在最開始的摸索階段,玩家們找到新BD還能高興一陣子,但隨着最優玩法的出現,玩家們還是會膩。
而這時候,逆天堂沒辦法進行平衡性調整的劣勢就會浮出水面。
而平衡性問題,又會引發玩法優化問題,以及後續更細問題。
如果要改善各BD不平衡的狀態,那就需要開發新BD,或者至少要對現有的BD構築進行數值調整。
但這些,逆天堂都不能做。
反而是《星靈世界》這邊,可以隨時進行平衡性調整,開發新的玩法。久而久之,青出於藍而勝於藍是大概率事件。
除此之外,《星靈世界》還能對這個玩法本身做出優化。
《陰影世界》的所有技能,都要找技能訓練師去學。學完了牧師的技能,想再學法師的技能,就得跨越小半個主城地圖,從牧師訓練師跑到法師訓練師那裡。
這顯然是有點反人類的,跑路的過程完全沒有任何意義。
但這也沒辦法,因爲顧凡必須讓『全職玩法』看起來像是一個bug,所以就只能這麼做。
如果能直接把全職玩法作爲核心賣點,那麼完全可以做一個專門的頁面,比如按下N鍵或者T鍵(天賦頁),直接彈出一個學技能和天賦的列表。
上面是全職業的頁籤,主體部分是技能和天賦。還可以在界面最下方實時顯示目前擁有的技能欄位和天賦點數。
這樣一來,所有的消耗就全都一目瞭然。
《星靈世界》確實可以通過這些優化,來完成彎道超車。
假如一名玩家,同時體驗了《星靈世界》和《陰影世界》,或者先玩了《星靈世界》再玩《陰影世界》,就一定會覺得《陰影世界》的操作繁瑣、BD缺乏變化,進而產生一定的負面情緒。
而那些《陰影世界》的老玩家一旦玩了《星靈世界》,再回來也很有可能不適應。
所以……這似乎還真是個辦法?
雖然無法通過改變《陰影世界》這款遊戲來讓玩家產生負面情緒值,但卻可以通過比較,讓玩家先去其他遊戲獲得更好的體驗,然後通過這種落差來製造負面情緒值!
此時莉莉絲對於秦鳳良的建議,已經非常審慎了,但思來想去,這確實是個明擺着的劣勢,如果能利用起來,雖然不一定能有好處,但肯定沒什麼壞處。
給競爭對手宣傳一下嘛!多大點事。
想到這裡,莉莉絲當即拍板:“好,既然盛景集團這麼上道,那我們也不能沒格局,我這就去編輯個公告!今天晚上就發!
“順便,再去問問盛景集團,願不願意跟我們搞個官方合作!”
……
……
1月15日,週四。
上午10點。
盛景集團副總裁辦公室中,康勇和季衡的表情,簡直是一個模子裡刻出來的。
他們眉頭緊皺,看着眼前的公告,臉上寫滿了迷茫和困惑。
康勇再三確認:“沒錯吧?這是逆天堂的官方賬號吧?沒被我們盜號吧?”
季衡也很無語:“康總,咱們是正經公司,打打擦邊球還行,直接盜號這種違法亂紀的事情可不敢幹啊!”
康勇又拿出一份文件:“你再看看,這也是逆天堂發來的文件吧?不是僞造的吧?”
季衡點頭:“不是僞造的……”
康勇也完全費解了:“那逆天堂這葫蘆裡到底是賣的什麼藥啊!”
季衡兩手一攤:“我也不道啊!”
在決定抄《陰影世界》的第一時間,盛景集團就行動了起來,一邊官宣新版本,一邊在網上造勢。同時,季衡也自己去體驗了一下《陰影世界》的玩法,總結了其中不太人性化的方面,準備全部優化掉。
設計組那邊正在瘋狂加班出設計方案,程序組也是隨時待命。結果這消息纔剛放出去沒兩天,逆天堂那邊就有了迴應。
剛聽說逆天堂在官方平臺賬號上發了消息的時候,康勇還有點小緊張。
該不會是道德批判我們吧?
對康勇來說,逆天堂最好的反應就是不要反應,這樣盛景集團才能開開心心地蹭。
如果逆天堂選擇正面硬剛,直接罵他們抄襲,那麼雖說盛景集團也完全不虛,但多少還是會在玩家羣體中背一些罵名。
可沒想到,第三種情況出現了!
逆天堂竟然來尋求合作了!
首先,逆天堂在官方平臺的賬號上,發佈了一則聲明。但這則聲明卻並不是指責其他的mmorpg遊戲抄襲《陰影世界》的全職業玩法,反而非常大度地表示,支持這些遊戲開發類似玩法,給玩家帶來更多快樂。
這幾乎等於是官方蓋戳認證,甚至可以說是把這個玩法給“開源”了,誰都可以拿去用。
如果只是這樣的話,那頂多也就算是一種有格局的表現,能說一句比較大度。
但接下來的這件事情,就讓康勇和季衡百思不得其解了。
逆天堂竟然來找盛景集團尋求合作,希望他們能夠授權一些後臺賬號數據。
剛開始康勇十分警惕,很擔心這是某種新型的商戰手段。逆天堂是不是想挖我們的玩家?獲取我們的玩家內部數據?
但是仔細一看合作方案,康勇迷惑了。
事實上,逆天堂似乎對盛景集團的玩家數據毫無任何興趣。
他們只是希望玩家可以直接用逆天堂遊戲的賬號來登陸《星靈世界》,而後等玩家們在《星靈世界》中練到30級,回到《陰影世界》中,官方就會自動給這個賬號發放10瓶雙倍經驗藥劑,作爲獎勵。
雙倍經驗藥劑是遊戲中的一種特殊道具,它原本是用金幣或者充值購買的。
但現在,只要玩一下《星靈世界》並練到30級,就可以免費白嫖10瓶。
這哪像是在挖《星靈世界》的人?這不是在努力把自己的玩家往星靈世界裡面塞嗎?
因爲這個活動是單向的,《陰影世界》的玩家進入《星靈世界》很方便,但《星靈世界》的玩家進入《陰影世界》卻沒有任何的好處和便利。
怎麼看這都是一個純虧本的買賣。
更重要的是,《陰影世界》沒有後續版本的更新計劃,也沒有平衡性調整,逆天堂遊戲似乎是鐵了心地讓它自生自滅了。
僵化不變的《陰影世界》和一直在更新調整的《星靈世界》,哪個更有吸引力,這就不言而喻了吧?
當然《陰影世界》的美術還是更好的,但唯一的優點怕是也只有美術了。
康勇此時的表情,就像是跟人約架,結果對方一邊磕頭一邊放狠話,整個行爲充滿了荒誕的感覺。
“所以,你覺得我們應該怎麼做?”
因爲過於離譜,所以康勇總覺得這像是個圈套,反而有點不敢答應了。
季衡畢竟是個設計師,在設計這方面還是有自信的。他反覆看了幾遍合作方案,說道:“答應啊!這種好事爲什麼不答應?
“不管從任何角度來說,對我們都只有好處、沒有壞處啊!”
康勇不由得感慨:“說真的,我們盛景集團遊戲事業羣從創立至今,抄了不知道多少遊戲了,也跟許多遊戲公司結過樑子。
“但是被抄的公司不僅不生氣,還反過來要跟我們尋求合作的,我還是第一次見……
“尤其還是一家體量不如我們的小公司……”
稍微有點常識的人都知道,小公司和大公司合作一定要慎重,因爲大公司資源多、用戶多,即便是正常合作,也很有可能會在不經意間被吃幹抹淨。
可逆天堂卻似乎完全沒考慮過這一點,就像是一隻純良的小綿羊一樣,主動給自己薅掉羊毛來大灰狼的窩裡串門。
既然如此,那不合作反而顯得盛景集團有點太蠢了。
康勇當即點頭:“好,那就合作!方案就按他們提的來,我們這邊不給任何福利,甚至不發合作公告。我倒要看看,他們葫蘆裡到底賣的什麼藥!”