18 偷蜂蜜的賊

兩天時間過去了,公會的研究隊伍總算是抵達,不過不是在據點,而是在原先人九基地的位置。

等於說,我們據點成爲名副其實的大門,堵住大平原通向後方的這個關口。

黃遠峰又要離開據點,好像是要去參加一個機密會議,何靜則趁着他準備出發的當口,問他要人。

也不顧及我們在周圍幹活,就那麼說出來給人聽見。

何靜:“我缺人手,給補五十個。”

黃遠峰:“你胃口倒是挺大,不怕消化不良嗎?不行。”

何靜:“我好歹是代理隊長,守着炎煌火的大門口呢。不多要,給三十。”

黃遠峰:“真的不行,別說你不行,我要,上面也不會給我的。”

何靜:“兩個小隊,成不成?不過分吧?!”

一個小隊才四個人,何靜這是直接被逼出底價來了,沒辦法,我們這裡真的缺人。 Www_тт kΛn_¢ o

守住的是最重要的點位,人手從之前狩獵黑獄魔窮奇開始就一直沒有多少補充,馬上炎煌火項目的各種支援行動都夠嗆,實在是困難。

黃遠峰:“我這麼跟你說吧,我們基地算現在人手偏多的基地了,你去別的地方看看,有些村子就一個獵人在死撐着。我們要不是守着這個關鍵的地方,你最多留下石頭和大胖兩個人。”

何靜啞了,感覺一口氣卡在喉嚨裡面出不來。

但是到底還是出來了,何靜不依不饒:“那就給我補一個人吧!你給我派一鐵匠。”

黃遠峰:“基地就剩四個小隊了,要什麼鐵匠?”

何靜:“這兒弄出個礦點,你也看見了。咱不問公會要東西了,武器裝備自己搞。搞出來,還能支援公會呢!”

黃遠峰:“你有這個心思就好,鐵匠嘛,你找幾個兼任,慢慢摸索吧。”

這是真換不來任何東西了,黃遠峰就這麼走了,臨走的時候把身上能留下的什麼藥品、獵刀、調和書之類的全部留下了。

像這樣幾乎兩袖清風的獵人,長途跋涉是很不安全的,萬一有什麼事情,他根本做不到高效的野外生存。

至少獵刀是不能沒有的,可黃遠峰也留下了。

就是知道現在實在是太困難,什麼都缺。

我們停下來,看着黃遠峰離去。

何靜搖搖頭,狠狠地出一口氣,然後發現我們在看他:“看什麼看?啊?給我認真幹活!!”

在我們來說,獵人有兩樣東西無論如何都是不能缺少的,一個是苦蟲,一個是蜂蜜。

苦蟲是一種特殊昆蟲,可以直接吃,具有強烈的解毒作用,之所以說是強烈的,是因爲直接吃苦蟲會導致腹瀉。

而蜂蜜與苦蟲進行調和之後,可以得到一種無可代替的二級材料,增強劑。

增強劑可以讓很多材料發生質的變化,譬如說增加藥力、改變性狀等。

用增強劑與種植的曼陀羅蘑菇混合萃取可以提煉活化劑,活化劑加入靈鹿角研磨粉可以調製膏狀物質,被稱爲遠古秘藥。

這個遠古秘藥簡直就是萬能藥,吃了之後可以完全恢復巔峰狀態,如果你受傷、生病、衰老,那麼吃了之後就會痊癒、康復、年輕。

按理說,有遠古秘藥這種除了“活死人,肉白骨”之外幾乎萬年的長生不老藥,人類早就應該繁榮昌盛纔對。

可惜,這種藥產量實在是太低了,它所需要的材料之一,靈鹿角,需要獲取靈鹿的鹿茸,而靈鹿生活在最危險的那些獵區,譬如孤島、雪山、遺羣嶺、密林、山林、溪流、水沒林這樣的地形,纔有可能尋覓到靈鹿。

而這些地方生活着大量危險的大型鳥龍種、飛龍種、牙獸種、獸龍種怪物,人去是九死一生。

還有曼陀羅,需要在沼澤、古代森林、瘴氣谷、龍晶谷以及各種火山地形獵區的最深處,有可能採集到。

最關鍵的點在於,靈鹿和曼陀羅一旦人工養殖,立刻失去效用,必須完全野生,不能有任何人工因素介入。

甚至你在野外給一株曼陀羅澆了一杯水都會導致它藥效喪失從而成爲一個普通蘑菇,給靈鹿餵了一顆草也會讓它的鹿茸變成普通鹿茸。

公會和龍歷院的鍊金師都進行過大量實驗研究,最終認爲這種人工介入導致藥效損毀的特點,是整個世界的內稟屬性,不能通過世界內的任何手段來予以避免。

明白點說就是,我們是一羣生活在“捲成筒的畫紙”上的二維紙片人,三維的人看我們的世界是捲曲的,而我們自己看是平坦的。

並且我們自己沒辦法把所在的這個捲筒鋪平開來,這就是內稟屬性。

根據統計數據,每做出一份遠古秘藥,需要死一個小隊的大師或者極位獵人,以及一大羣在此水平之下的各種獵人。

說一句大師極位之下皆螻蟻也不爲過,這話可以類比到修仙玄幻小說裡面的“築基之下皆螻蟻”之類的。

物資極度匱乏,是稀有、重要物資極度匱乏,毛乾飯這種玩意兒是不匱乏的。

可我們是人,天生就有趨向於食物鏈頂端的主觀能動性,我們願意付出一切來擺脫我爲魚肉的困境,死再多人也不可能阻止我們的步伐。

所以,就有獵區農場化這種說法。

只要我們加強在獵區的活動,隨時巡邏,驅逐靠近關鍵素材的怪物,就可以逐漸把獵區變爲自家後院,想去採集什麼就去採集什麼。

而且相比於普通農場,不需要也不可以人工管理,澆水、施肥、恆溫、保溼什麼的都不需要,讓我們把精力花在同怪物的鬥爭而非照顧作物之上。

從另一方面來說,這種禁止人工干預的內稟屬性,反而提供了很大的便捷性。

而今天,我們要收拾的是一個偷蜂蜜的賊。

在據點外的大平原,我們標定了十七處蜂巢,其中十五處是土蜂巢穴,剩下兩處是殺人蜂的巢穴。

土蜂巢穴可以出產蜂蜜、土蜂幼蟲、蟲骸、蜂王漿、皇家蜂蜜,殺人蜂巢穴出產蜂蜜、殺人蜂幼蟲、蟲骸、蜂王漿、皇家蜂蜜。

蜂蜜之前說了,很重要的調和素材,能夠強化很多藥劑和素材的藥效,幼蟲、蟲骸一般用於釣魚,蜂王漿和皇家蜂蜜都是特供產品,用於商業而非鍊金。

我們要蹲守的是一種熊類怪物,它會破壞蜂巢併吞吃蜂蜜,令我們的獵區農場大幅度減產,這是絕不能容忍的。

根據已有的公式化資料顯示,這種熊取代了整個世界內全部類型的熊,而且劃分爲牙獸種,廣泛分佈在各地,雜食性的它幾乎什麼都吃,當然,包括人。

與天明省隔着一神海的蓬萊山,其居民就有被熊入侵導致多人傷亡的惡性事件,也不知道他們那邊的獵人到底在搞個毛。

現在可以說出這偷蜜賊的名字了,青熊獸。

青熊獸是一種牙獸,而不是熊,鋒利厚重的前掌與堅硬寬闊的帶毛背甲讓它怎麼都算不到熊的類別裡面去。

只是因爲它看着像已經滅絕的熊,整體毛色以青色爲主,所以取名青熊獸。

青熊獸體態臃腫笨拙,但是直線奔跑速度很快,人是難以和它比耐力與速度的,但是它這麼笨重,繞着它兜圈子就是很好的應對策略。

據說大師獵人能通過巧妙的角速度控制和合適的打點,把青熊獸直接繞得摔在地上,然後趁機上去猛攻。

青熊獸的弱點在頭、腹部和臀部,前掌的厚重甲殼破壞以後露出柔軟的肉質,也可以作爲弱點進行攻擊。

這裡介紹一種判斷怪物肉質的一般人標準:銳器對部位的侵徹阻滯感越低,出血量越大,肉質越好,代表這就是弱點。

肉質越好,獵人對此處的攻擊就會越順暢,銳器更容易割裂機體,弩箭更容易貫穿部位。

或者近戰鋒利度越高,遠程武器攻擊距離越近,打點的割裂阻滯感越低,貫穿效果越好。

這一點是我需要重新適應的,因爲前世遊戲是反過來,越是肉質差、鋒利度的情況下,越是攻擊順暢,反之則有明顯的像是刀鋒被卡在肉裡的“卡肉”感。

鈍器的話,像狩獵笛、大錘這樣的,追求剛性碰撞的震盪眩暈效果和緊緻內部結構對衝擊的傳導性,反而是追求攻擊堅硬而且肉質差的部位,要區別對待。

本次圍剿,出動一個小隊,我、小牛、石頭、大胖,分別使用太刀、大劍、輕弩、重弩。

算是我們這四個下位獵人的首次獨立狩獵,就是不需要老獵人帶隊的狩獵,而不是什麼“獨自狩獵”,那種是公會皆傳或者極徵超特獵人才能做到的事情。

我們追蹤到青熊獸的痕跡,確認它會來這個地方覓食,就事先埋伏好了。

整個晚上都在忍受蚊蟲叮咬,直到昏昏睡去。

現在我頂着一臉紅腫,憤怒地等待那頭笨熊的到來。

我一定要剁了它那雙管不住的爪子,拿回去抹了蜂蜜烤熟了吃,看它下輩子還敢不敢再犯。

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