第一千五百十八章 趕工

“嘀!”

房門自動解鎖,接着就有幾隻小手按了上去。

合力推門的同時,小傢伙們還不忘回頭催促:“爸爸快來幫忙!”

後面的馬競本來面色不豫,雖然還沒打開電視機,他已經藉助系統在腦內空間預覽了電視畫面。

不過他早就不是對自家孩子撒氣的那種蠢貨,此時聽見呼喊卻是瞬間變臉,伸手按在門扉上笑着安慰焦急的小盆友:“不用着急,節目還沒開始呢!”

聽見這話,馬小嬂轉頭衝他做了個鬼臉:“爸爸又騙人了,明明都已經是八點啦!老師說做人要守時,不然不是好孩子!”

“嘿!”馬競沒多說什麼,幫他們推開影音室的房門,徑直走到沙發跟前坐下。

不用他幫忙,四個小吃貨已經嘰嘰喳喳指揮起了智能音箱:“小飛象快打開電視,我們要看‘開學第一課’!”

房間某處撲扇耳朵的智能音箱立即有了響應:“如您所願,小主人!電視機已爲您打開,檢索指定節目失敗,很抱歉!”

馬競無語搖頭,暗道現在的AI音箱果然還是不夠智能,然後就在孩子們求助的目光中補充道:“轉到央1。”

“如您所願,節目跳轉完成。爲健康不跑煙,關愛家人的美麗和健康……”

看着屏幕上巨大的抽油煙機,剛纔還興沖沖的四小吃貨頓時蔫了,委屈地看着某人,“怎麼還沒開始?”

馬競對這個結果早有預料,當下笑着解釋道:“電視臺的叔叔阿姨們遇到一些情況,你們的‘開學第一課’需要延遲十幾分鍾播出。你們可以先看看別的節目,要不去玩會兒也行,等開始了我再通知你們。”

聽見爸爸的建議,小傢伙們明顯面露猶豫之色,最後還是認真道:“不可以!我們答應老師了,要和爸爸媽媽一起收看‘開學第一課’,好孩子要遵守承諾的!”

心裡記下一筆“檢討字數減100字”,馬競衝他們招招手,“那就一起看好了。”

小傢伙聞言紛紛跳上沙發,擠在週末休息的老爸身邊,然後津津有味地看起了電視廣告。

被埋在孩子堆裡看着一個個廣告走馬燈般變換,馬競臉上的笑容悄然消退,一股小火苗冒了出來。

《開學第一課》是萌部和央嬸合作推出的公益節目,於每年9月開學之初播出,迄今已有十年曆史。爲了不讓同僚心血白費,有關部門每年都會發文要求各地中小學組織師生準時觀看。再後來,一些公立幼兒園自發加入進來,不但要求全體教師準時觀看,還會建議幼兒家長與幼兒共同觀看,幼兒寫不了觀後感,家長就被要求拍照打卡證明工作。

顯然,蜜蜂小花朵幼兒園也被這股風潮波及,馬競家的小朋友同樣被安排了準點收看的任務。

馬競在兒子屁股下找到自己手機,伸到後面給自己和孩子們拍了張合照,登錄小花朵中二班家長羣發送打卡,同時附言“順便帶話下你們園長,週一寫份2900字檢討交給校董會秘書處。”

萌部和央嬸就連他也不太敢招惹,處罰手下園長卻是沒任何難度。而且後者確實做錯了,“第一課”畢竟是面向中小學生的節目,對幼兒來說內容稍顯深入、時長和播出時段也不適宜。在馬競看來,這位園長跟那個在開園儀式上安排鋼管舞表演的同行一樣幼稚到冒傻氣,即便出於好心,辦了壞事都需要處罰。

丟下這句話,馬競就將帳號隱身,意識沉入腦海搗鼓起了工作,而那才那個家長羣卻是已經炸了鍋。

不但馬競父子在看廣告,其他家長和孩子也是如此,馬競這次發言卻是解放了大家,讓衆人免受無窮廣告的折磨。

雖然這個中二班才成立沒有幾天、雖然馬競的ID備註只是吃貨爸爸,但是羣裡幼兒家長不是蜜蜂員工就是熟記英雄譜的精明人,卻是無人不知他的真實身份——馬競不是校董會董事長,卻是校董會上級蜜蜂教育的上級蜜蜂集團的董事長,照樣有資格讓園長寫檢討。

園長都要寫檢討了,這個坑爹媽的觀看任務自然沒有了繼續的意義。自己得了解放,一幫潛水的同班家長還不忘其他班的家長,紛紛截圖轉發擴散這個好消息。然而這一轉,卻是轉出了一樁麻煩。

起初,這張截圖只是在小花朵幼兒園集團內部流傳,接着就擴散到蜂教旗下中小學,最後更是被髮到其他平臺。爲了藉機表達調侃態度,網友紛紛動手塗改圖片,將人物還有檢討字數各種修改,唯獨沒動馬競的頭像和ID。

等到在外出席活動的湯佳怡發現情況專門打電話回來,馬競已經再次登上了熱搜榜。

艱難抽身躲到門外,馬競看着手機屏幕,臉上寫滿了不以爲然:“就這事?”

湯佳怡聞言卻是面色轉冷,“這個可不是小事情,別人拿你當槍使,虧你還笑得出來?”

“大家藉機發泄一下不滿情緒而已,過段時間自然就消退了。”

“那時你也把人得罪死了,”湯佳怡又催促說道:“趕快發條圍脖澄清一下,再給人道個歉。”

“給誰道歉?園長還是央嬸?”

“園長就算了,還是讓她專心寫檢討吧,但是央嬸你得道歉,還有趕快讓網友停止P圖。”

馬競在目光對視中敗下陣來,只得點頭應是,“我這就去發。”

說是這麼說,等他打開蜜蜂圍脖,看到陡然增加的轉贊評以及私信,最後發出來的卻是這樣一段話:晚上有些激動,在幼兒園家長羣發了這個【圖片】,本意只是反對幼兒園安排幼兒收看不適合其年齡的節目,請不要過度解讀。最後,爲央嬸兒的契約精神點贊:雖然遭遇不可抗力,晚間節目集體延遲10分鐘,他們依然誠實履行廣告合同,相信各位廣告主都會感到欣慰。

雖然馬競說要點贊,但只要觀衆語文知識達標,就能看出這是在暗諷某單位爲了商業罔顧本職工作。

看到某人居然如此陽奉陰違,湯佳怡氣得再次撥通了視頻通話,“這就是你的道歉?”

“嗯哪,”馬競欣然點頭:“都去忙着吐槽電視過度商業化了,也就沒人P圖了,計劃通!”

對面女士頓時無語:“哪有你這麼轉移注意力的?明着道歉、實際暗損,以後還想不想跟央嬸合作啦?”

“到不了那種程度,”馬競搖頭笑笑,“之前拒絕參加他們主辦的馬拉松賽事,後面各種合作還不是照樣進行?既沒有停咱們的廣告,也沒說不來採訪咱倆。”

“什麼情況?之前怎麼沒聽你說起過?”

“一件小時而已,”馬競隨意道:“有家公司走通了央嬸和田協的關係,用他們的名義搞了個馬拉松系列賽,爲了直播效果專門安排人在終點前給國內選手遞國旗,選手奮起餘勇披着國旗衝線多有畫面感啊!本來我就沒打算參與其他地方的比賽,這種缺乏專業精神的更是一概免談,直接一口回絕。”

“那能一樣麼?你也說了,比賽是商業公司運營的,電視臺只是提供直播時段而已。”

“我沒覺得有啥區別,要是記仇早就記恨上了。”

看了眼對方身後,馬競換了個話題:“你那邊怎麼樣了,什麼時候結束?”

雖然不滿對方改換話題,湯佳怡還是答道:“已經差不多了,我等下就回家。孩子們呢,還在看電視?”

馬競回身看了眼門後,接着說道:“兩個睡着了、兩個在打盹,這次那些節目還有試驗他們早就看過做玩過了,實在缺乏新鮮感。”

“不能跟你家小科學家、小工程師比,”湯佳怡收起悄然浮現的笑容,“行了,這事到此爲止,別再拍照發圖、火上澆油了!”

“好吧好吧,”馬競抖了抖肩膀,“那就不拍了。”

掛斷通話,馬競轉身回了影音室。這個點本就是小孩子們入睡的時候,他自然不會去當段子裡叫醒孩子提醒該睡覺了的家長。去旁邊取了毯子給睡着的孩子蓋上,又把打瞌睡的兩個抱到旁邊放平躺好。小吃貨們從小跟着他倆到處跑,沒有太強的認牀問題,此時被他輕拍幾下也都沉沉睡去。

最後看了眼房間管理面板確認睡眠模式還有值夜守衛已經開啓,馬競轉身離開房間,徑直去了自己的遊戲實驗室。RRT技術的優化調試進展順利,PT2+主機和首批支持遊戲卻還在趕工修改,他即便週末回家接替老婆陪孩子,也是沒法徹底鬆懈下來。

遊戲行業限於開發成本,都是使用類似全局光照(GI)、環境光遮罩(SSAO)、屏幕空間反射(SSR)這樣的技術手段來模擬光源、陰影,以及鏡面反射。

通過合理使用各種模擬手段,遊戲製作者能夠不斷提升遊戲畫面的細節真實度,營造所謂的“照片級”擬真畫面。然而模擬手段終究有着極限,粗糙物體的漫反射、半透明物體的次表面散射處理起來會很麻煩,對於玩家行爲造成的光影和反射也缺乏“預見”。

想要解決這些問題,要麼繼續開發新的模擬技術,要麼換用實時光線追蹤技術。光線追蹤基於人眼視覺原理,能夠最大限度模擬人眼視覺效果,但是需要克服計算量過大的問題。然後不約而同地,英偉達和蜂芯半導體都想到了低分辨率計算、強制放大再用AI降噪提高畫質的取巧辦法,這纔有了幾乎同時面世的RTX和RRT技術。

只是原理雖然相同,兩者的實現路徑卻有着明顯的不同。

作爲計算機圖形芯片領域當之無愧的領導者,英偉達的RTX技術自信地選擇正面取代,打算用超越傳統技術的更好畫面吸引玩家買單。只要遊戲支持,玩家可以一鍵開啓RTX體驗更加實時光線追蹤,前提是硬件性能要足夠給力。

相較之下,蜜蜂RRT因爲投放平臺是主機和手機的緣故,爲了兼顧性能與成本,選擇了和傳統技術融合的融合路線。即便用戶打開RRT開關,傳統模擬技術依然不會關閉,而是互相配合爲玩家提供兼顧性能與質量的更好畫面。

用新能源汽車來打比方,傳統技術是汽油機,雖然成熟方便但是性能有着上限,實時光追則是電動技術,好處多多但續航坑爹。出於過渡時期保證兼容的考慮,遊戲和設備廠商短期內必需保留對傳統技術的支持,所以支持實時光追的顯卡都相當於是插電式混動車,英偉達RTX提供油動/電動切換,讓用戶充分感受實時光追的魅力,蜜蜂RRT則只提供油動/油電的切換,試圖以此左右逢源。

不過有得必有失,妥協融合等於是將一堆麻煩推給了遊戲開發商。後者不但需要分別應用傳統技術和實時光追打造兩個遊戲版本,還要耗費大量人力將兩種技術融合起來,這顯然會很消耗時間和成本。

蜜蜂之所以敢於這麼做,主要是考慮到手遊平臺的開發成本相對較小,而且蜜蜂手機和主機最主要的開發商——也就是蜂遊自己——向來有着快槍手的美譽,開發成本和速度亮相指標顯著優於國際同行。然而即便如此,幾款預定搭載的遊戲還是遇到了RRT版本延期的問題。按照原本計劃,他們打算今年先發普通版本,等到將來推出新主機再發布RRT更新,現在計劃被他一把推翻,卻是隻能用盡辦法幫他們搞提速。

來到遊戲實驗室,馬競點亮屏幕看了眼,不由暗自點了點頭。

牆上每塊分別呈現不同的遊戲畫面,遊戲人物正在AI的控制下在場景裡面掃地圖、試技能。比之之前版本,AI的操作明顯更加利落,只能通過若非行走動作的規律性還是太強,已經看不出和玩家角色的區別。而這些AI都是根據既有樣本提取代碼編寫模板,然後丟進不同遊戲自動學習成長起來的,目前來看錶現已經基本達標。

至於他編寫這些AI的目的,自然是爲了打造一個自動化測試平臺。RRT技術的目標是打造幀率和真實感平衡的遊戲畫面,需要耗費大量人力來排查顯示錯誤,現在有了AI人物工作效率卻是可以提高很多。

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