頭就很疼。
黑島一郎是和王老師、易老師一起去某東方大國的。
因爲這兩位老師,現在已經是黑島一郎的合作伙伴了——某東方大國那邊的分公司在得知了黑島一郎的需求之後,直接把這兩位正在泥轟的仁兄調配給了黑島一郎。
兩人的專業知識是有的。
但這兩個人在一起侃大山的時候,黑島一郎就感覺自己腦袋要暈了。
更關鍵的是,這兩人的侃大山,他還必須要仔仔細細的去聽。
因爲這兩個人說的……還真是非常有用的建議。
之前的討論,黑島一郎回家就去搜索了一下,結果發現這兩個人給的內容還真就是乾貨滿滿,無論是什麼樣的時代,都能夠作爲一整個大事件的開端或者發展,放在遊戲裡面當成劇本或者整個的大背景,都沒有問題。
但就是因爲這兩個人涉獵太廣,以至於黑島一郎腦袋都暈了。
老闆說了是“春秋戰國”,一開始黑島一郎還以爲這個時代其實很好做。
但問題就在於……這個時代太他喵喵的好做了,每個時代都能做一點有意思的東西,結果到了最後,自己這邊根本就沒有辦法選擇一個特定的時代。
因爲能選的地方太多了。
而之後也是。隋唐時代也是泥轟比較瞭解的時代,一開始這邊的黑島一郎還以爲這個時代也不夠寫,對於森夏說的還可以出什麼額外的DLC故事篇表示贊同。但是在聽這兩人說了之後,什麼瓦崗寨啊,什麼王世充啊,什麼竇建德啊,還有楊廣和高句麗什麼的,然後又說楊廣是暴君不是昏君,但是心理承受能力差,是一個鐵頭娃之類的云云。
反正就是讓人頭暈目眩。
“……這個遊戲大概就是這樣的類型。以帶兵打仗爲主,除了角色本身的養成之外,主要的養成在於兵種和內政方面。不過我們着重體現的是與戰鬥以及戰鬥相關的內容,其他方面的內容也很重要,但如果不合適的話,我們也可以剔除……”
黑島一郎此時此刻就在和兩人訴說內容。
“這個不好搞啊,春秋戰國時代的鎧甲,風格也不一樣。我想想,東周到春秋的話,主要是用牛皮甲、硬藤甲,有些地方也會有犀甲——哦,最後這個後來沒了,因爲國內犀牛少了。後來漸漸發展出了金屬甲……”
易老師喃喃自語。
旁邊的王老師也補充:“武器的話,春秋到戰國武器是有一些變化的,步兵主要是長兵器,一般是矛和戈並用,不過到了戰國後期,戈就少了,基本是矛和戟並用。哦,對了,那個時代的弩很多,甚至比弓手還多。實際上,弓箭在春秋戰國時代的發展,是不如弩兵的,究其原因,是春秋戰國時代的戰爭比較多,士兵從招募到上戰場的時間比較少,培養弓兵的成本太高,所以弩兵的發展更好。”王老師也是侃侃而談。
“我覺得這和生產也有關係,那個時代的生產模式其實已經開始走向了流水線的雛形,這使得武器的生產與士兵的培養之間的比例在漸漸縮小,弩兵的兵器乍眼看去很複雜,但其實大規模量產的時候比弓兵好造,這也是一個原因,甚至我懷疑是主要原因,因爲弓的生產太慢了……”
黑島一郎一邊擦着汗,一邊在記筆記。
娘咧,這兩個人好像跑題了……
不過黑島一郎不敢說什麼。
因爲人家是專家,萬一人家這邊一不高興了,自己這邊就折騰了。
而且雖然複雜……但聽一聽的確挺有意思的。
“劍呢?我記得劍還比較流行吧?”
黑島一郎更好奇的是刀劍。
“劍?那個時代的劍是稀罕物。”易老師繼續侃大山,“我想想,獵裝了劍的……嗯,對了,魏武卒。戰國時代的魏武卒,用劍比較有名,但一般的士兵是不會佩劍的。”
對於武器,王老師顯然是瞭解得更多,他補充道:“根據考據,秦軍方面的長劍比較少,基本只配備軍官,這就是當時的情況。魏國武卒是精銳,可能裝備更加精良。另外,我們見到的那些後來出土的文物,士兵也基本很少配劍,劍都是單獨出土的陪葬品。在那個時代,劍都是比較‘高貴’的武器,一般人是搞不起的。我看很多遊戲喜歡把木劍、鐵劍作爲基本武器,如果你要搞那個時代的話,千萬別這麼弄……哦,對了,就算是三國時代,也很少有大規模配劍的軍團,千萬別鬧笑話了。”
“嗨。這種事情就和農兵們各個都佩戴武士刀一樣,是不太可能的。”
泥轟這邊其實也有這種情況。
在泥轟的戰國時代是有“農兵”的存在的,這些人拿得大部分都是竹槍。
但有些作品、特別是海外作品裡面寫泥轟的戰國士兵,各個都是肋差、太刀什麼的,讓人一看就特別齣戲——這他喵喵的哪裡還是村長大戰的泥轟戰國?這是冷兵器巔峰時代的武士兵團吧?!
對於這兩人的提醒,黑島一郎深以爲然。
“哦,對了,我看這個遊戲的話,可能會涉及到和官職相關的內容。這方面也別搞錯了,我現在看到好多三國作品裡面的官職,就想打人。”易老師對三國時代更瞭解一點,所以趕緊提醒一下黑島一郎。
“對對,老黑,這裡你給聽易老師的。他三國時代研究比較深。”
老、老黑?
是叫我?
黑島一郎茫然的點點頭。
“高等級的還好,低等級的,考據就少了,有秩、嗇夫、遊徼,這些官職這些人可能根本不知道,但你這個如果一開始主角要從零開始的話,這個就一定要了解……”
我也不知道……
您在說啥?
但黑島一郎還是趕緊記下來。
正如易老師所說。
這一次的遊戲,玩家是可以選擇白手起家的。
玩家一開始在白手起家的時候,就需要和小官們打交道。在這種時候,就必須要了解一下那些低層次的官職。
“另外,我覺得這種模式比較偏向封建向,春秋戰國時代,那種武裝兵團說不定有存在的價值,但在後來就比較微妙了。”王老師對於春秋戰國更熟悉,“在秦始皇之後,私兵的存在就是違法的,所以你千萬別用私兵的名義。最好能掛靠一下,搞個別的名義。”
“嗨嗨。”這一點很重要。
黑島一郎趕緊記下來。
這種問題如果不搞好的話,那是影響到遊戲機制的問題。
森夏的要求是有“真實感”。
所謂的“真實感”並不是純粹的參照事實,而是要讓玩家覺得是“真實”的。
舉個例子,在一個不能有私兵的年代,遊戲裡面公然出現“私兵”,就違和感滿滿。但如果劇情裡面先闡述一下爲什麼不能有私兵,然後讓角色退而求其次,掛靠一個家丁或者別的名頭,玩家就會覺得“哎呀呀,製作組真用心,居然考據到了這樣的事情”,從而產生“真實感”。
——但實際上,如果一家人擁有三五千軍團規模的“家丁”,那官方可不會就這樣放着不管的。
但在遊戲裡面,妥協就是必須的。所謂真實感,是爲了更方便玩家的帶入感,而不是給遊戲設置無謂的門檻。
“老黑啊,這遊戲能聯網嘛?”王老師說過了私兵的問題之後,又問了一下。
“呃,這個沒有怎麼考慮,因爲這麼做的話,技術層面的差別挺大的。”黑島一郎覺得這個挺麻煩的,“特別是這戰場是需要指揮的,這樣做有時候還是很複雜的呢。”
“那搞簡單一點,讓大家扮演成單個的士兵不就好了嘛。”易老師笑了一句。
不過易老師只是隨口說一句而已,說完之後,他便不甚在意。
但說者無心,聽者有意。
黑島一郎就感覺……這主意挺不錯的啊。
如果玩家自己可以扮演成自己想要的士兵,然後和敵人爭奪戰場的話,這種純粹冷兵器的PK……感覺也挺有意思的啊!
黑島一郎想了想,於是將這個看法寫在了筆記本上。
雖然並不是眼前這款遊戲的內容,但是這個主意本身其實還是挺不錯的,他打算等回來之後,就想辦法搞一搞這方面的事情。
“老黑啊,給我們講講,戰場還有什麼內容吧。前兩天咱們這裡討論也挺好奇的。”易老師對於遊戲本身也挺感興趣的。
大家之前雖然有討論,但是黑島一郎認爲對方畢竟不是自己這邊的人,所以很多事情都沒有說。
但到了現在,大家都已經變成了合作者,有些情報就能夠透露了。
“嗨。”黑島一郎說,“遊戲本身以戰鬥爲主,在大型城鎮配有一定地圖,只有小型的據點,有些可能僅僅只是據點,不會設計專門的地圖和劇情。不過遊戲裡面的戰場還是非常多種多樣的,有林戰、巷戰、水戰、攻城戰、平原戰、據點戰等等。戰場上,玩家主要是控制自己的角色進行戰鬥,但也能指揮戰鬥。在遊戲之中,個人武力是有限度的,所以士兵是一定要有的。但爲了照顧到不喜歡策略的玩家,我們也準備設計那種能夠一路豬突猛進的猛將式的角色和士兵,讓士兵可以配合玩家破陣……”
黑島一郎訴說着自己的想法。
這是黑島一郎根據森夏的想法完善的,有很多黑島一郎自己的理解。
“後勤系統也是存在的,但是我們不會和《三國志》一樣詳細到生產方面,只會進行粗淺的設計。”
生產方面其實是挺微妙的設計。
很多戰略類遊戲裡面,玩家如果饑荒缺糧的話,暫時買點糧食,然後擴大生產,就能夠撐下去。
但現實世界裡面,這種事情其實很多根本不可能。
有些地方缺糧是因爲蝗蟲、乾旱等等天災,有些地方則是因爲種田人口不足、發生過兵災等等人禍,還有些甚至可能是因爲官吏人手不夠,或者官方的控制力不夠等等衆多因此。
但遊戲嘛……那就簡化了。
至少從玩家的角度上來看,他們覺得不錯,就完全沒有問題了。
大部分付出都有回報,在絕大多數單機遊戲裡面都是如此——但現實世界,付出可不一定就有回報了。
要不然怎麼說現實世界是一個垃圾遊戲呢?
如果真有人敢在遊戲裡面“跪在真實”,恐怕有一大批的所謂“真實系”的擁躉都會吐槽這是“垃圾遊戲”。
“不過夏森老師設計的一個設定,讓我挺爲難的。你們都知道吧,夏森老師喜歡女角色……”
黑島一郎覺得比較微妙的地方是這個。
“這個還真是很少。”易老師搖搖頭。
“古代的女性,想要上戰場……嗯,也不是沒有……但真的很少。”王老師也皺着眉。
“還有女兵,這個更困難……”
“倒也不是沒有,戰國時代其實也有。我記得《商君書》上就有過記載……”王老師思索着,“壯男爲一軍,壯女爲一軍,男女之老弱者爲一軍,此之謂三軍也。”
“但那也是健壯的女性。”易老師搖搖頭。
“是啊,我覺得夏森老師要的應該是那種……就是那種……嗯,很好、很萌的那種……”王老師比劃着。
“對對對,不是健壯,就是那種……嗯嗯。”易老師也點了點頭。
黑島一郎皺了皺眉,他覺得事情並不簡單。
其實吧。
黑島一郎覺得,妹紙主角纔是森夏故事的核心,但現在不能玩妹紙?
嗯……這種類別的遊戲,在夏森老師手上還真少。
“那……不行了?”他問,“兩位不贊成麼?”
“誰說的?!”王老師眼睛一瞪,“你問我贊不贊成妹紙出現?我當然是贊成的啦!”
“吼啊,妹紙當然吼啊!你別急,等我回去之後,幫你杜撰……呸,幫你考據一下!”易老師也拍着胸脯……
嗯,至少大家達成一致了……
……
國內我儘量少用真人,就算借鑑原型,也會故意錯開,而且用的也僅僅只是“原型”而已。
舉個栗子,例如陸夫人,我雖然徵求了夫人的同意,但還是把角色拆成了兩個原型放在劇情裡面,而沒有直接用……
所以大家心照不宣就好了。咳咳。
二合一的喵喵喵~