再有一週時間就要放暑假了,今天馬競他們開這個會的目的,就是一方面總結之前一段時間的公司運行情況,同時安排接下來一段時間的暑期攻略。
除了像鷺大一樣開設第三學期的個別高校,絕大多數小學生、中學生、大學生已經陸續放了暑假,甚至暑假已經過半了。
而在之前十幾天前,《大明ol》在cj2007上驚豔亮相,並且高調宣佈正式進入了公測階段,並且展開了新一輪的宣傳推廣行動。藉助暑假學生黨空餘時間充足的優勢,很是增加了不少用戶規模。
不過按照“每日同時在線數”這個網遊運營的重要指標來算的話,同時在線數不足的10萬人的《大明ol》還只是所謂“新銳”級別,跟兩款百萬在線網遊《西遊夢幻》和《徵兔》遠不能比,跟其他幾十萬在線的老牌網遊也不能比。
當然了,蜜蜂上上下下倒也沒有妄自菲薄,畢竟自家產品和別人家的是不同的。
於2005年聖誕節時達成百萬在線的《西遊夢幻》是傳統時間收費網遊,百萬在線也意味着2005年12月25日那一天,網豬公司從這個遊戲收穫了960萬的營收。一小時四毛一天12元、百萬帳號一小時40萬、一天近億、一月三億、一年毛收入36億……好吧這只是拿來忽悠投資者尤其散戶的經營景氣利好消息罷了,這種暴增顯然是依靠節日活動刺激玩家長時間在線、一機多開帳號等方法實現的,其後比如會因爲節日活動結束而出現在線數落潮。
對於這種時間收費網遊,玩家同時在線數就是生命線,因爲每個帳號每一小時在線就是切切實實的幾毛錢的營業收入點卡賣給經銷商渠道時會有打折情況,所以賬目上不可能達到計費頁面顯示的價格。
分析師們可以簡單直接用每日同時在線數乘以24小時再乘以四毛或五毛的點卡錢就能粗略估算出營業收入了,即使官方不公佈同時在線數,分析人士依然可以用開服數乘以每個服務器的容納玩家數來估算同時在線數,進而估計其營收。
而對於《徵兔》這種道具收費網遊,玩家同時在線數對於營業收入的貢獻就不再變得直觀了,需要等待官方自行公佈。對於他們來說,百萬在線什麼的並不是財源,反而是負擔,畢竟百萬用戶需求的服務器資源和人力成本和五十萬、二十萬是截然不同的。而作爲一款道具收費的免費網遊,《徵兔》的付費用戶有沒有超過20萬也未可知。
之所以在5月份時積極推動百萬在線,並且高調宣傳,其實目的還是在於用“全國第二乃至全球第三款百萬在線網絡遊戲”這個牌子以壯聲勢、吸引眼球,爲遊戲的進一步推廣製造話題,併爲公司正在謀求的海外上市計劃製造助力。
實際上全球前兩款百萬在線網絡遊戲《西遊夢幻》和《魔獸世界》都是時間收費的,每一個在線帳號都在燒着點卡,無時無刻不貢獻着收入,而《徵兔》這是時間免費的,只要機器吃得消一機五開十開甚至脫機外掛50開,同時在線數噌噌噌上去了,開支也上去了,但是營收卻不一定上去。畢竟時間免費道具收費,營收完全依賴小部分付費玩家開寶箱砸寶石強裝備的投入。
也就是說道具收費網遊的百萬在線其實是賠本賺吆喝、掏錢買票房、網店刷好評,也就只有保健品巨頭天天在電視上播放洗腦廣告,宣傳“看望父母、走親訪友不知道買什麼,就買腦白銀”的史老闆有這個財大氣粗燒得起這個錢。
這也是爲什麼其他國內網遊公司不怎麼熱衷於搞百萬在線活動的原因,畢竟服務器硬件買回來每天都在貶值,要是百萬在線記錄艱苦達成第二天同時在線立即跌回二三十萬的原形,空閒的服務器豈不是浪費了,看着空蕩蕩一片綠瑩瑩代表服務器空閒網絡暢通的標記,老闆肯定會很心痛的。
至少奸商馬老闆就會很心痛。
不過他想痛還痛不起來,因爲對玩家知識水平以及硬件和網絡條件要求較高的關係,公測後《大明ol》並沒有出現其他遊戲常見的用戶在線數激增好幾倍的情況,一直是緩慢有序增長中。
在各部門依次彙報了到目前爲主各個業務的發展情況以後,作爲大股東、大波ss,他第一個發言了:“首先我得說聲謝謝,感謝大家的精誠團結和努力奮戰,使得《大明ol》整個暑期運營推廣計劃運行順利,取得了超出計劃的成功。謝謝!謝謝大家!”
站起來左左右右鞠躬感謝了各個部門的主要頭目管理人員以後,他又在大家的鼓掌聲中坐下,稍等片刻,這才隨手撥弄着目前會議桌上固定的觸摸屏,說道:“當然,現在還不是鬆懈下來慶祝的好時機,到9月開學季還有40多天,我們應當團結一致,大幹快上40天,爭取更進一步,讓我們的‘學霸網遊’真正在大中學生這個層次玩家心目中成爲獨一無二甚至第一位的存在。然後等他們開學了,咱們才能稍微鬆下了一些,好好慶祝一下。”
說到這裡,他又展顏一笑:“大家也知道,我們的《大明ol》可不是完全空中樓閣打造一片虛擬世界,而是要充分聯繫現實的。所以今後咱們公司會有很多赴外考察的任務和機會,全公司範圍內只要是考評合格以上的員工,一年至少安排三次的赴全國各地乃至全球各地風景名勝旅遊地區參觀考察的機會!”
“嘩嘩嘩嘩譁!”會議室裡在座十幾人都紛紛鼓掌,尤其是硬件部門和網絡部門的頭頭們表現最是熱烈。顯然是馬競剛纔說的“一年三次以上去旅遊區參觀考察”福利時特地強調“全公司”和“員工”兩個詞,其中傳遞的信息被他們明確接收到了。
爲了開發運營《大明》項目,蜜蜂科技專門成立了名爲“地球工作室”的半獨立部門,在公司總部獨佔一棟樓,將來會在其基礎上拆分成立專門的網遊研發、運營子公司。
不過他們的那棟樓裡面通常只有三分之二甚至一小半的人,每天都有相當大一部分人不在公司,而是“奔波”與周邊的各種風景名勝,進行實地採風活動。
雖然在食堂偶爾遇到,聊到各自最近工作時,他們往往會自稱爬山很辛苦,但是神色間的得意那是怎麼也掩飾不住的。這也好理解,畢竟他們是去風景名勝去採風、去感受美、去記錄美的,雖然有任務要求不能像正常旅遊者一樣悠哉悠哉地看山樂山看水樂水,但是也總比自己枯坐辦公室對着電腦輻射和枯燥鍵盤有意思不是麼?
再說了,現在真正有那種旅遊者心態的遊客又有多少?大多數遊客還不是擠在黃金週的人流裡面,下車撒尿、購物拍照、上車回家?
因爲工作原因他們在每個景區呆的時間通常要比普通遊客多幾倍,而且都會選擇景區客流較低的時間前往,真正看到的美景,收穫的觸動肯定是要大於大多數普通遊客的。
就算啥也沒有,至少還有呼吸新鮮空氣和爬山鍛鍊身體的優點不是麼?
所以,其他部門的員工自然是有很多羨慕和懊悔的。作爲部門主管,在座諸人自然也能感受到這種情緒,雖然作爲公司中高層他們都有着不菲收入和年假,完全能夠承擔自費旅遊的費用,但是公司提供這項福利那自然是更好的了。
現在大老闆發話了,全體員工考評合格以上一年至少三次,相信到時候肯定還會有各種優先的具體細則,而自己部門手下考評的權力有很大一部分就在自己手中,即使不能從中做手腳謀取私利,單單是因此增加考評的吸引力和自己的權威,也是很好的了。
想到這裡,沈喬示意發言,說道:“馬總,工廠的普通員工也有這個機會麼?”
他是蜜蜂專門從夏新電子挖來的硬件生產部門負責人,負責安排組織蜜蜂硬件產品的生產工作。
總部搬到工業開發區傢俱廠以後,門口的牌匾已經從“廠房出租”變成了“蜜蜂科技鷺島總部”,簡稱“蜂園”。原本的傢俱廠建築格局並沒有多大變動,只是從生產性廠房裝修改造成了辦公寫字樓和空調機房,並且在公司內遍植花木,並且專門放養了幾窩中華蜜蜂,以全“蜂園”與“蜜蜂”之名。
不過在一些人眼中,這裡卻是一個不折不扣的“馬蜂窩”,“馬”是“馬競”的馬,也是“馬蜂”的馬,卻是一語雙關。既表明馬競的主導地位,也暗示這裡潛藏的危險。“蜂園”裡放養的蜜蜂可不止是爲了營造“蝶鬧蜂忙”的活躍氣氛,這些蜜蜂其實還具有一定的監視和防禦職能。前後有好幾撥意欲窺探公司機密的闖入者都是被他們發現的。不過臨到失敗他們都不知道自己是被藏在蜂羣裡面的微型攝像頭髮現的。
嚴格說來,馬競並不是蜜蜂科技的馬總,他是佳境公司的總經理,並作爲蜜蜂科技大股東佳境公司股東代表,參與公司管理。不過大家其實也很清楚這東西只是法律手續上的一些彎彎繞,張總都沒有意見,大家都習慣這麼叫了。
馬競聞言點點頭:“這是自然的,我說的全體員工自然是包括所有員工的,甚至我們食堂的廚師,以及空間站網吧的全體工作人員也都是在列的。”
轉頭看了眼旁邊的方盞平,他接着說道:“當然等以後空間站網吧獨立出去,那就不歸我們管了。”
方盞平笑着說道:“就算獨立出去了,也還是蜜蜂的好夥伴、好機友,你們出去遊山玩水我們自然也是要跟着一起湊湊熱鬧的。”
網民的創造力是非常強大的,因爲《大明ol》的關係,誕生了不少新詞,比如“機友”和“學霸”。其中前者原指遊戲當中的“智能npc好友”,後來慢慢泛指一起玩遊戲的朋友,比“網友”更明確,比“玩友”、“遊友”跟好念。後者則是“學生中的霸主”的簡稱,形容部分《大明》玩家,後來慢慢泛指所有學習成績比自己好的人。
《大明ol》作爲比較純正的穿越題材網絡遊戲,很是吸引了一大批熱愛“穿越”、“冒險”甚至“旅遊”和“野生動物”的玩家加入進來,而這些玩家比起那些熱愛pk戰鬥的玩家,普遍表現就是學歷較高、知識水平較高,幾乎跟著名硬科幻網遊《eve》的玩家有的一拼。
再加上游戲當中也確實涉及到了大量地理、生物、機械、建築等知識,對於玩家團隊的知識水平也有較高要求,所以很快就有了“不是學霸玩不好這遊戲”的說法出世。
不過還好的是,這些知識很多都是高中、甚至初中內容,比目測比《eve》的要求低得多,所以用戶基礎還是很規範的,不至於向後者那樣始終只能侷限於科幻迷的小圈子裡面。
這從空間站網吧裡面玩《大明ol》的玩家的調查資料就可以看出來。作爲蜜蜂伸向線下的觸角,空間站網吧的衆多會員就是第一手的研究對象,對於公司掌握用戶心裡與用戶習慣很有幫助。
經過兩個多月的運行,馬競設計的這套“網吧版無主機網絡計算機系統”已經充分證實了自己的技術實力和實用價值,並且在鷺島周邊範圍內先後使用兼併改造的方式開設了總共六家連鎖網吧,其中就有一家甚至開到了鷺大張州新校區對面。
下一步方盞平他們認爲把連鎖網吧從蜜蜂科技獨立出來,先發展省內,再圖謀全國。原本他們其實準備以空間站網吧作爲樣板,轉而從事網吧技術方案提供商這個角色,把空間站網吧的全套技術賣給其他網吧老闆。但是因爲其中使用了太多新技術,馬競拒絕了這個方案,變成以空間站網吧連鎖的形式,自行發展。
這他就能夠保證對這些網吧的控制力,避免相關技術外泄導致多餘麻煩。當然以他獨具特色的機器碼編程以及更加熟練的硬件加密技術,泄密難度還是很高的。
未來空間站網吧連鎖會採用類似肯德基的“官方開分店盈利再轉讓”的模式逐發展加盟店,而蜜蜂科技作爲技術提供商並不會與連鎖網吧割斷聯繫。所以馬競說是不歸我們管了其實並不屬實,就像是雖然《魔獸世界》的代理運營權屬於九村公司、運行其服務端程序的那些全國排名前20的超級計算機也都屬於九村,但是那些它們的管理權限卻是屬於美國暴雪一樣,蜜蜂科技對於每一家空間站網吧的網絡計算機系統也擁有最高的管理權限。
藉助鷺島地區發達的城域網,這六家空間站網吧實際上是“同氣連枝”的,互相之間可以借調一部分計算資源和信息資源。並且它們還同蜜蜂科技的機房也有聯繫,可以協助蜜蜂進行一些遊戲開發工作,比如趁着晚上關門停業服務器空閒時協助推演優化地形地貌和服裝道具數據。
不同於其他遊戲公司2d手工原畫、3d建模、3d貼圖的全“手工”製作流程,蜜蜂製作這些3d模型時卻是使用的是人工蒐集材料、計算機自動推演完成、人工二次修整的“機械化”製作流程,“生產效率”大大增加,這才使得他們有信心在有生之年完成整個地球的3d建模工作。
超大地圖固然更加真實,自然的鬼斧神工總會有超出人類想象極限以外的美麗,而且這個“高精度3d地球”甚至可以“傳之百年”,作爲公司以後歷代遊戲的共同基礎資源,畢竟全世界絕大多數故事都是發生在這顆藍色星球上的。當然,有利就有弊,這就使得他們對現實原型資料的需求,以及服務器計算能力產生了無止境的追求。
在這網吧行業開始增長緩慢甚至開始衰退之時,蜜蜂選擇切入,其中一個目的就是爲了藉機打造一個分佈全國各地的服務器集羣。
如果相關資料不足,就得安排人去找到相應原型,對其進行拍照掃描,這也是爲什麼“地球工作室”那幫人經常外出採風的原因。
“今後公司的員工福利旅遊,也將和‘球長’採風考察結合在一起進行。因此諸如港澳、紐約、拉斯維加斯這些明顯都市型的旅遊城市肯定是不會在公司計劃當中的,而且優先去國內景點、優先合作伙伴這也是自然的。雖然現在還沒有一家正式的景區合作伙伴,但是相信很快他們就會改變主意,積極邀請咱們去參觀考察了。”馬競笑着說道。
衆人皆笑,這東西是肯定的,全國絕大多數旅遊區的主打賣點都是自然風景與(仿)古建築,商業步行街、摩天輪、海洋館這些位於城市裡的旅遊景點總是少數。
雖然不經過景區同意,蜜蜂最終還是會把這些景區搬進遊戲當中,但是會有個先後順序與工作態度的問題,積極合作的自然是好山好水好風景,不積極合作的倒不至於把其3d版做成窮山惡水出刁民,但是地圖製作敷衍了事導致玩家看了頓生惡感那也是沒辦法的事嘛。