這本書寫了快一年吧,現在也終於完本了。
感言的話,有些亂,想到哪就寫到哪,大家將就一下。
寫書的時候碰上了不少事,自己碼字又慢,所以沒有保證穩定的更新,快一年也就寫了這點字,有些慚愧。
有人說書前面的章節有點像《無敵破壞王》,其實我是從另一部電影獲得的靈感,叫《巨蟒與聖盃》。不知道有沒有書友看過。
這是一部70年代的無厘頭喜劇,超級經典,現在看也不會過時的,推薦一下。裡面有一段情節是,亞瑟王和他的圓桌騎士在一個山洞裡碰到了一隻恐怖的怪獸,結果他是怎麼樣逃脫的呢?
在被怪物追得抱頭鼠竄的時候,負責給電影做這個怪物的特效師(還是畫師?)突然心臟病發作死了,然後這個怪物就消失了。
這個情節還是我十幾年前在小學的時候看到的,結果我到現在還記得,因爲那時候是真的沒見過這樣的套路。
《巨蟒與聖盃》這個電影裡還有不少彩蛋的起源,比如神聖手雷,它後來出現在了百戰天蟲、輻射、泰拉瑞亞這些遊戲當中,最後又成了《頭號玩家》裡的關鍵道具。還有殺人兔子,在我的世界、魔獸世界裡都有這個彩蛋。總之很有意思的電影,大家可以看看。(書可能寫的不太好,但是我推薦的這些東西還是不錯的嘛。)
扯太遠了,回到書上。
說起來這本書我還是有不少遺憾的,一是之前就說過的,遊戲風格變了的問題,藉口就不找了。,我知道應該有不少讀者是衝着開頭的內容來了,後面未免有些掛羊頭賣狗肉的嫌疑,再次說聲抱歉。(不過雖然我有點放飛自我,但是起碼沒撒太多毒對吧,大家就當無事發生過:-D)
第二就是,本來我還有不少遊戲打算寫的,比如戰地、魔獸、血緣、艾迪芬奇、畫中世界這些。但是到後面呢,首先是覺得有些遊戲好多書裡都寫得挺多了,寫吧有點審美疲勞,不寫吧又對不起它們的歷史地位,就很糾結。
再加上游戲之外的劇情確實沒什麼好寫的了,再寫下去,那就是不停的重複甩遊戲出來。我想過要不要穿插(水)點都市情節,不過怎麼想都不合適,放劇情上也不合理,畢竟勇者可是急着救公主啊:-D。
所以我覺得就這樣完本,也挺好的。
這本書我自己也感覺有不少不足的地方,有點太過平淡是一回事,再有就是後面因爲工作忙(加上還要打遊戲),所以錯別字有點多。開始寫書的時候我在準備考研,所以每天會花一個小時的時間,檢查錯別字,重新構築語句,後來考研複試失敗,要上班了,就確實沒這麼多精力做這些了。(咳咳,我考研失敗不是因爲每天寫書。)
作爲一本文抄公題材的書,原創還是搬運的問題也不得不說。所以我最後選擇了魔改《進化之地》這樣的遊戲來結尾,在林顏的對話裡也提到他“只是把前人的成果展示出來”。
再就是談談新書的事,新書,勉強算是奇幻類型吧,大綱差不多準備好了,過兩天可能就會發了。但是題材問題,不知道能不能過審。要是沒能過審的話,估計就要挺久才能看到了。
哦,新書的靈感來源是《堂吉訶德》,感興趣的到時候可以關注一下。
最後再次感謝一下各位的支持。