865 傳說技能的深層用意

ps:前文漏個設定,遊戲在某次版本更新中對【副本掉落免限】使用做了兩個調整。

一:領地化後,同一領地內的公會被視作同一公會,各公會的公會技能雖然仍是獨立研究,但領主可選擇數個技能全領地共享。(共享技能的數目由領主的爵位決定)

二:非領地公會的玩家只要不要超過副本隊伍總人數的1/3,就不影響【副本掉落免限】的使用,但仍然要消耗本公會的【副本掉落免限】的使用時間。

ps是發完正文後,修改添上的,正文不少字。

——————————————————————————————————————————

儘管多花了一些時間,但云梟寒還是很順利的帶隊打通了兩次副本。

因爲仍然都是首次開荒,所以4個血脈材料是必出的,除此之外雲梟寒還拿到了兩個掉落。

一個是之前已經拿到過一個的【變形果實】,另一個是【精靈龍皮膚】。

【精靈龍皮膚】:傳說級專業技能,學習階位不限,魔抗類技能,可升級,學習前置要求:擁有法力條,擁有一個稀有技能,兩個傳說技能,至少擁有25點傳說度,學習本技能將消耗10點傳說度。精靈龍不是真正的龍族,學習本技能不需要擁有龍族血脈。

學習該技能後玩家將永久性減免10%法術傷害。(該效果不可提升)

1級時可激活6秒,使用者的皮膚將臨時轉化五彩斑斕的精靈龍皮膚,可吸收50%的術法傷害,所吸收的傷害的25%將轉化爲生命值,25%將轉化爲法力值,另外50%將會損耗。(先進行術法傷害吸收,剩下的術法傷害才進行魔抗計算)。

本技能必須在一個月內完成學習。

【變形果實】是今天帶的第一組出的,仍然不怎麼受其他玩家看中,雲梟寒叫價叫到6金就把它拿下了。上次的【變形果實】叫價花了5金,還給了5金好處費,實際支出還多些。

【精靈龍皮膚】這技能就是真正的超級神技,是第二組時出的,一衆隊友雖然都看着很眼饞,但卻沒一個人和雲梟寒爭,一方面這種防禦技能肯定是要優先給t的,另一方面傳說技能要消耗傳說度,他們沒有傳說度,拿了也學不了。

說起傳說技能,雲梟寒原來還覺得傳說技能的出現多少有些不合理,因爲除了他自己以外,其他玩家最多隻有一兩點傳說度,絕大多數人還沒有,花費10點傳說度就不說了,還要至少25點傳說度了這學習要求太苛刻了,技能還有時限要求,超過時限就會消失,這壓根就是故意不讓人學啊,擺長了就浪費了。

但昨晚雲梟寒在論壇上看了一個其它服務器的一名玩家的帖子後,才明白過來,傳說技能的設計並不是不合理,而是他沒有發現傳說技能的其它用處。

那個帖子的作者就僥倖獲得了一個傳說技能,他自己學不了,賣又賣不掉,結果在傳說技能的時限還剩3天的時候,系統自動觸發了一個任務,玩家可以選擇向陣營上繳這個技能,又或者向某個英雄級npc獻上傳說技能,當然,傳說技能必須對口,不能給法師npc進獻物理技能,npc不會收的。

傳說度這東西,玩家不夠,但npc有啊,像拿破崙這種超牛的npc還能缺少傳說度?這顯然不可能。

就好像雲梟寒獲得的那個【完美施法手勢構築】,就是可以獻給拿破崙的,這就相當於一個可以人脈擴展的奇遇任務了,讓玩家得以和關鍵npc建立關係的。

《抉擇》中的關鍵npc可不是隨便聊兩句就能建立關係的,沒有途徑,玩家連npc的面都見不到,更不要說讓對方聽你的建議了,所以想拓展和npc的關係,必須走一些“特殊途徑”。

這一下就很清楚了,傳說技能的設計本來就不是給玩家在現階段學習的。現在之所以會出傳說技能,一是吊玩家的胃口,二是提供一個讓玩家和關鍵npc搞好關係的途徑,三是給玩家一種養成關鍵npc的錯覺,增加遊戲互動性。

但並不是說有了傳說技能就一定能給npc進獻技能,首先你要找到合適的進獻對象,其次你要能見到對方,如果對方地位太高,玩家是見不到的。

而玩家即便找不到路子向關鍵npc進獻傳說技能,那也可以把技能上繳給國家,然後換取次一檔的技能,並獲得一定的其它補償。像這個帖子的作者就換了個他自己能用的罕見級的技能,並獲得不少功勳和一定數量的戰功(交換領地用的),雖然罕見級技能不能和傳說技能相提並論,但玩家其實是談不上太吃虧的。

獻給國家更多的是短期利益,而獻給關鍵npc,眼前可能沒太大好處,但拓展了人脈關係,說不定什麼時候就能因此獲得大量收益,是一種長遠利益。

這其中的優劣就需要玩家自己去權衡了,對個人而言,當然是自己學了好。而對公會或領地整體而言,顯然交好一個關鍵npc所能獲得好處有可能更大,不僅自己能獲得好處,整個團隊都有可能因此受益。

因爲這個帖子被炒得非常熱,很多玩家都在關注的關係,官方還特意發了個置頂帖對此做了一個補充說明:“進獻技能具備獨佔性,一旦某名英雄級npc已經學會某個傳說級技能,那麼其他玩家再進獻同樣的傳說技能就沒用了,這名英雄級npc不會再收了。

進獻傳說技能只是個敲門磚,英雄級npc有自己的獨立意志和性格,並不會輕易受玩家影響,指望靠傳說技能累積npc的好感是不現實的。

另外,進獻傳說技能後玩家會獲得該名npc的一次人情,玩家可以通過消耗該次人情進行一次建議,但npc並不是百分百會採納玩家的建議,建議唄拒絕採納後人情仍然會被消耗。但人情被消耗後,已拓展的人脈關係不會消失。”

這個官方帖子一出,更是惹來了玩家的熱議。雖然根本沒有多少玩家打到過傳說技能,但這不妨礙他們討論到底是換罕見技能自己用划算,還是進獻給英雄級npc更換算。

很多人表示,我就是一普通玩家,公會再強跟我有毛關係,罕見技能雖然差了點,但我到現在還一個罕見級技能都沒見過呢,有罕見級技能也不錯了,最起碼我落到實惠了。

而另外一羣人則表示獻給英雄npc更划算點,一次關鍵的建議權就不說了,哪怕只是能在npc那說上話,或是npc在某些情況下稍微照顧下玩家,都有可能能發揮出重要作用。而且這個人脈關係的拓展又不是一錘子買賣,又不是這次認你,下次npc就不認識你了,是可以長期受益的。

1110 航海競速賽下824 做事和做人974 被尾行422章 聯軍攻擊商盟劇情91309 任務獎勵和公平信用1005 主屬性永久增幅平均水平1112 有錢任性砸私兵1174 【海帶飼料】第63章 夜航漫思(求推薦)919 【雷霆之矛】238章 常規的劇情任務下1023 獨眼亞巨人巢穴建成507章 感言和官方權限704章 血脈能力挖掘1138 不在乎又怎麼會怕第47章 第一個奇遇任務(求推薦收藏)870 50級挑戰任務1093 【空幻法靈】帶來的變化1116 【氣元素進化心核】(二合一)356章 巨龜加摩拉2137章 戰場議敵957 一個人的戰役81238 狼禍任務11214章 公會入駐609章 【斬風】變異1335 抓捕劇情的由來1348 焉知非福上629章 通脹和點月卡第40章 11級副本(求推薦收藏)1129 虐殺的快感1183 在雪漫地區的首次BOSS扮演3第50章 二通11級副本(求推薦收藏)480章 備選方案1315 遊戲艙的預告(遊戲艙介紹,可不訂)842 獨苗沒人權1240 狼禍任務13394章 上官落俊的驚奇之旅4第40章 11級副本(求推薦收藏)313章 選人標準1114 【斯拉特斯堡奪回戰】開啓(二合一)329章 告天公會1269 任務評價的分析815 第一次走私結束1137 兩個團隊的交流765 突襲行動2397章 可選劇情開始513章 初戰古阿爾肯人1318 【火系能量符文魔繪】513章 初戰古阿爾肯人第35章 騷擾之後(求推薦收藏)1288 【地精火箭靴一型】376章 第一次收費帖21219 BOSS扮演的最後一天21045 【雷光法彈】1344 【大氣衝擊】253章 北門戰局858 爆強的拿破崙2916 50級適應挑戰任務上關於純理論的解釋和一些心裡話218章 雲梟寒的顧慮1178 高等古樹人BOSS下1345 戰場新嫩1006 立規矩易,守規矩難312章 斯拉特斯堡戰役商討21122 Zero零式的坦誠1378 多樣化的任務1177 高等古樹人BOSS中643章 被重新審視的凌穹閣(求保底月票)178章 薩丁領爭奪戰19685章 龍羣召喚卷軸831 遷徙人口604章 曼海姆戰役第二幕2538章 40級的收入變化808 聯合解體567章 單人突陣戰役成就423章 聯軍攻擊商盟劇情10424章 聯軍攻擊商盟劇情11580章 NPC和系統的區別放棄防盜和實驗性質的加更計劃第95章 單刷戰場(求推薦)997 食人魔德科倫2623章 龍吟公會的內部商討5(求訂閱)1348 焉知非福上393章 上官落俊的驚奇之旅3(求推薦)1058 變味的炒貨聊天室537章 奪回等級榜第一1345 戰場新嫩967 一個人的戰役11746 進入灰巖礦坑7827 首推蘭多菲132章 士兵轉化權限(求推薦)1280 【英武型創造之血】的優勢1120 【風裂者:貝姆】1013 即將到來的黑暗突襲3260章 僱傭軍上陣第44章 陣營與競爭(求推薦收藏)1168 三局扮演結束(二合一章節)890 第三幕正式開始212章 追隨誓約1257 狼禍任務23