森夏這邊真讓大河內一樓配合蒙特烏姆出作品的話,大概會被另外一條世界線的粉絲跨次元給暴揍一頓吧。
但是偏偏森夏自己這邊還挺感興趣的。
而在森夏做完這些事情之後,森夏這邊就準備等雅馬哈的答覆了。
在正式開始項目之前,這裡還要和雅馬哈進行一長段時間的交涉,森夏這邊的意思是,雙方共同成立一家子公司進行初音的專門運營,而雅馬哈則覺得與其合作,不如讓A社這邊給自己打工,因爲自己這裡纔是專業的。
雖然找了熟人走後門,但是雙方之間也不可能因爲走個後門就輕易的談好事情。
必要的商業談判還是要的。
森夏這邊讓下面拿個策劃案上來拿去交涉,而自己這邊,則去準備上學了。
——現在已然要到九月份了,換句話說,新學期已經到了。
而也就是在這新學期之際,一款新遊戲發售了。
《School-Days》。
據說是夏森老師的妹妹夏雪老師的作品。
作爲寫了新世紀福音戰士外傳的RE-TAKE的小說就是對方寫的,她也有參與動畫的腳本製作,所以還是頗有人氣的。
麻生憲一就很關注這款遊戲。
麻生憲一以前是對這種純粹的少女戀愛遊戲沒興趣的。
他更喜歡例如反逆的魯路修之類的作品。
但是怎麼說呢……軍事宅的麻生憲一,現在已經有了喜歡的人了。
作爲自己同學的玖生美里,就是麻生憲一喜歡的那個人。他之所以加入那個有些可疑的社團“現代視覺研究會”,其實也是因爲玖生美里。
但是怎麼說呢。
麻生憲一是個慫包。
他……不敢告白。
於是乎,麻生憲一隻能暗戀對方,自己一個人在暗地裡當一個可悲的備胎。
而且還是自帶乾糧的那種備胎。
這是一個悲傷的故事。
而大概也是因爲這個原因吧。
原本只玩戰略戰術遊戲的麻生憲一,這個時候也漸漸對這種攻略可愛女孩紙的遊戲,產生了興趣。
雖然這樣的遊戲僅僅只是一個“視覺小說”而已,但是玩着玩着,麻生憲一發現,自己對於這樣的文字,真的是產生興趣了。
麻生憲一對“夏雪”這個名字產生興趣,並不是因爲自己知道對方在業界的名氣,而是因爲那個名叫“MUV”的作品。
這個據說是硬科幻的米(美)燒(少)酒(女)遊戲,雖然現在僅僅只有一些宣傳圖和消息,但是卻已經是將軍事宅的麻生憲一給吸引過去了。
而也就是因爲這個作品,他才知道了這個作品的作者是“夏雪”。
而恰好在這個時候,麻生憲一發現,自己購買的《EVA-RETAKE》的作者,也叫做這個名字。
一直到這個時候,他才知道對方的。
而也就是在這個時候,他偶然聽說對方那邊開發的哪款名叫“日在校園”的遊戲,就這樣發售了。
別說,這段時間,這個遊戲還挺火爆的。
雖然僅僅只是侷限於業界之內,但泥轟的遊戲圈圈內的傳播速度還是很快的。而這款遊戲,因爲畫風精良切畫面優美,玩家們的內心,一下子就被戳中了。
而也就是在這個時候,作品發售了。
麻生憲一也就是在這個時候,購買了這款遊戲。
日在校園是一款“galgame”的大作。
首先,這款遊戲採用了全程2DLive的製作。
要知道,這個技術雖然是森夏這邊獨有的,但是要把這個技術開發出來,那絕對不是一件簡單的事情。
全程採用2DLive和動態CG,光是這兩點,這就已經是現代遊戲業界的巔峰了。
除此之外,整個作品還有非常豐富的遊戲動畫、精美的遊戲壁紙等等,這些方面,都是別家可望而不可及的。
畢竟,雖然“秘銀勢力”都是製作小黃油的廠商,但是大家能賺取的錢財,並不是很多。
小黃油的輝煌時期已經過去,ELF敢和任天堂叫板的年代也早已經不復存在,大家根本就沒有那麼多的的經歷,去開發這樣和那樣的遊戲。
現在在製作3D遊戲的廠商,除了少數幾個,其他人都是乾脆從森夏這邊直接拿遊戲引擎去做,而在2D層面,小一些的廠商,也是直接套用森夏這邊的方舟遊戲引擎。
至於爲什麼那麼做——當然是爲了省錢了。
在回報不高、風險卻很高的情況下,商家逐漸趨向於保守,這是很正常的事情。
A社和DW社,如果單純只有業界市場的話,大概就會和其他公司一樣,在想辦法的削減新作的開發資金和會社的日常開支了。
麻生憲一雖然接觸類似遊戲的時間很晚,但是他前段時間對這類遊戲都魔怔過,這足以說明,這些遊戲在麻生憲一心中的地位。
但是那個時候,麻生憲一隻是重量,自己看着一個遊戲就去玩,這種過分透支熱情的事情,讓現在的麻生憲一,口味變得更加挑剔了。
也正因爲如此,在玩遊戲之前,麻生憲一要先找找看這個遊戲是誰家出的,遊戲的腳本是誰,畫風如何,還有遊戲的文本量多寡,路線有多少……
而毫無疑問的,無論從哪個角度,這款名叫《日在校園》的遊戲,都符合麻生憲一的要求。
“就是這樣。”
動態的角色立繪,光是看到這一點,這就已經讓麻生憲一非常激動了。
但可惜的是,麻生憲一還覺得有些不夠。
畢竟,雖然能動,但是玩家自己自身的遊戲自由度,那就沒有了。
對於重生自由度的玩家而言,這就是一個有些尷尬的故事了。
不過沒關係,麻生憲一是知道的,“互動式電影遊戲”在未來肯定會大行其道。
在去年的時候,那款和某聖尤利安娜醫院有關的遊戲,就做的非常成功。
麻生憲一自己也玩過那個遊戲。
怎麼說呢,這種3D的遊戲,的確非常帶感。
而且遊戲不僅僅工口封面很出色,經營和模擬方面也很不錯。在遊戲劇情裡面,玩家如果進行生涯模式的話,直接也能夠模擬生涯進行經營和生活,這一點也非常有趣。
在網絡上,甚至有玩家吐槽“我買這個遊戲是拿來擼的,結果我玩七瀨戀的生涯模式二十個小時,到現在一個工口事件都沒有觸發過——全他喵喵的當成經營遊戲去玩了!”
當然,這種是少數。
大部分人,對整個故事,大多也都是喜聞樂見的,包括麻生憲一。
據說,之後要在萬聖節發佈的《FATE》,據說也是互動電影版本,而且和之前的也不一樣,這個版本似乎還是那種純粹互動電影的模式。
“真是的,我爲什麼會喜歡這樣的遊戲呢……”
麻生憲一一邊搖頭,一邊進行遊戲,遊戲裡面的女角色都很出彩,特別是作爲主角的西園寺世界和桂言葉。
這兩個女主角,都十分有活力。
——順帶一提,雖然名字一樣,但是雪乃版本的角色,和原版是不同的,這兩個角色的設定,自然也是沒有什麼可比性。
麻生憲一一邊吐槽着自己,一邊在看着遊戲的劇情。
麻生憲一當初也沒有想到,自己竟然會對這樣這種文字遊戲產生興趣。
傳統意義上的遊戲,互動性和操作性纔是核心。無論是《生化危機》還是《星際爭霸》,這些遊戲最核心的部分都是遊戲性。它們的劇情固然重要,但遠沒有到喧賓奪主的地步。
事實上,現在的galgame,或者說整個AVG,都可以稱之爲“電子小說”。
秘銀平臺這邊輸出到某東方大國的遊戲,就是用“小說”的形式,繞開了遊戲這個雷區,從而出版和發行的。
但是相對於文字的類型,麻生憲一更喜歡文字的遊戲。
在接觸所謂的這樣的互動式電影之前,麻生憲一也玩過真人視頻遊戲。
嗯,是的,在這個年頭,還有這種特別的遊戲,遊戲之中全程都是用真人視頻來進行的。
這種事情早已經有過了。
《命令與征服》系列所使用的過場動畫,就全部是真人出境。
而在這之後,也有很多完全真人的作品。
而這類作品,則有一個專門的名詞形容它——FMV,也就是Full-motion_Video,意爲“全動態影像”。
但怎麼說呢,這種全動態影像,還不如現在的這種“限定動態影像”,好吧,這是好事者將“2DLIVE”有關的作品亂說的,並不是官方口氣。
玩了一陣子之後,麻生憲一感覺有些可惜。
在劇情裡面,無論是西園寺世界還是桂言葉,都是非常可愛的女孩子,但很可惜,這些女孩子都是“紙片人”。
但是麻生憲一,並不喜歡這樣的紙片人,他喜歡更加立體有感覺的。
如果這個作品,能夠將作品製作成互動式電影的話,那肯定更好吧!
互動式電影,其實也是沒有什麼自由度的。
互動式電影遊戲,全程其實和galgame是差不多的,在這些作品裡面,玩家除了控制角色走走路、翻翻櫃子、偶爾來個QTE之外,也就只剩下看劇情了。
有部分玩家覺得這種遊戲無聊透頂,其實也是因爲如此——因爲他們是期待有一個遊戲性非常高的遊戲能玩。
不過麻生憲一是通吃黨,他就無所謂了。
可他還是有些可惜,因爲3D展現的感覺,在麻生憲一看來,這和2D是完全不同的,如果能夠有3D展現的話,那種感覺纔是最重要的。
——不過麻生憲一不知道的是,DW社這邊,還真有《日在校園》的互動電影版本。
而且這個版本,還真的就在製作中。
實際上,《日在校園》本身,就是有考慮過直接製造成這種模式的。
但是很遺憾的是,因爲各種原因的關係,這個版本的滯後要更加嚴重。
除了FATE和日在校園之外,其實DW社和A社這邊的製作方,也有考慮製作別的方面的遊戲的。
作爲遊戲開發商,當然也明白玩家們的感受啦!
第一代引擎,這邊考慮的是整體的演出,但是現在在開發的引擎,這邊更多的是考慮到了互動性,所以這邊就問世嘉——現在在鳳凰社的員工——那邊要了支援,去融合了更多的莎木的打鬥元素等等,讓自家的產品看上去更像是一個遊戲。
其實類似的做法有很多,另外一條世界線,就有很多類似開發的遊戲,也用了各種花招,例如要玩家需要在規定的時間內輸入特定的指令,才能讓主角躲過敵人的攻擊,然後將其撂翻在地等等。
好吧,這種是最低難度的。
在這方面做的比較好的作品有兩個,一個是《直到黎明》,而另外一個則是《奇異人生》。
《直到黎明》是極端的做法,通過在一些細枝末節的地方也插入了大量的操作來提升玩家的代入感和沉浸感:比如開門的時候都需要轉動手柄來模擬開門的動作。這麼做的好處當然有,但是壞處就是很多人發現,自己的操作好像並沒有什麼卵用,反而影響遊戲流暢度。
而《奇異人生》則在遊戲形式上進行了一定的創新,這個遊戲沒有打戲,而是玩家用女主角Max的超能力手動回溯時間,做出和當時不一樣的選擇。
森夏這邊自然不會將遊戲全部告訴其他人,但是森夏這邊,也把這些理念說了出去。
“之後攢錢買個FATE的首發吧……”
麻生憲一嘀咕着。
這遊戲玩起來很輕鬆,所以麻生憲一有機會去想這樣和那樣的事情,也有時間去品頭論足。
麻生憲一輕鬆的遊走在西園寺世界和桂言葉兩人之間,輕輕鬆鬆的進行雙重約會。
嗯,沒錯,他準備把兩個角色都完全攻略!
“這遊戲一點難度都沒有嘛!”他笑得很開心,就像是一個孩子。
“誒?”
然而就在這個時候,麻生憲一忽然發現,遊戲的氣氛好像遊戲不對勁了。
在這個時候,劇情裡面,西園寺世界和桂言葉兩人,竟然互相知道了對方的事情。
然後……然後……
“誒誒誒誒?!”
然後麻生憲一就發現,自己死了。
嗯,被柴刀亂刀砍死……
……
FGO相關,一開始沒注意到是高難,羈絆隊上了,結果黑梅明居然直接過了……
今日的喵喵喵~
喵喵喵,喵了個喵~