第一百八十二章 老巫妖的詛咒(下)

老巫妖切斷自己的手指,使西斯人們身體發生莫名反應的東西,西斯特姆在退出了深淵召喚之後,怎麼也感覺不到。

彷彿是老巫妖爲他開了個玩笑一樣。

不過幾個小時過後,西斯特姆還是接到了系統提示音。

叮!你獲得【死亡侵染】。

……

【死亡侵染】(1/21):由巫妖卡扎西默賦予西斯特姆的能力。將生命逐步轉化爲不死生命。

……

因爲【數值代碼】令身體半數據化,西斯特姆也很容易感受到了這個【死亡侵染】是什麼東西,以及【死亡侵染】的效果。

老巫妖給西斯特姆帶來的【死亡侵染】,實際上來說就是一種將生物轉化爲不死生物的術法,通過這種力量,西斯特姆就會逐漸的轉化爲不死生物。

這個【死亡侵染】的東西實際上和詛咒差不多,但是發作的原理更像是一種疾病,或者瘟疫。

【死亡侵染】的能力目前只有1級,效果微乎其微,如果不是西斯特姆的身體半數據化,加上他的【感知】天賦,估計他現在還感受不到。

就像是一些疾病初期並不會顯現,只是在生物的體內潛伏。

【死亡侵染】這種能力也是一樣,在潛伏的過程中,它會偷取西斯特姆體內的經驗值以及能力,對這種能力進行強化。

也就是說,【死亡侵染】這種能力在西斯特姆的體內時間越長,這種能力就會變得越強,他轉化爲不死生物的速度也會越來快。

到他轉化爲不死生物的那一天,估計就會自然而然的接受巫妖的召喚,並且無法抗拒。

畢竟巫妖是處於不死生物頂端的存在,對於不死生物一定會有其他的手段。

到那個時候,神經病老巫妖自然是有怨報怨,有仇報仇,他肯定不會好過。

……

不過【死亡侵染】這個能力真正發作還需要很長一段時間。

並且就在一天之前,西斯特姆剛剛學會了【能力消除術】。

憑藉【能力消除術】西斯特姆完全可以將【死亡侵染】消除,隨後收穫一定數量的經驗值。

所以當發現了自己體內的出現的【死亡侵染】,西斯特姆非但沒有感到不安,反而產生了一種不真實的感覺。

畢竟這個時間實在是太巧了,西斯特姆剛剛纔獲得了將詛咒轉化爲經驗的能力,就有老巫妖送來【死亡侵染】。

如果老巫妖的【死亡侵染】來的時間早上一些,對西斯特姆來說,一定會是個截然不同的情形。

現在想來,他還是把神經病老巫妖看的太簡單了。

其實老巫妖能每次召喚都定位到他,本身就不簡單,畢竟除了這隻老巫妖,這兩月以來,其他召喚西斯特姆的回頭客根本沒有。

老巫妖可以威脅到他的能力可能一直都存在。

只不過能想要跨越位面危害到他,顯然要付出一定的代價,否則老巫妖卡扎西默早就對他運用這樣的術法了。

西斯特姆沒有繼續想下去,很快開始對【死亡侵染】進行消除。

花費了一個小時的時間,動用【能力強化術】與【能力還原術】對【死亡侵染】簡單的強化與還原之後,西斯特姆便開始正式用【能力消除術】開始對【死亡侵染】進行消除。

雖說【死亡侵染】與【斷絕之咒術】的力量完全不同,但是西斯特姆的消除這兩種能力的過程並沒有太大的差別。

如果讓西斯特姆來形容的話,大概就是100與81的區別,前者可以看成10乘10,後者可以看成9乘9。

10乘10,9乘9,便是這兩種術法正常的施展步驟。

而西斯特姆則與之不同,西斯特姆消除術法利用的不是乘法,而是加法,100看作100個1相加,81看作81個1相加。

所以解除這兩種力量的方法基本大同小異。

其實就西斯特姆來說,相比【能力激活術】的憑空造物,【能力消除術】還要簡單一些。

不過不論怎麼說,西斯特姆解除詛咒會花費很長的時間,並且中途不能停頓,否則就會功虧一簣,白白消耗經驗值。

……

西斯特姆【死亡侵染】解除的時間比【斷絕之咒術】要長上許多,花費了接近15個小時的時間。

要知道【斷絕之咒術】西斯特姆是第一次進行消除,還不是很熟練,要是換作西斯特姆現在使用【能力消除術】,大概只需要花費7到8個小時。

不過消除【死亡侵染】西斯特姆所獲得的經驗值顯然也更多,讓西斯特姆連升兩級,達到30級,並且還多出了40%的經驗條。

等級提升到30級之後,西斯特姆的體形已經達到1.3米,伸出的觸手接近2米,戰力也進一步提升到155。

同樣的,西斯特姆這一次在解除詛咒的過程中,還是逸散了許多的經驗值,否則他的收穫還會更多。

另外西斯特姆也獲得了將【死亡侵染】激活的方法。

與【斷絕之咒術】差不多,激活【死亡侵染】也需要西斯特姆消耗一定的壽命,西斯特姆也沒有浪費自己的壽命對這種力量進行試驗的打算。

而通過這兩次使用【能力消除術】的經歷,也讓西斯特姆發現了一些特別的東西。

在消除【斷絕之咒術】之後只會收穫經驗值,但是在激活【斷絕之咒術】的過程中卻要消耗一定的壽命。

那麼是不是經驗條可以與壽命進行轉化呢?

感受了一會兒體內的經驗條與壽命,並且打開自己的信息數據觀看了一會兒,西斯特姆最終無奈的放棄。

壽命與經驗值的關聯,西斯特姆沒有絲毫的頭緒。

西斯特姆繼續思考巫妖卡扎西默這個經驗來源。

如果利用老巫妖的詛咒順利,加上拉法爾神殿的巨龍骨髓,西斯特姆將等級提升60級的速度無疑會大大的增加。

但是怎麼利用老巫妖,還需要仔細的規劃。

畢竟老巫妖明顯有威脅到他的能力,這一次只是給他個類似詛咒的東西,如果他將老巫妖徹底激怒,搞不好老巫妖氣憤之下就會花費更大的代價將他秒殺。

一番考慮之後,西斯特姆決定下次面對巫妖卡扎西默時裝作對詛咒好不知情,觀看巫妖的反應。

如果巫妖發現了他的詛咒已經消失,有可能會以爲詛咒失效,同時再次使用詛咒。

到那時西斯特姆爲了避免老巫妖產生疑心,以後老巫妖的召喚他都會全部掛斷。

而如果老巫妖沒有發現他的詛咒已經消失,就說明相隔兩個位面,老巫妖也無法知道西斯特姆的具體情況。

西斯特姆就可以進一步的演戲。

從不知道詛咒的無畏,到得知詛咒的不安、求饒,再到費近力氣除去詛咒在老巫妖面前炫耀。

西斯感覺老巫妖有很大可能會再給他來上一發詛咒……

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