不管怎麼說畢邪開發出的遊戲還是很逼真的,至少戴上頭盔的瞬間,我確實覺得自己站在了一望無涯的大草原上,眼前暮色浮雲風波散,身後衰草連天向晚晴。只有畢邪明顯被電子儀器處理過的聲音,在耳機裡緩緩地、緩緩地,猶如GM一般響起:
“請選擇操作系統。”
跟着眼前浮現出兩個面板,其中一個操作說明以□○△×爲主另一個以英文字母加Ctrl、F1~9的快捷鍵爲主。
很明顯,這第二個操作系統是方便WOW玩家的。
我和《怪物獵人(MonsterHunter)》比較熟,畢邪這遊戲核心也是MH系統,便想也不想就選了第一個操作系統。
畢邪在旁邊遞了手柄過來。我插好數據線後試了試按鍵,感覺都很靈活,就在十把武器中輕車熟路地挑了弓,然後沒等系統提示,直接就揹着武器去了訓練所。
……畢邪這個妖孽,訓練所教官模型竟是用的承影。
其實想想也能理解,這遊戲……從創意到設定到核心都完全山寨WOW和MH了,再來個路人甲配角乙NPC還抄襲WOW角色就未免有點過了。只是這訓練所教官……這面無表情冷眼看人的教官連改都不改就直接照搬承影那張臉……我真的覺得有點……壓力山大……
屋裡其他人還沒什麼反應,估計還在外面糾結那個操作系統的選擇吧。
我比較想提醒他們“玩動作遊戲沒什麼天賦的就選WOW系統”,畢竟在不會操作的情況下臉滾鍵盤比雙手亂搓更容易折騰出角色動作,但我看了面若冰霜的承影教官一眼,又覺得自己果然還是什麼都說不出來,只能戰戰兢兢如履薄冰地聽他說完那堆(其實我知道的)操作介紹,然後扛着弓二話不說就日翻了幾隻在我面前跳來跳去的山貓精。
“果然沒錯。”畢邪在旁邊拖着下巴點頭,聲音嚴肅而鄭重:“你果然能驅動鎖天魂裡的靈力。”
我茫然地順着聲音方向轉頭,才轉到一半就被畢邪把頭掰回來:“別動,頭盔連着傳感儀,你一動遊戲就要掉線……你是想問鎖天魄的事吧?”
我維持着一個十分別扭的姿勢點頭。
之前進在遊戲時師兄就大致同我說過用鎖天魄裡溢出的靈力用道術的事,但並沒說得太詳細,只說這種方法應該可能大致會行。
我聽了個半懂,問他具體使用方法,他卻沒回答,只說這是他的猜測。鎖天魄畢竟是上古級寶具,在安置到我體內前肯定也用來封印過其他神仙或人的靈力。這些被封印者情況和我不同,雖然靈力被封,靈脈卻沒損壞,體內還能自主生成靈力,但鎖天魄在封印這些人期間,既沒見這些人靈力溢出,也沒見他們靈力衝破鎖天魄的封印,就像那些生成的靈力全部被黑洞吸收一樣。
但這介紹與資料中鎖天魄的說明不一樣,資料中說鎖天魄是切斷被封印者靈脈,讓被封印者體內生成的靈力在靈脈被切斷處滯留,就像混沌當時在病歷報告中寫的“是故爲鎖天魄囚禁者,(中略),只能於靈力產生處淤留。”那樣,師兄查到的資料,卻是這些被鎖天魄封印者,及時在解除鎖天魄後,體內靈力仍然與被封印前一致,全然不會出現靈力因爲蓄積太多而大爆發的狀況。
所以師兄大膽推測,鎖天魄不止是個切斷被封印者靈脈的寶具,更是個吸血寶具,能吸收被封印者體內的靈力,並通過某種方式釋放出來。
當然,這釋放方式他暫時是不知道的。
不過大多進行科學實驗的人都是這樣,大膽推測小心求證,他老人家多年前翻書時對鎖天魄這種表面上看最多A+實際定級卻是EX級的寶具十分感興趣,現在聽說我體內放着這麼個東西,當即和畢邪拍板做出這麼個老麼子潛在靈力激發遊戲道具,假借讓我玩3D版仿真MH的機會論證一下自己的結論,然後十分榮幸地,登上了諾貝爾墨氏道術流派的領獎臺。
我拿目光憤怒地掃射畢邪,隔着厚厚的頭盔他當然感受不到我憤怒的目光,只在那裡侃侃而談:“如果鎖天魄真像墨含說的那樣能儲存靈力,那從第一次使用到現在一定吸收了不少人的靈力。搞不好比你這輩子能產生的所有靈力都多,只要你能好好使用,就算今後再也沒法生成靈力,只靠鎖天魄裡自帶的靈力都夠你用幾輩子。”
他說完頓了頓,見我沒反應,竟然沉默了一陣,然後搭了隻手在我手上,咳嗽一聲:“總之你不要擔心……就算墨含推斷的是錯誤的,我也會想辦法讓你能繼續使用道術或道具的……放心吧,不會讓你被踢出道士隊伍。”
我聽了微微一愣,難不成畢僞娘協助師兄開發這遊戲道具並不單純是想測試鎖天魄的性質?
但就這麼一下遲疑,我就錯過了再問畢邪的機會。耳機裡一聲“叮”的提示音響起,青山綠水前立刻是一個綠色面板展開——
【系統提示:玩家天下無雙欲加您爲好友,是否接受?】
⊙тт kдn ⊙¢ Ο 我本能地“唉??”了一聲:“天下無雙是誰啊?”
旁邊叟枸得意地仰頭:“我。”
一陣悉悉索索聲,估計客廳裡坐着的所有人都在側頭看叟枸,但事實上,戴着這頭盔真是什麼都看不到。我只能聽見其他人此起彼伏的提問聲。
這個問:“紫藤花謝是誰?”
還用問嗎,當然是馬甲。
那個問:“風蕭蕭兮是誰?”
師兄答:“我。”
這個又問:“百毒不侵是誰?”
饕餮答:“我我我,是我。”
我開始頭昏了:“怎麼玩個模擬遊戲還取名字……就用自己的不行嗎?”
畢邪也在旁邊搭腔:“你們別把這當成山口山啊!我這遊戲就幾個本,總長度三個小時,玩完了會不會再開發都說不定,取這些誰都不認識的名字不利於通關啊。”
大家頓時表示惋惜,我疑惑地轉頭去看畢邪:“你不準備繼續開發?”
他冷哼一聲:“我開發出來有人買麼?”
“……”哦對,我忘了他是生意人。
我遊戲進得早,訓練任務也一早就做完了,等大部隊重新改好名字登陸服務器時,我都已經蹲在地上長蘑菇了。一見大部隊朝我奔來就有找到組織之感,當即熱血澎湃地扛起短弓:“走——我們去屠個龍……”
“且慢!”畢邪聲音十分討打地從旁邊傳來:“你們武器升級了嗎?”
衆人齊搖頭。
畢邪冷哼一聲,仰頭鄙視衆人:“你們防具升級了嗎?”
大家繼續搖頭。
畢邪腦袋仰到天上去:“你們帶子彈瓶子磨刀石了麼?”
我先大驚:“還有這東西?!”後下意識伸手一摸揹着的箭筒,抽出一支箭又一支箭,抽了半天都沒見箭筒變空,忍不住疑惑:“我這箭沒見少啊?”
“那是因爲你用的弓。”畢邪冷哼,“你忘了《怪物獵人》裡就弓的弓箭射不完?”
“輕弩不也有無限LV1通常彈麼?”我一邊反駁一邊看周圍其他人,背的全是太刀大劍獵笛戰錘,忍不住一愣:“……你們都近戰麼?”
魚腸挑眉:“我不用劍難道用弓?”
可是你那正太樣的小身板扛着大劍……我默默地扭過頭,沒說話。
虛空中一個半透明的對話框彈了出來。我沒細看裡面內容,順手按了○確定,下一秒,屏幕左上方——確切地說是距離我眼睛大約30釐米的左上方浮現出師兄叟枸和畢邪的生命條。我呆了呆,來不及驚歎就聽見畢邪補充的聲音:“推BOSS四個人組隊,我這邊組了叟枸墨淵和墨含,你們幾個組隊吧。”
正好,餘下的墨之如、魚腸、饕餮、馬甲也是四人。
但這四個人裡除了九師兄外沒一個擅長網遊,魚腸……就不說了吧,饕餮怎麼看也只是吃貨,馬甲妹妹估計解除過遊戲,但真提到檯面上我估計她只對泡泡堂連連看之類有研究,所以旁邊四個聽完畢邪的話均是一愣,半晌,墨之如代表大家提問:“怎麼組隊?”
畢邪問:“你設的山口山系統還是MH系統?”
墨之如答:“山口山。”
“那就按山口山的方法組隊。”
墨之如一聽就悟了,唰唰幾下飛快把隊組好。魚腸和饕餮立刻開始驚呼:“咦……畫面上面是啥?生命條麼?”、“怎麼墨之如的名字顏色和我們不一樣?”
“他是隊長,名字有特別標示。”畢邪在旁邊很是得瑟,一臉“哥這系統你們懂”的表情:“系統默認組隊的是隊長,被組進來的是隊員。根據隊長武器的不同,隊伍屬性加成也不同。墨之如用片手劍,隊伍攻擊和防禦就會有平衡加成;我用狩獵笛,隊伍異常狀態抵抗能力和異常狀態攻擊就會有加成,順便一說,隊長可以踢人。”
“你這遊戲挺細緻啊……”我在旁邊稱讚,MH裡可沒有隊伍屬性加成系統,多半是畢邪自創的,但這麼複雜的系統也不知他花了多長時間編寫出來,我估計就是放C社製作,只怕沒大團隊紮根十天半個月也折騰不出來。
想着我忍不住問了句:“隊長能踢自己嗎?”
畢邪十分爽快地回答:“不能,但可以在聊天對話框裡輸入……”
【系統提示:玩家畢邪已退出隊伍】
【系統提示:玩家墨淵升職爲隊長】
我:“……”
師兄:“……”
其餘衆:“……”
“師兄。”片刻後我回過頭,十分誠懇地詢問道。
“我們踢了那蠢貨自己推BOSS,行麼?”