426章 虛空家族

426章 虛空家族

如何讓職業選手保持對遊戲的興趣,讓他們能夠像普通玩家一樣從遊戲中獲得樂趣,這是一個比較大的課題。

對於西樂來說,她們一直在極力避免破壞選手對遊戲的熱愛。一個不熱愛遊戲,只把遊戲當工作的玩家是很難開創出新東西的,個人狀態也會下降。

她們目前正在考慮,是否需要限制自家的選手接觸其他的遊戲。小魚從火球隊歸來,將那邊的狀況描述了一下,也是引起了整個教練團的注意。

火球戰隊的人寧可抱着電腦連着VPN頂着看不懂的日語玩艦娘,也懶得上英雄聯盟去提高自己。

這是一個比較難辦的狀況,就目前來說,對遊戲興趣缺缺的似乎只有打工妹和墨汁汁這兩個傢伙,對遊戲非常有興趣的要數龍興和段秀秀,其餘人態度平常。

“現在還不是談論這種事情的時候,沒有這個必要。”

會議室裡,西樂五個人關着燈,拉着窗簾,在一個黑漆漆的環境之中開着會。她們幾個昨天翹班參加了魔都漫展,逛了許多地方,也是在某個cos團的演出中重新找回了對EVA這部動畫的熱情。小花在發言的時候,正做着碇司令那種雙手黏在臉上的poss,可惜現場太黑了,沒人看得見。

在小花看來,目前兩隊狀況一片和諧,最好不要多做干涉破壞掉這難得的狀況。

她們在LPL開賽以來,同其他戰隊的管理層多多少少的建立了一些聯繫,聽說了一些隊內不和諧的事情。

隊員之間的不和、隊員同管理層不和、管理層內部不和、替補隊員和所有人都不和。這種狀況幾乎每個隊伍都存在,彷彿每一個人相互之間都存在着不可調和的矛盾,任何一個階級都是敵人,使人有一種活在泛政治化年代的錯覺。

HERO和蜜桃諾斯這邊能夠一直安然無恙,還得多虧了小桃和龍洋這兩個當老闆的坐鎮,加上隊伍人員比較少,到目前爲止連個替補隊員都沒有。

除此之外,隊內戀情很和諧也是一個原因。西樂現在都不敢想。萬一段秀秀、安靈和龍洋的三角戀被曝光,萬一蜜桃諾斯潛規則了打工妹,到時候情況應該怎麼處理。

她們也是從來沒有討論過這方面的問題,因爲她們害怕。萬一一語成箴,到時候數不盡的麻煩擦不完的屁股。

教練團私下開會通常要持續很長時間,直到外賣小哥將她們點的晚飯送來。今天外賣也是來得比較晚,她們在黑漆漆的屋子裡等得肚子都叫了。不得不打破規矩去弄個掛麪吃。

昨日同聖惠戰隊比賽結束,西樂嘗試着打電話給他們。想要八卦一些他們對內的狀況。

很顯然,聖惠內部又出現了問題。不過有問題不是什麼壞事兒,這是西樂一再強調的。要是什麼問題都沒發生,現在興許還是大清朝呢。

從對方戰隊經理那個言辭閃爍的態度來看,他們應該是在忙着處理一些緊張的狀況,大概就是一些人際關係上的問題。

吃着掛麪、粉絲、泡麪、意麪、意麪通心粉,五個女孩子也是玩出了五種口味,讓隊員們在一邊餓着。

飯前飯後的這段時間屬於隊員們的自由活動時間,龍洋和安靈以及段秀秀湊在一臺電腦前看着網購網頁。

安靈正在試圖阻止龍洋對着一個1T內存的U盤下手。段秀秀則是沒見過這種高級貨,在一旁圈攏着龍洋買下來。

這東西的京-東標價一萬塊,龍洋這個當土豪的也是被搞得各種猶豫,遲遲下不了決心。

小花端着她的方便粉絲路過,隨便朝他們那邊掃了一眼,也是感受到了三角戀情出現崩潰的前兆。對此,她選擇當做沒看見。

安靈勸龍洋放棄購買這個東西的念頭。倒不是說她記着幫龍洋當家做主,只是不希望這傢伙被段秀秀忽悠着亂花錢。

戰隊最近的花費好不容易減少了一些,結果因爲漲工資的事情又被提了上來,這讓她這個管理財務的特別爲龍洋擔心。

她可不希望十幾年後再見到龍洋時,看到這傢伙給人家當苦力,然後跟自己苦笑着說一些‘年輕時不懂事。將錢給花光了’這樣的話。

安靈可是沒打算在遇到這樣的龍洋時撿回去養他,所以爲了避免內心愧疚,逼着他過苦行僧的生活是有必要的。

段秀秀最終沒扭過固執的安靈,將網頁關上。

龍洋並不需要一塊大空間的U盤,也不需要其他電子產品。戰隊裡光筆記本電腦就已經多得堆成山了,移動硬盤和其他的一些電子設備放在角落裡落灰,就算保潔阿姨失手丟掉幾個估計也很難被發現。

這些東西大部分是小桃帶來的。作爲備用的訓練機,萬一基地停電又需要訓練,就可以用筆記本和網卡暫時湊合。

還有一大部分是龍興從店裡拿來的遊戲機,爲了確保有人和他聯機,每個機型都有好幾個。他自己也是經常性的更新換代他的筆記本電腦,落後的機型被隨意丟棄。

韓穎如每次來都會落下一些東西在基地,等她再次來串門的時候又會帶着新買的替代品,然後再次將其落下。

最後那些逼格比較差的筆電都是隊員們自己的,來了戰隊有好貨可用,這些東西也是被丟在了角落。

對於這些東西,安靈也是覬覦已久,準備拿到二手市場賣掉。她也不知道自己這是怎麼了,爲什麼總想着做這種事情,她正在嘗試壓制住這種感情並將其歸類爲職業病。

---

由於龍洋執意想要玩新輔助,也就是那個怎麼看都不靠譜的沙皇,全隊其他人也是在他的帶動下,開始嘗試一些平時不怎麼使用的英雄。

龍興開始用挖掘機打野了,他個人還是比較喜歡這個英雄的,前期gank能力倒是一般,但買個眼石來回溜達做視野的能力是真的不錯。

到了後期團戰,這東西也能穩定的切入後排,並且提供一個擊飛效果,傷害雖說最近被削了。但還是蠻不錯的。至於那個逗比的AP玩法,他自己是不打算嘗試,大亂斗的時候玩玩也就算了。

豬妹這個東西之所以沒被西樂她們拿來打野,就是因爲前期能力不足,尤其是2V2能力渣得可怕,無法成爲一個好的救火隊員。

寡婦這個東西同樣是2v2糟糕的英雄,在目前職業選手普使用單兵能力強的英雄的情況下。寡婦已經很難再出現在比賽賽場了。

這個英雄一直是龍洋比較喜歡的,他喜歡隱身起來滿世界溜達的感覺。也是一個非常適合做視野的英雄。現在寡婦不管是在路人局還是在職業賽場,地位都相當的尷尬。作爲開團點的打野,寡婦很難在職業選手的重重包圍下繞後開團,即使殺了人有了裝備,效果提升也不夠明顯。

目前爲了解決寡婦的困境,寡婦愛好者這個擁有奇怪名字的羣體,正在嘗試各種新出裝。就目前得到的反饋來看,效果並不明顯。

由於之前一次的改動,讓寡婦出裝變成了以AD裝備爲主。這樣平A也有傷害,好歹能夠提供一些額外的戰鬥力。不過新的AP附魔提供一個相當不錯的AP數值,還有百分之二十的冷卻縮減,而AD附魔提供的護甲穿透對於主要打傷害的Q技能爲魔法傷害的寡婦來說沒有作用,大家又開始重新選擇AP打野裝。

AP打野裝備,天賦符文出點攻擊,讓刷野稍微能輕鬆一些。接下來的出裝走純肉。遊戲思路gank殺人變成了gank騷擾。團戰時老老實實的把自己當做一個能夠粘着C位的坦克來打。

這樣的寡婦可以說是目前比較常見的玩法,後期好歹還有一些作用。前期由於野怪的戰鬥力太強,讓寡婦幾乎沒有什麼機會刷野,經濟起得非常慢。

相對的,豬妹這個東西的打野思路其實比較奇葩。前期少gank,多刷野。隊友爆發衝突就靠着閃現、Q和長達一千碼的大招給予支援。

只要殺野怪的節奏掌握得好,總是能莫名其妙的就贏得比賽。作爲團戰類型的打野,只要在關鍵團戰發揮作用就好,在其他時間需要積累經濟確保裝備。豬妹是一個刷野比較容易的英雄,在目前野區經濟稍有提高的情況下,還是比較容易刷成神裝的。

兩種英雄兩種玩法,都不怎麼遭人待見。拳頭公司推出的新英雄一直都保持着一個不錯的機動性。他們似乎已經不打算再推出沒位移技能的英雄了。作爲打野,挖掘機更是實現了超越妖姬的多段位移能力,雖說施展需要一定條件就是了。

綜合一下這個英雄的優點,支援快,前期能力強,遁地狀態不怕敵人打埋伏,差不多就是這些。至於後期能力,其實挖掘機按照寡婦的思路出坦克裝肉起來也還是不錯的,好歹比大部分打野的後期有用一些。不過通常狀態下,玩家們更願意讓這個東西多出級件輸出,坦克裝有個兩件也就差不多了。

就目前來看,這個英雄如果被被大削的話,很快就會像她主宰路人局一般成爲比賽熱門。

龍興沒用這個東西打過比賽,訓練賽都沒有,只是排位練英雄的時候玩了一點,又OB了一些其他服務器玩家的比賽而已。

親自上手的時候,這東西其實還是比較容易掌握的,就是遁地狀態的視角總是很煩人,但練習一下也習慣了。

作爲虛空家族的一員,挖掘機生來就註定會成爲一個優秀的並有資格大放異彩的英雄。虛空家族中除了馬爾扎哈這個賠錢貨,其他人都有這一段制霸一方的歷史。或許虛空之眼維克茲也算是個例外。

大眼這個英雄貌似是拳頭出的最後一個沒有位移技能的英雄,其後的布隆、納爾、沙皇、滑板鞋和挖掘機都滿靈活的。大眼也是2014年第一個英雄,剛出場的時候,作爲虛空家族的一員也是被玩家們寄予了厚望的。

隨着這個英雄在輔助位出現職業比賽,玩家們在很長一段時間內真的將這個東西拿去在路人局打輔助了。

這個英雄在目前發育流中單比較稀缺的情況下,其實是可以拿來比賽的。

大眼的唯一問題跟澤拉斯相同,怕突臉。不過相對的,澤拉斯擁有一個更長的打擊距離,線上好混,大招支援也比較有效。

對於這些優點來說。怕突臉的缺點可以嘗試着在ban pick的時候盡力彌補一下。

大眼其實算是一個擁有和澤拉斯相同潛力的英雄,並不比澤三炮差。兩人的不同點在於大招,澤拉斯的招牌三炮是這個英雄的精髓,大眼肯定是沒這個本事了,雖說他的大招射程也不短,但跟澤拉斯比起來完全是天上地下。

相對的,大眼擁有一個強大的殺傷能力。爆發力極強。

就目前來說,中單位能夠快速打出高額傷害的英雄很多。不過很少有一套技能直接置人於死地的存在。即使是安妮和辛德拉的秒人能力,也是建立在一定量對敵人血量的消耗基礎上而言的。

大眼這東西在路人局,通常的使用手法跟妖姬差不多,沒事兒的時候找個草叢一貓,看到前方來人,直接在暗處QE大招。

Q的減速和E的擊飛能夠確保大招能夠打滿。即使是瞎子被這一套技能打中,也很難快速逃離大招的傷害範圍。等大招讀完,配合虛空之眼的被動真實傷害,脆皮滿血秒還是沒什麼問題的。

這個大招就是虛空之眼的招牌技能。線上來說通常主W副Q一級是個很好的清線技能,射程過千,傷害高了之後來多少兵收多少兵,無腦丟技能非常適合補刀能力差的玩家。也正是靠着這個技能,大眼在線上混得還算OK。

W的兩段傷害中,後一段要高出一些。二段傷害想打中人比較難,如果對方沒有被減速的話。基本上是不會中的。外加W的AP加成不是很高,所以通常情況只用它來清兵就OK了。

大眼的傷害主要來自於基礎傷害極高的大招以及被動技能。在滿級的時候,大眼的被動相對疲軟,觸發一次能夠造成200的真實傷害。前期情況下造成的傷害很少,但比起尚未神裝敵人的脆弱身板來說要可怕得多。

即使是後期,QER一套打下來。單是被動就能打出四百點以上的真實傷害。想要疊被動也不算難,畢竟是個大長手,老老實實在隊伍最末尾打輸出還是OK的。

不過輸出這種事必須要在活着的時候進行,除了死歌。大眼作爲沒有位移的存在,還是很怕阿卡麗和劫這種貼臉的,跟卡牌一樣害怕,被貼上之後幾乎可以說是沒法打。

這個英雄的難度相當高。比較考驗技能釋放。玩的溜的情況下,敵人想躲大眼的技能是比較難的,尤其是那個技能的施放跟死歌Q技能差不多,但範圍更大,通常只要E到人就可以直接開大,基本上是來一個秒一個的節奏。

這樣的高傷害發育長手,在S4初期那個刺客聯盟時代自然是無法發揮的。就目前來說,刺客們從巔峰跌落低谷,再一次的爬了起來。不過相對的,職業玩家們的水平也是越來越高,彌補英雄缺陷的能力也變得更強。

在目前的英雄聯盟,唯一不能彌補的就是節奏上的缺陷。只要英雄和呼籲比賽節奏,前中期附和定位,作用明確,輸出機制也OK,那麼其他的缺點都是小問題。

大眼作爲一個輸出穩定且爆炸的存在,只要能有人嘗試着圍繞這個英雄來遊戲,還是可以得到相應回報的。

當初澤拉斯改版之後也有很長一段時間的沉寂,在炸彈人被削出賽場之後許久才被人拿出來,配合許多戰術以澤拉斯的核心殺傷力來打比賽。

大眼的傷害想要完整的打出來,是需要隊友幫助的,幫助這個英雄也是有價值的。

虛空挖掘機是一個潛力已經被開發出來的英雄,戰鬥力和定位以及各個時期的玩法都非常明顯的被拿了出來。如果只那他當做打野來算的話,這是一個非常單純的英雄,單純到沒有什麼可以講解的地方。

龍興也是靠着這份單純勁,很快就操作上手。這個英雄的節奏感還是很強的,從勝率和火熱程度來看,其簡單易玩的屬性接近之前爲被大砍的狼人。

狼人那次的削弱將其傷害降低了至少百分之六十,算是徹底將一個英雄給弄死了。至於挖掘機,想削弱他的傷害還是比較困難的,他並不像狼人,靠着一個某一個單一的技能吃飯,挖掘機的核心技能是遁地之後的E帶來的位移,以及遁地後平A到敵人的那一下控制。

可以說只要有這兩個東西在,QE技能的傷害不連續被腰斬,挖掘機就能夠一直存留在賽場上。

已經好久沒有靈活的打野英雄出現了,在衆多英雄之中,似乎打野是最難設計的。要麼像是劍魔和扎克那樣,偶爾會客串一下打野,效果極差,要麼就是像挖掘機這種,一出現就霸佔勝率榜。

上一個被設計出來的打野英雄是VI,也是橫行霸道了一段時間,最後被砍成狗的存在。與狼人不同,VI被砍的是大招CD,讓這個前期還算OP,後期有去無回的英雄在前期壓根就丟不出幾次大招。這種節奏上的削弱是最可怕的。

龍興在練習挖掘機的時候有一個同伴,隔壁班的留學生比埃爾同學。她也被西樂教育去學習新英雄,西樂她們總覺得靠着這個英雄的機動力,會在其後衍生出很多的玩法,並且讓這個英雄成爲一個賽場上非ban必選的存在。

作爲職業選手,所有OP英雄要精通。即使一輩子選不上,也不能讓敵人抓到自己玩不了OP的把柄,將這東西給放出來,或者在戰略上破壞自家ban位。

HERO那邊,段秀秀已經算是給西樂找了大麻煩了。好在目前的中單位沒啥特別OP的存在,或許沙皇算是一個。如果這個東西被繼續開發,HERO就要面對一個非常尷尬的狀態,ban位會因爲段秀秀的英雄池而增加一個沙皇。自己用不了,不能搶,只好將其ban掉。

不過要是從這個方面來考慮,龍洋如果真的有能力用沙皇來打輔助,倒是可以節約一個ban位,不怕敵人將沙皇給放出來。

龍興和比埃爾對於挖掘機的理解是相同的,兩人並不喜歡這一點,他們更希望對方有其他的見解,這樣大家可以互通有無一下。

對於隧道的挖掘,兩人目前沒啥好的點子,也只是學了一些比較粗淺的套路。

比如故意挖一條蟲洞讓敵人去踩,自己和隊友在附近埋伏什麼的。這就是跟以前那種機器人用真眼勾引對手的小花招是一樣的,就是相對省錢了一些。

由於大家最近也是遭到挖掘機的集中轟炸,這種小套路已經沒什麼人上當了。見到那些通往草叢的蟲洞,玩家們都懶得去管,而且還繞路走。

在草叢向路中央開洞是一個比較好的選擇,埋伏在草叢中加上自身的挖洞位移,挖掘機也能夠實現兩段超長位移,追逐效果驚人。花一些時間在一堵牆上開啓兩條蟲洞,在某些狀態下也是值得的,可以讓挖掘機位移過去打一套,做個眼或者幹些別的什麼事情之後再快速撤退。

作爲挖掘機新人,龍興和比埃爾對這個英雄的熟悉速度還是很快的,不過兩人都非常沒懸念的在這方面輸給了一個輔助選手——龍洋。

這種事情絲毫沒有出乎大家的預料,龍洋這傢伙彷彿一個穿越者一樣,給人一種他在美服測試服剛放出消息的時候就已經能夠熟練操作挖掘機的感覺,這相當讓人嫉妒。

383章 黃金219章 迷惑對手162章 誘敵回擊489章 野區的上層消費第72章 白狼Z261章 演員和計生黨430章 本職工作162章 誘敵回擊492章 公元1500第43章 鬼樓332章 該放哪一個277章 好事之徒219章 迷惑對手332章 該放哪一個144章 守護老鼠的51種方法186章 大龍逼團第103章 打電話叫人221章 4.10561章 一時戰第27章 教練434章 三分入賬294章 共同敵人226章 有關小炮的問答413章 接替潘森能夠3級單挑小龍的英雄202章 版本英雄第2回 合189章 老朋友以及賺錢第63章 一個星期上王者477章 發育騙術第126章 開戰第74章 遊戲中國戰隊第108 個人魅力552章 綁架第10章 走後門444章 活動第91章 女僕網咖中的勇士第28章 陰盛陽衰433章 新手運198章 小桃教你買禮物358章 追擊第72章 白狼Z371章 悠閒的職業選手361章 備戰486章 所謂完美564章 大招流不適合打先手幫淘寶權解釋一句288章 牽扯169章 蜜桃諾斯的挖角之旅200章 百合百合403章 手殘黨的優勢221章 4.10405章 紙筆和思緒426章 虛空家族348章 關於新的野區方面改動412章 意外搶二的小套路276章 抑鬱症患者294章 共同敵人275章 坐在卡宴裡哭293章 打單子第48章 集中訓練第111章 版本隊和路人隊463章 現學現賣155章 凝視次級賽的眼睛第8章 打假賽的前冠軍442章 大而不倒220章 首秀543章 密室第18章 烏鴉嘴第79章 宇宙弦女僕網咖190章 成就453章 柴小弟343章 高手的手動施法第98章 S四536章 心機劉191章 成立237章 偏科第132章 章節數字錯了好多,不改了!354章 版本末期的成熟打法454章 獎勵443章 積分第一379章 英雄本身506章 坦克與反坦克450章 復仇之矛的二重爆炸技巧326章497章 火山466章 剋制關係第2回 合277章 好事之徒225章 第一週第三日137章 宿敵出現367章 人氣轉化金錢第56書門票資格536章 心機劉553章 狀態全無第79章 宇宙弦女僕網咖464章 團戰進退第108章 兩匹黑馬第21章 變化快283章 已經輸了