“收回成本就夠了!?”
一週後,愛麗絲目瞪口呆的看着孟獲。
《永生之酒》第一集已經出爐,而鳳凰公司也正在和電視臺抓緊時間商量首播價格的事情,但在這個時候,孟獲卻突然對負責這件事的愛麗絲說只要收回動畫成本就夠了。
“你怎麼會有這個念頭?”愛麗絲感到棘手了:“就算動畫不好看,但以你的聲譽,價格也不可能低到這種地步啊!”
《永生之酒》出爐後,無論是鳳凰公司、還是幾家看了樣片的電視臺都是一致不看好,但不管怎麼說,何惜的招牌放在這裡,《永生之酒》的首播價格幾百萬是少不了的。
“沒關係,價格低點,多給幾家電視臺。”孟獲笑道:“我想蘇華電視臺他們會同意的。”
他想把要價降到成本價,而且還要多分配幾家電視臺,這樣一來每家電視臺就幾乎是用白菜價買到了‘何惜的動畫’,光就這個名字就值錢了,誰也不虧。
而且愛麗絲也清楚,作爲和鳳凰公司緊密相連的兩家電視臺、以及央視動畫組都會同意這件事——因爲他們都不看好《永生之酒》的收視。
這部動畫沒有進行多少的推廣,而且在鳳凰公司的公告裡也明確的寫着這是一部爲小衆觀衆準備的作品。一開始大家還不怎麼相信,但看了樣片後,所有人都覺得《永生之酒》是一部小衆到不能再小衆的動畫了。
甚至試映結束後,百分之九十的人都表示沒看懂,不知道《永生之酒》在講些什麼。
“如果這不是何惜老師的作品。送給我們我們也未必會要。”東京電視臺的臺長佐佐木在私下還這麼跟愛麗絲吐槽。不過出於對‘何惜’的信任。大家出價的時候還是挺大方。
現在孟獲竟然主動要求降低價格,愛麗絲心裡很是不解。
但是不解歸不解,她最後還是被孟獲說服,然後把《永生之酒》賣給了包括央視在內的五家電視臺,每家電視臺都是白菜價,首播的總收入也就相當於製作成本——鳳凰公司沒賺一分錢。
在這些電視臺中,寧海電視臺也分得了一羹,原本只是過來打個醬油的國樂童也是做夢都沒有想到自己會用白菜價拿到《永生之酒》的首播權。在離開的時候還有點神情恍惚
。
“這是怎麼回事啊?”別說各個電視臺的代表了,就連事後知道消息的中夏公司也是滿腦袋迷糊,百思不得其解,怎麼都不知道孟獲在玩什麼。
但看過劇本的徐經卻猜到了一些原因,在一次邀請孟獲的晚餐中,他對孟獲笑道:“你這動作是虧錢撒網,打算讓這部動畫在各個電視臺都能吸引一批觀衆對吧?”
孟獲點頭,他是想降低價格提升觀衆面,多添加幾個熱門電視臺比什麼推廣的效果都要好。而且在這麼多個電視臺播放,能讓一部分觀衆耐心看完。
“老實說。以我的角度來說,這部動畫需要三次嘗試才能看下去。”他這麼說道。其實這正是孟獲上輩子的經歷,他是嘗試了三次,前兩次都看不下去,第三次纔好好的把《永生之酒》看完了。
自己都要這麼多次的嘗試,孟獲無法判斷這個世界的觀衆要嘗試多少次,所以他想給他們更多的機會,在各個電視臺廣撒網,第一次在蘇華電視臺看不下去,第二天、第三天……在其它電視臺看到,總有部分人會好奇的看完的。
“三次……我看四次也有可能……”徐經嘆氣,他也着實不看好《永生之酒》,實際上在逼着自己把劇本看完之後,他覺得《永生之酒》會是一部非常出色的動畫。
但即便如此,這不代表它會受到歡迎,因爲故事講述和拍攝的方式都很奇異,觀看的門檻很高,絕大多數觀衆都很難耐着性子把它一次性看完。
不過另一方面,《永生之酒》的魅力也在於它的另類講述方式,如果變成普通動畫一樣的直敘模式,這部動畫也就沒什麼地方好看了。
“你覺得《永生之酒》的收視會超過《血腥遊戲》嗎?”。徐經又問道,《血腥遊戲》是中夏推出的和《永生之酒》同檔期的動畫,最近很多報紙都拿它和《永生之酒》對比。
《血腥遊戲》並不是天使的作品,因此媒體普遍推測《永生之酒》會更受歡迎,但徐經卻很難放心——他總覺得《永生之酒》實在太過小衆了。
“《血腥遊戲》?”果不其然,孟獲馬上就笑着回答了:“怎麼可能,它最近很火啊,《永生之酒》在播出的時候肯定超越不了它的!”
孟獲當然知道《血腥遊戲》,寧海市的大街上有太多它的廣告了。事實上作爲一部非天使的動畫作品,中夏公司一開始並沒有計劃這麼大規模的宣傳,但當《永生之酒》的消息公佈之後,情況就變了。
鳳凰公司在公佈《永生之酒》的動畫消息的時候採用了很明顯的‘小衆動畫’的標籤,再加上沒有什麼廣告,姿態前所未有的低調。這讓中夏公司大爲吃驚,在收集了一些《永生之酒》的信息後,他們更是欣喜若狂。
這麼小衆的一部動畫作品,說不定《血腥遊戲》就能打敗它了——中夏公司這麼想着,隨後就加大了對這部動畫的宣傳力度。
“我看了《血腥遊戲》的資料。”孟獲讚歎道:“感覺它會是一部賣座的動畫。”
《血腥遊戲》,這是製作了《冰火之國》的動畫公司的又一部新作,《冰火之國》給那家公司帶來了不少聲望,這次也受到了很大的矚目。
《血腥遊戲》的內容講的是現代都市中發生的一個不可思議的遊戲,一羣普通人被牽扯到了這個遊戲裡相互廝殺。從海報上來看,這部動畫的人設都非常漂亮,但主題卻相當血腥——充滿矛盾感、非常刺激,足夠吸引眼球
。
這是華夏少有的動畫類型,實際上風格和《永生之酒》有點像,都屬於小衆,但不同的是《永生之酒》的敘事手法非常難以看懂,而《血腥遊戲》卻理得很順,孟獲相信它會更成功。
“播出的時候,《血腥遊戲》肯定要比《永生之酒》更受歡迎。”孟獲看向徐經,安慰道:“不過在播完之後,情況就不同了……你別擔心。”
徐經輕輕搖頭,喃喃道:“那還得等四個月呢……”
《永生之酒》的連載長度是四個月,相當漫長的一段時間,但是其它人還不知道孟獲已經把目光看向了四個月後,對很多人來說,現在纔是最爲關鍵的時刻。
“《血腥遊戲》到底能不能超過《永生之酒》的收視率?”中夏公司,董鼎正在煩惱這個問題,爲了對抗《永生之酒》,公司給《血腥遊戲》投入的資金甚至超過了動畫本身的製作成本,要是沒有成果,他們可就虧大了。
“不用擔心。”坐在他辦公室的蔣天石看着一張報紙,翹着腿說道:“寧海電視臺不是說《永生之酒》沒什麼好看的嗎?鳳凰公司內部都有人把它形容成是何惜打發時間的無聊動畫,《血腥遊戲》應該可以在收視上超過它。”
其實他對《血腥遊戲》也是羨慕極了,這部動畫的運氣實在是好。一開始誰都以爲何惜在《g物小精靈》完結之後會推出一部和去年的那些動畫一樣的,熱門而有趣的動畫。
誰曾想最後的結果大跌眼球,在看過《永生之酒》樣片的人的評論中,這部動畫小衆的不能再小衆了,當年的《魔法少女小圓》的開頭也不至於這麼難看懂。
“那部動畫和普通的動畫的差別,就像是一本哲學書和一本通俗小說,實在太複雜了,普通觀衆根本就看不下去!”
在聽到這樣的報告的時候,蔣天石就很後悔怎麼自己沒有提前準備新動畫,而白白的把天賜之機讓給了《血腥遊戲》,因爲很簡單的可以看出,《永生之酒》是何惜最容易超越的作品了。
“不過我實在想不通,何惜老師有必要這樣嗎?”。蔣天石放下報紙,奇怪的說道:“明明能製作更熱門的動畫,他怎麼跑去製作這麼一款冷門作品了?”
董鼎沉默,接着皺起了眉頭。
“也許是因爲他判斷自己已經不再需要製作熱門的作品證明自己了吧?”說實話,他也有點不解,但多多少少能猜中孟獲的心思:“他在朝着更自由的方向發展,可以不再把利益放在第一位,而是選擇自己感興趣的作品。”
漫畫家何惜走到這一步,其實並不奇怪,他早就有資格從利益的漩渦中逃脫出來,製作更有意義的動畫。
不過董鼎心裡對這個猜想的感覺還是挺複雜的,因爲如果真是這樣的話,那就證明何惜已經對超越中夏胸有成竹——他此前就擁有同樣製作小衆作品的條件,但爲了和中夏公司競爭,鳳凰公司不得不推出一部部大賣的作品。
如今何惜開始製作小衆作品,或許就是絕對自信的表示,他已然不把中夏當成對手了。(……)