插槽,和前面的寶石是對應的,就是用來插寶石的。
有插槽,直接能插當然方便,不過即便沒插槽,有專門的打孔師可以打槽,會花一些錢,也並不麻煩。
這些大家都懂的,不解釋。
關鍵是可定製!
什麼是可定製?可定製就是,裝備已經打造完成了,其等級造型強化已經確定,但是其最終屬性,還沒有落實,可以由玩家根據系統的評估,自行決定部分屬性、特效、技能的分配。
逆襲之握,前面的屬性,還有特效,已經按照職業信仰確定了,還沒有確定的就是技能強化了。有額外兩級技能可加,可以在技能列表裡任選,一種技能直接加兩級,或者兩種技能各加一級。
這就太強了,意味着這些技能,絕沒有一級是浪費的,更可以通過極限的累加,讓某些技能達到十分誇張的效果!
就在玩家們對着逆襲之握冥思苦想,究竟要怎麼最大化這東西的效果的時候,前0.01%,第五檔獎勵也發下來了——逆襲之靴。
公告閃過,玩家普遍瞬間眼暈了一下,然後才意識到,前後兩種獎勵並不一樣,差了一個字。
逆襲之靴:二級可成長裝備,角色綁定。屬性加的很全很多。特殊屬性,增加致殘抗性50%,增加移動速度5%,增加跳躍力5%,技能飛行速度增加10%等等。增加技能,合共兩級。
當然。跟逆襲之握一樣,有插槽。至於可定製技能,增加爲三級。
這裡要解釋一下技能飛行速度這條屬性,在廢土裡面,物理類的攻擊是比較貼合實際的,光攻擊爲光速,子彈飛行在幾百米每秒,音波攻擊340米每秒,弓箭弩箭速度大約百米每秒……這種速度,一般人是躲不過去的。加不加的意義不大。
但除了物理攻擊以外,這世界還有念力攻擊、精神攻擊,這些技能飛行就慢了,雖然很多是吸血之觸那樣無法躲避的技能,可技能落到身上,傷害、效果纔會出現,飛行速度提高了,就更難躲避,效果也出現的更早一些。尤其一些羣招。所以看起來尋常,戰鬥中的時候很管用。
憑心而論。雖然逆襲之靴不錯,跟逆襲之握也就在伯仲之間,倘若這就是第五檔的獎勵了,和遊戲公司一貫的金字塔式發獎辦法並不相符。
所以,這地方還有點添頭——
套裝獎勵:敏捷+5,精神+5。攻擊速度、技能釋放速度、移動速度、跳躍力,各加3%。附帶技能,奪命狂奔,增加移動速度、跳躍能力50%。持續8秒鐘,冷卻3分鐘。
沒錯,這兩件還是套裝。
套裝獎勵也就是前二十幾名玩家的專屬獎勵了,另外兩百多玩家只有一隻手,湊不成兩件套,便享受不到。
這靴子衛不病、陳扣和落花滿懷都領到了,意意妹紙和羅路的戰績差了幾分。便沒有。
“不錯不錯!”拿到金光閃閃的靴子,落花滿懷直接套在了腳上,人民幣玩家金裝穿的多了,可不像窮人一樣。小心翼翼,拿在手裡怕摔了,含在嘴裡怕化了,換鞋穿的樣子,跟進門換穿拖鞋沒什麼兩樣。
趿着鞋,走幾步,瞅兩眼,心情挺好,不過,等再瞅瞅功勳榜的戰績,心情又壞了。
五號新城功勳榜:第一、兩尺天涯,功勳值53278點;第二、驚塵濺雪,功勳值19566點;第三、以殺止疼,功勳值18956點;第四、冰藍天秤,功勳值17589點;第五,才輪到她。
也就意味着,她的獎勵已經到頭了,而衛不病和陳扣,尤其是衛不病還有。
不過,也就是她了,這樣還不滿意,縱觀其他玩家,領到獎勵,沒有不歡天喜地興高采烈的。
哦,錯了,還真有一個。叫做以殺止疼的板甲妹,咬牙切齒,獎勵壓根看都不看的,聽那磨牙的聲音,板甲臉罩恐怕都要被啃穿了:“我要跟他決鬥!我要跟他決鬥!副隊~~~我要跟他決鬥!”
無關旁人就不多說,接着再說獎勵吧,獨屬於衛不病和陳扣的獎勵!
雖然二十幾座新城,每一座都必然誕生這麼兩位或者三位,不過五號新城是最先結束活動的,眼下還真就只有他們兩個。
精神世界裡,盯着看的有幾千人,遊戲裡面,論壇裡面,通過實況轉播關注的,恐怕能有好幾百萬。
絕對是萬衆矚目,舉遊戲皆知!
前0.001%玩家,第六檔獎勵——逆襲意志!頭盔。
逆襲意志:二級可成長裝備,角色綁定。屬性加的非常多。特殊屬性,增加所有不受玩家控制的異常狀態抗性15%,精神強韌度增加10%,減少技能消耗10%,所有非永久召喚物數量+1,槍械射程+5。其中增加召喚物數量爲衛不病的獎勵附帶,槍械射程+5則是陳扣的專屬。
又加技能,合共三級。比逆襲之握和逆襲之靴都多了一級,但可定製的數量依舊是三級。理所當然,也有一個插槽。
同樣理所當然,逆襲意志跟逆襲之握,逆襲之靴仍舊能配成套裝。
三件的套裝獎勵:力量+10,智力+10。攻擊、防禦、血量,各加5%。附帶技能:拼死一戰,增加攻擊、防禦、血量50%,持續8秒鐘,冷卻3分鐘。
相比前面兩件,逆襲意志本身就要更強一些,尤其是增加所有不受玩家控制的異常狀態抗性15%,精神強韌度增加10%,與所有非永久召喚物數量+1,槍械射程+5這四條屬性,絕對的亮眼。
增加精神強韌度,也就是增加對精神系技能的抗性,減少其造成的傷害與進入負面狀態的機率。至於另外三者,就更不用說了,都是職業聯賽裡面,尚未破解配方的屬性!
槍械射程+5,這條屬性也是未破解的?
這條屬性倒是比較常見,不過都是出現在武器上面,出現在頭盔上面,這極有可能是第一次!同樣的屬性,出現在身體不同部位,配方也會跟着不同的,說這是一條未破解屬性並沒有錯。
若單論每件裝備的強度,這三件的套裝和卡納亞套裝相比,肯定要弱上一些,畢竟那三件是武器,不過……相比卡納亞套裝的套裝屬性,這三件套的套裝屬性,卻又甩卡納亞套裝不知道幾條街去了。
哦,是在不算強化超頻的情況下。或者也可以說,一個強化超頻的效果,將卡納亞套裝本來可以很牛逼的套裝屬性,盡數給侵佔了。
“靠!靠!靠啊!”看到裝備屬性,絕大多數人羨慕嫉妒恨,十分不爽的咒罵。
這種重所矚目的盛大狂歡,獎勵想來是系統公告,全服都能看到的。
“好猛!好強!”只有少數人是真心的讚歎。
不過,這還並非最後的獎勵啊!
最後的獎勵,獨屬於冠軍,新區二十幾座新城,每城只一位,依舊無法交易,不可摧毀,乃是——信仰之物,生化機械臂!
bma生化機械臂54-j型:按等級增加力量,機械信仰+9%,防禦增加19%。
“喔喔喔……”場中場外,線下線上,一片驚呼讚歎之聲,驚呼讚歎完,絕大多數人卻又鬨笑起來。
單以數據而言,這件信仰之物真的蠻強的,按等級增加力量,現在衛不病24級,就是24點,當以後滿級60,就加60點,可是相當彪悍,能加許多攻擊呢!
除此之外,防禦增加19%,不是加數值,而是直接加百分比,這種屬性,也相當的罕見,某些差點的盾牌,都未必能有這麼強。
且不說還有一條機械信仰+9%。
只可惜,衛不病他是個召喚,是個召喚啊!
三樣非常牛逼的屬性,有兩條几乎都用不上,能指着一個召喚,去近戰攻擊或者扛怪嗎?只有機械信仰加9%,算是給他量身定製的。
機械信仰加9%什麼意思?其實也就是理論精通加9%,玩家升級轉職以後,學生系的理論精通仍在,只是就分裂成了機械信仰、進化信仰、變異信仰三種,每種只針對相應的信仰強化。
30%的基礎強化,加上現今一身豪裝也提供了足足16%強化,再加這9%,衛不病的理論精通就有55%了,既增加攻擊,也增加防禦甚至是基礎屬性,已經高端到一定境界了。
四面八方響起了鬨笑聲,所有人都十分歡樂,包括前面衷心讚歎逆襲意志之強的,也都不能免俗,加入了歡樂的陣營。
氣人有,笑人無,本就是人類的劣根,加上衛不病此刻,又是這麼的威風八面,光芒萬丈,看到他倒黴,就尤其的令人快樂。
“嘖,一幫淺薄無知的傢伙!”看着周圍人的歡樂,落花滿懷不由撇嘴:那兩種屬性,對普通召喚的確一點意義都沒有,可衛不病他是普通召喚嗎?
好不容易最近的對戰,稍稍能挽回一點局面了,這件東西一裝備上,自己的好日子估計又到頭嘍!