第61章 每個男孩的槍戰夢想

第61章 每個男孩的槍戰夢想

這個世界上到底有幾個人能避免早澤愛理的致命手刀?

這個沒人知道,其中應該包括她的父母。

然後,現在應該要再算上竹遊星了。

而竹遊星自己其實壓根就不知道早澤愛理還有這種本能。

因爲在過去的很長一段時間裡,早澤愛理都沒有在竹遊星面前表現出任何暴力傾向。

只是偶爾竹遊星能發現早澤愛理比一般女性力氣大一點。

因爲最早帶着早澤愛理去公園宣傳遊戲機的時候,早澤愛理一個人就能搬動早年間那種大頭電視。

當時竹遊星還以爲只是因爲大頭電視重量女性還能承受。

但實際上一般女性還真不一定能搬動,就算搬動也做不到面不改色。

“竹遊桑,這個光線槍的原理就是你之前跟我講的那種,我們工程開發小組進行了三代產品研發才大致製作出了你預想中的樣子。”

早澤愛理很熱情的給竹遊星講解着光線槍。

在竹遊星的面前已經擺放好一臺電視以及一部工程用紅白機。

相比較正常銷售的零售家用紅白機,工程紅白機要顯得外觀更加粗獷一些。

因爲這個不會對外銷售,也不用再考慮顧客的審美,怎麼方便怎麼來。

整個主板都是露出來的,方便隨時進行調試和觀察。

竹遊星拿着光線槍,這個槍整個外觀像是來自科幻電影中的未來手槍,在尾部有一根電線延伸到了遊戲機上,插在遊戲機原本應該插着手柄的插口位置。

“我們在不改變遊戲機原本內部硬件配置的情況下終於製作出來一款終於算是能使用的產品,你試試看。”

早澤愛理滿臉期待的看着竹遊星的動作。

此時電視中的畫面出現一個類似於靶場一樣的場景。

這是一個模擬的程序,並不能完全當做是一款遊戲,因爲實在是太粗糙,這完全就是爲了測試這款光線槍而製作的簡陋測試軟件而已。

但是就算是這樣的東西,也同樣會讓人十分感興趣。

旁邊的幾個員工也都有些躍躍欲試,如果竹遊星沒來的話,估計他們現在正在搶着嘗試體驗。

這或許是源自於人類的某種原始鬥爭本能。

自從熱武器來到這個世界後,不論大人還是孩子們心中似乎都有着對槍械的夢想。

不需要你真的去擁有它。

哪怕只是間接的接觸,也會讓許多小孩子和大孩子們興奮不已。

在公園、在街巷中,還會有不少孩子拿着仿真的假槍在與同伴一起玩叢林射擊遊戲,模仿着大人們的戰鬥場面。

可以想象如果把這種全新的射擊娛樂方式拿到衆人面前,應該是會受到歡迎的。

在前世的光線槍歷史中,其中任天堂大致有三代光線槍更迭。

第一代是古早的紅白機時代,功能比較弱雞,響應也很慢,只能說體驗個新鮮感。

然後第二代是經過優化後登陸後世超任等遊戲機的時代,再然後就是第三代的現代光線槍。

以紅白機的機能和原本硬件技術,最多隻能提前研製出二代光線槍來使用。

到三代光線槍的時候就需要遊戲機本身要用相應的硬件配合才行。

竹遊星的紅白機之前爲了節省成本,並沒有安裝這種硬件。

後面的機器也不能直接添加,不然會對之前購買遊戲機的玩家不公平。

未來的新遊戲機倒是可以做進去。

而第二代光線槍,本身就大致屬於第一代的優化版。

其原理是光線槍扣動扳機,然後傳輸信號到遊戲機中,遊戲機再對電視發出指令閃爍零點零幾秒的白色畫面讓光線槍可以捕捉畫面上的白光座標,最後確定光線槍的命中位置。

早先的光線槍,就是捕捉電視信號,而不是發出信號。

用原理來解釋的話,光線槍就不是發射子彈,反而應該是回收子彈。

當然真正表現出來就是正常的發射畫面了。

竹遊星拿着光線槍對準屏幕的幾個靶點連續扣動扳機,靶子全部精準命中,難度並不大,只是其中的延遲對與竹遊星來說簡直感人。

這個延遲估計得奔着一百毫秒去了。

要知道後世一些優質顯示器的響應時間都是打着一毫秒響應噱頭的。

人類大約也差不多是一百多毫秒開始能逐漸感知到。

但是光線槍這種遊戲對毫秒的感知其實更加敏感一些,所以不能相提並論。

不過這也是現在能製作的極限了,估計發展到第三代的時候延遲才能減到二十多毫秒左右讓人難以感知的程度。

當然,這種延遲對於竹遊星來說有些難受,但是對於這個世界從來沒有體驗過光線槍的人們來說卻沒那麼難以接受了。

“怎麼樣竹遊桑?”早澤愛理期待的看着竹遊星。

“很不錯,這個東西的成本多少?”

竹遊星笑着給予了認可的回覆。

早澤愛理很開心的回答道:“成本不超過一千五百日元,包括硬件成本和包裝成本,至於遊戲本體,可能需要再好好做一下才行,現在的測試軟件並不怎麼好看。”

算上包裝成本一共一千五百日元嗎?那麼配合遊戲捆綁銷售在八千日元以內應該會有銷路。

竹遊星點頭:“好,那就把這東西的設計技術上報給咱們的法務部門,讓他們去註冊專利,然後聯繫製作工廠,開始進行小範圍推廣,首先在部分娛樂廳推廣這東西。”

竹遊星記得光線槍後來在娛樂廳中出現的最多,在家中反而比較少,直至後面進入到北美市場後才徹底打開局面,一發不可收拾。

好像前世一款跟隨第一代光線槍發售的打鴨子游戲就銷售出去兩千多萬份。

其中大部分好像都是北美與歐洲貢獻出來的。

那邊的人民風普遍彪悍,而且沒有多少民族歷史,更喜歡現代的熱武器這些東西來提升他們民族自信心。

“對了,既然成功製作出光線槍,你們每個人都將會獲得獎金,獎勵你們這段時間的努力。”

在場的員工們頓時難掩心中的喜悅之情。

自從他們來到遊星電子娛樂後,輕鬆的氛圍,充滿樂趣的研究環境讓他們感受到全新的工作樂趣。

在之前他們各自工作的公司要麼是一潭死水,要麼就是內卷的要死,一個個都拼了命的去加班在原有產品研究的基礎上做優化,然後去邀功,很少人會去做創新,因爲那太難了,得不償失。

反而在這裡,他們接觸到了很多新鮮的東西,還有,就是老闆給的工資相當大方,他們工作起來也更加賣力。

盡情釋放想象力,還能有充足的薪水,還有什麼比這更好的工作嗎?

恐怕很難找到了。

PS:今日四更承諾達成,欠更章節也補完了,感謝各位讀者老闆的推薦票和收藏!

(本章完)

第224章 北美百萬第1199章 令人吃驚的成績第1136章 該發佈新遊戲了第1148章 有且只有一個反派第649章 米克福的發佈會第747章 如果是單身該多好第640章 乘勝追擊第127章 豬頭罪犯 (4/7)第1048章 還是喜歡玩遊戲,不論好壞第313章 曰本就是我的地盤,沒有人敢搞小動第906章 奧運會的宣傳方法第888章 我願意做任何事情第878章 我的……第546章 逼着資本內卷第1135章 全線開花第970章 又做了個了不得的事情第306章 直面會(1)第931章 增加更多細節與必要的取捨第305章 防盜版的方法第701章 人們都在爲文明而瘋狂(2/7)第1181章 一個口碑崩壞的勵志史第671章 慶祝的鐘聲第433章 採訪第1123章 這個世界瘋了第328章 屬於玩家的盛宴第793章 如果是男友的話就好了第385章 掌機的基本情況敲定第162章 兩則意料之外的廣告第1047章 反制?第1053章 和預想的發展不一樣啊第486章 成就感第1139章 代入感上升第1133章 能接受嗎?第1171章 無限接近的銷量第887章 沒有技術含量的遊戲第338章 適合韓國人的電競第333章 讓人絕望的王者第986章 打工仔酷霸王第774章 興奮的玩家們第436章 玩家時代第949章 羨慕與眼饞第835章 談判第1144章 老闆你也試試看第1165章 大叔第207章 惡魔城戰略第862章 要不要幫忙?第634章 最佳人選!(補更3)第797章 小心我炒了你們哦第778章 迷人的遊星大廈第281章 超高成本第971章 別罵了別罵了第474章 驚人的數據第457章 光碟是未來之星……嗎?第1106章 觀察第634章 最佳人選!(補更3)第679章 嗚嗚,我的BT男友第699章 小田衝第1195章 開服第797章 小心我炒了你們哦第623章 市場規律是什麼?第92章 遊戲評測家第949章 羨慕與眼饞第703章 遊戲開發者大會風波第919章 好消息第172章 街頭霸王第214章 與米國玩家見面的日子第1162章 獨一無二的開幕式第862章 要不要幫忙?第868章 時機成熟第420章 一份好工作第502章 非常香的冷飯?(5/10)第1153章 奧運等待時第1209章 !!!!第457章 光碟是未來之星……嗎?第1151章 遊覽見聞第59章 連鎖反應第921章 頂級的開放世界遊戲第178章 有挑戰性的市場第389章 一斤鴨梨!第643章 一連串的計劃第586章 大難臨頭的長尾雨第1088章 終於來了第188章 最速挑戰者第100章 意外事件第805章 遲來的見面第1134章 不理解啊不理解。第324章 留個挽回的餘地第341章 體感遊戲第843章 同樣的對手第156章 困難的製作第637章 就像是電影一樣第488章 遊戲之神第4章 孩子可以戰勝大人的機會第791章 核心危機第1章 你想改變世界嗎?第134章 什麼都別說了,拿走我的錢,東西我第500章 面子和真金白銀誰重要?(3/10)第279章 曰本的血淚控訴第410章 上一個叫VITA的已經涼透了第147章 意料之外的邀請