仗着自家引擎的強大性能,蜂遊執行起精品策略來掣肘更少動力更足,別的東西不好說,至少在顏值上可以稱得上是精品。
蜜蜂遊戲的美術風格大多偏向細膩精緻風,同時場景建築寵物人物也都儘量偏向高顏值。特別是女性np羣體更是成了“高顏值主義”的犧牲品,除了白髮老婆婆必須蒼老虛弱以外,其他人都是各種美美噠。
這麼做當然不是集體犯了強迫症,漂亮的人物、衣服武器和寵物可以起到吸引路人玩家、刺激抽卡消費的效果,將來還可以通過兄弟企業變成手辦公仔、舞蹈視頻、抱枕玩具、視頻插件等內容進一步變現,一舉多得的事情不做纔是傻嘞。
幾年時間下來,他們不知不覺就打造了一支龐大的虛擬美女軍團。通過eq銷售的美女和服裝只是其中名氣較大的一小部分,那些默默無聞的路人np和她們的平凡衣裝就算加進去也沒人會購買。
其實讓遊戲和舞蹈進行聯動並不是什麼新鮮做法,很多島國廠商都會在宣傳期開放自家遊戲的模組,以期藉助的高人氣推廣自家遊戲。
而國內廠商就要保守一些,許是害怕自家人物被用於拍,他們通常傾向於自己挑選場景服裝音樂製作成完整視頻再進行發佈。
所謂的就是人物模型比較暴露甚至沒有衣服的舞蹈視頻。這些模型大部分都是紳士用戶們使用模型修改工具自己修改的,關鍵部位通常不貼膠布,自然不符合日本倫理審查委員會的內容管制要求。雖然遊戲公司都會聲明允許個人使用、修改甚至再銷售自家的人物模型,但是這種扒了衣服制作非法內容的行爲卻是嚴令禁止的,只是出於成本原因一般都不會提告公堂。
開放的島國同行都不支持,法律和輿論環境更加保守的國內就更加不會允許這種事情了。
蜜蜂倒是用一個笨辦法解決了這個問題,那就是打造閉環,推出自己的舞蹈編輯器以及模型編輯器,這樣就可以一勞永逸解決非法修改的問題。
而且這樣還有一個好處,那就是可以推出自家的文件格式。可移植人物包除了包含人物3模型和相應的貼圖文件,還有對應的語言文件以及可選的動作文件,配合上經過調整優化的服裝道具包和場景包,可以很方便地搭建自己心目中的理想畫面,同時這種綁定策略還能起到傳播人物形象的作用。
藉助語音合成技術和人工智能聊天機器人,蜜蜂成功讓np擁有了“思考”和“說話”的能力,並且能夠用於各自的個性化音色與腔調。雖然上下文銜接、感情收發等方面不如真人那麼自然合理,但是勝在便宜量大不知苦累,只要願意完全能夠讓np陪你聊上一整夜。
這個系統最開始只應用在免費網遊上面,因爲網遊玩家對配音的要求相對較低,能夠不再循環播放“你好呀”、“有什麼能夠幫你的麼”就足以讓很多人感到驚喜莫名了。就算少數感覺聲音彆扭難聽的用戶,蜂遊也體貼地提供了配音開關允許他們手動關閉人物語音。所以在度過最初的不適之後,大部分玩家都接受了這個設定,並且積極建言獻策幫助優化系統。時至今日,逐漸形成了完善的奇幻、武俠、神話三大語言系統,在相應環境下有着非常自然動情的語言表現。
只有這三大是因爲國產網遊主流題材就是這三種,應用得多用戶反饋多產品進化成熟的速度自然要快一些,而科幻、都市、戀愛等國內偏冷的題材對應的語音系統成熟度就要差很多。
這樣就出現一個比較囧的問題,作爲一款現代背景的休閒亂鬥遊戲,《水槍少女》的角色選取範圍貌似寬廣,表面上可以從上萬np、數百知名角色中選取,但實際上這些人物大部分都來自奇幻武俠神話等幻想世界,擁有現代都市女性設定的少之又少,很多說話還不太利索,可以聽出明顯的生硬異常感。
所幸這畢竟是一款快節奏的對戰遊戲,角色臺詞量沒有rpg那麼多,專門針對性優化一下也能應付過去了。而且馬競已經打算好了,除了官方主推力薦的24位美女,其他登場角色都通過人氣海選來進行挑選,這樣也有充足的時間對她們的說話問題進行集訓。
他們現在正在給更多遊戲裝載配音系統,其中不乏科幻、都市題材的單機遊戲,相信很快就能看到更加成熟的都市語言系統出現了。
在這點上外國同行就有點兒小悲劇了,在家大本營的島國發達的動漫產業帶動關聯的聲優(配音演員)行業,甚至出現了類似釘宮理惠、花澤香菜、水樹奈奈這樣聲而優則唱則演、具有市場號召力的人氣明星。所以在配音問題上游戲公司會更加傾向於選擇真人聲優,不敢也不願使用合成引擎,得不到應用鍛鍊的機會技術自然發展不起來。
歐美也是如此,他們有專門的遊戲音效師和遊戲配音師,對不成熟的合成引擎有些看不上眼。而且發達國家的用戶還有着購買光盤安裝遊戲的習慣,對於全程語音導致的客戶端增肥問題不像嚴重依賴網絡下載的國內用戶這般在意。
當然要是技術成熟了,歐美開發商也不介意使用它,畢竟在高福利藥丸的作用下歐美地區的人力成本正在連年提高,再也遊戲領域機器換人同樣大有可爲。實際上蜜蜂遊戲已經在向bp/p遊戲開發商推銷這一系統了,第一批勇敢吃螃蟹的遊戲將會在這個暑期接連上市,要是它們能夠取得成功,那些觀望風向的傢伙分分鐘會加入進來一起玩ai。
長長地打了個哈欠,馬競睜開眼睛站了起來。
都不用看e7u的身體監測數據,昏昏沉沉的大腦已經警示了一切。
連續修改3模型然後重新烘焙貼圖,着實不是一個輕鬆的活計。雖然真正幹活的是e7u這個外星計算機,但是依然少不了他這顆人類大腦的參與,然後他就累着自己了。
本來調整模型、按照新的環境場景和光線特點重新烘焙貼圖,這些費時費力的活兒都該交給工作人員去做,作爲架構師的他只需要搭建框架即可,但他看到美女漏風的手指就有些忍不住,然後就剎不住車了。
對於g製作來說,手指是不亞於臉部的高難區域,因爲這裡的骨骼和肌肉實在太多了。人手有14枚指骨、5枚掌骨、8枚腕骨,總計27枚骨頭,彼此間有着關節面可以靈活滑動,再加上18塊手肌以及其他小肌肉,使得我們的手可以變換無數形狀以適應各種不同情況。
不過對於遊戲來說這就很頭疼了,完美還原一雙手費工費時不說,還會因爲各種碰撞檢測、骨骼動畫而吞噬大量硬件資源,所以通常都會對雙手進行優化,或者說偷工減料。好一點的保證大多數時候雙手靈活正常,再在武器上多用些心,比如把武器光效弄多弄亮,自然沒人注意手的問題。
馬競從十幾個遊戲裡召喚來的美女們就都遇到了這個問題,她們經過優化的雙手不怎麼適應新拿到的噴漆水槍,握上去手臂和手指的姿勢都很古怪,個別人的手指還出現貼圖錯誤,這才引得馬老闆花費好長時間專門修復。
他這麼折騰也不是白費功夫,調整過後人物動作變得更加協調,遊戲畫面看起來更加美觀,比之上個版本好看不少,更加能夠拿得出手了。
把新的《水槍少女》重新打包發送給手遊部門的產品部,馬競就將這件事暫時放在了一邊。
“嘿!這小妞!”
走在木屋門口,馬競一眼就認出了山下的女助理,對方的身材在一衆網紅美女當中實在太過顯眼了。別人不管真兇假兇反正都很兇,而朱玲玲的身材只能用苗條清秀來形容,放在這幫人裡面瞬間就被對比成了醒目的柴火妞。而她似乎也因此領悟了“怒轉奧義”,此刻正在化怒氣爲殺氣,端着一杆水槍大殺四方,空氣中滿是她歡快肆意的笑聲。
“得了,看來指望不上她了,”馬競嘆了口氣,重新回了別墅。
除了這座清泉農莊以及正在建設中的芯片實驗工廠,蜜蜂在東江區域還有一項投資項目,他明天需要過去參加活動,眼下發言稿還沒着落呢。不過看朱玲玲現在的情況,現在把她按到板凳上也寫不出什麼好文章,馬競只好想辦法自己動手豐衣足食了。
視察自己地盤時他從來不寫稿子向來都是即興演講,正好趁機秀一下強力外掛帶來的“博聞強記”和“過目不忘”,只是這次的情況卻有些不一樣,蜜蜂作爲小字輩在這次的恐龍城項目中只是居於次要地位,要尊重另外兩家秘書寫稿領導講話的傳統,所以也得臨時稿一下。
除了全國前列的空氣質量以及客家族聚居地兩個標籤,東江這地方還有一個聞名於世的名頭:“恐龍之鄉”,或者說“恐龍蛋之鄉”。這裡是目前爲止全世界出土恐龍蛋化石最多的地方,僅官方恐龍博物館就收藏有上萬枚,流散民間乃至國外的數量更是無法估計。
經過幾千萬年時光沖刷,曾經易碎的恐龍蛋已經變成了石頭。從科學角度講,大部分恐龍蛋化石都沒有價值,除了6500萬年的時間以及數量稀少以外再沒有其他意義。只有內含胚胎的化石才具有一定的研究價值,因爲科學家可以從胚胎骨架上解讀出很多信息,除了傳說中的na。
這種大分子有機物很容易在酶的作用下發生水解斷裂,最終變成小分子有機物,研究表明即便在良好條件下保存,它們大約每過521年也會分解一半。一萬年前封凍在西伯利亞冰原上的猛獁乾屍,其細胞當中的na也都已經斷裂殘破失去活性,猛獁復活計劃搞了幾年還沒有成果出現。猛獁都是如此,就更別提幾千萬年前的恐龍了,所以科幻故事終究只是幻想,想要從琥珀化石或者其他地方提取恐龍na完全不靠譜。
然而這並不影響有人藉着這個話題來搞經濟。
得益於《侏羅紀公園》等科幻作品的流行,恐龍這種遠古霸主在民間、特別是歐美民間有着非常高的知名度,然後就有人想到了恐龍搭臺、旅遊唱戲,搞個國際旅遊項目。
央企信旅公司打算同東江合作,在當地投資百億打造一個以恐龍爲主題的旅遊地產項目,馬競明天要參加的活動便是這個恐龍城項目的籌備會議。
就像阿旁宮需要人每天表演秦皇登基、荊軻刺王一樣,這裡同樣需要大批恐龍演員每天“表演”恐龍君的日常。蜜蜂被拉進來,就是因爲人家看上了他們在巨型機械、動漫g、r互動方面的強大實力,所以讓他們過來“技術入股”。至於現金投資,對方沒提馬競也沒問,股權融資成本可比債務融資高多了,畢竟前者需要長期分紅,而企業債券只需要到期還本付息,要是能夠弄到銀行低息貸款,成本還能再降一些,而對信旅來說這完全不是問題。
好在人家還是給馬競留了些湯水,打算把周邊的影視劇和遊戲開發權益低價授權給蜜蜂。
現在恐龍城還在籌備,ip價值自然沒有多少,授權費是低了卻要多花宣傳費,可要是捂着不動等項目建成,那時候開發權也就差不多到期了,人家正好收回再賣高價。這其實是一根胡蘿蔔,對蜜蜂最有利的選擇就是用盡可能小的營銷成本把這個ip炒熱。而在他們賺到錢的同時,項目也得到了有效的預熱,人家同樣不虧。
“偏偏咱還沒辦法拒絕啊,”注視桌上剛剛寫好的發言稿,馬競自語道。