰鬥機和鷹獅戰鬥機都是大迎角爬升,但是靠着發動機更爲給力,爬升率明顯就比鷹獅更高。
看起來要大戰三百回合的鷹獅和梟龍戰鬥機,卻是很快就結束了戰鬥,這是爲什麼呢?
在雙方進入交戰空域的時候,隱身梟龍戰鬥機就憑藉着良好的隱身性能,令鷹獅戰鬥機什麼也發現不了,而隱身梟龍戰鬥機卻在八十公里距離時將鷹獅戰鬥機死死的鎖定了,在這個距離下就是一個不可逃逸區,鷹獅戰鬥機儘管機動性出色,卻也不得不認輸了。
這個結果也是出乎瑞典人的意料,他們不敢相信自己的鷹獅戰鬥機會落敗!就算是要敗也應該敗給歐洲雙風,而不是敗給中國人的外貿型戰鬥機!
土雞空軍的人也個個瞪大了眼睛,不敢相信這樣的事實。
可是結果就是鷹獅完敗了!
接下來進行PK的是歐洲雙風,不得不說這是一對經常被拿來對比的戰鬥機,就如同鷹獅和小龍戰鬥機一樣,這颱風和陣風,也是人們津津樂道的對象。
因爲它們都是歐洲開發的三代半戰鬥機,而且同樣是採用鴨式佈局,只是鴨翼位置不同,進氣道不同,發動機也明顯不同,外觀看起來甚至沒有太大的區別。
不過歐洲颱風戰鬥機的優勢還是要大一些,因爲它可是宣稱能夠進行二十分鐘的超音速巡航。
這是指不開加力達到超音速巡航的狀態,方法同樣是先加開力,然後超過音速後關掉加力,以非加力的狀態巡航二十分鐘。
儘管這個超音速巡航時間不長,但是普通的三代機和三代半也做不到。
這是因爲颱風戰鬥機的EJ200發動機要比陣風戰鬥機採用的M88發動機更爲先進,推重比更高。
畢竟颱風戰鬥機是四國聯合開發,而陣風戰鬥機是法國一個人搞。
雙風都配備了紅外搜索與跟蹤系統和先進的有源相控陣雷達,但颱風的雷達直徑比陣風大了三分之一,有1500個收發模塊,而陣風只有1000個。所以颱風雷達系統性能佔了優勢。
雙風的氣動佈局非常相似,而且大小也是相當的,機翼面積和翼載荷也十分接近,不過由於颱風戰鬥機的推重比更高,相對來說機動性會更好一些,穩盤,瞬盤,爬升率,加速性都佔優勢。
而陣風戰鬥機則是近距耦合鴨式佈局,所以在敏捷性方面會有一定優勢。
陣風的主要空空導彈是米卡系列導彈,也可以使用流星空空導彈,而颱風則是流星空空導彈,至於哪一款更先進,這就不太好對比了,總體來說流星看起來更爲先進一些。
當然只是簡單對比性能參數,並不代表實際的對戰結果,因爲同樣使用F16戰鬥機,有的國家空軍飛行員水平更高,勝率自然就更高。
對於颱風和陣風的對決來說,這一點也是適用的,因爲二者的性能差距並不大,甚至可以說非常微弱。
這一場雙風對決,也是吸引了在場所有人的注意力。
這是一場更有懸念的對決,不像前面一場,隱身梟龍給所有人來了一個意外。
颱風戰鬥機和陣風戰鬥機的飛行員,大概壓力也是非常的大,兩機起飛後便開始飛往模擬空戰的空域。
雙方在超視距空戰當中,竟然沒有決出勝負,因爲雙方几乎同時發現對方,並且鎖定了對方,這就非常不好判斷了。
於是雙方進入近距空中格鬥環節,這可是非常考驗飛行員技術水平的一種空戰模式。
都是歐洲的強國空軍飛行員,無論颱風戰鬥機的飛行員也好,還是陣風戰鬥機的飛行員也好,都想贏得模擬空戰的勝利,把對手“擊落!”
不過雙風的近距格鬥能力也是相差無幾,都配備了先進的頭盔瞄準系統,導彈性能也沒有多少差異。