隨着電梯門打開,一縷陽光也是隨即出現,已經在昏暗隧道中很長時間的愛尼因此有些不太適應,連忙用小手擋住了眼睛,然而在她身邊的羅銘卻是沒有這個功夫,他一個飛身就直接衝了出去!
飢餓遊戲的正賽是相當殘酷的,所有選手都會被安排在一個未知的環境中,在比賽開始時最爲重要和關鍵的一件事,就是要儘早弄清楚比賽環境到底是什麼,並以此制定出相應的計劃,但是爲了能讓比賽更加激烈,遊戲管理員直到比賽開始的前一刻都對比賽環境進行嚴格保密,別說是參賽者或者導師,就連羅銘都沒有調查清楚。
因此在比賽開始時,羅銘首先要弄清楚的就是自己所處的環境,並以此來隨機應變,這種事情當然不能交給愛尼去辦,只能他親自來處理。
而一個箭步邁出電梯之後,即便早已有了心理準備,可他還是因眼前的景象愣了一剎那。
竟然是城市廢墟!
地面上的碎石亂瓦,四周的斷壁殘垣,這些景象無不證明了羅銘此時所在的環境,他和24位倖存者此時竟然身在一座城市的廢墟當中!
沒錯,就是城市廢墟,這就是本屆飢餓遊戲的主場景!
爲了能夠讓遊戲更加殘酷和具有可娛樂性,遊戲的設計團隊每年都會對遊戲進行或細微,或大刀闊斧的改變,更是在每一年都會更換遊戲的場景,而這一屆飢餓遊戲的主場景就是城市廢墟,出處是帕納姆國成立前的世界,當時的世界因爲經歷了大浩劫,絕大部分城市都被摧毀,也就是變成了現在這幅樣子,這也就成爲了本屆遊戲主要場景的靈感。
而在看清了四周的環境後,爲此做過功課的羅銘也基本在心中有了一個數,緊跟着他就向旁邊望去,很快,就在距離十幾米遠的地方看到了另外一個倖存者,而向這個倖存者旁邊望去,隔着幾乎同樣的間距,則是另外一個倖存者,一個接一個,如此看了一圈,羅銘看到了全部的24位參賽者!
此時24位倖存者都已經乘坐電梯出現在了廢墟當中,並且每一位倖存者之間都隔着相同的間距,並因此組成了一個巨大的圓形,而在這個圓形的正中心,也就是圓心的位置,則是整片廢墟當中唯一一棟完好無損的樓房!
在飢餓遊戲的規則當中,參賽者在進入遊戲時是不能攜帶任務物品的,一切生存和戰鬥所需要的物品都必須在遊戲場景中自行尋找,當然,爲了能讓倖存者活下去,也爲了讓他們戰鬥的更加激烈,遊戲設計師幾乎會模擬一個百分之百真實的場景,只要選手能在外面的世界靠自己活下去,在這裡也一樣可以。
同時爲了增加對抗性,遊戲設計師還特地爲參賽者們準備了武器和生存必需品,並且這些東西不會藏着掖着,會在遊戲一開始就擺在最顯眼的地方讓所有人都看見,甚至都拿得到,設計師將這個地點稱之爲避難所。
設置避難所這一做法,看起來似乎很好,因爲這等於是給了參賽者一個生存的機會,但是,最險惡的地方恰恰也在這裡!
別忘了飢餓遊戲的目的只有一個:幹掉所有對手並讓自己活下來!所以,既然設計師爲大家準備的武器和生活必需品都放在明面上,任何人都可以看得見拿得到,那麼着就會催生出一個爭搶的局面,畢竟任何參賽者都希望自己能拿到稱手的武器和生存必需品,同時又不想讓其他人拿到,因爲這些人都是對手,對手拿到的越多,對自己的生存威脅就越大。
所以每一屆飢餓遊戲一開始都會相當激烈,或者說是慘烈,參賽者會爲了爭搶武器和生存必需品而大打出手,甚至一些人還會藉着這個過程直接除掉一部分對手,死上一兩個人太正常了,一上來就死掉十幾個的事情都經常發生!
在這一屆飢餓遊戲當中,放置有武器和生存必需品的避難所,正是在距離所有幸存者都只有百米左右的大樓!
對於這些事情,羅銘很清楚,但其他倖存者也很清楚!因此當大家走出電梯並且定了定神兒之後,就不約而同的將目光一同鎖定在了一個目標上,正是距離不遠的避難所!
可不要小看避難所中提供的物品,尤其是武器,礙於規則的原因,倖存者們在進入遊戲後也都沒有攜帶武器裝備,就是說他們此時的屬性也遭到了大幅消弱,所以之前根本不會被看在眼裡的任務武器這時候就變得相當重要了,誰率先得到了足夠的武器裝備,誰就能瞬間讓自己的屬性得到提升,進而一下子扭轉局面甚至佔據絕對主動權!因此每一個倖存者都將目標鎖定在了避難所!
此時此刻,所有幸存者共同組成了一個巨大的圓形,避難所正好位於圓心,因此對任何倖存者來說他們與避難所的距離都是一樣的,也就是說所有人在這一刻都處在同一起跑線上,能夠在避難所中得到自己想要的東西全靠個人本事。
在這種情況下,當大家發現避難所後的第一時間都沒有輕舉妄動,而是幾乎同時向自己的兩邊看了看,這是在確認自己位置是否危險,在判斷形勢,而在瞬間判斷出了所在的位置和周圍的敵人是否具備威脅後,在同一個剎那,所有幸存者都動了!
就彷彿聽到了無聲的口令一般,所有幸存者在同一瞬間全部開始了行動,24位倖存者當中的絕大部分在這一刻都衝向了位於圓心的避難所,力求在第一時間趕到,但同樣也有一小部分人,大概是三五個左右,他們衝刺的方向卻是截然相反,這些倖存者沒有奔着避難所衝刺,而是頭也不回的跑向了遠處。
倖存者們對待遊戲的戰術差異,在這一瞬間被體現的淋漓盡致!
雖然說避難所的存在讓遊戲從一開始就變得激烈異常,每一個參賽者都會爲了儘快讓自己建立優勢而奮力拼殺,對於以往的貢品尚且如此,對於現在的倖存者來說就更是如此了,但是,凡事都有例外,尤其是在這種實力上並不絕對公平的遊戲中,也不是所有人都一門心思只盯着避難所的。
因爲避難所裡提供的武器裝備雖好,可也得有命享受纔算數,有些倖存者的確有實力去和其他人爭一爭,可有些倖存者,尤其是處在最弱梯隊的倖存者,他們如果也去爭搶的話就完全是在找死,因爲就算這些倖存者能夠到達避難所,甚至是提前到達,最後也不過是成爲獵物的結果,後面跟上來的強者絕不會眼睜睜讓他們拿走原本屬於自己的任何東西,不但會直接搶回來,更會順手將他們這些目標消滅掉!
在這種情況下一種適用於弱者,有別於搶先手的戰術出現了,那就是在所有強者都將目標集中在避難所的這段時間內,實力弱的參賽者就會藉此機會直接逃跑,以此保證自己在遊戲初期的安全。
這是相當有用的一套戰術,因爲飢餓遊戲本就有着強者獵殺弱者的模式在其中,而大家在遊戲開始後又都是集中在相同地點,如此一來,弱者就很難逃跑,可避難所卻幫他們解決了這個問題,避難所的存在,讓強者們在第一時間都會將目標放在這上面,此時弱者如果能夠抓住時機逃跑的話很容易就可以甩開對手進入一個相對安全的區域,因爲強者們在這時沒功夫顧及他們。
這是幾十屆飢餓遊戲當中無數貢品用生命總結出的經驗,倖存者們自然也是知曉,因此在所有人都開始行動之後,倖存者們就分成了兩個梯隊,評價在6分以上的倖存者全部都衝向了避難所,而評價在6分以下的倖存者則立刻跑向了反方向。
“愛尼!跑!”
身爲弱者中最出類拔萃的一個,愛尼這時候自然沒資本去避難所中跟其他人爭搶,羅銘也根本沒想讓她這麼做,恰恰相反,他也跟其他弱者的導師一樣,爲愛尼制定了直接逃跑的計劃,因此當所有幸存者都開始行動以後,羅銘也是趕忙在愛尼身邊喊道。
聽到他的話,愛尼有些害怕的左右看了看,此時周圍瀰漫的氣氛讓她有些透不過氣來,小胸脯不斷起伏,在她眼中,周圍的倖存者已經全部動了,左右兩邊的人都在看了她一眼之後便衝向了避難所,目光所能看到的倖存者也基本如此,但也有一小部分人是向反方向逃竄,這種場面讓她既緊張又害怕,往常,這時候她都會躲在伯奇身後,伯奇會彷彿一座高山般幫她擋住這一切,可是這一次她卻是孤零零一個人,這種衝擊讓愛尼根本連動都動不了!
“跑!”
在這種情況下,羅銘的第一聲催促愛尼根本沒有聽到,直到第二聲更加嚴厲的聲音傳出的時候,她才反應過來,然後就略顯僵硬的後退了兩步,隨即才總算是轉身跑了!
“愛尼,一直跑,一直向一個方向跑,沒有我的話不要停!”
見愛尼總算是動了起來,羅銘長出一口氣,這一刻對他來說也同樣關鍵,因爲對愛尼來說,此時是她甩開威脅的最好時機,在這個當口,其他倖存者不是在爭搶就是在逃竄,基本上不會有人注意到她的存在,所以這將是愛尼最好的逃跑時機,一旦錯過了她就必然會成爲其他人的目標,到時候就會很辣手。
好在愛尼在這個時候雖然反應有些慢,卻並沒有讓羅銘失望,她最終還是動了,並且按照吩咐頭也不回的始終向着一個方向逃跑,儘量與其他倖存者拉開足夠遠的距離。
而在愛尼逃跑之後,羅銘卻並沒有立刻跟上去保護,他反而是轉過了頭,也同樣將視線對準了避難所!
毫無疑問,利用避難所這個目標來逃跑的戰術固然很有效,但這種戰術卻也是有弊有利,優勢的地方在於可以第一時間跟其他倖存者拉開距離,在遊戲初期就會得到相對的安全,可同樣的,在選擇了逃跑的同時,也放棄了唯一一個讓自己獲得優勢的機會,因爲既然逃跑了,就很難再在通過避難所而得到武器裝備了,這對於弱者來說無異於弱上加弱,他們雖然得到了短時間的安全,卻也因此而喪失了變強的機會。
因此雖然對愛尼來說選擇逃跑是正確的,但羅銘卻還是要爲她去拼一拼的,羅銘希望儘量能夠爲愛尼找到一兩件保命的裝備,就算不是裝備,找到一些有助於生存的必需品也好,這樣就可以極大提升她在遊戲中存活下來的機率。
所以當愛尼按照他的吩咐逃跑以後,羅銘也是抓緊時間立刻衝向了避難所,希望多少能找到一些對愛尼有用的東西。
也正是在他奮力衝向避難所的同時,早於他行動的第一批倖存者卻已經是來到了避難所的大樓前!
第一個到達大樓近前的,是來自一區的倖存者達杜,這個善於拳術的女人在接近大樓之後就雙腿發力直接一蹬腳下的地面,嗖的一聲憑空跳起了兩三米的高度,這個高度剛好讓她跳到了二樓的一扇窗戶前,而達杜也是藉着這個機會用手一搭窗沿便竄了進去,成爲了第一個進入避難所的倖存者!
隨着她率先進如避難所,其他倖存者也是相繼趕到,其中第八區的庫維最爲簡單粗暴,在資助人的評價當中,庫維得到了9分的高分,可見他的實力也不容小視,只見這時候的他沒有和所有人一樣衝進大樓,而是翻身跳起之後一拳就狠狠砸在了牆壁上,堅硬的牆壁在他的拳頭下彷彿變成了豆腐,直接被一拳砸出了一個大坑,而庫維也是如此這般一拳接着一拳,硬是徒手順着大樓的外牆向上一路攀爬,沒過多一會就爬到了樓頂!
而當他翻身跳到樓頂之後,立刻就在樓頂上看到了堆成山一般的武器裝備,這顯然正是他想要的!不過在看到海量武器裝備的同時庫維也看到了另外兩個倖存者,正是第一個進入避難所的達杜,另外一個則是來自第五區的馬羅斯,此時兩個人正戰在一起!
在資助人的評價當中,達杜的評分是7分,而馬羅斯則只有6分,所以兩人在實力上還是略微有所差距的,同時達杜擅長的是拳法,所以即便沒有了自己的武器裝備攻擊能力依舊不弱,依然可以靠着一對拳頭用出技能和能力,可馬羅斯就不行了,他慣用的武器是刀,而且是青龍偃月那種戰刀,如果有武器在手的話他也許能和達杜好好打一場,可現在他卻是赤手空拳,在與達杜的交鋒中很快就落入了被動!
“曉月——蠶食!”
隨着達杜的一聲嬌呵,她就一拳正中馬羅斯的肩膀,和當初的表現一樣,達杜的拳頭依舊看起來輕飄飄沒有什麼威力,可是但凡在訓練中看過她表現的人卻都知道,這看上去輕飄飄的拳頭實際上後勁兒十足,被打中的下場絕對沒有看上去那麼輕鬆。
馬羅斯自然也知道這一點,因此當他被擊中後就立刻暗叫一聲不好,可惜爲時已晚!
被擊中的一個剎那之後,馬羅斯就感覺到肩膀上突然傳來一股暗勁,這股暗勁的力道極強,彷彿鑽頭一般瞬間鑽進了他的肩膀,並且越往後力道越強烈,最後就好似一枚炸彈般突然間爆發,巨大的衝擊力一下將他震退了好幾步!
一個照面過去,馬羅斯已經是敗了,他雖然沒有因爲這一擊而受到致命傷,但卻被震得後退連連,並因此而讓開了最爲關鍵的位置,讓達杜得以獨享眼前那一堆武器裝備了!
而達杜則自然不會放過這個機會,她早就已經在一堆裝備中找到了自己想要的,因此剛一將馬羅斯擊退她便幾步向前,抄其兩個揹包之後轉身就跑,不敢過多停留的幾個箭步下就跑到了樓頂旁邊,緊跟着便翻身跳了下去!
至於這時候的馬羅斯也已經回過勁兒來,他沒有去管達杜,而是立刻衝向了不遠處的裝備,然而就在他幾個箭步全力衝刺的過程中,馬羅斯卻突然感到身後一陣惡風撲來,這讓他趕忙回頭看去,正好看到撲向自己的庫維!
從外牆爬上樓頂的庫維之前剛好趕上了馬羅斯被擊退的一幕,而當達杜拿到裝備撤退,馬羅斯則準備去槍裝備的時候他也是幹了上來,並抓準實際來了一記偷襲!
可惜馬羅斯畢竟不是草包,在關鍵時刻還是反應了過來,但看到身後的庫維他卻不敢戀戰,連忙一個翻身向前躲開,站起身之後隨手胡亂抓住一個揹包後便立刻逃走,面對評價高達9分的庫維,沒有武器裝備的馬羅斯是根本不敢和他交手,只能逃跑,不過還好他也拿到了一包裝備。
而在逼走了馬羅斯之後,樓頂上就暫時只剩下了庫維一個倖存者,這可是難得的大好時機,因此他立刻就衝到一堆裝備前,抓緊時間尋找着最爲適合自己的物品。
但也就在這個時候,庫維卻突然停下了手中的一切動作,緊跟着就猛的回過了頭!當他回過頭時,一個人影就出現在了他眼前,看到這個人影,就連庫維也是瞬間要緊了牙關!
這個人不是別人,正是來自第四區,評分高達10分滿分的亞歷山德拉!
和達杜、馬羅斯、甚至是庫維等倖存者不同,亞歷山德拉此刻一臉的輕鬆,他甚至在庫維站了好幾秒鐘,一直呆着微笑看着他,直到庫維反應過來之前都沒有出手!
這是何等的自信啊!
可在看到他之後庫維卻是有些慌了,因爲他和亞歷山德拉之間雖然只有1分的差距,但別忘了,這次的評分上限只有10分!也就是說亞歷山德拉無論比庫維的實力高出多少,他們之間在評分上的差距也只會是1分!
所以庫維在看到亞歷山德拉後就趕忙抓起了兩個揹包,隨即便不斷後退,無比謹慎的退到了一旁後翻身跳下了樓頂!
在他撤退的同一時間,則又有三個倖存者分別衝上樓頂,和亞歷山德拉開始了另外一翻爭奪!
而在這個時候,羅銘實際上也已經進入避難所,但他卻並沒有直接前往屋頂,而是在一樓的大門處停下了腳步,並在心中呼喚到:“吉爾,給我一個目標。”