舞伴想要逃離,卻被涼風摟住腰身,緊緊地錮在懷中。
而舞伴身上的那些鋒銳之處甚至都沒能刺穿涼風身上的雨衣。
畢竟,涼風身上的雨衣可是飾品卡。
雨衣之下,涼風的皮膚表面上附着着一層金屬外殼,阻擋了來自舞伴身上的傷害。
舞臺上的樂隊還在演奏。
舞池中的鬼物們歡呼着,舞動着,盯着涼風, 好似在等着涼風被舞伴撕碎的畫面。
它們還未意識到問題的嚴重性。
只有舞伴想要逃跑,卻被涼風抱住。
這也激起了舞伴的兇性,反而不顧自身受到的影響,反向摟住涼風,想要用自己的身體上的鐵皮利刃, 撕碎涼風。
而涼風沒有受到任何影響,輕輕地帶着舞伴舞動。
其實涼風是會跳舞的,一些常見的交際舞, 或是較爲流行的舞步他都會。
涼風的【高級表演】可不是白學的,舞蹈也是表演技能的基礎能力之一。
練習生都要經過舞蹈訓練,演員同樣如此,因爲舞蹈能夠幫助演員鍛鍊對身體的協調性,加強演員對自身的掌控。
不過涼風並未在舞蹈上專精,不然涼風掌握的就是舞蹈類能力,而並非是表演了。
只是,穿越這麼長時間以來,涼風沒跳過舞罷了。
說起來,【賽博朋克除靈大師】這款皮膚也比較特殊。
雖然皮膚的種族屬於人類,卻已經不是單純的人類了。
賽博朋克的背景一般在未來,建立在“低端生活與高等科技結合”的基礎上,擁有先進科學技術,再以一定程度崩壞的社會結構做對比。
是高科技的未來,與崩壞社會的結合。
這種崩壞存在於社會的方方面面,包括作爲社會的組成部分的個人。
在個人身上的表現,往往是血肉之軀與高科技義肢的組合, 血肉與機械矛盾的結合, 產生了一種帶有特殊美學的崩壞。
涼風能感受到自己的血肉,卻同樣能感受到使用皮膚時,自己身上的金屬機械。
而且,人類的情感和意志,也受到了這些機械的影響,變得更加冰冷,也變得更加滯澀,活躍的情感彷彿受到了抑制。
對應的,爲涼風換來了如機械程序般的執行力。
記憶中的舞蹈動作,只需要回想,許久沒有練習的生澀動作卻能精準不差地展現出來。
只是,卻感受不到人類舞蹈的快樂了。
於是涼風掏出了槍。
【度化】!
【度化】:主動,自動填裝彈藥,攻擊時佛光普照。
砰砰砰砰砰砰!!!
突兀的槍聲打斷了音樂的節奏。
鬼物們看到,涼風一隻手抓着舞伴的手,另一隻手握着槍,對着舞伴的胸腹不斷開槍。槍械的子彈沒有被舞伴身上的金屬彈飛,而是打穿了金屬,在舞伴身上留下了密密麻麻的彈洞。
手段殘忍。
金屬菩薩的虛影在涼風身後若隱若現,散發着虛擬投影一般的科技佛光。
啪嗒。
舞伴的身體被從腰部打成兩半,上半身被涼風用手拖住,還不住地顫抖。
涼風撫摸着發燙的槍管,感受到了異樣的快感。
舞池中的鬼物們沉默了。
只有舞臺上的樂隊還沉迷在奏樂中。
將手槍收進懷中,涼風對跳舞也失去了興趣。
回去繼續打小鋼珠吧。
一隻手拎着還未死絕的舞伴的半個身體,涼風轉身走向了小鋼珠機器的方向。
那個方向的鬼物們紛紛給涼風讓開了道路。
沒有看到離開的道路,也不清楚這裡還有什麼情況,涼風也不介意多玩一段時間。
正好恢復一下體力,舒緩精神上的壓力。
來到小鋼珠機器前,扔下手中的舞伴的半個身體。伴隨着音樂,涼風抓起框裡的小鋼珠,就一把一把的扔進了機器。
小鋼珠機器很快吐出了更多的小鋼珠。
遊戲這個東西,很奇妙。
人可以通過在遊戲中獲得勝利,而產生喜悅,爲自己帶來刺激。
但如果遊戲太簡單了,特別容易獲得刺激,人反而會逐漸對遊戲失去興趣,只剩下機械麻木。
此時的小鋼珠對於涼風來說就是如此。
根本不夠爽。
如果有用戶反饋,涼風一定要填“非常簡單”。
沉默了一下,涼風換了一個皮膚。
【詭異之人】。
【詭異扭曲】!
咔咔咔!
小鋼珠機器發出了不妙的聲音,卻被動感的音樂聲掩蓋。
當涼風擡手的時候,小鋼珠機器已經發生了巨大的變化,
投放小鋼珠的地方,變成了一個巨大的漏斗模樣。
小鋼珠機器的內部,彈射鋼珠的機關變成了利刃,阻擋和用來彈射的機關,組合起來看着就像是絞肉機。
而那些分散的,代表着不同額度的獎勵洞口,只剩下了一個,就在最下面。
想要到達這個洞口,需要經過重重障礙。
現在這已經不是普通的小鋼珠機器了。
而是一隻詭異——死絞鋼珠機。
洞口只有一個,難度翻了無數倍。
想要玩這個鋼珠機,需要的也不是框裡的普通小鋼珠。
而是——
涼風看向了想要爬走的舞伴,然後拎起了舞伴的半個身體。
不顧舞伴的掙扎,涼風將舞伴扔進了漏洞。
舞伴看着涼風,涼風輕聲說道。
“放心吧,只要我贏了,你就能活下來,而且我們都能獲得好處。”
漏斗突然長出了獠牙,宛如深淵巨口一般,將舞伴的身體咬住,然後吞下。
鋼珠機上的電子屏幕,浮現出了一個舞伴能兌換的鋼珠數量。
【39】。
“只有半個身體,所以才這麼點嗎?”
然後涼風活動了一下手指,開始在機器上操作起來。
一枚枚血紅色的小鋼珠掉落,伴隨着嘩啦啦的聲音,這些小鋼珠落向下方的各種機關。
這每一枚血色鋼珠都是舞伴所化,只要有一枚血色鋼珠掉進最下面的洞口,舞伴不僅不會死,還會活過來,和涼風一起獲得特殊的獎勵。
而就算是鋼珠機的製造者涼風,也不清楚鋼珠機會給出怎樣的獎勵。
這不更刺激?
只是掉落的血色鋼珠落入機關後,就遇到機關中的各種兇險。
機關中有利刃將血色鋼珠切成兩半,有旋轉的絞肉機將血色鋼珠打成粉末,有落下的鐵片將血色鋼珠壓扁。
凡是被破壞的血色鋼珠,都會化作血氣消失,被鋼珠機吸收,同時伴隨着慘叫聲——那是舞伴的慘叫。
每一枚血色鋼珠都代表了舞伴,每一枚血色鋼珠受到傷害,舞伴也會受到傷害。
三十九枚血色鋼珠落入機關。
涼風屏息等待了十幾秒。
然後看到了最後一枚血色鋼珠被攪碎。
也代表着,舞伴經受了三十九次痛苦的傷害,才徹底死去。
當所有血色鋼珠都被破壞,也代表了投入其中的“籌碼”死亡,不會有遺具掉落,不會有屍體殘留,因爲這些都會被鋼珠機吞噬吸收,讓鋼珠機變得更強,也會讓鋼珠機的難度變得更高。
鋼珠機投放籌碼的漏斗再次打開。
“非常簡單。”
涼風轉頭看向了舞池中的衆多鬼物,露出了笑容。