第400章 完全狀態的不愁

這種陣型其實是衆香國十分熟悉的。

高手頂在最前方,破開敵軍,擋住敵人最兇猛的第一波衝擊,後邊的人趁機掩上。

當然了,到了現在五十級的戰場,敵人的準頭、攻擊力,組織配合的能力,都遠遠不是低級的時候能比的。

無論是衝在最前頭的衛不病,還是後邊負責二波接戰的戰鬥者,和負責救援的治療們,壓力都不可同日而語。

像衛不病身上,生命共享是必須的,而且是夜小月二轉三生魔子的小隊生命共享。

血腥蟲羣權杖有每個鮮血工廠狀態提升治療能力10%的特效,只有二轉三生魔子能最大化優勢。

當然了,加持了生命共享並不算完,又有麻生希自然選徒二轉的靈魂歌者,起了一首治癒之歌。

靈魂歌者三招絕技,治癒之歌,堅忍之歌,破壞之歌,若要說功效,在所有絕技裡面算是相對較弱的。

聽名字就知道,是三種大範圍加持的歌聲,分別提升治療、防禦、攻擊的能力。

彼此之間無法疊加,同一時間靈魂歌者只能唱一首歌,這極大的限制了靈魂歌者的戰鬥力。

雖然說大絕技的威力相對弱一些,靈魂歌者依舊還是玩家十分喜歡的一種二轉職業,爲什麼?

因爲兩點,一,靈魂歌者唱歌不耽誤他們結印,一邊唱歌一邊結印兩不妨礙,三種歌與其說是主動釋放的技能。不如說是三種光環;

而且相應的歌聲作用下,相應種類的結印技能也會威力大增。

其二,則是任何一種靈魂之歌。都會提供叫做靈魂專注的特殊狀態,能夠強化已經在玩家身上的各種有益buff,同時增加敵人驅散這種buff的難度。

生命共享固然很強力,可假如被敵人瞬間驅散了,也完全沒有意義……

夜小月和麻生希如此加持,隊伍裡的其他治療輔助職業當然也不能落後。

一時間衛不病身上靈光繚繞,璀璨耀眼。屬性不斷攀升,身軀不斷膨脹。

原來治療職業只有三種,二轉之後至少有十三種。衆香國這個團隊中雖不能說一應俱全,林林總總的還是很多的。

再說了,能給人上buff的也不單治療輔助啊,近戰遠程也都有自己的拿手好戲。

大家都是職業的。雖然要加的狀態多的讓人撓頭。還是短短几秒鐘功夫,飛奔衝鋒的路上就完成了。

然後衛不病坐擁超過五萬的總分擔血量,強大的有點變態的屬性,乘着抽風盤,牽着後勤機甲,迎向了敵人,電光已霍霍。

結果,雖然準備了半天。頭一個接戰的卻並不是他。

“嗖!”眼前雙方之間還有三四十米距離,敵人的遠程攻擊已經不時打到衛不病面前。

敵營中警報聲大作。訓練有素的敵軍正在飛快的集結……

猛然一個身影,從衆香國這邊陣中飛出,一躍衝上了十幾高空,再一躍,就劃過二三十米間距,就來到了第一波敵人的腦袋頂上了。

“轟!”整個人墜落的同時,一發煙霧彈與一發高爆的槍榴彈也不分先後落了下去。

“噠噠噠……”槍火大作,敵人的應變十分迅速,擡頭向天發動了攻擊。

其中幾下攻擊打到了此人,破壞了這傢伙的飛行狀態,還有幾下攻擊,打在了墜落的煙霧彈和槍榴彈上。

五十級後的npc,戰鬥力和五十級之前根本不可同日而語,砍飛子彈或許不能百分百,砍飛手榴彈這種事卻是稀鬆平常的。

只是……煙霧彈被成功磕飛了,在遠方爆開,槍榴彈卻在被命中的一瞬間就爆開了,轟然大作。

激波震的npc們一個趔趄,同時也震飛了姿勢被破壞的闖入者,震的她重新飛起,獲得了向上的動力,並且藉此調整了身姿,迅速向遠方掠去。

瞬間兩次火箭飛躍,擺脫了前方敵人的糾纏,來到了敵陣正在集結的中心位置,過程中,閃光彈、催淚彈、高爆彈……每次飛落便伴隨着不同的負面爆炸,在敵人的營地裡面此起彼伏。

這就是彈藥的威力,彈藥類技能屬性增多,cd變短,威力加強。

若說有什麼缺憾的話,那就是射程了,相比其他的遠程職業,火力雖猛,能夠覆蓋的範圍卻最近。

哦,對了,還有爆破物這種東西,飛行速度也太慢。

但凡有點水平的玩家,砍起來絲毫沒有壓力啊。

不過眼前這人的彈藥,卻玩的十分的超凡脫俗,彈藥離手會被砍一點沒有錯,可是往往在敵人砍中的一瞬間,彈藥就已經爆炸了……

似乎她的手雷什麼的引信特別的短。

這種事……倒是可以做到,一種十分常見的槍械專家微操——彈藥類技能用出來,卻並不丟出去,把手雷手榴彈什麼握在手裡。

等到將近三秒鐘就要爆炸的時候再丟出去,就會產生這樣的效果了。

可那通常都是腳踏實地的時候這樣幹,現在不愁她飛在半空中了……

沒錯,這個突然跳出去的身影是不愁,除了她,又有誰有這麼強大的連續的凌空飛躍能力?

現在不愁她飛在半空中呢,墜落的過程中扔手雷,開始下一次幻影連跳,哪裡有時間讓她把手雷在手裡捂足了三秒啊?

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好多人都迷惑不解,甚至當場使用了輔助技能查看,這纔看出了端倪。

說穿了毫不神秘,原來不愁每時每刻,手心裡都握着至少兩枚手雷。

幻影長槍的幻影連跳只要墜落中掏出槍來開一槍,就能進入下一個飛躍。

在飛躍的過程中拋物運動。這個時候槍在不在手裡都沒關係的。

不愁把副武器欄清空了,方便飛躍過程中隨時卸下幻影長槍,然後兩顆手雷。一把長槍,就組成了一個拋接球的遊戲——

跳起之後,長槍別腰間,手裡兩顆雷;

把兩顆雷當中,召喚比較久,已經接近爆炸的那顆丟下去;

空出的手取出長槍來,藉着爆炸的衝擊和長槍的反作用力。飛向下一個落腳點;

二度飛躍之後,收起長槍,施展技能再召喚出一顆手雷出來;

同時將另外一手裡持續時間已經比較長的手雷丟下去;

取長槍。爆炸反衝,召喚新雷,丟上一輪中的舊雷。

這樣每顆手雷的持續時間,差不多都是兩次跳躍的長度。正好接近3秒引爆的時間點……如此循環往復。

於是每次飛落。都伴着一聲轟鳴,伴着敵人陣營的人仰馬翻,凌亂不堪。

眨眼間幻影五連跳的次數便用盡了。

但是沒關係,槍械專家有快速裝彈呢。

幻影五連跳說穿了是火箭跳的變種,而火箭跳脫胎於反坐後錯,靠的是擊退彈的反作用力,也算彈藥技能的一種,cd同樣是可以被重置的。

五跳過後。cd重置,不愁於是順理成章的進入了第二段的五連跳。

“哇擦擦擦!這簡直是手動的鳳翅天翔嗎?還是iii。”衆香國大軍。包括遠方正在激戰中,有點無暇顧及的友軍,全部都睜大了眼睛。

沒錯,這活脫脫就是一個鳳翅天翔啊。

鳳翅天翔之所以叫這名字,卻比金屬風暴還極端,金屬風暴是以自己的大絕技得名的,不過它好歹有三招大絕技呢,金屬風暴只是其中一個。

鳳翅天翔可就只有一招,鳳翅天翔i、ii、iii……

或許是設計組實在想不到什麼好名字了吧?

鳳翅天翔i不愁曾經用過的,就是整個角色飛起到空中,然後對地面的目標飛撲下去,速度極快,攻擊力極猛。

鳳翅天翔ii,則是手持長槍,對飛掠的路徑上實行無差別的槍火覆蓋,並由此獲得持續飛行的動力的一招技能,是整個遊戲裡面,一次浮空時間最長的技能;

風馳天翔iii,就像眼前這樣了,角色一邊飛掠,一邊不斷的將子彈、爆炸物什麼投擲下來,炸的地面上的玩家人仰馬翻,兵荒馬亂,藉着爆炸的餘波飛的更高,跳的更遠。

當然了,真正鳳翅天翔的技能威力不是不愁這山寨版的能比的。

不過,能憑着幻影長槍這大家都覺得還不錯,但並不是很離譜的武器,加上一件能夠減輕重量的橙級披風,以及令人目眩的神級操作……就玩出如此酷炫的效果,不愁又一次讓大家意識到了她的戰力!

對技能獨闢蹊徑的理解,接近極限的操作能力,還有這種在複雜多變的戰場環境下,面對一切突發狀況都能遊刃有餘的化解的能力……

要成就眼前的效果,以上的因素缺一不可!這完全是一個職業圈中的神級高手纔有的能力!

好多人都是剛剛加入衆香國的,對不愁這樣的表現歎爲觀止。

他們終於明白,爲什麼這個不顯山不露水,一直跟在衛不病屁股後面,根本就是職業圈氾濫的裙帶關係的實例的女孩子,爲什麼會成爲衆香國雷打不動的主力。

可是跟他們相比,衆香國的人才是最驚訝的呢!

不愁很強,這個大家都知道,浸淫衆香國五年,關門放老哥屢戰屢敗的名號響徹高手領域,誰不知道?

可是強歸強,到底有多強?大家一直覺得,應該是在訓練營以上,真正的職業選手之下的檔次吧。

畢竟她這麼多年下來,都是自己一個人閉門造車,並沒有經過什麼系統性的訓練。

而後來,她和衛不病,和沈悠悠,和羅路和沈樂樂,和王若飛的切磋,也一次又一次的印證了衆人的看法。

可是什麼時候,她竟然成長到這種地步了?

能在五十級怪的頭頂上如此縱橫來去,還有那手速……一看就是職業頂級的水準了。

要知道。手速可一直算是她的軟肋啊。

衆香國的人比新來的更加驚訝!

其實是她們忘了,不愁之前重病着呢,一直都處於恢復期。前面從來都不是她的最佳狀態,包括現在,也仍舊不是。

隨着身體素質的不斷增強,系統化訓練的持續,她還會變的更強,直到她的手速操作能夠跟上她的思維爲止。

話題扯遠了,回正題。

不愁在天空中兔起鶻落。震驚四野的同時,大家也都沒有閒着。

衛不病一馬當先,乘着反重力抽風盤。開啓了扭曲力場,就開始了瘋狂的表演。

反重力抽風盤的走向本來就不靠譜,前進當中都左右哆嗦彷彿抽風,衝進敵陣中就更加沒譜了。左衝右突。橫衝直撞。

再加上它後背站着的人同樣的不靠譜,加持了十六級的機械刀術之後,東倒西歪,連滾帶爬。

這兩個東西疊加起來,那真是叫一個瞻之在前,忽焉在後啊,連他們自己都不曉得自己會飄到什麼地方去,電腦程序就更加沒法判斷了。

那話怎麼說的來着。無招勝有招啊,眼前這基本就是了。

要不是衛不病早有先見之明。用石墨烯繩把自己和抽風盤緊緊的綁在一塊,早不知道甩到哪裡去了。

雖然混亂吧,那璀璨犀利的刀光可不是假的,東邊一道,西邊一抹,行經之處,敵怪的血數一圈一圈的飆升出來,每圈直徑都在二十幾米,數字基本都是五千以上。

前面那些buff加持可不是假的!

而且血數飈飛的同時,明晃晃的電絲在每隻怪物身上亂竄,將它們陷入了感電狀態。

抓住某個暫停的空擋,衛不病甚至起了電極之地。

電極之地的傷害現如今雖然比較一般了,可是它那遠遠超過弧光斬的感電傷害,還是有空值得一用的。

當然了,就算抽風盤再迅速,衛不病躲閃的再快捷,終究還是有攻擊打到他們,一直都有打到。

五十級後的怪畢竟不同以往。

衛不病和抽風盤再快,畢竟不是像不愁一樣,電光石火間,浮光掠影的從敵人頭頂掠過,在敵人反應過來之前,丟下了炸彈,在敵人反應過來之後,已經遁出了射程……

他基本上還屬於近戰,必然遭到敵人的瘋狂攻擊。

不過一來,不愁率先衝上去,已經攪亂了敵人的陣型,分散了敵人的仇恨,讓衛不病這邊的壓力大減。

顯然不愁也是算清了這點才上的……

二來,他現在不是一個人在戰鬥啊,混戰當中,身上此起彼伏的靈光持續不斷。

有的是敵人無法躲避的技能,有的是自己人的加血驅散。

多重因素作用下,尤其是五個人的血量分擔,讓他輕輕鬆鬆撐過了剛接觸時最危險的階段,接下來就容易多了。

不遠處,“鑿穿!”沈悠悠乘着極盡華麗的錦雞坐騎,早因爲虛弱等的不耐煩了,見到機會出現,操作坐騎,拖着一道長長的尾焰,一頭就扎進敵人陣中了。

行進之處,敵人人仰馬翻,火焰覆體。

下一秒,她又換上了輻射之羽,頓時大片的混亂火羽從天而降,覆蓋了好大一片區域,火光沖天,爆炸不斷。

“轟隆隆……”如此猛烈的攻擊,引發了敵人的強烈反彈,反擊迅速覆蓋過來。

“飛躍!”沈悠悠果斷用出了坐騎另一招技能,翅膀一震凌空飛起。

不過還是噼裡啪啦被打了不少下,半空中她操作噬能小蘑菇,吞噬狀態,回血,等落地時,臉色已經正常多了。

麻生希的靈魂歌者乘着扶風之種,則彷彿衛不病一樣,迅若飄風的在戰場上盤旋,隨時根據情況調整靈魂之歌的狀態。

她的主要任務,是化解敵人丟出來的那些林林總總的負面狀態。

好多負面狀態假如驅散及時,根本沒有什麼威力;但假如驅散不利,往往比技能攻擊更加凌厲。

戰況雖然錯綜複雜瞬息萬變,沒有比本質只是程序、動作全靠判斷的她更適合幹這個的了。

這本質上就是作弊,只是作弊的手段太高端了,遊戲公司實在沒能力,也沒膽子揭發出來啊。

“蠻牛衝撞!”沈樂樂操縱着角色,騎着磁動力飛輪,就跟自家姐姐一樣,一頭扎進了敵人陣中。

行經的路上,敵人或者眩暈或者躲開。

衝鋒到了極限,他兩腳踏地飛輪一停,一招絕技用出來,沒有半點聲音傳出,就是半徑二十多米範圍,所有角色齊齊開始掉血,頭暈目眩,難以操作。

他的格鬥精英轉成了咆哮悍將,這是咆哮悍將的五十級大絕技,次聲之怒。

攻擊力不俗,不過主要是範圍夠大!

這一怒,自然引的一圈的敵人瘋狂轉向攻擊。

這小子哈哈一笑,回身一個躍斬。

磁動力飛輪高高的躍起如同大斧,氣勢千鈞的砸向了後方二十米開外,一個落單的小怪。

藉機避開了怪物們的圍毆,這戰術也跟他姐姐是一模一樣。

緊跟着他,羅路的白骨屠戮者便凸顯出來,有點被陷害,落入敵叢的意思。

但是羅路不慌不忙,白骨屠戮者骨系技能的釋放速度大大加快,基本瞬發,一個白骨替身能解除絕大多數束縛,一個白骨連刺蹭蹭蹭把自己送出了險地。

身在半空之際,他甚至有餘暇回身揮掃。

三米長的瘟星骨矛隔開了數道攻擊,同時幾根骨槍凝現,近距離猛射出去,將幾個敵人逼開了一段,順道給它們染上了瘟星骨矛的負面狀態。

白骨屠戮者,對骨系技能的掌控更強一層,白骨裝甲不僅僅提供防護,同時也能凝現武器,並在這樣的近距離戰鬥中猛射出去。

戰鬥瞬息間進入了白熱化!(……)

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