這是怎麼回事?
幾乎所有聖職者玩家全都疑惑起來,因爲剛纔那一抹光芒照耀下來的時候,他們全都感受到一種神秘力量的加持,那種感覺就像是得到了祝福技能一樣,但是又和祝福技能不同,至於是什麼不同,他們也都說不清道不明。
“聖職者進化之光開啓,聖職者所有職業技能調整,聖職者職業增加強化技能,所有聖職者玩家可以獲得遺忘河之水……”
無論《地下城與勇士》遊戲世界還是現實世界,所有的聖職者玩家全都聽到了那熟悉的系統公告聲。遊戲世界中的聖職者們立刻打開自己的技能樹,現實世界的玩家則二話不說進遊戲。
嶽川也切換到自己的聖騎士小號,查看技能樹的變化,不看不知道,這一看差點把嶽川嚇掉線。
首先是技能數量的變化,就拿聖騎士來說,一次覺醒後的聖騎士總共37個技能,這還是把被動等全都算進去的情況下,實際上因爲輔助和審判的區別,聖騎士玩家需要掌握的技能也就二十來個,經常使用的技能不超過十個。可是現在,技能樹上羅列着密密麻麻的技能,如果有密集恐懼症,只怕一眼就昏厥過去了。
嶽川仔細數了一下,技能樹上竟然有四百多個技能,還有一點,嶽川的聖騎士小號才五十多級,後面的技能嶽川還無法查詢到,也就是說,聖騎士的技能總數絕對達到六七百,甚至更多。
舊有的武器祝福、天使祝福等依舊存在,但是都發生了質的變化,每一個技能都被增強了許多。除此之外還增添了幾個新的祝福技能,比如增加獨立攻擊的祝福技能、增加暴擊率的祝福技能、增加暴擊傷害的祝福技能。
不用看,這些技能必然會成爲聖職者玩家以後必修的技能,輔助聖騎士的主流加點方式會發生質的改變。
這些是比較強力的技能,還有一些比較雞肋的,比如針對不死族敵人增加傷害的聖炎焚燒,針對野獸敵人增加傷害的神威震懾,針對惡魔族敵人增加傷害的聖光懲戒等,這些屬於審判流的技能,但是輔助流也可以選擇,給隊友加持後可以對特定類型的敵人產生更強力的打擊,可以說傷害爆表,但也僅限於特定敵人,所以十分雞肋。
還有一些戰鬥中幾乎用不到的技能,比如神聖感知,技能屬性是提高對謊言、詭計、詐騙、邪惡的感知,可以輕易發現僞裝、識破謊言。這種技能可以說神技,也可以說廢物,學還是不學就看自己了。
以前三十幾個技能的時候聖職者玩家就感覺技能點嚴重不足,現在一下子多了十倍二十倍,聖職者的技能點更加匱乏,所以必須有針對性的選擇技能,如果有選擇困難症,那就備受煎熬了。嶽川仔細研究一下技能樹,發現技能樹上條理分明的將技能分爲“治癒”、“祝福”、“守護”、“審判”等幾個大的系別,還有“祈禱”、“讚美”之類非戰鬥的技能,此外還有一些沒有明細分類的小技能,比如之前提到的神聖感知、還有神聖洞察等。此外,技能樹不再是平面圖形,而是有些3d立體的感覺,畢竟技能之間的聯繫更加密切和複雜,平面圖的技能樹已經無法表現出技能之間的關聯和脈絡。
可以預見,聖騎士今後會出現更多的流派,而不再像以前那樣只是單純的“輔助”和審判,即便單純的輔助聖騎士也會出現種種不同的傾向,比如專修治癒的聖騎士、專修祝福的聖騎士、專修守護的聖騎士等……
嶽川沒有驅魔師、藍拳、復仇者小號,所以不知道這些職業的變化,但是嶽川看到在線的龍族族長,向他詢問驅魔師的改變,結果傳回來的是瘋子一樣的怪笑聲,很顯然,老龍已經激動地一句話都說不出來了。再看大街上,那些聖職者玩家們全都瘋了一樣,語無倫次的向親朋好友們訴說自己職業的改變,或者同職業之間討論加點。技能樹旁邊出現了一個強化技能頁面,嶽川打開發現,這就是地球上的tp技能選項,許多技能都有了tp選項,和地球上那十幾個可選項不同,這裡的可選技能有上百個,但悲劇的tp技能點依舊匱乏,可選擇範圍更小,這無疑告訴玩家“專精”的含義。
很快嶽川嘴角就浮現出一抹笑意,因爲他的角色技能點是無限的,無疑他纔是這次聖職者技能改變最大的受益者。
根本沒有選擇困難症,嶽川幾乎是閉着眼加技能,每一個可以學習的技能都給點滿,這種感覺,酸爽。
“只可惜,狂戰士沒有遇到這種好事呢……”
不用想,肯定是世界樹吞噬了光明神國世界樹種子的緣故,光明神國世界樹的種子不但蘊含了龐大的能量,還蘊藏着豐富的文明,尤其是關於聖職者的文明,而現在這一切都被嶽川的世界樹吸收,並且以一種嶽川無法理解的方式加持到每一個生靈身上,使得《地下城與勇士》遊戲世界和聖職者發生改變。
《地下城與勇士》遊戲世界中的聖職者體系是聖者米歇爾流傳下來的,可是聖者米歇爾又是從哪來的這些技能?毫無疑問,米歇爾和光明神一樣,都得到了同一個文明的恩賜,這也可以解釋爲什麼聖職者的技能和光明神國的神術出奇相似。
很顯然,米歇爾當年也沒有將諸多技能修滿,所以他遺留下來的聖職者技能體系很有限。而嶽川的世界樹吞噬了光明神國世界樹種子後,許多塵封的技能全都解禁,以至於出現了近百個可選擇技能。
撫摸着世界樹冰涼的軀幹,感受着蘊含一絲暖意的金色光芒,嶽川心中暗道:如果世界樹吞噬了劍道文明世界的世界樹,所有劍類職業豈不是都會發生質變?即便不是所有劍類職業,至少劍魂、劍宗是穩穩地改變。
世間有多少類似劍道文明世界的世界樹?一個個吞噬下去,幾乎所有職業都可以產生質變。
嶽川隱約明白到自己世界樹的特性,也明白了自己今後要走的道路。沒錯,就是不斷蒐集其他文明的傳承,去蕪存菁,化爲己用,促使《地下城與勇士》遊戲世界中各個職業質變提升。這回,就算有一千個理由一萬個理由,嶽川都不可能放棄劍道文明世界的世界樹了。“奧黛蕾赫手中那個g字頭的碎片也是某個文明的傳承啊,如果將它吞噬,是不是也會產生機械師職業的質變呢?”
嶽川有種躍躍欲試的衝動,想要將奧黛蕾赫手中的碎片要來。可是一想到之前自己的世界樹吞噬黑暗世界的世界樹並沒有促使魔法師、鬼泣之類的職業質變,嶽川心中就遲疑了。
仔細思索,嶽川明白過來,並不是所有的世界樹都蘊藏有文明的傳承,黑暗世界的世界樹和光明神國的世界樹根本就不是一個級別的。這也是爲什麼黑暗總是被光明壓制得擡不起頭的原因。
奧黛蕾赫手中那個碎片的確蘊含有文明的傳承,但它只是一個碎片,只擁有八分之一的文明傳承,未必能達到質變的門檻,貿然的吞噬,只會白白糟蹋了這個事物。還是等奧黛蕾赫湊齊八個碎片再說吧。
剩餘的七個碎片都在夜梟手中,和夜梟的戰爭本就不可避免,現在,只會更加激烈。
……
與此同時,商城中增加了一樣新的物品——遺忘河之水,也就是常說的洗點水,可以重置已經學習過的技能。然後系統諮詢嶽川,請求定價。嶽川不由得仔細琢磨起來,因爲他知道自己這個定價會帶來什麼樣的影響。
洗點水是玩家必不可少的事物,幾乎每一個玩家都經歷過洗點,每一個玩家都曾經生出過洗點的想法和慾望,但地球上洗點水坑爹的價格使得洗點只能成爲玩家的奢望,加錯點的玩家只能遷就和忍受,想嘗試不同流派的玩家也只能在價格前面唉聲嘆氣。
而且,二覺必須經歷的考驗黑龍大會,如果沒有洗點水或者洗點水價格過高,那些落魄的純輔聖騎士一輩子都別想二覺了。
“1泰拉晶幣!”
這個價格是最低定價了,可以說是商城中最便宜的道具,每一個玩家都有能力消費。如果一個泰拉晶幣還嫌貴,那還是一輩子都不要打開商城頁面了。
很快,系統就發佈公告,許多玩家紛紛打開商城,看到遺忘河之水的介紹,玩家們頓時瘋狂起來。這些玩家還不知道可以洗點,以前加錯技能的時候那叫一個痛苦,可是現在有了遺忘河之水,所有玩家都可以重新學習技能,這遺忘河之水簡直就是後悔藥。
這幾乎是全民洗點,除了嶽川這個所有技能修滿,根本不知道洗點爲何物的怪胎,其他幾乎所有的玩家全都購買了洗點水,去彌補自己加點過程中的錯誤,即便那些沒有加錯點的,也都洗點,嘗試一下早就想嘗試的其他流派,即便不合適也能再洗回來,1泰拉晶幣而已,貴麼?
聖職者質的飛躍,全民洗點,玩家們的實力先是小幅度的波動,然後齊刷刷的暴漲,練級速度全都有了或多或少的提升。
聖職者職業是穩穩地變強,其他職業雖然沒有質的改變,但許多玩家都經過多番嘗試找到了屬於自己的道路,戰鬥力的提升也不可小覷。
由於聖騎士職業的特殊性,聖騎士的提升就意味着所有隊友的提升,一些有聖騎士的團隊全都實力暴漲,可以嘗試更強的副本,幾乎可以預見,等級榜、競速榜,甚至排位榜等幾個***又會有一番龍爭虎鬥的角逐。
全民等級提升和實力突破,接下來攻略天界就更加簡單和便利,也有更多資本去對抗劍道文明世界以及其他世界。
很快嶽川就發現,這種改變和提升只侷限於自己的世界,除了神之大陸服務器和魔之大陸服務器,其他幾個服務器依舊和原來一樣,既沒有聖職者質變也沒有全民洗點。
很顯然,促成這一切變化的是自己的世界樹,而不是整個服務器。想到這裡,嶽川更加渴望得到劍道文明世界的世界樹,以及夜梟手中那七塊碎片。
不過很快嶽川有點鬱悶了,因爲當初開放魔之大陸服務器的時候,自己有點小私心,所以給魔之大陸服務器的升級難度提升數倍,物品爆率也降低數倍,原本是想要限制魔之大陸玩家的實力提升。
可是現在魔之大陸已經成了自己的世界,魔之大陸上的玩家也都成了自己麾下的生靈,這個限制就成了制約自己實力提升的桎梏。魔之大陸那邊的殤、魅魎、楚天等玩家無論實力還是資質都一等一的優秀,可是因爲這個經驗值的關係,即便付出數倍的努力也趕不上神之大陸這邊的玩家,而且這種差距會越來越大,無法彌補。
再則,魔之大陸已經成了自己世界的一員,也沒必要單獨設置一個服務器了。
“那個,系統,可不可以合併服務器?”
系統很快回饋可以,只需要數據遷移合併,並沒有什麼難度。
“那就把魔之大陸服務器併入神之大陸服務器吧,新服務器名爲神魔服務器。”
系統隨即發出公告,宣佈合併服務器。
神之大陸服務器的玩家全都驚呆了,雖然前幾次戰鬥中接觸到了其他服務器的玩家,甚至數千萬人目睹到殤的神威,但猜測是猜測,見聞是見聞,當他們親耳聽到親眼見到這一切,心中依舊是震撼無比。
魔之大陸服務器那邊也震動起來,諸多玩家全都下意識的望着天空。合併服務器,而且是魔之大陸服務器併入其他服務器,諸多玩家都開始擔憂這種合併會給自己帶來什麼樣的變化。
沒有所謂的停機維護,甚至都沒有強制玩家下線,魔之大陸的一切數據全都遷徙到神之大陸,玩家的升級經驗值、物品爆率等全都與神之大陸接軌。
玩家之間的好友、師徒、公會等關係也得到保存,加好友都是以人物爲準,而不是人名,倒也不怕重名之類的現象。
魔字頭的***消失不見,隨即,等級榜上出現重大變化,排名前幾沒有變動,但是後面出現了許多陌生的人名,至於決鬥等級***,幾乎瞬間大換血。
合併服務器造成的影響還有許多,有好的自然也有壞的,但那都不是嶽川考慮的了。魔之大陸玩家的財產不可避免的會縮水,但他們得到的好處足以彌補這些損失,損失最重的還是那些炒貨囤貨的商人,對於這些人,嶽川只有兩個字——活該!
“魅魎,來決鬥場!我要試試這套新技能。”
“這話也是我想說的。”
高劍幾乎第一時間加了魅魎的好友,向他發出挑戰。
“殤,傳說中的第一死靈,仰慕已久啊!能不能告訴我你的加點啊,我也是死靈。”
……
兩個服務器合併,嶽川麾下所有世界徹底融爲一體,彼此間再無隔閡,許多以前神往已久卻因種種原因無法碰面的玩家也都可以暢快的戰鬥。
許多魔之大陸的玩家去刷了幾個圖,頓時興奮的嗷嗷叫,無論物品爆率還是經驗獲得都翻了數倍,所有玩家都激動地語無倫次,合服帶來的失落和不滿隨即被拋到九霄雲外。
看到這一幕,嶽川心中一動,如果自己的世界可以提供更好地修煉條件、更優越的生活環境,其他世界的生靈豈不是會擠破頭的想要進來?這就和劍道文明世界對其他神祗的吸引力一樣。
如果事先向魔之大陸的玩家放出神之大陸的各種情況,他們豈不是做夢都想進入神之大陸服務器?如此,就可以將合服變爲一個收攬人心征服世界的手段。
比如,某個世界打不下來,那就先給他們開放一個單獨的服務器,然後各種變態高的難度和低的爆率,然後時機合適的時候將他們併入自己的服務器,這樣的話,還有多少人願意回去?
人心就是天心,更可以影響到世界的意志,如此一來再去兼併他們的世界也就順理成章了。
劍道文明世界不是經常向外送出各種劍和劍譜,讓劍的文明在其他世界生根發芽,然後等到這些世界劍的文明發展到一定程度,就將那些世界兼併到自己的世界。
自己掌握着服務器的力量,同樣的方式擴張,卻比劍道文明世界的劍和劍譜強悍萬倍,而且見效時間更短,收效更快。再者,併入自己的世界,他們的職業技能才能質變,才能購買到洗點水,即便單純爲了實力,那些玩家們也是趨之若鶩。
青銅服務器、白銀服務器、黃金服務器中的玩家更多,涉及到的世界更廣闊,如果劍道文明世界去征服這些世界,一個個打下去不知得多少億年了。可是有了《地下城與勇士》遊戲世界,這些世界的生靈與自己各方面的認知都高度統一,若是自己的實力達到一定程度,根本無需武力征服,那些世界的玩家也會爭相投誠。
就像那句狗血的話,虎軀一震,小弟們納頭便拜。就在嶽川忍不住意淫自己兼併萬千世界的時候,世界樹突然傳來警訊,有其他世界的生靈入侵。