第346章 你哭着對我說,視頻裡都是騙人的

“怎麼樣怎麼樣?”

“《只狼》好玩不好玩?預告片上的拼刀操作爽不爽?”

“試玩demo裡面放出來哪些內容?”

許多看完《只狼》預告片激動得不行,但是去不了風車遊戲展現場的玩家,向着自己身邊認識的、羣裡的,或者是圍脖上去了遊戲展的大佬們,熱切地詢問着試玩的情況!

某遊戲羣,一名大佬氣急敗壞地回覆道:“氣死我了,排了兩個小時的隊終於試玩到《只狼》,純粹就是一款辣雞遊戲,五星差評!”

羣內的成員都驚了!

“怎麼回事,大佬仔細說說唄?”

“難道實際操作達不到預告片裡面演示的效果嗎,那也太坑爹了吧?”

“是打擊感很遲鈍嗎?還是bug比較多,有穿模的情況?”

大佬道:“不是,這遊戲太TM難了,簡直就離譜!我剛上來被一個小兵三刀砍死了你敢信?”

難?

羣裡的人有些懵逼,現在評論一款單機遊戲垃圾的原因,都是畫面太渣啊、幀數不流暢玩起來卡啊、系統AI腦殘啊、劇情不走心啊,任務材料繁瑣啊等等。

因爲難而給一款遊戲差評,不能說沒有,但是現在已經非常少見了。

不過被小兵三刀砍死,聽起來確實挺離譜的。

“大佬,你是不是搞錯了,其實你碰到的不是小兵,而是頭目?”

“講道理,就算是頭目三刀砍死,這個難度也有點高了。”

大佬噴完,怒火也消了點,不過仍然氣哼哼道:“我用手機錄的,你們自己看吧。”

然後在羣裡上傳了一個大概二十分鐘的視頻。

好奇的羣友們打開視頻,一開始看到狼甩出鉤爪在屋檐和樹幹上飛來飛去,感覺還挺興奮的,有預告片內味兒了。

然而接下來戰鬥的場景,豈止是一個慘不忍睹可以形容。

第一次,拿着武士刀的小嘍囉,簡單粗暴的幾刀下來,不到兩秒鐘人就沒了。

第二次想要爬牆的時候,被一名火銃兵居高臨下地崩了一槍,躺在了地上。

第三次被大將橫斬一刀,第四、五、六、七、八次都是死在了大將手上,中間有一次是和大將打架的時候被嘍囉砍死的,反正前十分鐘基本就是在不斷死去,不斷挑戰大將的路上。

接下來大佬也有點受不了了,直接用鉤爪跑路,轉移目標和赤鬼打架去了。

這赤鬼更離譜,舉刀格擋根本沒有用,擡起腿來一個小孩踢沙,半管血瞬間消失,斃命當場。

復活後,一個飛踢給狼踹到了地上,然後吼叫着撲過來抱住,一拳砸下,又死了。

整個二十分鐘下來,兩個頭目一個都沒打過,算上回生,加起來死了得有三十次。

羣裡的小夥伴們都驚呆了!

“真的假的,這是人玩的遊戲?”

“乖乖,如果玩英雄聯盟死成這樣,舉報送人頭絕對是一舉報一個準!”

“英雄聯盟送人頭好歹還有個復活時間,這傢伙好,直接就原地復活啊,死更快了!”

“大佬,是不是你開始遊戲的時候沒調難度?”

“屁的難度,這遊戲就一個難度!”

“不買了不買了,垃圾遊戲,不好好做難度平衡,根本沒買的必要。”

不過,這時候又有羣友轉發過來一個石頭試玩的視頻:“臥槽,你們看看這個,真的是帥爆了!”

這段視頻是石頭第二次挑戰破戒僧的部分,是玩家用手機在展臺下面拍攝的,畫面雖然有點晃動,卻依然能領略到其中的精彩之處。

雲霧繚繞,落滿楓葉的小橋,寬大佛袍手持關刀的破戒僧,如同鬼魅般的身姿,漫天飛舞的紅葉,打鐵時大團大團的火星,水墨畫般的戰鬥場景,以及最後瀟灑帥氣的忍殺。

羣友們對《只狼》的印象剛轉變爲垃圾遊戲,看完這個視頻,一時瞪大了眼睛,回不過神來。

“臥槽,這也太帥了吧!”

“到底哪個纔是《只狼》,你們玩的是一個遊戲嗎?”

“這必須要買啊,遊戲一上架我就買!”

“你不是剛纔還說不買嗎?”

“剛纔那個是我弟弟,趁着我不在的時候偷手機聊天,已經被我打了一頓,他現在哭着說《只狼》真好玩。”

大佬憤怒道:“假的,假的!這個視頻加了特技,我玩的時候根本不是這樣的!”

羣友們雖然沒開口,不過心裡卻有點不以爲然。

怕不是遊戲太難,而是你太手殘吧?

……

風車遊戲展第一天結束,官方也上傳了《只狼》的試玩錄像。

玩家用手機拍攝的視頻,因爲現場人非常多,聲音比較嘈雜,在石頭忍殺破戒僧的時候能聽到如雷的掌聲和歡呼聲,讓人更多的是感受到了現場熱烈的氣氛,一些細節看得不是很清楚。

而官方發佈的錄像,畫面更加清晰穩定,還把遊戲裡的聲音也錄製了進去,可以更強烈地感受到遊戲本身的魅力。

畢竟,打鐵火星飛濺的時候,“叮叮噹噹”的聲音纔是核心。

好聽嗎?好聽就是好鐵。

而且破戒僧飄忽不定的詭異笑聲,也具有一種妖邪的魅力,沒有笑聲的破戒僧,就像是沒有珍珠的奶茶一樣,魅力至少去了一半。

看完官方視頻的玩家們,幾乎都要瘋狂了,恨不得現在就可以玩到!

“帥!太TM帥了,這遊戲上架我要買爆!”

然而視頻的下方,親自在遊戲展排隊試玩過《只狼》的玩家們,一個個現身說法起來!

“是不是看上去很爽快,動作感十足?千萬別上當了,這遊戲實際體驗根本不是這樣的!”

“這完全是隻有高手才能玩的遊戲,別說手殘了,普通的玩家根本玩不下去!奉勸大家千萬別買!”

“我們試玩的時間是二十分鐘,基本都死了十多次,幾百個試玩的人裡,就沒聽說有一個人打過赤鬼的!”

“其實還是有一個的,那個哥們下午又排了一次隊,好不容易纔打過去,但是我就知道那一個!”

“想一想,你如果要買這個遊戲,是希望打出來這種帥氣的操作,還是被小兵按在地上錘?只能被按着錘的話,這遊戲還有什麼意思?不如去看看主播玩。”

這麼多人都在說遊戲有如何如何難,怪物如何不當人,沒玩過的玩家們,逐漸有些猶豫動搖起來。

要真是隻有高手才能打過的遊戲,那還是不浪費錢去購買了。

同時,很多媒體也對《只狼》唱衰起來!

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