第99章 屬性不太對的一發入魂(求訂閱求票)
“???”
“你特麼是不是腦殘,逮到誰都噴?”
“不是,你講某個AD選手講的好好的,瞎扯其他的幹嘛?”
“不帶節奏會死?”
“好開!”
“有一說一,這個倒是真的!”
“人家說的是事實,粉絲們急什麼?”
“…………”
陳柯看了眼彈幕,一開始自然是大量的人在噴自己。
不過仔細看看,其中同樣還有一部分看樂子的人在認同自己的言論。
只能說寶藍現在粉絲確實少了很多,戰鬥力跟哥哥粉絲比起來真差遠了。
選手一旦連比賽都難打上了,粉絲戰鬥力自然會逐漸下降。
陳柯反正被噴兩句無所謂,能賺到真實點就行。
他得罪的粉絲羣體太多了,也不差寶藍他們一家。
這麼多粉絲羣體裡,寶藍粉絲還真不算什麼。
等到明年,估計都很難在比賽上看到飽飽了。
也就幾分鐘左右,彈幕上關於飽飽的節奏就沒了。
可見現在是真沒啥熱度。
還是哥哥熱度高,彈幕全部都在說他。
能有這麼高的熱度,只能說哥哥的粉絲功不可沒。
平時跳的太厲害,輸了之後過來踩的人肯定多。
回頭等到陳柯輸了,場面只會比這熱鬧一百倍。
比如現在,彈幕上很多人就在說哥哥彩筆一個,粉絲都快吹上天了。
陳柯一看這個就不高興了。
你可以說哥哥會送,但是說他菜真不至於。
“哥哥還真不算菜,去年跟今年打的都還可以,這次世界賽能看出來狀態不好。”
“而且他最大的問題是有點糙並且打的裝,關鍵時刻喜歡來個大的。”
“伱要是覺得他實力不咋地就一普通AD選手,那跟蘇小洛有啥區別?”
“……”
【真實點+600】
陳柯開了一波蘇小洛,同樣有一筆小小的收穫。
倒是給觀衆們聽着不樂意了。
來看你直播怎麼還罵人呢,你才特麼蘇小洛呢。
彈幕:“理智粉想問一下,主播知不知道他爲什麼喜歡接Q?”
“額…”
這個問題給陳柯幹沉默了,他還真不知道爲啥這麼喜歡接Q。
“這個估計就是個人遊戲習慣問題,就像飛科喜歡切屏一樣,習慣了根本就改不掉。”
陳柯調侃道:“哥哥德萊文玩的比較多,有這個習慣很正常。”
觀衆們一聽,感覺好像還挺有道理的。
比如大飛那個切屏,估計就他自己能架得住,粉絲們看他的第一視角被這麼切來切去的真遭老罪了。
比賽裡切屏很正常,但你切的這麼快真有啥用嗎,好像也沒啥提升,純粹就是自己習慣了。
彈幕:“確實是這個道理,就像UZI不喜歡交閃現一樣。”
“確實,他技能捏的太死了,尤其是閃現。”
“老毛病了,因爲省閃現出了不少事。”
“經典閃現留着過年。”
“……”
陳柯是萬萬沒想到,怎麼開着開着,還開到了另外一位AD身上呢。
仔細看了看正在開烏茲的這些彈幕,陳柯想看看ID到底是什麼成分。
難道說這是在玩圍狗救水的戰術?
但是光看ID,很難看出來是什麼成分。
那種ID很明顯的,反而大概率是串子。
只有一個ID讓陳柯記得比較清楚,竟然是EDG粉絲。
澱粉去開烏茲倒也正常,兩家本來就不對付。
估計這個時候澱粉打死都想不到,後面烏茲會去他主隊。
陳柯忍不住道:“誰都能說UZI不交閃,但EDG粉絲不行。”
“他要是閃現交的及時,你EDG能拿到那麼多聯賽冠軍?”
【真實點+800】
“???”
“我一個澱粉竟然不知道該怎麼反駁。”
“你這小子這下是真完了。”
“什麼人都敢說,不要命啦?”
“我只能說他的粉絲比哥哥的粉絲還要恐怖。”
“……”
陳柯聊了一會兒,沒想到時間會過的那麼快。
眼看着都凌晨兩點多了,陳柯困的夠嗆。
實在聊不動的情況下,只能下播休息。
……
決賽還早,還有5天時間。
這五天相當於是個真空期,總體來說比較閒。
因爲打到這個階段,就剩下了兩個戰隊。
其他隊伍全部解散放假了。
想打訓練賽,是真找不到人了。
衆所周知如果是對手,那麼就不會約訓練賽。
在小組賽的時候,G2倒是約過DWG打訓練賽,只是那場訓練賽陳柯沒上。
現在整個戰隊的狀態就是,隊員們打打Rank保持手感。
教練經常開會跟大家一起商量BP跟戰術。
打DWG這種戰隊,BP確實很難做。
正常來說如果LPL的戰隊都被淘汰了,其實世界賽熱度就沒那麼高了。
但今年這個決賽,因爲有陳柯的原因,好像熱度還是保持的不錯。
休賽的幾天時間裡,網上各種分析各種討論。
總體來看,還是覺得DWG能贏的概率更大。
下路方面,理性一點承認陳柯要比對面猛。
但上中野你怎麼破?
G2的上中野拿頭去打DWG那三個?
再加上陣容的整體聯動這方面,DWG很明顯比之前打的滔博要強。
你下路就算打出了優勢,也不一定能影響到全局了。
畢竟今年世界賽不是下路的版本。
搞得陳柯現在壓力還挺大的,他已經被默認能打爆鬼皇了。
鬼皇這個AD,個人能力確實一般。
當工具人還不錯,指望他當個大C還是很難。
甚至奪冠之後,一度被人認爲這個選手褻瀆了AD。
但人家下路還有個原神哥呢,真沒那麼好打。
要是能保持打滔博那個狀態,陳柯倒是很有信心。
用了道具之後簡直是戰神狀態,打誰不是打。
那個道具只能維持五個小時,早就結束了。
陳柯要是保持現在真實的水平,打鬼皇也沒問題,但是比賽很難贏。
採訪的時候嘴上說着3:0,陳柯心裡一直清楚,真不好贏。
想要贏下來,還得靠外掛發力。
陳柯看了一眼,現在身上有7000多的真實點。
可操作空間很大。
如果這麼多真實點用完了發現自己還是不夠強,那就繼續出去收集。
這個決賽,陳柯有不得不贏的理由。
“恭喜宿主,本次抽獎獲得走位屬性+3”
第一發抽獎,平平無奇。
只能說比抽到“謝謝參與”強點。
不過這3點加到走位之後,陳柯發現自己的走位屬性已經接近90點了。
在比賽裡,這個屬性絕對夠用了。
當然了,這點加強並不解渴。
陳柯還在繼續,渴望來個一發入魂。
“恭喜宿主,本次抽獎獲得道具【線上承壓】”
【線上承壓】:當宿主使用該道具後,線上感受到壓力,則會收集壓力值。
當壓力值達到10點後,宿主將會得到全面提升,每項任務屬性隨機提升至少5點。
注:①對線期結束後感受到的壓力不算
②該道具僅有效一個小場。
陳柯眼睛一亮,抽到這種道具味道就對了,又能全面提升一波。
只是看起來怪怪的,有點M的味道,還特麼得線上感受到壓力才能變猛。
想想上一場用的【完美戰損】,陳柯也就釋然了。
想要變強,自然得付出點代價,系統給的不少爆發型道具都是這個邏輯。
這個還好,只是線上被壓。
線上被壓一點,算是很正常的。
反正只要人不死就行,回頭一旦壓力值滿了,就可以直接爆發。
【完美戰損】就不一樣了,那個可是得人有事才行。
————
(本章完)