477章 發育騙術

477章 發育騙術

拳頭公司對於野區的改動很多,很頻繁,每一個大版本都會伴隨着野區的調整。他們不斷的尋找,似乎依舊沒能找到一個比較合他們心意的野區。

野區這個東西在s2時期從各方面的數值來看似乎是最爲均衡的,當時的野區經濟其實是很高的,野怪再生的速度也足夠快。這個版本誕生了許多的野區刷子,打野的船長和死歌都是有出現的。

當時的玩家對於遊戲的理解沒有現在這個深入和立體,拳頭公司也是一樣,於是便有了s3時期的野區。

這個時間的野區延續了s2的部分內容,至少野區經濟依舊不錯,尤其是對於中單而言。

在s2的早期,線上英雄很少去主動刷野,就像打野英雄很少去動線上小兵一樣。在某些職業adc破例開了先河,開始通過野區補經濟之後,打野玩家在比賽之中失去了經濟地位,開始從殺傷型向功能型轉換。

s3的野區經濟中,有很大一部分都被酒桶和發條這兩個神一樣的中單給拿走了。這兩個東西在s3中路的地位更s4初期的上單龍女鱷魚是一樣的,幾乎就是個針尖對麥芒的狀態。清完兵線,兩人在中路抱拳拱手,各自去刷自家f4,相敬如賓。

s4的野區還算不錯,刷野難度被略略增加,打野刀算是爲打野補充了這部分的經濟,只要是刷野效率快的英雄悶頭在野區,其實也是可以玩類似於線上英雄的經濟的。

不過打野在這個時候需要承擔的職責,無法讓其安心刷野。既然玩家們有了這樣的理解。那就意味着發育型打野已經被版本所淘汰。

拳頭公司在s4對打野裝備進行過多次改動。從強大的野火和改版後的提供額外血量的蛋拳。看得出來拳頭想要加強突進型打野之外的其他類型打野。

很遺憾,他們的改動很有效,然後就被削弱了。

拳頭的做法一直很矛盾,被削弱之後的坦克打野裝直接讓坦克發育打野徹底消失,反而是皇子那種前期戰鬥力足夠,中期轉肉的打野變得強勢起來。

至於野火,則是從大受歡迎被削到無人問津的地步。

到了s5賽季,能夠刷野的中單已經所剩不多了。被進一步強化的野區讓草食性打野徹底消失。而在野區改動之前,拳頭卻認爲自己的改動能夠增加野區的多樣性,如今這個完全相反的效果並沒有讓他們承認自己的失敗。

野區即將迎來新的改動,又是一輪的削弱,不過削弱對象是野怪。

在保證野怪血量不辨的情況下,拳頭讓它們的攻擊力變低了一些。不是很多,但對於許多打野來說都是好情況,比如猴子。

此外,新的坦克打野裝備爲坦克英雄提供了類似日炎的效果,並且可以同日炎疊加。滿級能夠達到每秒50的魔法傷害。加上日炎的那些,這讓打野玩家光是站在團戰中。就能有一個輔助稻草人一級大招一般的效果。

新的坦克打野裝提供的額外血量倒是依舊不多,300額外生命值加上額外生命百分之二十五的生命加成。也就是說,單就這一件裝備,就能提供將近380點的生命值。相當於一個大腰帶。這一點倒是跟上一個版本的蛋拳一樣。

新打野裝附魔完成後的價格爲2200塊,跟其他的打野裝備是相同的。也就是說,坦克打野英雄可以通過這件裝備迅速提高自己的生存能力,並且有了一定的成長。

新打野裝和蛋拳相比,少了一個假眼,多了一個aoe的能力。似乎拳頭終於反應過來了,瞭解到那些弱勢打野缺少的不是後期,因爲他們壓根就沒有後期,他們想要的是一個穩定的前期,幫助自己進入後期。

在有了新打野裝之後,坦克打野效率會稍微高上一些。在打野出了日炎之後,則會變成一個烤爐。如果這個打野是個主w的龍女,這個烤爐大概會在後期變成一個跳了三級大招的輔助稻草人,或許龍女出法穿鞋的年代就快到來了。

適合新打野裝備的打野英雄似乎並不是很多,新裝備提供了屬性,但沒提供一個‘機制’。素食打野還是那麼素,不過好消息是,肉食打野似乎不太能夠從這個裝備之中獲利,倒是不會因爲這個東西的出現而得到強化。

似乎也只剩下蜘蛛這麼一個身份尷尬的打野英雄,比較適合這個裝備,但契合度相當的有限。

不管怎麼看,這好像又是一件專門爲豬妹提供的打野裝備。

拳頭公司似乎很喜歡瑟莊妮這個英雄,已經多次提到過這個英雄會在打野位崛起。最近豬妹倒是真的出現在了一些比賽當中,不過發揮平平,那個op的大招倒是風采依舊,不過豬妹本身就像是一個一次性的炮筒,吐出大招之後就沒什麼用了,坦克能力非常有限。

新裝備的特性是額外血量加成,讓血量裝變得更具性價比,不過抗性方面依舊悲劇。此外還有一個額外灼燒,能夠讓日炎不再那麼雞肋,但目前團戰很難持續太久,所以灼燒效果不是很強。

從這兩個角度來看,似乎新裝備對一些天生抗性比較充足的英雄是個加強,比如曙光之類的。此外對於擁有持續灼燒能力的英雄也能夠起到一個質變效果,比如鱷魚。當然,這兩個英雄作爲打野的能力真的是很糟糕。

如果這個東西真的是拳頭爲了豬妹出的,那麼他們還真是找到了一些脈門,豬妹除了不適合打野,倒是真的很適合這件裝備。首先凜冬之怒瑟莊妮的被動能夠提供一定的抗性,雖說不多,但也湊合了。聊勝於無。主要還是其w配合血量提供的持續性範圍傷害。配合日炎和新打野裝在遊戲中期提供的八十左右的持續魔法傷害。基本上可以讓豬妹不再受人忽視。

當年的日炎神教,就是靠着六件日炎累積的魔法灼傷來殺敵,是最典型的量變引起質變的例子。豬妹需要這額外的幾十點範圍傷害,非常需要。

有的時候,就是缺少那麼每秒四十點的魔法傷害,使得坦克玩家傷害不足,不管是清線清野還是團戰粘人,很難受到重視。新裝備。可能會引起一波奇葩打野的盛行。

情況儘管如此,但新裝備提供的線性持續傷害依舊不能讓草食性打野滿足目前玩家在遊戲前期對於打野的依賴。

或許野怪的削弱會在一定程度上降低打野門檻,或許新裝備會讓打野混助攻更容易,不過玩家的玩法只要不改變,依舊將打野作爲一個前期救火隊員,後期先手開團的存在使用,拳頭的願望很難真正實現。

治標不治本,頭痛醫頭腳痛醫腳,這是拳頭一直以來奉行的修改策略,而且對於錯誤修改通常就是放在那裡不管。然後將鍋推卸給版本。比如伊芙琳這個英雄,在s4野區適合她發揮的時候。她被連續削弱,從q的彈道速度,到e技能的傷害屬性,隱身回藍等等,幾乎從頭到腳削了個遍。現在野區不再適合她了,卻沒見到她被相應的增強,淪落成一個無人問津的打野。

想要讓打野多樣化,必須進一步的降級野區門檻,讓打野變得輕鬆,給打野玩家經濟。至於打野會變得太強這種擔憂,完全沒必要。憑什麼中單是最強的技能傷害英雄?爲什麼adc是最強的持續輸出英雄?

這些玩法都是玩家開發出來的,打野完全可以變成超越雙c的新carry位,這並不會毀了遊戲,至少對於遊戲的危害,比現在這種皇子瞎子挖掘機的情況要好一些。

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蜜桃諾斯和黃金戰隊的第一戰敗了,輸在個人能力上。在打團的時候,個人能力完美的反應在團戰之中。

塑料花這一次想要弄個容錯率比較高的,打團無腦的陣容出來。小花對此持保留意見,她並不贊同這樣的玩法。

打團無腦,指的不是大招流,什麼皇子一個大招開到,然後一堆圈圈砸過去直接團滅的那種。

容錯率,無腦,通常指的是靈活和萬金油。

目前來看,中單的法爺絕對是無腦英雄的典型,上路的大樹也算一個。不過小桃大樹玩得一般般,之前西樂判斷大樹會被拳頭大砍,結果也是預言落空。拳頭似乎不太願意砍這種無腦肉的英雄,對那些爆發、刺客什麼的倒是捨得下手,這一點她們現在算是瞭解了。

小花這邊儘可能的讓自家人選擇比較熟悉的英雄,於是就搞出了比埃爾用龍女打野的這個狀況出來。

龍女打野,出攻速,這東西的戰鬥力倒是有,可是真的很難刷得起來,前期也很難去針對敵人發動攻擊,尤其在對面上單是個人馬的情況下。

人馬這個東西,中期2v2的能力還是不錯的,打團的時候也可以開團,不過也就這麼兩個有點而已。

剛纔那一場,小花過來之後聽了一下輸掉的理由。在她看來,塑料花的應對已經很不錯了。他願意帶線就讓他帶線,自己家老老實實守線發育就可以了,只需要偶爾抱團三四人清理下野區,一個單兵作戰能力一般般的人馬,隨便去個人就能把線給守了。

如果不是最後一波被對面的二手adc給秀了,這一場也就贏了,關鍵點就在那一波。

剛纔的情況,蜜桃諾斯這邊在陣容上是有着絕對劣勢的,並不能很好的處理帶線。不過現在不一樣了,打野的龍女和上單的ad豬妹,這都是可以在中期跟人馬對着帶線的角色。

小桃的豬妹,對於人馬來說是天克。龍女,同樣。

這兩個英雄的剋制效果並沒有那麼單純,以至於龍洋看到這兩個東西的第一時間還有些擔心。

遊戲正常進行,打工妹依舊靠着她那個神一樣的慫塔發育能力,讓十里坡劍神鬱悶不已。他很清楚對面跟自己對線的這兩個傢伙根本就打不過自己。可就是無法下口。她們就像是一隻刺蝟。團成個刺球之後就躺在那裡。是既不能上口咬又不能用爪子抓。

面對下路刺蝟組合,胖子自然是蹲中蹲得飛起,嚴重保護他家女友,不敢有絲毫的閃失。

在龍洋看來,怕老婆是胖子最大的毛病。雖說平時交談聊天之中看不到這一點,但遊戲作爲一個人性格的鏡子,也是將他這點小毛病暴露得十足十。

對方上路人馬,壓豬妹幾乎就跟壓兒子是一樣的。人馬過來qa。豬妹除了騎着魄羅搖着鏈錘抗議,基本上就什麼都做不了了。

線上弱,是豬妹最大的問題,其次是缺藍。改版之後的豬妹q技能藍量消耗少了許多,而且q技能也變得無用了許多,所以豬妹倒是不缺藍了,這讓他在上路稍微好混了一點。無奈的是,e技能的傷害削弱讓ap的上單豬妹沒了用武之地,但e技能的cd削減給了ad豬妹這麼一條嶄新的道路可以選擇。

人馬壓線壓得很厲害,不過小桃打遊戲打得都打哈欠了。突出一個無聊。

人馬想要線上強殺縮塔豬妹,那純粹是癡人說夢。比埃爾作爲另外一個局內的存在。也是兩隻眼睛早早的戳在了河道和自家上路野區入口,確保小桃安全。然後自己就去入侵人家野區了。

她這個龍女選擇的是紫色的打野裝備,主刷。一般來說,龍女是比較依賴一個減速的,不過這一場她沒打算這麼出,他需要儘快獲得中期能力,爭取在中期的時候不會讓團隊陷入劣勢。

胖子和蘑菇頭這次拿出來的是潘森加澤拉斯的組合。這種東西其實還是有一手配合的,幾乎所有的點控英雄都能跟澤拉斯配合。

龍洋這會聽小蟲描述完了上一場的情況,知道是人馬的帶線給她們造成了麻煩,或者說是人馬的帶線讓節奏強行進入了一個對雙方都沒有什麼好處的情況。

這一次胖子算是想通了,不能再這麼單純的靠着人馬,那樣根本拉不開優勢,所以他選了潘森,想要在人馬牽制敵人的時候打強開,也可以選擇保護帶線中的人馬。

上一場,墨汁汁隨便一個輔助站在塔下,人馬都不敢上去強殺的場面讓黃金隊太無奈了。一個人馬的能力,真的是很一般很一般,需要有人同這個英雄配合一手纔可以。

潘森作爲一個半球流,能夠在一定程度上的威脅阻攔人馬帶線的存在,有潘森在,蜜桃諾斯這邊想要再次派出一個人就跟人馬叫板,那基本上是沒戲的。

雙方前期算是正常發育,幾乎沒什麼摩擦。胖子在下路蹲得心煩,澤拉斯面對露露這個東西,也實在是沒有什麼好辦法。雙方都是推線狂,兩個技能收一波兵的那種。

蝴蝶刀的露露主要是強在思維模式上,她中單挑不過龍洋的露露,但龍洋對中路露露的認識並沒她那麼高。

面對澤拉斯的時候,蝴蝶刀基本上會等到兵線進塔再收兵。在那之前,她出於消失狀態,在野區貓着,用自己一分鐘cd一次的透鏡控制着f4前方一片區域,確保那裡沒有視野。

等兵線進塔,露露才開着加速跑過來,q死遠程兵,然後a死近戰小兵,可謂是侵略性爲零的一個打法。

露露壓人的能力是很強的,但並不夠包括澤拉斯。蝴蝶刀很確定自己絕對沒本事壓着蘑菇頭的澤拉斯打,所以乾脆龜起來,諒你澤拉斯也不可能有膽子跑來點塔。

事實正是如此,一個若隱若現的露露相當讓人擔心,以這隻胖耗子的跑線能力,對下路支援也就是分分鐘的事情,而且蝴蝶刀還是個帶疾跑的露露,異常奇葩。

露露這種東西在殘局是比較強的,這個疾跑也是摺疊刀對這個英雄的個人理解。只要露露能夠活到殘局,那麼敵人就不能或者結束餐具,靠的就是這個疾跑。

雖說露露w加速效果就已經很強了,但還不夠強,疾跑的瞬間加速能夠讓這隻東西產生質變效果。而且這一場要打人馬,人馬這個東西最著名的能力就是揮着練到。從上路河道追殺敵人到高地。追死爲止。蝴蝶刀表示。這種事情自己也可以做到,而且效率更高。

面對三路的慫貨,黃金隊這邊自然是要抱團拿野區經濟的。瞎子不可能跑去跟龍女比刷野,那就只能拿拿小龍了。

比埃爾的龍女打着哈欠在龍坑邊上一站,這會她已經六了,有個大招,天賦上把防禦點了十幾點,不是那麼容易殺的。

爲了確保拿龍。澤拉斯從中路過來集合,接着就上當了。露露也是二話沒說,直接將兵線推到中塔下面,然後在外圍騷擾着澤拉斯。

澤拉斯面對露露,那是一點脾氣都沒有的。

且不說露露跑得太快,他的qwer四個技能沒一個放得中的,單是那個護盾,他就已經表示煩的要命了。

黃金隊的倒是順利的拿到了龍,不過打野剛回家,塑料花立刻組織大家五人抱團。豬妹直接傳中,所有人將全部戰鬥力拿出來。拆中塔。

拿完龍之後敢踩在視野上回家,塑料花覺得對方或許真以爲自己被壓得進入了劣勢呢,其實完全不是這回事兒。

她們這一場基本上就是路人局,打野選了個劍聖時經常會發生的。都知道劍聖前期廢,所以三路慫着少出人命,等這傢伙稍微有點裝備再說。那種看到劍聖打野,還壓人壓到飛起,被三級gank還怪劍聖的人,其實已經不多了。

龍女這個東西支援太快了,胖子曾幾何時也是想要對上路豬妹塔下跳大強上幾波來着,配合澤拉斯的火力支援,倒也不是殺不死。不過龍女這個東西的支援速度太快了,龍女又早早的換了掃眼,又是個刷子,懲戒了死鬼之後將野區視野保護得特別好,讓胖子在不知道她位置的情況下不敢輕舉妄動。

跑線能力強的打野和中單……

龍洋看着這兩個東西,總算是對這套陣容有了那麼一點理解。

正常情況,上下兩路即使慫塔,也很難確保敵人不會抱團搓麻。在一個經常失蹤的露露,外加一個找不到人影的龍女面前,黃金隊不會蠢到發動主動攻擊。他們的陣容有澤拉斯有人馬,不是很怕後期,相對的,在他們眼裡露露這個東西就是個中期英雄,所以現在這麼拖他們很開心,於是就配合着拖了起來。

“上當了……”龍洋爲蘑菇頭感嘆了一句,同時也是爲自己感嘆。

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他現在算是看出來了,這陣容的核心在與龍女和下路的奧巴馬。目前靠着露露的存在,讓敵人的進攻變得非常不積極,樂得老老實實的跟自家慢慢打發育戰,這爲比埃爾的龍女提供了前期寶貴的發育時間。這算是利用陣容,騙出來的發育時間。

等他們反應過來附魔攻速的龍女也是個大後期的時候,基本上已經晚了。

至於豬妹這個選擇,龍洋還是有些看不懂。現在小桃的豬妹已經被金凱瑞這個二手人馬壓了刀了,要知道上一場小桃可是輕鬆線上單殺這貨的。現在被反壓,這對於玩家來說是相當打擊信心的,小桃她玩的都困了。

面對人馬,近戰補刀還是很麻煩的。小桃的豬妹加了一些攻速,就是爲了補塔刀的時候能輕鬆一些。豬妹現在可以說沒有一個技能能幫她對付塔刀,w這個範圍傷害就不用說了,eq被削光了傷害,面對滾滾而來的小兵,只能開着w給片傷,快點搞定,不過難免會被塔搞死一兩個。

塑料花趁着大家都挺無聊的時間,從旁講解了一下一會發育完了開始侵略戰的時候應該如何應付,以及大後期時的團戰思路。

這套陣容他們是沒拿出來過的,裡面蘊含着的東西塑料花清楚,而且她知道,自己的隊員並不清楚,所以需要講一下。

龍洋一進門看到選人狀況時的震驚表情塑料花也是看到了的,需要給這個傢伙答疑解惑一下,省得被小瞧。

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