第167章 「兒童樂園」規則與算計

第167章 「兒童樂園」規則與算計

眼下即將啓動的摸瞎遊戲,令姜潛感到古怪。

按姜潛對這個遊戲的兒時記憶:

摸瞎是“一對多”的雙陣營遊戲。

瞎子玩家屬於進攻方,雖被屏蔽視野,但可以通過摸索或水槍(道具)的方式淘汰其他玩家出局;其他玩家爲守方,在限定時間內定點隱藏,通過躲避、僞裝、障眼法矇蔽瞎子玩家以取勝。

先不論這副本的殘酷,讓搏命到最後的3位隊友自相殘殺,光是規則的闡述上,也存在着陰謀的端倪。

比如,玩家身份。

姜潛被分到的身份是:瞎子。

副本也就只描述了瞎子玩家的操作路徑與獲勝條件,其他玩家有什麼功能、限制,獲勝條件如何,隻字未提。

現在只有一副從盲盒中抽出來的人皮手套,暗示了與瞎子玩家的功能:可以僞裝成其他人,致使瞎子玩家在摸索辨別時出錯。

單從副本介紹來看,邏輯上是有缺失的,描述非常曖昧。

該按照“常規的摸瞎思路”來理解當下這個遊戲嗎?

顯然不能。

但副本這麼搞的用意在哪……

姜潛回溯此環節這一路下來的觀察,根據前幾輪的經驗,通關線索就隱藏在玩家看得到、摸得着、卻極易忽略的地方。

一幀幀畫面在姜潛腦海中輪換:熟悉的房屋環境,盲人與狗,海鮮粥……

因爲要進行“摸瞎”遊戲,陌生環境對瞎子玩家存在些許不公平,因此採用了上一輪的熟悉場地進行本輪遊戲。

盲人與狗,則更直觀地暗示摸瞎遊戲。

然後……

姜潛的注意力停在了海鮮粥上:

熱騰騰的海鮮粥,鮮香四溢,粥面上漂浮的三隻水煮大蝦色澤鮮潤、引人垂涎。

蝦,對應“瞎子”。

三隻,暗指三名玩家?

姜潛眼前一亮:

那麼,三隻蝦,是否在暗示着:三位玩家的身份都是“瞎子”?

如果是這樣,就可以理解副本提示中只提到涉及“瞎子”玩家的功能和獲勝條件,並將對抗陣營用概念模糊的“其他玩家”來指代。

玩家稍有不慎,就會將“其他玩家”自動帶入到傳統摸瞎遊戲裡被動躲避的角色,而疏於考量和防範。

“不愧是你啊副本,離間了我們嫌不夠,還藏着計中計。”

可是當下情況該如何破局?

有沒有一種可能把損失降到最低,且保證全員通關呢?

很難。

規則講得很清楚:本輪僅產生一名獲勝玩家。

那是否意味着,這場三人互搏的遊戲,會一直持續到決出最終勝利者時才能結束?那樣,遊戲的終止時間,就是場上第二名玩家的淘汰時刻。

姜潛以純理性的角度思考着遊戲的最佳策略:

僅考慮獲勝可能性:以我爲例,對方一男一女,我可以通過觸摸輕易分辨他們的身份;而我比他們多擁有一副人皮手套,又可以藉此混淆感知。

看上去,我的優勢比另外兩人更加明顯。

但其實不然。

首先,遊戲參與者只有三人,博弈的組合相對容易計算。

以“觸摸分辨”而言,我的優勢≥鴻鵠于飛>夜蜻蜓。

鴻鵠于飛和我的區別是,當他摸到男性時可以不用考慮、立刻叫我的名字,只有摸到女性時,才需要考慮“這位女性”是真的夜蜻蜓,還是我以人皮手套易容成的夜蜻蜓。

但鴻鵠于飛有一項可怕的能力:觸摸感知死者。也就是說,他可能早就通過觸摸確認過我和夜蜻蜓身上揹着多少人命了。因此,他分辨我和夜蜻蜓二人身份的方式是基於更高階的維度,速度可能不慢於我。

再加入水槍這一攻擊維度進行考慮:

根據直觀理解,水槍的攻擊速度比喊名字更快,且更爲隱蔽。水槍攻擊僅限使用一次。

那麼,使用槍擊的時機就非常重要。

假如我與夜蜻蜓互摸到彼此,從我的角度,可以直接鎖定夜蜻蜓的身份,並大聲喊出她的名字淘汰掉她;對方卻需要仔細判斷自己摸到的男性是潛龍勿用,還是鴻鵠于飛,不僅存在50%猜錯的概率,還可能因語速慢於我而100%被幹掉。

但加入水槍後情況就不同了,夜蜻蜓可以二話不說直接掏槍幹掉我,不給我喊出名字的機會。

當然,這樣一來,她就失去了繼續開槍的機會,下次再遭遇鴻鵠于飛時,就會被對方直接掏槍幹掉,根本不給她喊名字的機會。

換成我遇到鴻鵠于飛也一樣,假若其中一人選擇先開槍,那麼意味着開槍者也只能活過這一輪。因爲當他遭遇到第三位玩家時,失去開槍機會的他,一定會被對方直接開槍幹掉。

姜潛的思路逐漸清晰。

當下局面的遊戲關鍵點在於:一定不要做開第一槍的人!

誰開了第一槍,就會被第三者撿漏。

但如果堅持不開槍,又有一定的概率變成被首殺的冤大頭。

……

最優的方案是等對方兩人先接觸一次。

不管雙方是開槍還是喊名字,第三人都可以收穫巨大優勢:

如果開槍,第三人可以撿漏獲勝;如果是喊名字,第三人距離較近的情況下,甚至可以直接舉槍收尾,或者通過聽到的ID名倒推場上存活玩家的身份,方便後續的花式操作。

所以,不要成爲先相遇的兩人,成爲撿漏玩家纔是制勝的關鍵!

所以聰明的瞎子要先躲起來、靜觀其變麼……姜潛邊思考,邊走近擺放水槍的長桌。

他順手將花哨的水槍拿在手上,眼前立時浮現出紅色加感嘆號的提示:

請謹慎使用槍支,被擊中者將迎來真正意義的死亡!

(此道具凌駕於押注規則之上,請玩家慎重!)

“?”

姜潛逐漸蹙眉。

水槍僅可以使用一次,且這唯一的一發居然可以越過押注規則而“真實致命”嗎?

他沒想到這副本中還有這樣厲害的道具,或者說規則。

握在手裡的水槍此刻竟有些燙手。

因爲這條極爲關鍵的“代價”信息,姜潛不得不推翻全部策略,重新整合思路。

不能把“槍擊”作爲遊戲必殺技來計算了。

這是一條他們三人任何一人都無法承受的代價。

而隨着姜潛拿起水槍,副本的提示音也如期而至:

【摸瞎遊戲,倒計時:30秒!】

【請各位玩家做好準備,離開當前房間,進入遊戲場地!】

【遊戲場地爲除起始房間:儲藏室、臥室、書房外的全屋空間。】

【倒計時:30,29,28……】

……

“這麼快?”

只有20幾秒時間思考對策了……姜潛默默咬合牙牀。

他低頭望向手中這把五顏六色的花哨水槍,很難想象這是一把即將用來奪取隊友生命的利器。

……

(本章完)

第120章 釣魚執法第71章 兩人一組第141章 「兒童樂園」高玩的思路你把握不住第341章 秘密交換第286章 小荊姐,我需要你!(爲“帝謙”盟第149章 「兒童樂園」黑暗來襲前的1小時第290章 我是來索命的第225章 「餓鬼末世」免責實驗,血賺!第141章 「兒童樂園」高玩的思路你把握不住第304章 「收容」巔峰玩家,進入結算第492章 心魔低語不夠!第181章 雙人運動第178章 平地起驚雷第327章 「晉升儀式」雙牌來源第208章 「餓鬼末世」遭遇人類第390章 祖神的遊戲聖母的抉擇第461章 再會酒神第69章 身份微妙第140章 「兒童樂園」暴力開關第16章 遺言第198章 深入核心第411章 特殊身份牌龍第165章 「兒童樂園」樹族公主第24章 繭第271章 刺殺潛龍勿用第2章 誘人的訪客第353章 放總部的鴿子第206章 陷入副本「餓鬼末世」!第423章 豪賭掘金計劃第302章 「收容」你不要插嘴第233章 「餓鬼末世」兩條路可選第127章 「兒童樂園」中肯的 正確的 一針見第57章 鐵線蟲第79章 王牌第257章 「餓鬼末世」決戰神秘之地第173章 結算,破碎!第268章 超物種醫學奇蹟第216章 「餓鬼末世」攤牌了第477章 蜜月旅行拍檔第115章 江洋大盜第489章 心魔低語捕夢網第136章 「兒童樂園」團體娛樂項目第158章 「兒童樂園」謀殺真相第117章 部長的秘密第323章 道歉第445章 豪賭刺激第332章 「晉升儀式」真的混蛋第9章 反向操作第502章 人間煉獄第26章 人才觀第212章 「餓鬼末世」理想鎮與聯防部隊第12章 三個女人一臺戲第476章 心之眼第212章 「餓鬼末世」理想鎮與聯防部隊第286章 小荊姐,我需要你!(爲“帝謙”盟第316章 人蔘果第322章 判若兩人第261章 「餓鬼末世」噩夢輪迴破解第388章 祖神的遊戲決勝局第240章 「餓鬼末世」狹路相逢第201章 承諾第312章 有備而來,火速破局第312章 有備而來,火速破局第481章 英雄的後代第419章 權貴聖宴第269章 五族會議,各方震動第210章 「餓鬼末世」新變種橫行第393章 祖神的遊戲父親身份揭曉第127章 「兒童樂園」中肯的 正確的 一針見第505章 世界變天第423章 豪賭掘金計劃第414章 姜主任又高升了第138章 「兒童樂園」風雨欲來蕩歌聲第425章 豪賭頭獎真相第402章 暴風時刻第98章 上架感言第230章 「餓鬼末世」災變之源第328章 「晉升儀式」域王之爭第53章 任務邀請第281章 初試啼聲 (爲“霧之蛇”盟主加更-第328章 「晉升儀式」域王之爭第36章 恐懼壓制第443章 豪賭擒王第367章 祖神的遊戲罪人第292章 無限逼近真相第350章 進京第233章 「餓鬼末世」兩條路可選第494章 心魔低語誅誰的心第211章 「餓鬼末世」死者與失蹤者第436章 豪賭籌碼疑雲第422章 豪賭倖存者競賽第46章 一觸即發第292章 無限逼近真相第384章 祖神的遊戲向源頭第148章 「兒童樂園」這把穩了!第140章 「兒童樂園」暴力開關第370章 祖神的遊戲黎明前的謊言第462章 道別第224章 「餓鬼末世」蛇鱗青羽第116章 灰燼