1074 夏侯惇的戰鬥力

【夏侯惇】幾個小時前剛升上3級,而【返祖的地底蜥蜴】是2級,所以目前找3級的怪打最合適,至於蒂娜,只能讓她暫時等等了。

雪漫地區是沒10級以下的怪的,所以雲梟寒得傳送回新手村才行,新手村其實可以算是獨立的小世界了,常規地圖上並沒有,所以必須回玩家主城找特殊npc進行傳送。也正是因爲這個原因,返回新手村並不需要支付傳送費。

由於《抉擇》目前在技術上處於壟斷地位,推廣又非常得力,遊戲難度雖然比較大,但可玩性還是很高的,再加上首服是最熱的服務器,所以還是有很多新玩家不斷涌入,只不過和當初剛開服時相比還是差的很遠了,所以新手村就不需要保留那麼多個了。

實際上現在每個服務器都只保留了一個新手村,只是分線數量有所不同,首服比較熱門,仍然分了10條線。因爲新人都集中到了一個新手村的緣故,新手村中的玩家數量還是不少的,但也不算特別擁擠,搶怪的事情雖然是免不了的,但因爲遊戲機制的關係,倒也不是特別常見。

雲梟寒一到新手村就引來了圍觀,他的視頻和廣告在網上到處都是,很多新人都是看了這些視頻和廣告纔來玩遊戲的,雲梟寒又保持着他標誌性的巨大體型,別人很容易就能把他認出來。

新手村裡的玩家都還沒學幾個技能,最大不過是特大體型,大多數人則都是常規體型,和雲梟寒的特大+4體型一比差的遠了,望過去就像成人和孩子的差距,實在是非常顯眼。

所以雲梟寒一到新手村就被人圍觀了,不過雲梟寒也沒時間搭理他們,召喚出懼牙並騎上後就跑了,村子裡可以穿人,那些新手們也攔不住他。不過【懼牙】這麼大一頭座狼在外形上同樣非常惹人關注,雲梟寒今天的新手村之旅註定是要被人圍觀了。

雲梟寒騎着懼牙,村子裡那些新手肯定是跟不上的,但村外的各個怪區都不缺玩家,只是密度不大罷了,雲梟寒這麼招人眼球,避是避不開的,這次大熊貓是當定了。

一路跑到三級箭豬區,雲梟寒立刻換到了7線,雖然說不可能把所有圍觀的新人都甩掉,但哪怕只能甩掉一小部分也是好的。而且他把拒絕的意思表現的那麼明顯,一些要面子的玩家就不會跟上來了,玩家也不是腦殘,不會上趕着熱臉擦冷屁股。

7線算是個比較冷門的線,本來人就不多,選箭豬這種遠程怪作爲練級對象的玩家也有限,所以雲梟寒望了一圈也就十人出頭的樣子,以他的視野範圍,這個數量算是非常少了,更何況這十來個人中還有不少是組隊在打,就更不佔多少地方了,大片的怪區都空着。

如果只有他們打怪,這麼些人怪肯定是綽綽有餘的,還多出很多,但有了雲梟寒就夠嗆了,他打箭豬基本是一下一個,也不知道這些箭豬夠不夠他刷的。

雲梟寒把【懼牙】收了,再把【返祖的地底蜥蜴】設爲當前坐騎,然後把【夏侯惇】召喚出來,就準備開練,但在正式開始前他還要做個小測試,那就是看他打怪和寵物自己打怪哪個獲取經驗的效率更高,雲梟寒本人的級別高出太多了,肯定是拿不到任何經驗的,坐騎和副官也都不能戰鬥,所以這看的就是寵物的經驗獲取了。

測試結果很快就出來了,【夏侯惇】自己打一隻所能獲得的經驗大概是雲梟寒打一隻所能獲得的經驗的三倍左右。

雖然【夏侯惇】的戰鬥力比野怪強出非常多,但它畢竟只有3級,各方面的屬性在那,打一隻3級箭豬再怎麼快也要2到3秒時間。當然,這比當初的雲梟寒肯定快多了,雲梟寒3級時打一隻大概要14-20秒(算恢復時間),這效率差都接近六倍了。

這樣大的差距其實並不奇怪,玩家是靠積累技能來提升實力的,3級的雲梟寒才3個技能,而【夏侯惇】的很多技能是天生都自帶的。而且同樣是3級,【夏侯惇】的屬性比3級時的雲梟寒可要高出太多了。

【夏侯惇】在近戰攻擊中表現極爲兇悍,範圍技能就三個,單體技能也有兩個,哪怕是普攻都能打出各種特殊效果,像壓制傷害、碾壓傷害等增傷效果的出現都是常態,還能打出各種控制效果。

而更牛的是【夏侯惇】用獨眼放出的能量光束,可能因爲它不是普通獨眼亞巨人,而是獨眼亞巨人首領,還有【詛咒之眼】天賦的關係,還他放出的能量光束是暗紅色的,而不是普通獨眼亞巨人的白色能量光束。不僅如此,【夏侯惇】的能量光束也比普通獨眼亞巨人的能量光束粗很多,正常的能量光束就是常人的手臂粗細,而【夏侯惇】的能量光束比一個籃球還要粗一點。

顏色、粗細都迥異於正常獨眼能量光束,【夏侯惇】的獨眼能量光束的威力自然也要強的多,比它單體技能的殺傷都要高出一倍以上,這還是和算上碾壓效果的傷害加成的單體技能。

另外【夏侯惇】的獨眼能量光束的冷卻時間也很短,只有2秒,也不需要什麼準備,想放就放,就跟激光射擊一樣,而普通獨眼亞巨人在用獨眼放出能量光束時有大概半秒的瞄準準備動作,冷卻時間也更長。其唯二的缺點或許就是不帶控制效果了,也打不出傷害加成效果來了,不過光現在這傷害也足夠了,而且【詛咒之眼】天賦還有一定概率降低目標25%雙防,持續6秒,哪怕不可疊加也非常具有牛x了。

看着寵物單練效率似乎挺高的,但這個效率是要進行綜合比較的,雲梟寒殺一隻箭豬給的經驗是少,但架不住他殺的多啊,在這二、三秒裡他至少可以殺四、五隻箭豬,一次拉一窩,一個羣攻就全秒了,用【無畏盾舞】等位移羣攻技能更是殺的飛快,這完全沒辦法比,所以還是雲梟寒幫着殺怪練級更快。

451章 衝擊商盟領地11210 【雙刃招架】1308 六技能的分析101章 集團侵襲敵營4(求推薦)522章 血脈任務的資金支出331章 最後的斯拉特斯堡戰役1267章 拒絕和糧倉745 進入灰巖礦坑61375 形象財富352章 副本攻略中的心理暗示(半理論)249章 北方帝國299章 秒宣領地502章 再攻第十關41205 有技巧的堵槍眼681章 三戰雷爪狗頭人之王41181 經營互信關係(半理論章節)1291 玩家前兩次血脈覺醒情況分檔(下)764 突襲行動11187 空靈殿的鐵三角380章 都是套路下473章 外服的推廣1999 食人魔德科倫3955 商盟主力的再次分兵287章 官方的爭執479章 噁心的瑟拉吉斯1091 【空幻法靈】中401章 紙上談兵1386 滿級575章 曼海姆三角洲戰役16291章 五字訣的解答2(理論)1246 狼禍任務181158 二陣營主力的對拼(二合一章節)551章 發了橫財的雲梟寒282章 戰場交鋒4737 鬧鬼礦坑11171 BOSS存活的決定性因素709章 低級怪區的小規模交鋒171章 薩丁領爭奪戰12227章 魔獸空間和神秘龍谷1002 【獸骨巨杖】521章 古阿爾肯人的戰術測試4310章 遨遊公會的第二次戰役148章 大型團戰鐵三角3(指揮論五)1036 截然不同的局面731 阿雅克肖城升級完畢148章 大型團戰鐵三角3(指揮論五)336章 最後的斯拉特斯堡戰役6769章 搶走崔黑子(第四更)162章 薩丁領爭奪戰3171章 薩丁領爭奪戰121390 難以提高的戰役進度321章 交手305章 領地爭奪戰31348 焉知非福上286章 領土爭奪規則157章 卡立德的兇悍665章 彪悍的地行龍556章 曼海姆三角洲戰役1240章 沒文化的夫子的轉變1215 雲巨人BOSS三217章 再見菲利克斯577章 單人奪旗戰役成就1370 爭購中849 典當行建成第3章 鹿羣突破第30章 收徒(求推薦和收藏)1006 立規矩易,守規矩難884 莫里斯的能力初測21385 遊戲艙時代的時間安排377章 51天的現實盈利1294 打通2-6關983 第六次走私貿易1208 持續輸出發力的火巨人BOSS261章 北門求援第80章 無畏之心的轉變上(求推薦)167章 薩丁領爭奪戰8399章 常規戰爭與戰場236章 常規的劇情任務上說下領地建設的問題1121 【風裂者:貝姆】的歸屬1026 妹子和獨眼亞巨人500章 再攻第十關2174章 薩丁領爭奪戰151203 極速公會和睿藍軍團的初步合作818 暴增的領地收入1079 城市人口門檻1086 德科倫的日記4437章 難纏的格里哈斯2210章 首次封賞采邑420章 聯軍攻擊商盟劇情7858 爆強的拿破崙21013 即將到來的黑暗突襲3433章 西弗的餐館627章 再次出現的卡立德627章 再次出現的卡立德655章 阻截(求月票)1017 即將到來的黑暗突襲81331 追隨者的優勢和雙持(今天第一更)1083 德科倫的日記1第2章 買幣換裝