爲期15天的克羅勞蒂遊戲展會順利閉幕。
其中連山遊戲最爲矚目,連同這屆的克羅勞蒂遊戲展會都被很多人評爲克羅勞蒂遊戲展會有史以來最偉大的一屆之一。
而在連山遊戲當天的展會結束直到遊戲展會閉幕,藉着全世界有名的遊戲公司都在現場的機會,連山遊戲十天之內與超過了130家遊戲廠商簽訂了合作意向書。
同時以底價拿到了幾百部各種經典的遊戲代理權。
本來華夏的大多數海外遊戲的代理權都是被騰飛握在手中,這也就導致騰飛遊戲一家獨大,其他遊戲平臺根本無力爭鋒。
但是連山遊戲趁着這次遊戲殷勤的機會,也拿下了幾百款遊戲的海外代理權。
於是在展會結束的當天,在華夏的連山遊戲平臺就更新了一大部分的遊戲引進名單,長長的引進時間表已經排到明年去了,從十一月下旬開始,幾乎每天都會有三四款遊戲上線,多的時候有超過十款遊戲上線。
於是本來就風頭正盛的連山遊戲更是引來了一大波遊戲玩家的矚目。
而在歐洲,展會一週之後,連山遊戲基本上將本次展會的所有事物做好了收尾,所以在本次展會賺的盆滿鉢滿的連山遊戲的衆人也準備揹着大包小包的歐洲土特產準備回國了。
“李總慢走!明年再見。”
克羅勞蒂遊戲展會的一衆高層管理親自將李易等人送出展會門外。
在遊戲展會之中,他們作爲展方式看過連山遊戲的CG短片,但是他們也沒有往這是實機遊戲畫面上去想。所以連山遊戲最後揭露的時候,他們也大吃一驚,同時也意識到自己之前對於連山遊戲的怠慢,於是立刻補救,將之前怠慢連山遊戲的管理人員卸職,同時一種高層都由原本愛答不理的態度變得熱情至極。
這種轉變都被李易都看在眼中,但是也不戳破。
在一衆展會高層的注視之下,連山遊戲的衆人坐上了大巴車朝着漢斯克羅勞蒂機場駛去。
抵達機場。
連山遊戲的幾十號人有說有笑的揹着大包小包往機場之中趕去。
而李易卻在機場門口發現了一個意外的來人。
“燦姐,你怎麼來了。”李易笑着朝機場前倚在牧羊人前的的何燦燦打着招呼。
“我來送送你。”何燦燦淺笑說道。
昨晚李易和何燦燦說了今天要離開的消息,但是李易也沒想到何燦燦今天特意的趕到機場來送自己。
兩人並未聊的過多,李易朝着何燦燦道別。
何燦燦目送着李易遠去。
直到李易的背影隱沒在人羣之中再也看不見了,何燦燦才收回目光,轉身上車,離開了機場。
......
二十分鐘後,一架班機從機場起飛。
連山遊戲衆人正式的結束了此次的歐洲航班。
飛機之上,李易與諸葛不亮坐在一起,諸葛不亮看着手中的手機,然後眉頭一皺,徑直的將手機遞到了李易的面前。
“李總,你看看這個,在網絡上出現了針對咱們雲端化軟件的抨擊聲音了。”諸葛不亮一臉擔憂的說道。
李易聞言,也有些驚訝的看了一眼諸葛不亮的手機,看着在海外各種媒體上抨擊連山遊戲以及木易公司的文章。他微微一想,便想清楚這可能是動了誰的蛋糕。
不過李易並沒有在意。
當前木易公司的基本盤還是在國內,還沒有深度的參與到海外互聯網之中。所以這些輿論對於木易公司影響基本不大。
而且這種言論放在互聯網並不發達而且強調所謂‘自由’的歐洲還適用。
但是放在華夏這個用了二十年時間發展出九億互聯網網民的互聯網大國不太適應。按照這些文章的標準,國內的快遞行業、送餐行業都要全部倒閉,街道上的攝像頭也都是侵犯了‘自由’的權利。
所以根本沒有必要理會。
而等到木易公司全力主攻海外的時候,或許‘雲化’已經是潮流大勢了,彼時不會有人在意這些東西。
所以李易完全沒有緊張。見狀,諸葛不亮也放緩自己的心神,坐在飛機上閉目養神起來。
而等到飛機航程抵達中轉航班時,諸葛不亮拿出手機一看,卻立刻樂呵了起來。
因爲他發現原本網絡上對於連山遊戲的抨擊此時已經出現了另外一種聲音。
原來是歌者公司與米軟公司兩家世界頂級互聯網企業都在發生爲‘雲化’正名,面對兩大互聯網帝國的大勢,有關於雲端的背後人也頂不住了,於是網絡上關於‘雲端化’的負面文章被撤銷了不少。
連山遊戲和這兩大公司當然沒有合作。
但是這兩家公司都是走在世界前沿的公司,其中‘雲計算’就是一個重要的技術研究方向,所以那些負面輿論雖然是抨擊連山遊戲的,但是對於歌者和米軟兩家的雲計算技術也起到了抹黑的作用,所以兩家坐不出了,紛紛發表了自己的聲明,算是間接的爲連山遊戲解了圍。
至此,諸葛不亮才放心了下來。
很快衆人又登上了航班,在在天上待了十多個小時之後,連山遊戲的人順利的抵達帝都機場,而因爲時差的原因,此時衆人抵達國內之後,國內現在已經是凌晨了。
所以一下飛機,連山遊戲的衆人就地解散,各回各家。
而李易也打了一輛出租車回家去了。
回到家,讓李易有些發愣的是屋子裡還亮着燈光,李易輕手輕腳的打開房門。
入門之後李易便看到客廳中還亮着燈光,而李木瓊則倚在沙發上,用手臂撐着下巴,已經沉沉的睡着了。
李易上飛機之前便和李木瓊打招呼今天會回來,所以李木瓊應該是等自己回家而等的睡着了。李易不由得心中一暖,然後便伏身將李木瓊抱了起來,將李木瓊放到了她房間的牀上,然後輕緩的關上房門。
然後李易又到李百靈的房間內看了一眼,此時李百靈正如同一隻蜷縮起來的小兔子,嘴邊還掛着幾絲涎水,李易笑着關上了房門。
......
第二日,剛剛回國的諸葛不亮又忙活了起來。
在克羅勞蒂遊戲展會上連山遊戲與一百多家遊戲廠商達成了合作,但是其中並沒有華夏的廠商。
而在國內早就有了一衆的遊戲公司已經等得迫不及待了。
面對這種劃時代的技術,華夏的遊戲廠商也不肯落後於人。
所以很多廠商幾乎每天都要給連山遊戲發電詢問,而其中比較惹人注目的便是騰飛遊戲、網域遊戲、東海遊戲等三家華夏的頂級遊戲大廠。
這三家都是連山遊戲的直接競爭對手,但是如今卻一齊上門來尋求合作,便叫人有些摸不清頭腦了。
不過當理解了他們和木易公司的關係之後,其實還是比較好理解的。
幾家公司之所以互相敵視,並不是雙方的管理層有不共戴天之仇,而是幾方都想要掙錢,而國內互聯網規模總量是有限的,幾家公司爲了有限的遊戲行業產值,那就是互相競爭,來讓自己掙更多的錢。
但是本質上幾家公司並沒有什麼深仇大恨。
而現在連山遊戲研究出了突破性技術,而且這項技術可以給公司節約下來大量的資金,也算是變相的幫公司掙錢了,所以幾家公司也都紛紛準備來和連山遊戲達成合作。
這些公司當然知道如果使用了連山遊戲的技術那就等於和連山遊戲綁到了一起了,就等於是在連山遊戲的地盤上討飯吃,以後免不了要看連山遊戲的臉色行事。
但是明知如此,幾家公司還是得捏着鼻子來主動尋求合作。
畢竟他們短時間內不可能研發出來可以與連山遊戲對等的遊戲引擎。而且連山遊戲的遊戲引擎提升又太過巨大了,所以他們爲了避免自己不被時代淘汰,就只能捏着鼻子,來連山遊戲這裡買一張通往新時代的門票。
而面對三家的合作意向,諸葛不亮輕輕笑着,然後也不擺架子,便叫人通知這些尋求合作的公司,可以簽署合作意向書。
雖然騰飛之前給連山遊戲使了不少絆子,但是現在騰飛遊戲主動認慫,連山遊戲也沒有必要出一口以前的惡氣來刁難一下騰飛遊戲。
畢竟國內遊戲行業還是和海外遊戲市場不同的,並不是完全的技術驅動力。這一點從哪些做畫質低劣的頁遊都能賺的盆滿鉢滿的遊戲公司就可以看出來。
所以如果刁難的厲害了,讓騰飛不願意參加連山遊戲的遊戲引擎,而是轉頭和連山遊戲繼續對着幹,那纔是真正的因小失大。畢竟瘦死的駱駝比馬大,如果騰飛遊戲鐵了心要和連山遊戲過不去,那麼兩家最終兩敗俱傷的可能性會更大。
所以已經是佔據主導地位的連山遊戲擺出了一副過去的事情都過去的大度氣概,與國內以騰飛、網域、東海爲首的幾十家遊戲廠商簽署了合作協議。
此消息一出,華夏的遊戲行業又迎來了一波討論的熱潮。
往日的對手,現在反而握手言和。
而且四大遊戲公司之中最爲弱勢的連山遊戲佔據了主導地位,簡直是令人感到匪夷所思。
同時也再一次讓所有的人都領會到了一件顛古不破的真理。
技術變革纔是人類發展的第一驅動力。
而越是如此,華夏乃至世界範圍內的玩家就對與連山遊戲的遊戲引擎越是期待。
時間一點點的朝後推進,距離連山遊戲所說的連山遊戲創作平臺發佈的日子正式發佈的日子越來越近。
最近幾日李易並沒有去主持公司的事宜,目前尋常的事情幾位部門負責人就可以自行解決了,他們解決不了的事情纔會來詢問李易的意見。
所以李易最近幾日便難得忙裡偷閒,將三體的第二、三部的稿子都寫出來了。
李易坐在客廳的沙發之中,筆記本電腦放在膝上,李易目光在屏幕上掃視着,約莫半個小時之後,他悠悠的長舒了一口氣,然後將電腦中的文檔做了保存。
李易終於將三體二、三部審完稿子了。
然後李易便直接將這兩部作品給木易文學負責人柏葉發了過去。
如今木易文學已經是最大的網絡文學矩陣網站,星辰中文站也只是苦苦支撐,難以對木易文學發起有效地反擊。
而在李易的授意之下,木易文學正在與全國範圍內的一些出版社進行深度合作,其中韓霜所在的京都出版社就是木易文學在帝都選中的合作出版社。
所以李易直接將三體2、3交給柏葉,自己也就不用出面了。
不多時,柏葉直接打了電話過來。
“李總,這是三體的續集?”
“對,這是三體三部曲的剩餘兩部,你直接交給京都出版社就可以了。另外你讓靈心那邊看看,可以把三體轉入影視改編的範圍。”
“好的。”柏葉應下。
“之前的二十部作品改編的怎麼樣了?”李易出聲問道。
除去雪中悍刀行,這20部網絡作品的改編纔是木易的大文娛矩陣的第一批作品,所以算是至關重要的開場。
“目前已經完成大半了,像《上品寒士》、《陽神》的第一季度製作進度已經臨近尾聲了,最遲一月份就可以正式的上映了。而且開天闢地和靈心動畫也從盤古遊戲引擎哪裡借鑑了一些技術,現在特效的製作效率提升極高,而且製作的模型基本上可以無縫的搬運到連山遊戲使用,現在三家共有的的模型數據庫已經很龐大了。大大提升了製作效率。”柏葉笑着說道。
聞言,李易也有些意外,沒想到遊戲渲染引擎竟然還能給靈心動畫的影視方面也帶來幫助。
不過李易並不意外,他親自領導過遊戲的開發和動畫的開發,木易公司的動畫和遊戲基本上主要領域都是在3D建模方向,以往受限於技術,靈心動畫的高模連山遊戲是無法直接使用的。
但是渲染引擎的出現,在一定的程度上打通了遊戲與動畫的桎梏,讓兩家最基本的原始建模有了通用的可能性,所以三家專門在木易中央雲臺之中開闢了三家共用的模型數據庫,以提升各部門的製作效率。
而那20部作品的改編之中,《陽神》和《上品寒士》這兩部作品,是由靈心動畫親自制作的,所以製作速度很快,質量也有保障。
李易點了點頭,然後又交流了幾句,便掛斷了電話。
“進來吧。”
面對着空無一物的客廳,李易突然出聲道。
“嘿嘿,果然瞞不了師傅你。”褚世芳從窗外一個翻身進了屋子,臉上笑呵呵的。
“暗勁了?”李易扭頭瞥了一眼褚世芳。
褚世芳笑呵呵的撓了撓自己的後腦上,說到:“前幾天剛剛突破。”
李易點了點頭,不到二十歲的年紀突破暗勁,褚世芳還算是有幾分天賦的。
“你姐呢?”李易問道。
他曾與褚青竹有一戰之約,但是這次回國之後,卻接到消息褚青竹又出國了。而且連個消息都沒有給李易留下。
“去非洲了~”褚世芳攤了攤手,繼續說道:“說是非洲那邊的病毒出現了新的變種,所以在聯合國的邀請下成立了一個專家研究小組去非洲實地考察去。走的很忙,當天上午接到消息,下午研究小組就出發了。”
李易點了點頭,心中生出幾分擔憂。不過也不算嚴重,雖然這片大洲屬於是非之地,但是褚青竹作爲化勁宗師,除了大口徑的熱武器之外應該說是沒有什麼可以威脅到她的安全。唯一需要擔心的就是來自病毒的威脅,雖然化勁宗師體質遠超常人,但也並不是銅皮鐵骨,普通的流感或許可以抵抗,但是面對致死的病毒,卻不好說了。
不過因爲有着系統的存在,李易也並不十分擔心。