劇痛!馬樂唯一的感覺就是劇痛,好似有無數的蟲子在筋骨內臟大腦中鑽進鑽出,整個身體都要崩潰粉碎般的劇痛!
他躺在地上不停地抽搐,似乎肢體上扭曲可以勉強緩解痛感,也不知道這疼痛持續了多久,就在馬樂感覺自己馬上要昏過去的時候,突然覺得身體一輕,瞬間痛感全無!他費力的撐開眼皮,用手拭去流進眼睛的虛汗,終於看清了周圍的環境。
這是一個純白的……空間!
之所以馬樂稱其爲空間,而不是房間或者其他的名詞,就是因爲這裡放眼望去一片潔白,上看不到頂,四周見不到圍牆,唯一可以觸摸到的,就是腳下同樣純白的地面。
馬樂勉強站立起來,卻突然感到腳下打飄,似乎這地方的重力比較小,再加上四周一片純白,連個參照物都沒有,馬樂一時站立不穩,又栽倒在地上。
還好他身體的協調性還算不錯,又嘗試了幾次,總算適應到能夠正常走路了,便開始四處走動,大聲呼救。
“有人麼?這是哪?……”
馬樂呼喊了幾聲,卻沒有得到迴應,正當他心灰意冷的時候,眼前三米處的潔白地面突然出現了一個黑洞,這黑洞呈規則的圓形,出現的悄無聲息。隨後從黑洞中緩緩浮出一個極薄的平板電腦,停在離地面一米三左右的高度。那黑洞也隨即合上,潔白的地面完好如初,絲毫看不出半點機關裂縫。
馬樂觀察了幾秒鐘,發現那平板電腦停住之後再無反應,這才嚥了口唾沫,壯着膽子走上前去,試探着把手放在了平板電腦上……
“歡迎來到邊緣空間,編號110405號冒險者!”
就在馬樂的手指觸摸到平板電腦的瞬間,空間中立刻響起一聲毫無感情的電子音,嚇得他迅速的收回了手。
“邊,邊緣空間?”馬樂四處看看,仍舊沒有發現什麼異常,便壯着膽子繼續問道:“什麼人?這裡是哪?還有什麼冒險者是怎麼回事?”
機械的電子音再次響起:“這裡是邊緣空間,是奇蹟城與現實世界的分界線,現在與您對話的是奇蹟城對新手用臨時終端,您是被奇蹟城選中的冒險者,編號爲110405!”
“奇蹟城?”馬樂越發糊塗了,“奇蹟城是什麼地方?”
“關於奇蹟城的介紹已經收錄在您面前的臨時終端內,請自行查閱!”
馬樂看了看面前的平板電腦,再一次把手放在上面,輕輕一觸,原本漆黑的屏幕就亮了起來。上面浮現出三個選項,分別是“奇蹟城簡介”、“冒險者資料”、“新手獎勵”。
馬樂點選了“奇蹟城簡介”這一項,平板電腦上立刻浮現出了一段文字,與此同時,電子音再次響起,朗讀文字的內容:
“奇蹟城是一處遊離於現實世界之外的獨立空間,以城市的姿態存在和運轉。奇蹟城會不定期的從現實世界中隨機挑選人類作爲冒險者,並將冒險者派往不同的世界中執行任務。任務世界多取材自現實世界中廣爲流傳的故事,包括影視作品和電子遊戲等等。每次任務結束後冒險者可以回到現實世界生活,等待奇蹟城的再次召喚。奇蹟城會根據冒險者在任務世界中的表現對冒險者授予獎勵,使冒險者變得更強大,以便執行更高難度的任務……
奇蹟城會根據經歷過的世界數量和完成任務的程度,將冒險者分爲五個等級,由低到高分別爲入門級、普通級、資深級、精英級、冠軍級。同樣,任務世界根據其難度不同,也被分爲四個等級,分別對應入門級到精英級的冒險者,一般來說,冒險者會被分配進相應難度的世界,但也有小概率會進入高一級或低一級的世界中。冠軍級冒險者沒有與之等級對應的世界,因此會被隨機分配到任一世界中,執行某些特殊任務……”
聽完了介紹,馬樂越發的覺得不可思議,聽這意思,那個什麼奇蹟城會把自己扔到一個個電影或者遊戲的劇情世界裡,並且給自己派任務,完成了給獎勵,如果完不成……且不論這種無限穿越的事情靠不靠譜,就算這上面的介紹都是真的,馬樂可不覺得這個什麼狗屁奇蹟城會把自己扔到什麼八點檔苦情劇裡,再分配個什麼讓分手的情侶複合,或者調節婆媳關係之類的任務……用後腳跟想也知道,這些世界肯定少不了什麼牛鬼蛇神,十有八九都是些血腥暴力不適合小朋友觀看的危險電影啊!
這種事情誰幹啊,馬樂要求離開,得到的卻是電子音無情的答覆:“已經進入邊緣空間的冒險者,除非完成終極隱藏任務,否則只有死亡才能脫離奇蹟城!”
至於什麼是終極隱藏任務,他只得到了四個字的答覆:“權限不足!”
馬樂沉默了,如果平時有個人攔住他跟他說這些離奇的事情,他絕對會笑那個傢伙是個傻蛋,腦袋被驢踢了。可是現在不同,先是房東詭異的鎖門方式,再是那沒入了自己額頭的怪玉,對了,上面貌似就刻着110405幾個數字,正好與自己的編號相同……再加上後來突如其來的強光,難以忍受的劇痛,還有這個詭異的空間和明顯不像人類能做到的科技……馬樂心裡至少信了八成。
外星人的實驗?古代文明的遺蹟?還是某國地下組織的最新科研成果?馬樂吧所有能想到的可能都過了一遍,最後痛苦的得出了一個結論——無論是哪種可能,都是自己無法反抗的!
看開了這一點,馬樂反倒釋然了,人就是這樣,如果有一絲逃跑的可能,都會爲了這一絲希望焦慮,算計,絞盡腦汁。可如果半點希望也無,則乾脆啥也不想,逆來順受了。
既然無法改變現狀,就乾脆跟着對方的步調走吧。馬樂退出了“奇蹟城簡介”,回到主界面,又選擇了第二項:“冒險者資料”
界面轉換,屏幕上出現了十個選項:概況、天賦、屬性、能量、技能、物品、團隊、社交、榮譽、爵位。而其中大部分選項是灰暗不可選取的,只有概況、天賦、屬性、技能四項可以查看。
馬樂選擇了第一個“概況”,界面轉換,出現的是一個猶如簡歷的表格,上面還有他的照片,記載的是他目前的基本資料:
姓名:馬樂性別:男
身高:
體重:96kg
生命值:50點
精神力值:3點
生命恢復速度:5點每小時
精神力恢復速度:3點每小時
護甲:2點防禦:4.8%
抗性:1.2%
標準移動速度:24點
標準攻擊力(空手):7點
…………
綜合評價:強壯!
資料裡的身高體重之類的還好理解,但這些什麼生命值啊、護甲啊、傷害啊都是什麼,馬樂不禁吐槽這是哪門子的山寨網遊啊,我不會穿越到遊戲裡去了吧。
那個電子音聽了馬樂的抱怨,耐心的解答道:“被奇蹟城選中的冒險者在進入邊緣空間的時候,就會經過第一次強化,將冒險者的身體改造成更加穩定,更加協調,更加適合高強度運動的狀態,雖然整體的性能幾乎沒有改變,但是比起普通的人類要有些優勢,比如對常規疾病的免疫力大大增強,肌體的自我修復速度加快等等。與此同時,身體機能的規範化,也使得冒險者的身體狀態可以用數據較準確的描述並計算,現在終端上顯示的數據就是110405號冒險者的身體經過理想化改造後的資料!具體每項數據的意義與計算方法,請110405號冒險者自行查看!”
“這麼一看,還真的跟遊戲似的……”馬樂嘟囔着,手指點在了“生命值”那一欄,彈出一行說明:“生命值代表冒險者所能受到的傷害的上限,生命值低於零則冒險者死亡,生命值多少取決於冒險者的體力屬性,具體數值爲體力的十倍。”
接下來馬樂又陸續查看了其他幾項,得到了如下說明:
“標準攻擊力代表冒險者在穩定狀態下,對零護甲零防禦的目標所能造成的傷害。標準攻擊力只能大約的反應一個冒險者的傷害輸出能力,實戰中發揮出多少攻擊力,還要取決於具體的情況。空手狀態下的標準攻擊力數值等於冒險者的力量屬性數值,”
“標準移動速度代表冒險者常規狀態下能夠達到並穩定維持十秒以上的最大移動速度,標準移動速度取決於冒險者的敏捷屬性,具體數值計算方法爲‘20(基本移動速度)+敏捷值’”。
“精神力值是冒險者使用技能的憑依,具體數值等於精神屬性值。”
“生命恢復速度取決於冒險者的體力屬性,每點體力提供1點每小時的生命恢復速度。”
“精神力恢復速度取決於冒險者的精神屬性,每點精神提供1點每小時的精神力恢復速度。”
“護甲是冒險者受到物理傷害時的第一道防線,冒險者受到物理傷害時,會直接扣除數值等於護甲值的傷害。護甲值大小取決於冒險者的體力屬性以及身着的防具,裸身護甲的具體數值等於冒險者體力屬性值的一半。”
“防禦是冒險者受到物理傷害時的第二道防線,冒險者受到的物理傷害在計算護甲後,剩餘的部分計算防禦。防禦以百分數表示,與護甲共同構建起冒險者的防護體系,整體計算方法爲‘實際傷害值=(理論傷害值—護甲值)×(1—防禦)’防禦比例取決於體力屬性,具體計算方法爲‘防禦=體力值/(體力值+100)×100%’”
“抗性表示冒險者對物理傷害以外的各類傷害,以及各類異常狀態的抵抗能力,抗性同樣以百分數表示,具體數值爲防禦的四分之一。”
………
馬樂注意到,這裡面很多項數據都說取決於屬性,看來這個屬性應該是很重要的基礎,想到這,馬樂退出了概況界面,點選了第三項“屬性”。
剛一進入屬性界面,馬樂就聽到那個電子音再次響起:“屬性是冒險者實力的基礎,與天賦共同構成冒險者戰鬥體系的骨架,屬性的高低直接決定冒險者身體素質和戰鬥能力。屬性值的量化以三十歲的男性的平均素質爲基準,現實世界三十歲男性各項屬性的平均值均爲三點。一般未經特殊鍛鍊的人類,單項屬性很難超過五點,經過特殊鍛鍊的人類,單項屬性也幾乎不會超過十五點”
聽完了介紹,馬樂倒是很期待自己的屬性如何,瀏覽下去,發現屬性一共有七項,分別是:力量、敏捷、體力、精神、感知、靈力、魅力。每一項屬性值的後面還有一句頗爲惡搞的評語,也不知是誰所作。
力量:7點毫無疑問你相當的強壯,就算是去搬磚也比一般人有優勢哦。
敏捷:4點反應還算快,身體也挺靈活,高中時的運動會上拿過名次吧。
…………
“警告!警告!根據剛剛的最新掃描顯示,110405號冒險者的身體數據發生了較大改變,現實世界中的採樣已經無法作準,現在緊急修改,請稍等片刻!”
就在馬樂讀到第二項時,電子音突然急促地響起,隨後,平板電腦的屏幕一黑……