雲梟寒右側的團隊是支外服團隊,他們顯然沒想到雲梟寒會放棄逃跑,反而向自己這邊衝來。不過他們的反應倒是不慢,立刻開始散開,並準備集火雲梟寒。
雲梟寒在準備的時候就已經把雷矛召喚出來了,【雷霆之矛】是傳說級通用技能,而【蒙布倫家族馴養騎術】是稀有技能,【雷霆之矛】本來就不算純粹的步戰技能,因此這兩個技能本身就不衝突,而且【蒙布倫家族馴養騎術】的技能優先度也更高,所以雲梟寒是可以在騎行時使用【雷霆之矛】的,傷害也會下降到正常的80%。
騎行時投擲雷矛的傷害雖然降低了,但攻擊射程卻沒有變化,而【雷霆之矛】的射程長達120碼,只是彈道較窄,離的太遠不容易打到人罷了,所以雲梟寒才需要靠近一些後再進行投擲。
不過雲梟寒也沒有靠的太近,當衝到離敵方團隊差不多50碼遠的時候他就扔出了手中的雷矛,此時敵方團隊還沒完全散開,雲梟寒的雷矛很容易的就打到了一個目標。
以雲梟寒現在的巨大等級優勢和屬性優勢,更不要說他今天剛剛學會兩個強力的新技能,戰鬥力強化太多,他這一矛下去,哪怕只有80%傷害,薄皮是百分百是要被秒殺的,甚至部分皮甲職業都可以直接秒掉。再加上雲梟寒本來就是瞄着後排投擲的,因此雲梟寒這一矛毫無懸念的直接秒殺了一個外服玩家。
視頻上雖然經常看到雲梟寒一矛秒人,但那和親身經歷是兩碼事,在沒有真正看到之前總會抱有僥倖心理,會覺得是那個被秒的人血量太少,可現在親眼目睹的感覺就不一樣,更何況被秒掉的還不是施法職業,而是一個皮甲職業,就更是平添了幾分震撼。
這時那個團隊本來是打算停下來和雲梟寒對射的,但云梟寒可不會傻到繼續往敵陣裡衝,真要被纏住就交代了,他稍微偏轉了一下騎行朝向,然後召喚出了第二發雷矛。
看到這一幕,那個外國團隊的玩家在看到就跟驚弓之鳥一樣,立刻加快了散開的速度,甚至還有兩個心理素質不高的玩家直接把位移技能都交了,就擔心因爲站位密集再被雲梟寒再秒掉一個。這樣一來,他們就沒辦法阻截雲梟寒了,也不敢停下來召喚坐騎,只能眼睜睜的從他們的左前方繞開。
在這個繞行過程中,雲梟寒沒有使用掉第二發雷矛,一方面是敵人散開了,他沒把握命中目標;另一方面他手上有發雷矛,敵人就會非常忌憚,不敢輕易靠的太近,這樣他逃跑起來就比較方便。
這時,另外三家團隊中都已經把坐騎召喚出來了,並開始追擊雲梟寒。雖然雲梟寒已經脫離了自己團隊,但因爲害怕雲梟寒團隊的其他團員忽然動手,這幾個團隊都沒有全力騎行,而是儘可能保持着一定的隊形,團員間並沒有相距太遠。
追了一小會,這些追兵發現【懼牙】的速度很快,他們如果繼續保持隊形不知道什麼時候才能追上雲梟寒,而且他們也發現雲梟寒團隊的其他隊員都留在原地沒動,似乎真的沒有幫忙的意思,於是就分散開來追擊雲梟寒了。
這樣一來,雖然他們的騎行速度仍然沒有云梟寒快,但卻可以利用騎行技能拉近距離,又或者分開包抄雲梟寒,然後慢慢把雲梟寒逼到死角上去,最終把他攔截下來。
但他們的想法雖好,實行起來卻有些難度,雲梟寒擁有【蒙布倫家族馴養騎術】,在騎行時仍然具備一定的戰鬥能力,而其他玩家大多都沒有騎術技能,在馬上什麼技能都不能用,只能先追到離雲梟寒不遠的地方,再下馬攻擊,這攔截起來就難了很多了。
更何況雲梟寒手上還有【風靈騎行突刺】和【英勇衝鋒】兩個在騎行時也可以使用的衝鋒技能,這就進一步加大了攔截難度。雲梟寒有時甚至能正面衝開或殺退前方的阻截之敵,直接把人打下馬都是有的,甚至面對一到兩個攔截者時他甚至敢直接強殺一波。
不過在騎行過程中對雲梟寒防禦和續航能力還是影響很大的,像【防禦姿態】、【內扎坎之盾】等強力防禦技能因爲技能衝突是不能使用的,在高速騎行過程中施法成功率也會再次降低了50%,所以像【空間屏障】、【溫和之風】、【德科倫的憐憫】等法術也沒法使用,速度慢下來倒是可以用,但施法成功率同樣會下降不少。
還好雲梟寒本身雙防就超高,【閃舞之巨人盾】的再生效果、【山嶺亞巨人護手】的鐵壁效果,【塔克沙亞巨人戒指】的沙膚效果等一系列裝備觸發效果仍可發揮作用。他又換上了【中級防護箭矢披風】,激活後可在15秒內使來自正後方180度半圓範圍的遠程箭矢攻擊傷害降低60%,還有5級的級差,所以真正受到的傷害倒也不高。
再加上【強悍體魄】、【再生體魄】兩個技能都能在騎行中使用,雲梟寒還是底氣比較足的。唯一可惜的是【卡立德的騎陣要領】派不上用場,雲梟寒身邊沒隊友,沒法組成騎陣。
不過雲梟寒自己能抗,卻不代表身下的坐騎也能抗。在這場馬上追擊戰進行了將近兩分鐘的時候,雲梟寒因爲【懼牙】的血量不足而不得不選擇了下馬,並收回【懼牙】了。
按照《抉擇》的規則,召喚坐騎有獨立冷卻和公共冷卻兩種冷卻規則,前者就是一個坐騎收回後再次召喚該坐騎的時間,獨立冷卻時間相對來說要短一點,不同的坐騎冷卻時間也不同;後者則是換乘若干個坐騎後,所有坐騎都無法召喚的等待時間,公共冷卻時間則相對較長。
雲梟寒目前擁有6個騎行欄位,最多換乘召喚次數=騎行欄位/2,取整,也就是說他可以在短時間換乘三個坐騎,在召喚完三個坐騎後,則根據召喚坐騎的品質和獨立cd時間,進入長達半小時到三小時的公共cd時間,要等公共冷卻時間結束才能重新召喚坐騎。總的來說,之前連續召喚的坐騎的累積獨立cd時間越長,公共cd時間就越長。