130、槍兵初體驗

絲毫不敢懈怠的方大志努力的凝聚着風刃,通過不斷的練習,他可以明顯的感知到風元素的力量在體內運轉的越來愉快,而且他還有極品風靈根的優勢,想必風刃的升級也快了。

現在他就發現了,小技能也有小技能的好處,就是消耗小,練級快,要都像御劍術和六丁六甲那樣,指望它們升個1級真不知道要到哪一年。

這些不死生物也非常的難纏,像骷髏戰士,骷髏射手這些,你一發風刃過去可能就被打倒在地了,但是過一會他自己還能重新爬起來,必須一次次的消滅它們,直到它們的靈魂火焰消失才能完全放心。

皮糙肉厚的行屍更難殺死,這玩意行動速度非常的緩慢,就是生命力奇高,而且防禦還不錯,殺一個就要費半天勁,過會還給你再爬起來讓你再殺一次,真是讓人氣到吐血。

而且就算你把他徹底殺死了也不怎麼樣,因爲這玩意會爆一塊腐肉給你,沒錯,吃了可以加飢餓,但是掉的生命更多,關鍵是還臭,簡直一無是處。

等又一隻行屍爬起來之後,方大志忍不了了,跟蘇蘇她們交代了一下,回去搬救兵去了。

也不能說是搬救兵,只是找點幫手,順便讓他的槍兵們升升級什麼的。

回到核心區,到營地裡把方竟成和那1小隊槍兵通通帶走,編隊的時候方大志發現,組成隊伍之後槍兵們的面板上還多了一個士氣顯示的標誌。

在觸摸屏那看了一下說明,發現這玩意還是個好東西。

士氣:每提高1單位提高士兵們1%的攻擊,並且有1%的機會士氣高昂,額外攻擊一次。

但同樣的,爲負值的時候沒增加1點也會有1%的機會士氣低落,一段時間內無法出手。超過5點的時候還會出現叛逃的現象,只是逃跑還好,如果背叛的話,還會變成野怪攻擊自己人。

所以這個東西一定要重視。

槍兵們目前的士氣爲2,還算比較良好,同一兵種+1,同一種族+1。

帶着這些槍兵們來到礦坑,人這麼多,肯定是擠不下的,當初就是抱着這樣的想法,所以沒帶上槍兵過來。

留下兩個槍兵在原地,他帶着剩下的人來到箭塔處,今天的魚人部落還沒教育呢,也不知道有沒有膨脹。

跑到那一看,果然魚人們膨脹了不少,一天過去就又有了快要100號了。

這次沒有召喚兩位神將,不然這些魚人又要往海里一跑,明天數量就不得了了。

讓方竟成帶隊去調戲一下魚人們,按說魚人的屬性比槍兵們要好一點,但畢竟是在岸上移動速度上面就有不少差距,而且方竟成的面板數據還不錯,又有箭塔支援,應該不至於出事。

話雖如此,都是花錢招出來的,方大志還是不放心,偷偷跑到箭塔上面,不露頭的躲在射擊位上觀察。

魚人們顧忌箭塔,一開始是不想理這些槍兵的,但是看着這些槍兵們越走越近,漸漸有按捺不住的魚人衝了過來。

魚人的個子小,木矛也不長,而槍兵們有2米的距離優勢,上來就是一波穿刺,然後打完就在方竟成的命令下撤退。

魚人們頂着高級箭塔的射擊想追上去,結果槍兵們又是反身一刺,然後繼續跑。

“沒想到方竟成的中級智能還不錯,知道充分利用優勢。”方大志在上面邊看邊自言自語。

魚人們又追了幾步,眼看箭塔的攻擊範圍也要到了,就回身逃跑,方竟成就指揮槍兵們邊追邊刺。

所謂一寸長一寸強,這幾個魚人就這樣硬生生的被幹挺了也沒能碰上槍兵們一下。

不過方大志也不擔心這些魚人小嘍嘍,他真正關心的是那幾個海洋追隨者,這次好像激怒了魚人,他們開始組織隊伍追殺槍兵們。

還好的是海洋追隨者們沒辦法移動施法,只要在他們施法之前跑到安全距離就沒有問題了。

魚人們也不敢太深入,不然頂着幾座箭塔的火力,還有可能會冒出來的神將絕對討不了好。

但就這樣被槍兵們佔便宜又心有不甘,這些魚人都是殘忍暴虐之輩,哪會在己方優勢的時候示弱,所以即使有魚人法師的呵斥,仍然有魚人衝進箭塔的攻擊範圍被方竟成帶兵給圍剿上。

魚人的大部隊看又有魚人陷阱去,不得不帶着大部隊妄圖上去剿滅槍兵們,方竟成一看魚人上來,果斷放棄佔便宜的想法,率隊往回跑。

方大志看贏不會出什麼危險,射了幾個風刃給那些魚人法師,讓他們更加忌憚,方大志就急急忙忙的回到礦洞了。

帶着那兩個槍兵回到礦洞,就吩咐他們躲在土元素後面用槍捅行屍們,他自己則幫忙挖礦。

“情況怎麼樣?”蘇蘇好奇的問着方大志。

方大志嘿嘿一笑道:“還好,方竟成還算聰明,魚人們也都是笨蛋加爆脾氣,應該沒有太大的問題。”

開拓出來的礦坑面積不大,兩個人挖不用多久就能挖完,這附近收穫了20單位的鐵礦石之後就再也找不到鐵礦了,只能更加深入了。

兩個槍兵的攻擊力畢竟弱方大志不少,方大志把礦挖光了都沒推進幾米,方大志索性喊塔尼斯和蘇蘇一起休息下回復體力。

槍兵們是生力軍,體力條雖然不算長,還能堅持很長時間,而且這種光佔便宜不吃虧的打發不用多久就可以把這兩個槍兵養到升級。

畢竟聽方竟成之前的介紹,槍兵們最多也只要造成1500點生命的功勳就足夠升級了,就算2秒捅一下,也最多就是捅個6,7分鐘就行了。

但這一切都只是方大志樂觀的估計,事實上槍兵們已經捅了快10分鐘了,也仍然沒有要升級的跡象。

仔細觀察之後發現,這些槍兵捅行屍還好,雖然傷害低點,但畢竟能切實造成傷害,捅骷髏就要命了,渾身排骨的,還真不一定扎中人。

再過一會,槍兵們的體力都快耗盡了,而他們全功率戰鬥的時間纔過去15分鐘而已。

體力條已經開始越來越往紅色的方向去,估計一場激烈的戰鬥最多能堅持20分鐘,這就坑爹了,但最後的那幾下攻擊還是把這兩個槍兵送上了升級的道路。

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