第334章 IP的價值

bookmark

第334章 IP的價值

“社長,這是我們準備商談的一些遊戲製作企劃,都是和知名企業的聯名製作,可以幫助我們公司繼續擴大名氣,還能借着衍生作品結交更多合作伙伴。”

在遊星電子娛樂公司的總部中,竹遊星繼續全情投入在最終幻想7的開發中。

不過偶爾還是有一些事物他需要來做決定。

公司的整體走向竹遊星會控制好,然後剩下的管理細節就交給專業的公司管理人才去搞定就好。

不過有一項權利他一直沒有下放給其他人。

那就是關於衍生作品的授權決定權。

隨着公司發展的越來越好,公司旗下的每一個遊戲作品也都是一個個潛藏的IP寶藏。

爲此遊星電子娛樂還專門成立了自己的周邊版權部,有時候自己聯繫生產一些遊戲相關的周邊,比如把寶可夢中的生物們製作成毛絨玩具售賣,或者是製作成集換卡牌之類的。

通過這種產品的授權和自行開發,也同樣給遊戲開發提供了不少資金支持。

有時候僅僅只是這些周邊的銷售就已經能帶來上億美元的利潤,十分的喜人。

不過這種上億美元利潤的IP現在也就那麼幾個,馬里奧系列、寶可夢繫列、俄羅斯方塊系列。

俄羅斯方塊系列的周邊也能大賣竹遊星其實是沒想到的。

在前世這款遊戲是世界上銷量第一的遊戲,但其IP價值一直都並不是特別的高。

主要就是因爲俄羅斯方塊的內容都是一堆組合成的方塊形狀,沒有什麼太吸引人的特點。

你說拿來拍電影吧,不合適,拍擬人動畫吧,也很怪。

用來製作周邊?一堆方塊的周邊好像也不是特別吸引人。

所以在前世俄羅斯方塊始終還只是在遊戲方面影響力較大,幾乎無法擴張。

可是在這個世界的人卻格外的喜歡俄羅斯方塊。

迄今爲止,俄羅斯方塊的銷售已經突破千萬級。

首先是GB系列那恐怖的裝機量,GB、GBC和GBA首發就內置俄羅斯方塊。

老少咸宜,隨時隨地都可以進行遊玩。

然後相關的周邊產品就開始進行嘗試性生產。

周邊生產的部門本來也是沒抱太大希望,他們也覺得這東西肯定沒有寶可夢那種可愛的形象吸引人。

但是俄羅斯方塊的一些抱枕、鑰匙鏈、一經銷售就經常斷貨。

任何人都會有不喜歡的遊戲,難免有些遊戲會因爲不喜歡玩而有不少差評。

但是俄羅斯方塊是唯一幾乎零差評的遊戲,這個世界的人就沒有幾個討厭的。

然後俄羅斯方塊的周邊也同樣很受歡迎。

周邊團隊一看這種情況,立刻加大周邊的製作。

從一開始只有抱枕、鑰匙鏈、冰箱貼這種簡單的周邊,再到也開發集換式卡牌、類似積木一樣的俄羅斯方塊玩具,乃至和奢侈品聯名的俄羅斯方塊產品都一應俱全。

就連化妝品聯名都有,這樣一來俄羅斯方塊在衍生收入上竟然也十分的恐怖。

竹遊星當時得知這種情況的時候都有些意外,最後他總結應該就是不同世界人的觀念也不盡相同,有些東西或許前世並不一定受歡迎,但在這個世界會有不一樣的效果。

這次,周邊衍生製作的部門又拿來了幾個新的企劃方案,其中都是一些作品與其他玩具等廠商的合作,竹遊星簡單的看一下,確保不會涉及遊戲內容上的東西后就點頭同意了。

不過很快就出現了讓他比較在意的東西。

馬里奧的電影製作授權,授權申請的公司是米國的一家大型影視集團。

這家影視集團……竹遊星可是記得當初他們想針對自己來着。

那時候這個影視集團主要針對的應該是那個俄羅斯商人圖卡列夫,自己是被順便帶上的。

不過等這些事情逐漸平息後,他們就想當做什麼事情都沒有發生過一樣,主動過來示好,並且希望可以製作馬里奧系列的電影。

他們的商業團隊顯然是看到了馬里奧系列的潛力。

寶可夢繫列主要是動畫方面更適合,想出寶可夢真人電影沒高級點的特效肯定不行,可馬里奧想要製作電影的話,成本肯定就不用太高了。

這家公司的算盤打得倒是很響。

而他們給出的價碼也相當有誠意。

一億美元授權制作三部馬里奧系列電影。

竹遊星嘖嘖感嘆,自己一款馬里奧遊戲的開發成本撐死也就一千萬美元,但系列作品的潛在IP價值卻上億了。

這要是一般的公司,估計會毫不猶豫的簽下同意書。

只要簽下來,就會到手一億美元,而且對方僅僅只是想要三部作品的製作權,肯定是血賺。

可是,竹遊星直接在這一頁上畫了一個大大的叉。

馬里奧系列的電影別想了,不到生死存亡的關頭,我是不會進行任何授權的。

竹遊星可是記得前世影視圈出過幾部堪稱邪典的馬里奧電影。

而那也成爲了任天堂不堪回首的社死污點。

竹遊星可不想讓自己就因爲這點錢而社死,別說這人是曾經的對手,就算是現在的合作伙伴想要用馬里奧拍電影在,他最多也就是語氣稍微溫和一點拒絕。

有時候影視和遊戲之間互相轉換真的有很多坑,自己又不是很缺錢,確實沒必要拿着最寶貴的財富去冒險。

現在看起來一億美元很高,可以後這個價值只會更高。

要是真拿來拍影視,至少他也要親自全程參與才行。

他可不想因爲一部垃圾電影導致馬里奧系列口碑崩壞。

口碑建立起來可不是那麼容易的。

叉掉這個授權申請後,後面又有幾個新的企劃案。

而這些企劃案上面都額外增加了一些很醒目的標記。

來自曰本政府一個機構的申請。

名字叫做曰本文化藝術振興委員會,由文部科學省牽頭,聯合多家曰本文化產業公司共同組建。

他們想申請部分遊戲角色爲曰本官方宣傳物料,同時,他們還希望遊星電子娛樂幫忙製作一些當下十分出名的作品的遊戲,並盛情邀請遊星電子娛樂加入文化產業振興委員會。

(本章完)

第855章 一則告示第1149章 大家見怪不怪了第965章 好像有個……特賣會?第1117章 親情與愛情的冒險第164章 寶可夢!寶可夢!第600章 最偉大的模組遊戲第955章 新的‘口紅’第710章第541章 又是一年第118章 提前遊玩第954章 新的低迷第791章 核心危機第821章 我想主持直面會第1059章 遊戲怎麼樣,到時候再說吧第871章 不是難事第729章 2007的年度遊戲(上)第791章 核心危機第740章 工業化遊戲第180章 極速挑戰者第732章 新的遊戲預告第209章 說服第1044章 果然不能大意第1123章 這個世界瘋了第997章 你太嫩了徵詢一下意見第1009章 老友敘舊第32章 遊戲演示第163章 恨不得被車創死第128章 完了,暴露了。 (5/7)第1117章 親情與愛情的冒險第1184章 開香檳慶祝一下怎麼樣?第600章 最偉大的模組遊戲第699章 小田衝第541章 又是一年第120章 隱藏的結局?(4/7)第851章 令人難受第830章 你聽說過GTA嗎?第813章 老熟人第374章 絕對不能掉以輕心第664章 答案第1056章 受益良多第707章 健身環的健身方法第315章 邁倫的傳奇一生第450章 勢均力敵?第333章 讓人絕望的王者第159章 GB大賣第906章 奧運會的宣傳方法第829章第1105章 比賽開始第1116章 兩個有代表意義的遊戲第871章 不是難事第667章第23章第1110章 時間第184章 自我突破第400章 嚇死人了第1174章 真的好像我的生活啊第1013章 新類型的電影?第720章 我相信你第563章 醉翁之意第861章 那是問題嗎?第1084章 這是什麼神仙動畫片第636章 逼真的遊戲第1134章 不理解啊不理解。第561章 悄悄的,不要聲張第646章 休息一下第255章 產量瓶頸第34章 尋找漫畫家第460章 怪物獵人項目正式啓動第1084章 這是什麼神仙動畫片第878章 我的……第858章 遠大計劃第411章 安排任務第1213章 我要當爸爸的神(完結章)第523章 受冷落的獨立遊戲第937章 我很欣慰第947章 學好數理化第876章 你還在想這件事啊第246章 薩姆斯就是我老婆第712章 一封信第526章 一個月零十天第961章 該買不起還是買不起的遊戲第558章 陰魂不散的傢伙第37章 免費宣傳?第684章 facebook真正的幕後大佬第958章 相信我,可以的第128章 完了,暴露了。 (5/7)第895章 絕贊推薦第861章 那是問題嗎?第550章 瘋狂的邁倫第1013章 新類型的電影?第1150章 我們只需要贏一次第962章 找回當初的感覺第131章 直面會 (1/7)第1070章 集換式卡牌的吸金能力第662章 三個崇拜者第279章 曰本的血淚控訴第596章 愈演愈烈的流言傳播第247章 百貨董事長的質問第865章 做點超越的事情