第85章 怎麼還有地震啊?(510)
丁講師也瞬間意識到了問題的嚴重性,畢竟神火這個東西有多重要,CG中已經說的很清楚了。
“那神火如果滅了會怎麼樣?”丁講師問道。
樑春搖頭:“我也不知道啊!”
事情有些麻煩了。
目前的幾個工程都是圍繞着神火高臺和盜火者鐘塔建設的,所以玩家可以在這一帶隨意活動,只有跑到更遠的地方纔會被監工抽鞭子。
丁講師快速爬上高臺,這個如同金字塔般宏偉的高臺上面有一個巨大的神火祭壇,只不過此時祭壇中的神火已經變得十分微弱。
走過去之後,還能看到互動提示。
【按F取得一簇神火】。
但是丁講師按下F鍵之後,卻又會彈出新的提示。
【神火已經很微弱,無法取出更多!】
“哎!這怎麼辦啊!等盜火者們出來之後趕緊跟他們說啊,別在外邊撿石頭、撿樹枝了,趕緊去危險的地方探險,找到新的神火啊!不然這玩意要熄滅了!”
丁講師衝着高臺下方正在忙碌的苦工們大喊,也不知道這個距離他們聽到沒有。
然而他的話音剛落,就看到剛纔還微弱燃燒着的神火“啪”的一聲熄滅了。
之前天空原本還能勉強維持着不像白天但也不像黑夜的狀態,此時則是一下子就黑了下來,能見度大幅降低。
其他的苦工也紛紛圍了過來。
“丁哥,什麼情況?”
“你把這玩意弄滅了?”
丁強臉一黑:“什麼叫我把這玩意弄滅了!它自己燒到時間了!”
樑春認真思考:“嗯……按照開場CG的劇情,神火確實是已經快要熄滅的狀態。哎,我們大意了!其實從一開始我們進入神國的目標就應該是找到神火,現在火滅了,我們的處境有些被動。”
陳聽泉擺出一個『拍手』的姿勢:“對啊,遊戲名早就點題了,盜火者盜火者,我們一直都沒去盜火,光顧着撿垃圾了!現在怎麼辦?”
丁強做出『沉思』動作:“那個,CG裡說,如果神火熄滅會怎麼樣?”
樑春稍微回憶了一下:“好像是說世界會被黑暗迷霧和混沌籠罩,然後人類的建築會被時間抹去,變成廢墟?”
“壞了!”
丁講師趕忙跑下高臺,去之前修好的馳道附近查看。
果然,天色不僅變暗了,還能隱約看到青色的霧氣。這些霧氣其實並不明顯,之前是因爲天黑而被忽略掉了,但來到地面之後,在火光的映照下就可以清楚的看到。
馳道上鋪設的方磚,原本是嶄新的狀態,此時也在霧氣的侵蝕下逐漸爬滿了斑駁的痕跡。
“哎,這怎麼辦啊!
“按這個速度考慮,恐怕今晚我們睡一覺醒過來,明天就變一地廢墟了啊!
“咱們離開遊戲之後能把服務器時間暫停嗎?啊?”
丁講師也慌了,這些建築畢竟是大家辛辛苦苦搬磚蓋出來的,真要是全都廢了,那不是白忙活了嗎?
就在這時,就聽到旁邊塔樓頂上傳來一個興奮的聲音。
“蓋好了!終於封頂了!”
衆人擡頭一看,只見隊伍中有個一直在辛勤搬磚的水友並沒有過來湊熱鬧看熄滅的神火,而是繼續辛勤搬磚,此時恰好完成了塔樓最頂部的建設工作,成功封頂了。
然而下一秒鐘,意外發生了。
遠處神國突然爆發出一陣光亮,一道熾烈的聖光沖天而起,變成了粗大的光柱,甚至將整個夜空都照亮了幾分。
在光柱正中央,隱約可見一個長着許多不規則羽翼的詭異天使,它裹成一團的翅膀緩緩張開,然後屏幕就劇烈地震顫起來!
“轟隆隆!”
丁講師發現屏幕中的角色也開始不斷踉蹌,似乎難以站穩。
“哎!什麼情況!地震了?!”
下一秒鐘,更多可怕的聲響傳來!
已經修建好的馳道出現了巨大的裂縫,碎石、枕木和磚塊掉入裂縫中;剛剛修建好的塔樓就像是被壘高的麻將牌一樣轟然倒塌;甚至就連大運河都決口了,水流嘩啦啦地涌出,淹沒了一片區域。
只有工坊勉強算是逃過一劫,這可能是因爲它的位置在較爲穩固的神火高臺旁邊,而且本身高度不高,所以只是掉了頂,大體還算是沒有嚴重受損。
等到地震的餘波過去,衆人這才一臉茫然地看向周圍的場景。
只能說,慘不忍睹! 雖說大地上的裂縫已經彌合,但是原本整齊的馳道卻像是被切開之後又重新縫合一樣,被搞得亂七八糟;大運河的河道上出現了幾個缺口,改道流向了其他方向;塔樓更是隻有少數斷壁殘垣留存,幾乎跟重建差不多了。
再加上黑天和霧氣,衆人只有一個感覺。
這遊戲玩不了了!
“鐺!”
鐘聲再次敲響,回來的五名盜火者看着面目全非的世界,全都陷入了呆滯狀態。
只有李文浩下意識地把身上帶的材料扔在地上,宛如影視劇中看到令人震撼的場景而下意識地摔掉手中東西的經典橋段。
丁講師表情木然地看了看樑春:“樑兄,現在這種情況,你還能有什麼樂觀的看法嗎?”
樑春思考片刻:“樂觀地看,至少我們不用擔心因爲神火熄滅、這些建築被迷霧腐蝕的問題了。”
衆人都無語了,確實,這話說的沒毛病!
一場地震直接給這些建築全都震塌了,還擔心什麼被迷霧腐蝕的問題?
你都腰部以下截肢了,還在乎自己有沒有腳氣的問題嗎?
這可真是屋漏偏逢連夜雨啊!
丁講師看了看時間,現在正好剛過12點。
『逆天堂十六銅人』在8點開服的同時進入遊戲,一部分扮演盜火者多次深入神國,一部分扮演苦工勤勤懇懇地搬磚。
終於,在奮鬥了四個小時之後,把遊戲進度反向推進了一大步!
他們進遊戲之前,神火還能堅持一段時間,馳道也還大體完好;
他們奮鬥四個小時後,神火熄滅了,馳道被震壞了,原本是一片空地的地方蓋起了工坊和塔樓,但轉眼之間就變成了一地的廢墟和瓦礫。
還不如不蓋,因爲還得清理這堆瓦礫之後才能繼續建設!
這沉重的打擊讓所有人都變得意興闌珊,丁講師嘆了口氣:“好吧,今天就先這樣了,兄弟們各回各家吧!明天晚上8點,我們再集合。”
“好好,我先下了。”
“拜拜。”
“大家辛苦了,拜拜。”
很快,隊伍裡就只剩丁講師和樑春兩個人了。
丁講師突然又想到一個新問題,問道:“哎,對了樑兄,伱說這遊戲怎麼才能算通關啊?咱們玩了四個小時,距離通關大概還有多久?”
遊戲中完全沒有關於這一點的暗示,所以丁講師也很好奇。
這個問題倒是難不倒樑春。
“這個簡單,其實看看遊戲詳情頁的成就係統就知道了。
“大部分遊戲都會將最難達成的指標放在成就係統裡。”
丁講師恍然:“哦,對啊,我怎麼把這茬給忘了!”
他沒有立刻退出遊戲,而是切出桌面,看了一下游戲詳情頁的成就列表。
《盜火者》的成就不是很多,而且有不少成就明顯都是湊數的,比如第一次進入神國,完成第一個建築等等,並不難達成。
但在最下方,有兩個成就,分別閃着金光和銀光,明顯就跟其他的成就不是一個級別。
應該是對應着遊戲中最難的兩項挑戰。
首先是閃着銀光的。
『頂級苦工:完成所有建築!』
而後是閃着金光的。
『神國苦行者:地圖探索度達到100%!』
“哦?看來這遊戲的遊戲目標不只有建設,還有個人達成的探索度要求?”
丁講師想了想,發現這還挺合理的,畢竟『完成所有建築』這個成就是十六名玩家共享的,而『地圖探索度100%』則是個人獨享的。
“看起來這個遊戲的黃金獎盃,就藏在這個成就裡了!
“能看自己目前的地圖探索度嗎?”
丁講師切回到遊戲中,仔細尋找後,總算是在地圖角落找到了一個不起眼的數字。
『地圖探索度:3%』
“噗!”
丁講師差點又是一口老血噴出來,直接光速下播!
(本章完)