一路寫來感覺頗爲感慨,有點小感想。
不過在說感想之前,我先說明一下更新時間的事情,希望所有追更的朋友在下面留言一下。至於不追更的書友,反正你們都是養肥的,也就無所謂更新時間了。
最近這段時間,一直有書友找我反應,說每天凌晨0點更新太折磨人了,睡不好覺,這頓時令我大驚失色,因爲我想的就是每天0點更新,這樣在24小時內,所有讀者無論什麼時候都能看見最新章節——結果他們說他們是熬夜等第二天的更新,這我就沒有辦法了,非我之過。
爲了能讓讀者們睡個好覺,所以我想了幾個更新時間,來讓大家決定。
1:凌晨0點更新,和以前一樣。
2:早上6點更新。
3:中午12點更新。
4:其他。具體需求留本章說。
大致就是這樣,而由於今天是卷末,要寫新的一卷細綱,所以明天的更新可能會比較晚一點,更新時間從後天開始穩定,也給大家一個投票的時間。
大致就是這樣。
第二卷的主體講的是‘神木世界’有關於‘蟠榕不死樹’,以及主角成就超凡,參加聖舉選試,在地球世界逐步崛起的故事。
因爲當初設計這個副本的時候,正好只狼發售,我打出龍歸鄉結局(實際上這本書大綱寫的非常早,副本都是後面陸陸續續寫的),就和幾個作者朋友聊中國那邊是不是也有一大坨神龍神樹什麼的,就順手寫出了最初的大綱——正好也契合雅拉的身份,也可以牽扯出原本就設計好的偉大存在·神樹的概念。
當然,這本書也不是隻狼的同人。
順便假如有人說我水,但是不說明究竟哪裡水,這種評價,我一律全部刪掉,這是個人寫作節奏問題,我如果真的要水,體測結束後那五個月我能寫20w字,中間殺幾個邪魔,搞定幾個超凡家族,順便虐一虐降靈會的南方負責人,甚至還可以順便去異世界旅遊一下……我的天,不止二十萬字,起碼四十萬字的內容都齊全了。
當然我不會這麼寫,雖然這劇情一樣合情合理,但是節奏太拖了。
之所以說這麼多,只是疑惑,我明明都這麼精簡劇情了,爲啥還有人說水啊?
和劇情無關的角色,我連名字都沒有給,而給了名字的,都是日後必定會出現的角色,也就是配角。
配角,就是被主角影響了命運的傢伙,他們的故事,就是主角改變世界帶來的衍生,我覺得算是塑造一個世界很重要的一環,不然的話,以主角的視角,必定有很多地方都是空白。
無論是馬竟,湯緣還是國師,我寫他們的故事,從來都不是想要‘水’,甚至,可以把它們看做我個人的追求。
不扯這個,這是個人寫作習慣的問題,我不會改的,也不會覺得這是缺點。
真正我覺得比較嚴重的缺點,其實是神木世界拉的比較長,當時拿細綱給朋友和編輯看的時候,他們都說有點長了,第一個異世界應該短平快一些,所以我想着要不要隔成兩段來寫,也就是從‘黑暗中的思索’那一章開始斷一下,後面寫斬國師和魔帝。
但是我想了想,決定還是一氣呵成寫完比較好,這樣我自己寫的爽,也符合主角的邏輯——只是這樣的話,掉追讀就是不可避免的了,也顯得劇情有些主次不分。
這本書的上架成績,還可以,首訂有近4000,第一日就精品,後續的成績和月票也很喜人,相較於上本書是翻倍還多的進步。
但怎麼說,這本書寫到這裡,我也隱約發現了,限制我書的問題,以及各種其他人總是抱怨的毒點,來源就是我自己本身。因爲我本身就是一個思維簡單,玩遊戲向來都是快速過掉教程(不是跳過),直接一路殺過去的人,所以可能有些思維邏輯真的比較粗暴,且中二。
我的思維邏輯就是遇到副本,便‘進入,殺怪,完成任務’,遇到boss就是‘找出套路,殺了他’——比起運籌帷幄分析事物,我更喜歡寫一點世界設定,寫一些其他視角的故事,那樣會讓我有寫作快感。
所以我筆下的人物還有劇情,有些時候可能會暴露出這一點來。
這是怪物獵人噬神者等遊戲玩多了帶來的後遺症,沒有劇情,就是殺怪,一樣很愉快,而且腦內的戰鬥過程偏細,很多細節都和場景都和真實的一樣,忍不住想要寫。
但小說不能這麼寫,小說需要詳略得當,主次分明,這一點我做的不太好,而且劇情的期待感調動的也不是很好,這些都是有待解決的問題,並且都是很難結局的問題,希望在接下來的寫作過程中,越寫越好吧。
上架15天來,新書月票榜能待在前十,真的很感激我的新老書友們,順便感激一下我自己,上架劇情沒寫崩,不像是上本書,上架2星期,追訂都掉到七百了,不可謂慘不忍睹。
換句話說,這說明雖然這本書的節奏可能還是偏慢有問題,但相較於之前的我而言,絕對是進步了。
總而言之,謝謝大家的閱讀,第三卷的故事更精彩——再不精彩就要撲街了。
還有感謝各位打賞的書友們,你們真棒,5555!
最後求個月票……雖然感覺每天說一遍是有點煩人,但該求的要求呀。