第613章 天敵關係

保安部的日常工作顯然和其他部門大有不同,多少有些養兵千日用兵一時的感覺,所以在大多數普通平凡日子裡,都不會有太多事情需要江雪明去做,某人給辦公室裡接上監控信號,就跟這種情況脫不開干係。

很顯然的,老江又找到了一個更好打發無聊時間的途徑,那就是這部《硫磺島》。

其實這款遊戲在玩法上還是有很多自己特色的,比如這套輕武器模擬器帶來的優秀手感,就讓遊戲的vr浸入感上了一個大臺階,也是讓江雪明替馬競感到欣慰,悄悄感嘆一句:這幾年的子彈錢真心沒白花啊!

國外同行不好說,蜜蜂遊戲開發人員的槍法絕對能夠橫掃國內遊戲界,甚至很多警茶都沒他們射術高。畢竟國內向來不重視普通警茶的實彈訓練,而槍法這玩意完全是子彈堆出來,蜜蜂的開發者又經常被拉去光顧國內外射擊館,一個人幾百發打出去水平自然磨上來了,其中兩名射擊天才甚至被省射擊隊挖走打比賽了,其他人雖然差一些也都有上靶的實力。

在這樣全員善射的氛圍下,蜜蜂的射擊遊戲製作水平自然提高很快,雖然還沒有出現如cod和男朋友這樣的年貨名牌大作,但也只是早晚的事情。

這款《硫磺島1945》能夠吸引到老江這樣的老江湖,就很能說明問題了。

其實比起《血戰海上灘》,硫磺島其實更像電玩城的射擊街機,畢竟都是端着一杆道具槍在原地做出各種戰術動作,不過電玩玩家只能盯着街機屏幕,而這款遊戲卻使用不插線的頭顯解放了玩家的身體。

而且它也不是全然不讓人移動,小範圍的左閃右躲高躥低蹲的各種戰術姿勢還是遊戲的重要玩法,趴着玩狙打的更準嘛。依靠頭顯、道具、武裝帶上面的傳感器網絡,系統可以獲取上半身動作、腰部位置、頭部高度、速度等運動狀態的大致數據,雖然做不到釐米級精確定位,但是實現這些功能完全沒有問題。

之所以沒有像其他遊戲那樣允許自由移動,既有動作追蹤精度方面的原因,也有安全方面的原因。

玩家戴上頭顯沉浸如現實世界以後,其在現實中就會變成聾子瞎子要是亂跑很可能碰了撞了摔了,所以那些網遊小說裡的職業玩家都是躺着賺錢的。

以現在的技術水平,想要讓玩家在虛擬世界裡暢快奔跑,貌似只有三種選擇:一是用安全設備把玩家裝起來,用各種方法讓腳底的摩擦力失效,免得身體發生實際位移結果亂跑撞牆;二是掃描現實空間,把現實物體映射到遊戲中讓玩家可以看得見摸得着,江雪明他們之前參與測試的《戰火硝煙》高級版就是這種情形;而這款遊戲的手機版則使用了第三種辦法,直接給玩家在遊戲裡劃定“安全圈”,一旦靠近就顯示邊界警示不要越界。

顯然,“安全圈”的綜合成本是最低的,所以蜜蜂乾脆將其作爲夢行者n系列的標配,不能能夠“避”桌椅板凳牆壁門窗,還能在寵物小孩靠近時自動提示警告。不過如果地板太滑或者寵物太小,他們就沒辦法了,只能擺出一堆免責協議讓玩家點同意。

孫猴子的避魔圈是用金箍棒畫在地上的,妖怪只要對唐僧使點兒小計謀把他騙出來,那個圈子也就廢掉了。夢行者n的安全圈也是如此,雖然最初有計劃做成跟隨玩家移動的動態警戒圈,但是動態刷新會增加功耗帶來卡頓,所以最終還是做成了半固定的,只在每次遊戲開始前掃描一次現實環境。

江雪明的辦公室面積雖大,但是因爲有沙發茶几這些東西的分隔,實際可用的安全面積只有幾個平方,導致他的遊戲人物活動範圍小了很多,再加上游戲劇情發生在禁止小兵亂跑的正面戰場,這纔給了他“這不是《血戰海上灘》麼?”的感覺。

雖然隨着遊戲進程的深入,更多玩法逐漸出現慢慢洗掉這種印象,但是當中午休息時遇到fd工作室的鄧雷,江雪明還是把這個疑惑拋了出來。

“江哥你的感覺其實沒錯,”鄧雷點頭,停下筷子說道:“我們做這遊戲時,的確有參考那兩款‘血戰’遊戲。因爲當初立項這遊戲時,我們就有給‘抗日三部曲’續一個尾巴的想法,也可以算是精神續作吧。”

因爲操作簡單易上手,以及“抗日”這杆正義大旗,哪怕在十多年後,《血戰海上灘》、《血戰緬甸》兩款遊戲依然有着很高人氣,經常登上網吧單機遊戲排行榜同一衆歐美大作爭鋒,網絡下載數也很高。

之所以會這樣,自然是因爲它早已“無敵”。

在盜版和網遊的一堵一疏之下,大多數單機團隊不是停產倒閉,就是轉行去做網遊,依然堅持做單機的越來越少,並且越來越小衆化只能靠着少數粉絲的信仰維持生計,這兩款遊戲靠着“中文單機射擊遊戲”的稀有標籤就能吸引到不少下載點擊量。只可惜這些下載和點擊都不能給開發商acso帶來任何收益。

本來按照計劃,他們還會推出一款風格玩法類似的《血戰太公島》,組成一個三部曲。不過因爲種種原因,這款原計劃在2004年上市的遊戲被取消了,相關人馬也被池老闆叫回去開發3d網遊《完美世界ol》了,從此再沒回歸單機市場。

其實從遊戲性角度來看,“太公島”沒能出世也不見得是壞事。一來到了04年隨着魔獸入華,網遊市場進一步成熟,單機的日子越來越不好過,就算勉強上市也不一定賣得好。而且“抗日三部曲”的玩法實在有些淡薄,來來去去都是站樁射擊,想要維持玩家熱度難度也是不小。

特別是第一部“海上灘”時還有一些創新,主角華成龍至少還能通過調整運鏡的辦法實現“移動”,到了第二部“緬甸”,就變得和《搶灘登陸2002(beachhead)》非常相像了,計劃中的“太公島”同樣也是如此,甚至連“灘頭防禦”的劇情也學了來。

按照當時放出來的宣傳軟文來看,這款遊戲講的是二戰末期日軍正在垂死掙扎,華成龍等民間人士發起了名爲“稻草人”的武裝守島計劃。他們帶着從盟軍那裡買來的卡賓槍、火箭筒、高射炮、魚雷發射器等輕重武器,乘坐漁船登上太公島,打算一直苦守到抗戰勝利然後上交給國家。不料漁船返程時被日艦捕獲消息走漏,日軍派出登陸艇、神風敢死隊,乃至“宇宙戰艦”大和號試圖奪島,引發了一出轟轟烈烈的搶灘登陸大戰。

聽鄧雷介紹了一番之後,老江也就明白爲什麼會說“硫磺島”是精神續作了,雖然把戰場挪到了千里之外的硫磺島,主角也換成了美國大兵,但是花式打鬼子這個核心元素卻是一脈相承的。

當然,這畢竟是一款使用體感控制器操作的遊戲,對玩家的手眼協調能力提出了更高的要求,一般玩家可能連新手難度都打不通,就更別說後面的熟練還有老司機難度了。

吃完午飯江雪明就直接回了辦公室,鄧雷剛纔跟他透露了一些技巧攻略,正打算好好練練然後實力大增一舉通關新手難度,不料他卻被一個緊急通知給叫到了公司門口。

公司南門常年收着的鐵欄已經被升了起來隔絕內外,一夥人正站在外面和保安對峙着,其中幾個人手上還扯着幾條白色橫幅,不過因爲他們背對自己,江雪明並沒能夠看清上面的文字。

“呦呵,這麼大場面?這又是抗議啥呢?”老江拉着一個圍觀的員工問道。

“好像跟蜜蜂瀏覽器的更新有關係,其他我也不太清楚。”

那人又說道,“對了,他們剛開始還想把橫幅往欄杆上掛,讓馮隊把繩子割斷了,就只好自己舉着了。”

說着他還指了指欄杆上的殘留的一截繩圈。

蜂園總共有7個大門,但是按照慣例以南門爲尊,這幫抗議者顯然也知道這一點,江雪明拿出手機查看了一下,其他各門都有人把守一切正常。一支支小隊正從各待機點趕往增援,事情看來並沒有失控。

他這才放下心來,上前去找那位馮隊長了解進一步的情況。

後者今天一直在這邊值班,很快就把了解到的情況跟江雪明做了彙報。

而他告知的結果,也是讓老江有些哭笑不得,並且隱隱有些憤怒:“臥槽,這要怎麼說?野雞大學到底也是大學,被戳穿了都不來鬧,偏偏這些野雞醫院叫得歡啊?”

就在最近幾天,各平臺的蜜蜂瀏覽器陸續更新了新版本,除了老生常談的性能優化,以及轉正若干體驗版新功能以外,瀏覽器的網址安全檢查功能也得到了更新增強。

爲了應對愈演愈烈的網頁掛馬以及釣魚網站氾濫,一些殺毒軟件和第三方瀏覽器廠商推出了網址檢查功能,在用戶訪問某個地址時,先是程序自動檢查網頁是否有不良代碼,然後會根據網頁標題和網址當中關鍵字自動檢索黑白名單,主動提示是否官網提醒用戶避免損失。

如今這個功能差不多已經成了pc瀏覽器的標配,甚至一些手機瀏覽器也引入了這個功能。擅長博採衆長的蜜蜂軟件自然不會放過這樣的實用功能,蜜蜂瀏覽器pc版不但是最早一批引入網址檢查的,手機版更是全球第一個引入該功能的。

這一輪的功能更新主要是擴充了網址檢查的服務範圍,一方面把檢查深入到ip地址層面,從而防禦dns劫持造成的網址冒用,另一方面則是把官網提示的範圍擴充到了知名事業單位。

實際上網址檢查的更新一直沒有停過,根據cnnic的官方資料,大中華局域網共有兩千萬域名和335萬網站,工作量相當巨大,所以蜜蜂網絡不得不採用分批更新的辦法,1月份覆蓋所有政斧部門和音著協足協等半官方機構,戳破不少“評獎辦”的真面目;4月份覆蓋全國大學,揪出來了一堆野雞大學和山寨學院,這些都取得了很好的社會評價。

然後蜜蜂網絡安全中心那幫小夥子大受鼓舞,加班加點再接再厲,在前幾天把網址檢查範圍擴充到了所有知名醫院,然後一竿子戳破了一個大泡泡,捅出來好多院中院,結果就惹到了傳說中的“莆陽健康產業總會”,對方通過不同渠道聯繫蜜蜂希望改掉這個功能,不過卻被蜜蜂強硬拒絕了。誰讓馬老闆不是胡建人呢?

根據國家規定公立醫院都是非營利性質的,所以禁止打廣告也懶得打廣告。無論電視報紙還是網絡,打廣告的都是民營醫療機構,要麼是營利性民營醫院,要麼是被私人承包的公立醫院科室,也就是所謂的“院中院”。對於後者來說那層花錢買來的公家皮正是最好的品牌廣告,而被蜜蜂這麼一戳破自然損失巨大。

不過得罪也就得罪了,畢竟莆總每年100億的競價廣告費都是投給度孃的,蜜搜反正拿不到自然,可以超然物外地隨便掀桌子。

也不知道是冥冥中自有天意,還是怎麼的,atbm四大巨頭裡,a貓t鵝經常鬥得火花四濺,b熊m蜂也是互相看不順眼,經常給對方添堵,感覺就像是他們的logo外號的天敵關係被引導到了公司身上,也是頗爲有趣。像是發生在蜂園門口的抗議事件被傳到往上以後,就被人下了“蜜蜂蟄熊,‘名醫’上門抗議”的短評。

當然,這些只是網民茶餘飯後的一些談資八卦,本質上敵對的原因還是利益版圖有衝突。其實ab之間有搜索和團購之爭、am之間有系統之爭,tm之間在手遊、通訊和搜索領域也有很多競爭,所謂logo天敵也只是logo天敵罷了。

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