房間內,龍嘯正在對着一張白紙寫寫畫畫。
白紙上已經寫上了不少的名字。
想了想,龍嘯先是把狐和獵人公會之間畫上個等號,然後在狐的下面畫了一條綠線,意思是可以信任的。
獵人公會下面卻是一個問號。
仔細考慮了下,龍嘯又在獵人公會旁邊寫上了一行字:“虛擬技術?高級空間異能?太多不明!”
猶豫了下,龍嘯又把張玲和無名之間畫上等號,然後兩人名字下面都畫上綠色。
接着,無名,獵手老人,小容,席雅全都畫上了等號,然後標示爲安全的顏色。
龍嘯微微一笑,心想道:“接下來,輪到敵人了。”
首先是死掉的幾個傢伙,龍嘯在他們名字下面都畫上紅色的線條。
想了想,龍嘯又把上次跑掉的那個殺手和這幾個死人聯繫起來,也標註上代表危險的線條。
歐陽明和那穿牆男畫上等號,也是危險的顏色。
不過,歐陽明他們名字下面的紅色線條比較粗,比較濃,而殺手的那個比較淡。
龍嘯知道那傢伙因爲任務失敗,在組織已經不受待見,更何況他的僱主已經死亡,想來在來暗算他的機率比較小。
最終,龍嘯還是寫上了慕容怡然的名字,名字下邊是一條綠線外加一個大大的問號。
剩下的是剛剛獲得那個戒指,也是一個大大的問號,除此之外,龍嘯在下邊加上了一個大大的歎號。
終於完成了,龍嘯滿意地看着自己半天的勞動成果。“問號還真不少。有點難度,不過不要緊,一個個來。哎,還是信息太少。這個世界實在太複雜,否則我肯定還會有更多的收穫。”
想到這,龍嘯不由懷念起地球那單調卻又簡單的生活,一切都那麼簡單,可以輕鬆應付,少了很多樂趣,但是你不得不承認,不用冒什麼險。
不過,唯一讓龍嘯放心的是,暫時沒什麼危險了。
想到這,龍嘯拿出那個獵人卡片,心中默想了一聲:“進入大廳。”
接着,獵手大廳的樣子慢慢在他眼中浮現出來,龍嘯已經習慣了這驚世駭俗的一幕:“收起來,眼前這樣子和我進入那系統界面差不多哦。難道這個獵手大廳也是由異能的產物?看來這個遊戲系統還大有潛力可挖啊。”
心裡想着,龍嘯對戒指背後隱藏的寶藏更加覬覦起來。
接待員還是那麼死板的樣子,即使龍嘯幹掉一個大傢伙,也還是不見他態度有所好轉。“嗯,火焰你幹得不錯。這傢伙手上人命不少,而且一直藏得很深,組織決定多給你積分,你現在在完成幾個任務就能升級權限了。剛當獵手就升級,這可是我們這最快的記錄。”
旁邊的一個大漢很不滿嚷起來:“別理這些文職,這些娘娘腔又怎麼懂得我們的辛苦。來,好好和我喝一杯慶祝下。”
那個接待仍舊滿臉的死氣沉沉,似乎根本沒聽到那番話。
龍嘯有點明白這可憐的人爲什麼這樣子。
正常人有幾個想當又能當上的獵手,一般來說,惡魔獵手要麼是家族事業,要麼是因爲有親人被食死徒幹掉,這才鋌而走險。
然而,和那老人說的一樣,獵手是沒有退休一說的。
從你當上獵人那一天起,結果就已經註定,要麼你殺死那些吃人的怪物,要麼被殺,除此之外別無選擇。
只要你殺死過食死徒,你身上就沾染上對方的氣息。
食死徒,對於有着這種氣息的獵手可謂是追殺到底,完全是不死不休的局面。
說實話,要不是龍嘯有系統在身,又定下了一個坑爹的目標,實在不會腦殘地成爲惡魔獵手這個苦大仇深的職業。
可以,想象這些滿腦子只有殺戮,完全沒有明天的獵手,性格會怎麼樣,絕對溫柔不了,談吐也是豪放的很。
因此,這個接待員也算是練出來了。
龍嘯倒是感到這種性格還是蠻有愛的,毫不在意地和對方稱兄道弟起來,然後大杯喝起酒來。
說到這,龍嘯不得不感嘆獵人公會的強大,這酒的口感完全和現實的一樣,喝多了也會醉,不過回到現實馬上就沒事了。
對於這種技術,龍嘯佩服的五體投地,當然知道僅僅是虛擬技術完全達不到這一點。
不由得,龍嘯又一次猜測起來。“難道是虛擬具現化這種逆天技術?看來這還是高科技世界,要是普通人穿到這完全沒得混。這樣看來,我那個穿越福利也不是很變態嘛。”
在一次,和這個叫大熊的漢子碰杯後,龍嘯慢慢回到現實世界。
然後,龍嘯看着系統上6000-10000的經驗條,不由再次微笑起來。
“大豐收啊!”這次獵殺實在值了。
在看到那個點亮的開始遊戲的圖標,龍嘯決定馬上開始,沒有技能傍身,確實底氣不足。
如果在地球,龍嘯憑藉這身功夫,加上超高智商,完全無懼一切,在這就有點不夠看的了。
“偉大的遊戲系統,我要開始遊戲。”龍嘯心中一邊默唸這個進入詞,一邊在一次地惡寒起來:“這個系統絕對是個變態。這麼噁心的詞我都受不了。”
一個輕快地電子聲音響起:“滿足你,我弱小的持有者。”
龍嘯眼前一花,來到了一個熟悉的小房間內,桌子上是他熟悉的電腦。
開着的電腦,正在讀入一場DOTA遊戲。
嘆了口氣,許多回憶不可避免的涌上心頭:第一次黑進聯邦秘密網站,第一次組織大型的黑客戰鬥,第一次控制某個地方的軍事力量,第一次在遊戲中幹翻五個人。
龍嘯不僅更加痛恨起系統的惡趣味,完全可以虛擬的方式,卻偏偏用這種讓他情難自已的方式。
現在,龍嘯才明白,原來他也不是完全沒有留戀過去。
不過,龍嘯到底是非常人,很快走了過去,然後慢慢坐下,撫摸着熟悉的鼠標,等待着遊戲的開始。
這裡介紹下,DOTA屬於魔獸RPG的一種,也是由色扮演遊戲演變而來,在原先的地球風靡一時,經常有世界性的大賽舉行。
因爲它的細節做得非常好,所以龍嘯也很喜歡這個遊戲。
不過,因爲他只是玩玩而已,因此水平並不是很高,頂多是中等水平,當然他在意識和大局觀方面非常的優秀。
很多時候,龍嘯都可以猜出對方想幹什麼,要幹什麼,在幹什麼,並且對比賽的走向有個明確而又直觀地把握。
這決定了他會打得很聰明,這也是他性格造成的,幹什麼都喜歡用腦子。
在系統中玩了兩把,龍嘯也瞭解這些AI了,基本上和真人差不多,除了不像地球的選手那麼愛吐槽,而且素質特別的高,城不倒,人不退,絕對沒有髒話,沒有網絡延遲。
說實話,如果單純的遊戲的話,龍嘯還是感覺沒什麼可挑剔的,很完美,沒什麼讓他不滿意。
不過,既然和技能掛鉤,而且系統還說每次遊戲勝利,都有機會獲得經驗值,不過跟扔色子一樣,給不給,給多少,完全看人品,實際上是看系統大爺的心情。
長話短說,遊戲很快開始了。
龍嘯隨到了一個暗影薩滿,對這個英雄龍嘯還是比較滿意的,單體控制能力很強,有遊戲中可怕的變羊技能,還有一個滿級控制時間爲4.75秒的技能枷鎖,推線能力也是很強。
最大的問題就是腿短皮脆,但是這些在它惡習的蛇棒技能的掩護下,都顯得不那麼明顯了。
作爲一個分析帝,龍嘯習慣性地看了看雙方的陣容,看看自己適合打什麼位置。
龍嘯是一個全能選手,從一號位到五號位,他全都能打。
一般來說,一號位是後期,算是隊伍的核心,二號位是中路,主要儘快提升等級,然後擊殺對方的核心,帶好前期和中期的節奏,後期就是核心出場的時候了。
三,四,五號位都可以歸於輔助位置。
他們的陣容還可以,一個先知,一個影魔,還有一個巫妖和毒龍。
五個手都很長,線上不會吃虧,其中巫妖的吃兵是壓線神技,毒龍也是線上一霸,而影魔和先知都可以打核心。
他們這個陣容推塔能力很強,後期能力也不錯。
要說缺點就是團控幾乎沒有,雖然先知捆人和他的暗影薩滿都有不俗的單體控制能力,但是打團的時候沒那麼好用。
對面的陣容,龍嘯也看了,也是很不錯,有小小,斧王,暗牧,冰女和小魚人。
龍嘯一眼看出,這個陣容打團很兇,無論是五人團長還是局部抓人都有不俗的能力。
暗牧的大招全體減甲在後期簡直是兇的令人髮指,在肉的英雄在被減甲後都脆的像紙一樣,更不用說他們這些脆皮。
而斧王的大招和怒吼技能都是無視黑皇杖的,算是控制神技了,對方出個跳,小小在出跳,爆發控制都有了。
一瞬間,龍嘯就有了計劃。
首先,不能和對方打團戰。
其次,要發揮己方強大的帶線推塔能力,早早地推掉對方的防禦塔。