第140章 《太空入侵者》火爆上市!全球訂單

第140章 《太空入侵者》火爆上市!全球訂單收入6億7000萬美元!!

有許慶升坐鎮東洋。

再加上西角友宏效應。

源源不斷的東洋遊戲方面的人才,被帝國集團和帝國遊戲公司高薪挖來香江。

西角友宏等人在香江的一個月,東洋又有上百位來自東洋遊戲界的人才加入帝國遊戲公司。

在楊銘和西角友宏的指點下。

《太空入侵者》在原來的基礎上,加快研發,加快突破和完善。

1978年4月1日。

愚人節這一天。

帝國集團遊戲總部。

西角友宏和他的團隊已經開始在秘密研發《吃豆人》,爭取在下半年的時候,這一款遊戲也是能夠在全球上市。

太空侵略者海外授權給Midway,到1979年底,太空侵略者全球銷量達到750000臺。

現在帝國遊戲公司除了充裕的資金外,對於他們人才也是非常重視,也正是因爲那樣,西角友宏才發現,他們要比在東洋的遊戲界更能夠發揮自己的才能。

發佈會上,西角友宏詳細介紹這一款遊戲。

換成日元,那就是130萬日元。

而且,楊銘相信,這一款訂單量,還會繼續暴漲。

西角友宏則是帶着團隊進行第二款新的遊戲。

1978年5月2日。

此時,對於消費者來說,最關心的就是這一款遊戲上市後,統一零售價是多少。

。。。

也就是說,這才一個月的時間,《太空入侵者》訂單量已經將近100000臺。

但是,現在由楊銘最先提出,並且註冊相關的專利。

現在《太空入侵者》正式上市後。

這是遊戲界和街機市場的封神之作。

1978年到1980年間,太空侵略者是街機業的頂流玩家,成績僅次於吃豆人。

出席這一場非常隆重的《太空入侵者》遊戲發佈會。

100000臺是什麼概念?

按照6500美元一臺,訂單收入已經涉及到了6億7000萬美元,換成港幣,那就是35億7500萬港幣。

香江一些商家,倒是可以通過經營遊戲機吧的方式,普通人才可能有機會玩得起這種遊戲。

除了帝國集團和帝國遊戲公司董事長楊銘,帝國集團總經理麥裡思,還有帝國遊戲公司副總經理巴洛。

現在訂單剛剛超過100000臺,他倒是也算不上什麼。

不過,在西角友宏看來,老闆楊先生越厲害,他們的前途才越好。

新聞發佈會後。

《太空入侵者》的火爆,在他的意料之中。

《吃豆人》!

吃豆人是全新的遊戲,歷史上,由Namco(南夢宮)公司的巖谷徹設計並由Midway Games在1980年發行。

楊銘和西角友宏等人討論了很長時間,又根據現在全球街機遊戲機的價格,以及這一款遊戲硬件方面的價格。

吃豆人被認爲是80年代最經典的街機遊戲之一,遊戲的主角小精靈的形象甚至被作爲一種大衆文化符號,或是此產業的代表形象。

不過,因爲是帝國集團旗下的帝國遊戲公司召開的新聞發佈會,以至於許多記者都前來參加這個發佈會。

早期的街機遊戲機還真的不便宜。

最終全球統一零售價爲6500美元。

當這一款遊戲被西角友宏展示給在場的記者看的時候,即使有些記者連街機遊戲都沒有接觸過,還是一眼喜歡上的這一款遊戲。

藤原明義原來是西角友宏的下屬,這次也跟着來到香江。

現在銷售部總監職位是空的,所以,他是銷售部的一把手。

街機遊戲在香江市場不大。

第一個互動風格遊戲。

《太空入侵者》這一款遊戲,很快在東洋和歐美遊戲界出名火爆的時候。

由西角友宏正式向來自香江,以及海外的媒體記者介紹《太空入侵者》這一款遊戲。

除此之外,還有一些商家也買得起。

發佈會上。

除了一些有錢的家庭或者歐美中產消費得起,普通家庭是很難買得起。

星期二。

“訂單不錯。”楊銘說道。

。。。

截止1979年6月,太東在東洋製造約200000臺太空侵略者遊戲機。

這個新聞還是震驚了不少香江記者,以及像來自東洋和M國的記者。

第一個從現實世界轉向虛擬世界的遊戲。

更關注這一款遊戲的,大多是來自東洋和M國的記者。

一開始,他準備跟着西角友宏繼續在研發部工作,西角友宏發現他更擅長於銷售方面的工作,也就向楊銘推薦他擔任銷售方面的工作。

第一個玩家擊退成羣怪物的遊戲。

1980年,太空侵略者在雅達利2600上線,首年就售出200萬個。

這是這個時期環境各方面造成的。

楊銘剛剛來到帝國集團董事長辦公室。

這個價錢是真的不便宜。

這是收入,不是純利潤,不過,現在遊戲機的還是比較暴利的。

歷史上,1978年4月到12月,太東株式會社就在東洋安裝超過了100000臺太空侵略者遊戲機,收入達6億7000萬美元。

帝國遊戲公司設計部總監西角友宏等人。

一個月後。

接下來,除了接收訂單外,將會在在香江和東洋的公司大量生產這一款街機。

第一個使用高分記錄的遊戲。

這些機器每天都可以賺到10000日元。

從樓上下來。

當西角友宏公佈這個價格的時候,在場的記者都被震驚到了。

帝國遊戲公司銷售部方面的負責人藤原明義親自向楊銘彙報《太空入侵者》訂單的情況。

第一個可以保存玩家分數的遊戲。

6500美元一臺,怕是他們這些記者都消費不起。

“老闆,《太空入侵者》昨天剛剛上市一個月,現在已經開始火遍全球。其中,東洋的訂單將近50000臺,美國的訂單量超過30000臺。另外,香江,灣灣,南洋等地加起來也有10000臺,歐洲有10000臺。”

藤原明義也就從普通的研發人員變成了現在帝國遊戲公司銷售部的副總監。

換成港幣,那就是35750港幣。

西角友宏等等人來的遊戲界人才,他們都很震驚老闆居然能夠想出這樣的遊戲。

第一個使用背景音軌並且變奏的遊戲。

“西角友宏總監,這一款遊戲上市價格是多少?普通的消費者是否買得起?”

1982年它總收入突破39億美元,太東的年利潤在當年達到5億美元。

因爲他知道,這是必然的。

“藤原明義,《太空入侵者》的訂單,還會繼續暴漲,你作爲銷售部副總監,做的就是維護好和商家的合作。”

“是,老闆。”

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(本章完)

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