“鋸齒之觸”(單手短匕首)。
出產世界:艾澤拉斯。
裝備品質:黑色。
攻擊力:15-27。
暗影傷害:20-20。(鑲嵌物附加)
裝備暴擊率:17%。
材質:黑曜鐵、真銀、恆金。
鑲嵌槽一:本尼迪塔斯命匣碎片。
鑲嵌槽二:空缺。
重量:1.2千克。
全長:265毫米。
裝備使用條件:力量必須達到15點以上,敏捷達到25點以上,基本近戰4階。
力量+1
敏捷+2
被動技能一:鋸齒之觸(4%命中機率,流血傷害1點/秒,持續10秒,流血效果最高可疊加至5次),當敵人被你的這把黑色精靈咬傷時,將持續不斷的陷入痛苦之中。
被動技能二:死神的獰笑(4%機率無視防禦傷害,技能冷卻時間5分鐘),在死神的面前哭泣吧,懺悔吧,然後就死去吧。
本尼迪塔斯命匣碎片:青銅級歷史劇情寶石(鑲嵌類),可將它鑲嵌在武器、護具、盾牌上,無法被鑲嵌在飾品和掛件上。
功能一:附加暗影傷害20-20,如果持有者非混亂陣營生物,該傷害將以吞噬持有者血肉爲代價。
功能二:提升一項被鑲嵌物品自帶技能的某項成功率到100%,但是技能冷卻時間增加一倍,目前已綁定提升“鋸齒之觸”的被動技能二(死神的獰笑:100%機率無視防禦傷害,技能冷卻時間10分鐘)。
功能三:武器使用要求降低一半,技能優先度+1。
提示:該寶石已經靈魂綁定並被鑲嵌,無法交易,無法出售,花費500信用點之後,可將寶石卸下,但寶石將會破碎,無法使用。
“你的意思是,在青銅級寶石被取下之後,這把武器是可以交易的?哼,你的這把武器,價值就在於這顆寶石,否則這把武器在目前來說,雖然攻擊現在看來極高,自帶技能也十分強力,但是成功機率太低,而且使用要求太高,短期內根本無法裝備。留到後期,攻擊又嫌不足,就算打上得來不易的寶石,恐怕也是得不償失。想用它換你的命,還不夠!”徐默卸下了僞裝,冷冷地說道。
“這把匕首加上人類隱藏之地的情報來換我的命,上個試煉世界我的收穫就是這把匕首,其他的東西實在不值一提。以你的智慧,應該知道再逼迫我,也不會還有更多的價值。何況,你不想知道我爲什麼在空間沒有獎勵的情況下,還追殺你嗎?”
亨利眼中閃過了一絲狡詐,同樣身爲聰明人,他深知有時候,一個未解答的疑問,比一件稀有裝備更能打動一個智者。
“哈哈哈,這種幼稚的問題,你也拿來反問我,你追殺我,最多隻有兩方面的原因,要嗎爲了我的情報,要嗎就是人類陣營方,出了有關於我的任務。”聽到亨利的問題之後,徐默不由莞爾一笑。
亨利臉色大變,看向徐默的眼神終於帶上了一絲恐懼,首次爲自己選擇留在錫蘭山,而不是跟隨其他輪迴者去紐曼頓要塞後悔莫及:
“你說的不錯,不過不是空間任務,而是懸賞。昨天人類陣營的驅魔人首領沒有死,在他重傷昏迷的之前,給你單獨列了一個暗殺懸賞。可以得到一些本世界的貨幣,還有一把驅魔人首領的佩刀,另外空間提示,可以增加*類陣營聲望。”
徐默心中不由大罵,他昨天晚上累死累活幫血族贏了那場本來必敗的戰鬥,聲望上的獎勵也不過500點,現在人類陣營居然給出一個只要殺了他,就能得到500聲望的懸賞。
何況還有驅魔人首領的佩刀,怎麼看都不會是低於隱藏任務獎勵,那把深藍色精緻撒爾遜刺刀的好東西。這樣一來,只要他還在這個世界裡,包括他以後來這個世界,都會是所有人類陣營輪迴者的公敵和香饃饃。
正所謂,不識廬山真面目,只緣身在此山中!徐默也不想一想,他的身份是人類奴隸,倒不是說不能爲吸血鬼服務,但是他的表現太過了。在本世界的人類眼中,他出賣同類就跟喝口水一樣自然,還直接導致了錫蘭山驅魔人營地的覆滅。
如果說,一個人肚子餓了想吃塊三明治,結果在三明治裡面發現了一隻蟑螂。那麼這隻蟑螂肯定會讓這個人噁心,再也吃不下三明治。徐默當然不是一隻蟑螂,他是三明治裡的半隻蟑螂,讓這個人以後只要看見三明治,就會馬上嘔吐。
偏偏這半隻蟑螂還活着逃走了,所以就不難奇怪人類陣營爲什麼會出這麼一個懸賞了,也就不難想象,爲什麼坦尼斯這樣老奸巨猾的智者會選擇信任徐默,給予他整整一酒囊的上等吸血鬼之飲,甚至在他請求單獨監視人類聚集地的時候,給了他一個保命的卷軸——黑暗之門。
蝴蝶在輕輕扇動翅膀的時候,就有可能會在大洋彼岸帶來一場颶風,而徐默在吸血鬼陣營中得到的任何信任和獎勵,同樣也包含了人類的憎恨和失去生命的風險。命運的天枰上,從來都沒有運氣之說,也沒有不勞而獲。
“你給的這個情報很有價值,看來你只要冷靜下來,還是很好的交易者!”徐默一邊思考消化剛得到的消息,一邊慢慢地說道。
“不錯,不錯,你放過我,不但可以得到這把匕首,節約尋找人類隱藏之地的時間,還能在人類陣營內部得到一個同盟者,我們可以互通有無啊!”
其實作爲失敗者,亨利對於保命並沒有多大的把握,只是在竭力掙扎而已。他雖然還有一張底牌,但是用出來最多是徐默重傷,他死亡,改變不了什麼。但是兩人交涉到這裡,他終於看見了活命的曙光。
“好吧,匕首和人類隱藏地點換你一命,你先取下匕首上的寶石,把匕首交給我!”徐默估摸了一下時間,不想再跟亨利磨蹭了。
“我可以給你匕首和情報,但是必須通過空間公證,讓我安全離開,你不能追蹤和攔截!”亨利終於鬆了一口氣。
“好,不過爲了防止你跑去通知隱藏着的人類土著,你必須用自己的匕首廢掉一條腿。”徐默露出了一個人畜無害的微笑。
亨利認真思考過後,感覺自己就算廢掉一條腿,只要離開徐默的視線,那麼憑藉他的天賦活下來還是沒有問題的。他就咬了咬牙,小心翼翼地控制着匕首,防止被匕首把已經重傷狀態的自己秒掉,慢慢地將自己一條腿的跟腱割斷。
這樣的話,他逃走是沒有問題,但是還要跑去通知隱藏着的人類土著,搞不好就會被徐默再次給堵上,到那時候,估計徐默一點都不介意順手幹掉他。
……
徐默走在去往會合地點的山道上,手中愛不釋手地把玩着剛剛得到的“鋸齒之觸”。亨利對於這把匕首的使用,其實是有誤區的,這把匕首的強大並不在於它那個“死神的獰笑”上,而是另外一個被動技能“鋸齒之觸”。能被冠以武器本身名字的技能,怎麼可能會不強大呢。
這裡面最關鍵的就在於,“死神的獰笑”是有冷卻時間的,但是“鋸齒之觸”技能卻是沒有冷卻時間的。匕首自身攻擊力加上該技能5次傷害疊加也保證了高輸出,事實上只要它多次快速命中目標,在攻擊速度超過一定的程度後,攻擊輸出就會超越“死神的獰笑”。
匕首類的主武器本來就是爲高敏捷輪迴者準備的,只要有合適的鑲嵌類寶石或者將武器提升上一定的等階,它就會成爲敵人永遠的噩夢。
亨利可能也知道這點,但是從他不顧一切地來偷襲徐默這件事情上,就可以看出,他這個人其實性格上賭博心理非常嚴重,所以才選擇了提升孤注一擲的“死神的獰笑”,而放棄了更注重持續傷害的“鋸齒之觸”技能。
“鋸齒之觸”原本的鑲嵌物“本尼迪塔斯命匣碎片”,更是像爲這把黑色兇器量身打造的一樣。除了功能一有點副作用,可能就是造成亨利持刀手掌乾枯如雞爪的原因之外,其他兩個功能簡直比他的迅猛龍指虎和霸王龍皮甲還要BUG。
功能二就不用說了,將“鋸齒之觸”的被動技能提升到了極致,功能三不僅降低了使用要求,讓只經歷了一場試煉世界的亨利都可以使用,還用技能優先度+1,讓感知壓制亨利的徐默,得不到“鋸齒之觸”技能的詳細戰鬥信息。
很顯然,亨利也在試煉世界完成了,類似世界探索度增加的高難度隱藏任務,讓當時的超弦空間歡喜雀躍,纔給他打造了跟這把匕首搭配的BUG寶石。這讓徐默噓嘆,在第一場難度極大的試煉世界中,能存活下來的輪迴者,基本都不是省油的燈啊!
在感慨之餘,徐默突然意識到了一個問題,頓時臉色大變。亨利那個僞裝成周圍環境的天賦能力確實很強大,能夠讓他在殘酷的試煉世界存活下來。但這只是苟活,無法讓亨利收穫更多,那麼亨利到底是靠什麼去完成了,有可能比徐默當時衆人九死一生的處境,還要兇險的高難度隱藏任務?