ic俱樂部和ag戰隊的比賽很快就進行到了下半場,儘管ic俱樂部表現得相當不錯,一開始還領先,可薑還是老的辣,ag戰隊憑藉整體實力扭轉了局勢,上半場反超了一分。
進入下半場之後,ic俱樂部當了保衛者,輪到他們成爲防守的一方。中場休息的時候葉傾已經想了很多種防守的方法,可是比賽開始後他還是不知道該如何去防守,ag戰隊的進攻能力相當之強,可以說是國內排名前三的,比猛虎兄弟盟還要強。
在狙擊手綠豆的掩護下,四個機槍手如狼似虎地殺上了中路,第一個回合他們就採取了集中兵力攻打a點的策略,儘管有可能被對方猜到,但ag戰隊就是要用這種強硬的方式來告訴對方,三連冠霸主可不是好惹的!
葉傾也確實猜到了對方第一個回合可能會來進攻a點,所以在a點佈置了四個人進行防守,絕對的重兵佈防,而且站位也是相當地合理,形成了有效的交叉火力網,具備很高的防禦力,可是ag戰隊的攻勢太強了,四個機槍手都擁有一流的槍法,雙方一交上火,整體實力高下立判。
ic俱樂部這邊的機槍手幾乎是在交火一瞬間就有兩個人被幹掉,能夠對ag戰隊形成威脅的就只有葉傾一個人,當然湯姆斯也勉強算一個,他的狙擊槍好歹也讓對方有些忌憚,可是好景不長,對方的狙擊手很快就展現出了不凡的槍法,開槍速度也比湯姆斯要快,湯姆斯再次閃出去的時候就被對方抓住機會給狙殺了。
葉傾獨木難支,儘管他已經多次以一己之力托起整支戰隊了,可是這一次他實在是沒那個能耐了,沒有辦法,對手太強了,畢竟是cfpl的三連冠霸主了,實力絕非一般戰隊可比。
nb戰隊沒有出現之前,ag戰隊就是當之無愧的國內第一戰隊,當然只是那一個時期,並不是他們是歷史上的第一。cf歷史上的強隊太多了,比如現在無比沉寂的龍行天下,曾經也是國內首屈一指的強隊,曾經戰隊,曾經的ck戰隊,曾經的東珈ab,東珈jy以及曾經的日照陸虎,都是名噪一時的強隊,沒有哪一支戰隊敢說自己是歷史最強戰隊,也許只有nb戰隊稍微夠一點資格,但他們也不會這樣去說。
ag戰隊在一個時期內近乎無敵,而ic俱樂部出道至今都沒有什麼太好的戰績,他們戰隊成員的組成也是相當複雜,有女子戰隊的成員,有業餘選手轉型來的,甚至有從演員轉變過來的,成分複雜,水平也是良莠不齊,能夠打入半決賽已經堪稱奇蹟,讓不少人大跌眼鏡。
要讓ic俱樂部打敗竭盡全力的ag戰隊幾乎是不可能完成的任務,儘管比賽之前葉傾信心滿滿,覺得半決賽當中他們唯一有希望打敗的兩支戰隊就是ag戰隊和猛虎兄弟盟,可是比賽開始之後才知道竭盡全力之後的ag戰隊有多強。
ic俱樂部如果想要進入總決賽的話,就必須要打敗ag戰隊和猛虎兄弟盟,因爲和nb戰隊打是註定會輸的。如果不能進入總決賽,葉傾最低的目標就是至少要打敗其中一支戰隊,當然這支戰隊可能是ag也可能是猛虎兄弟盟,從現在來看,打敗ag的希望非常渺茫,還是把目標定爲猛虎兄弟盟比較現實一點,畢竟他們曾經打敗過猛虎兄弟盟。
ic俱樂部下半場第一個回合開局不利,被ag戰隊將防線衝擊得支離破碎,敗得慘不忍睹。其後ag戰隊一直保持着強大的攻勢,dono也是經驗老道,總能找到對方的薄弱點進行猛攻,倘若判斷失誤的話立馬就後撤,沒有一絲的猶豫,攻打這個點不行就立馬去攻打另外一個點,採取這種方式打得ic俱樂部相當惱火。
葉傾想方設法地想要穩住局勢,希望可以阻止對方拿到賽點,但ag戰隊的進攻行雲流水,如水銀瀉地一般流暢,實在讓人難以抵擋。even在這種情況下也是越打越自信,手感也越來越好,彷彿回到了自己的巔峰狀態。幾次和葉傾交鋒都不落下風,甚至還將葉傾爆了幾次頭,這更加導致ic俱樂部兵敗如山倒,最終輸掉了第一張地圖的比賽。
雙方的比分是八比五,ag戰隊領先三分之多,可見下半場ic俱樂部有多麼地被動,雖然說這個比分輸得也不算難看,但到底還是輸了,這不是葉傾要的結果。
第二張地圖是團隊競技模式的邊貿城,這張地圖是後期爲數不多大受歡迎的團隊競技新地圖,因爲掩體衆多,而且地圖不大,結果簡單,所以人氣一度相當火爆。
有很多團隊競技模式後期出現的新地圖都比較冷門,玩的人不多,更不會在比賽當中出現,比如什麼潛龍基地、太空要塞之類的地圖。潛龍基地可以潛入水底作戰,而太空要塞則是在失重狀態下作戰,一個跳躍可以飛很高,增加了遊戲的樂趣,可是卻不適合比賽。
和邊貿城一樣比較受歡迎的團隊競技模式新地圖還有廢棄倉庫,剛出來的時候也是人氣火爆,原因也是一樣,地形結構簡單,而且地圖不大,復活之後從基地出去走不了幾步就會遇到敵人,可以迅速地投入戰鬥,不會有什麼真空期,幾乎隨時都在戰鬥當中,相當地刺激。
波斯小鎮也是同樣類型的地圖,自然也備受歡迎。至於龍城這樣的地圖由於地圖有些大,而且趣味性不強,導致一直都比較冷門,但偶爾還是能夠看到有人在玩。
ic俱樂部平常練得比較多的團隊競技模式地圖就是沙漠1-td、沙漠灰-td、波斯小鎮、邊貿城、金字塔以及運輸船。之所以練運輸船其實不是爲了比賽,而是爲了練槍法,運輸船一度被稱之爲練槍法的最佳地圖。
對於邊貿城,ic俱樂部並不陌生,平常練習得已經足夠多,每個人該打哪個位置也都相當地清楚。狙擊手自然是要到右側小道上的,而四個機槍手都會在主道上跟對方交手。
主道上掩體衆多,如果是要佈置防禦的話自然是相當地容易,而且能夠防守得非常好,可是這是團隊競技模式,沒有哪一方是進攻方,也沒有哪一方是防守一方,雙方都是對攻的狀態,所以你佈置好防守對方不一定就會來攻,只要你主動攻上去了,對方纔會跟你交火。
這張地圖就是誰進攻誰就會吃虧,所以雙方通常會默契地在中間地帶進行交鋒,各自依託掩體來打,不可能深入腹地去攻打對方的陣地,更不可能打到對方的基地外面,那是隻有在混戰服當中纔可能發生的事情。
葉傾在這張地圖上可以打得非常好,而even在這張地圖上同樣可以打得非常好,高明的機槍手其實無論打什麼地圖都能夠混得風生水起,總能殺到人,無論你如何去限制。
最要命的不是even在這張地圖上打得好,而是ag戰隊所有人在這張地圖上都打得相當地好,他們的整體實力非常強,每個隊員都是頂尖高手,ic俱樂部跟對方打對攻的話肯定會吃虧,還是得講一些策略。
“湯姆斯,你就一直堅守小道,千萬不要換位置,對方的人如果有機槍手進入小道打算衝過來,你就往後退,退到基地裡面,然後通知我,我會組織人手去清理小道的。其餘的人就在主道上打,不要衝得太靠前了,我們的實力不如對方,最好是依託掩體打消耗,更多地是吸引對方的火力,由我來造殺傷。”葉傾在比賽開始的時候吩咐道。
隊員們都點頭表示知道了,葉傾說得是有道理的,他們在整體實力上不如對方,跟對方對攻的話固然也可以殺死對方一些人,但是無疑他們這邊的人會死得更多,在殺人數上會迅速地被對方拉開差距。
其餘的隊員負責吸引對方的火力,由葉傾來造殺傷的話,這樣對方就很難拉開殺人數上的差距了,而且有可能葉傾一爆發就連殺對方几個人,還能夠在殺人數上創造出領先優勢來也說不定。
這個戰術其實還是需要一個前提,那就是湯姆斯守得住小道,如果湯姆斯守不住小道,被人直接突破了,那麼葉傾等人就必須要回防,要不然會被對方從後面偷襲,到時候腹背受敵,處境將會相當地危險。
湯姆斯的責任重大,好在小道比較狹窄,有一個狙擊手坐鎮就足以防守得相當好了,而且對方的狙擊手如果要翻牆過來的話也是相當危險的事情,對方應該不會這樣幹,只是擔心對方的機槍手會走這個地方,所以這個地方必須要有一個人來防守,交給狙擊手無疑是最穩妥的。
對方的狙擊手想必也會被安排在小道上進行防守,誰也說不準對方會不會派人進攻小道。雙方的指揮都會派一個人防守小道,這樣一來雙方在主道上的人數也是一樣的,就看主道上哪一方能夠佔據優勢了。