夜幕低垂,人馬無聲,只有蟲鳴唧唧。
“突突突!”發動機的噪音突然出現,瞬間打破這片寧靜。
三菱四缸汽油機馬力全開,將差不多和兩廂微型車一樣大的“豆戰車”推到一處高坡上面。
下方是一片營房,門口亮着稀疏的燈火,執勤士兵聽見響動,遠遠發出喊聲,用日語詢問情況。
坦克駕駛員卻是不爲所動,爬到後方機槍塔,轉動92式7.7毫米機槍對準背光而來的他們。
扣下扳機,槍口驟然噴吐火舌和彈丸,很快就將幾人打得渾身飆血,相繼倒地身體融入地面,身邊武器卻化作零星光點飛進坦克之中。
槍聲徹底驚醒整個軍營,更多士兵從鑽出營房,藉助地形勉強掩蔽自己,然後朝這輛側面寫着“愛國10(片倉)”白字,由片倉工業捐獻,剛剛還屬於他們的戰車扣動了扳機,“巴勾!”
“豆戰車”本名94式輕裝甲坦克,定型於1934年(天皇2594年),由日野汽車前身東京煤電公司研發,本是爲運輸兵、通信兵設計的武裝載具。這型車輛注重通過能力,裝甲很是薄弱,任何一件反坦克武器都能輕鬆秒殺它。不過再薄弱也是裝甲,非是1905年定型的38式歩兵銃的6.5毫米子彈能夠輕易穿透。
實際情況也是如此,雖然這些大正男兒射術精湛打得又快又準,卻只能在戰車外面打出一閃即逝的火花。
小隊指揮官也知道這一點,他早就招呼隊屬擲彈筒上前,打算用89式擲彈筒招呼這輛叛逆的戰車。不過在這之前,他還是打算拯救一下,不想讓片倉會社賣絲報國捐贈的戰車毀在自己手裡。
蠶繭經由繅絲變成生絲,生絲主要用於紡織絲綢,片倉制絲紡織株式會社便是彼時東亞最大的生絲出口企業。
經過幾十年的持續發展,尼棒生絲出口量不斷增加,到1936年已經達到3萬噸,佔據全球貿易總量的四分之三。生絲出口換回的外匯,有力地促進了尼棒的輕重工業建設。
爲了鞏固這種壟斷地位,生絲業者極力想要控制或者破壞東亞鄰國的生絲產能。早在1904年,蠶絲專家峰村西藏就在《清國蠶絲業大觀》中不加掩飾地提出侵佔控制的觀點。等到戰爭陰雲逐漸濃郁,他們終於找到實現圖謀的絕佳契機,片倉會社作爲行業龍頭,會選擇捐資助軍也就不奇怪了。
因爲生絲被現代纖維搶走中低端市場,整體銷售額不斷下滑,片倉會社在1987停止制絲業務,轉型成爲褲襪和內衣生產商。2014年6月,片倉會社曾經的繅絲工廠——富岡制絲場,以近代絹絲產業遺蹟羣的名義入選世界遺產名錄,成爲亞洲工業遺蹟保護開發利用的典型代表。
歷史上,片倉會社的確捐贈過戰車,卻不一定是眼前這輛。豆戰車前後裝備八百多輛,企業和民間捐助的只是極少數,偏偏這裡冒出一輛塗繪“愛國10(片倉)”字樣的車子,完全是遊戲製作者SOS工作室有意爲之的結果。畢竟海淘爆款片倉褲襪、厚木褲襪是這麼的有名,不黑它黑誰?
沒錯,這場看似激烈的戰鬥只是一場遊戲,主角其實是坐在電腦跟前的方俊淇。
趁着夜色和己方的掩護,兩名拿着工具的士兵從後面靠近坦克,打算靠肉搏救回這輛戰車。
翻滾着靠近車尾部,藉助後者高達1.62米的軀體遮擋亂飛的流彈,兩名士兵小心翼翼站起,打算用工具別開後門,對車內敵人發動突襲。
然而他們卻不知道,自己的對手是一位開了上帝視角的玩家,這番作爲純粹是媚眼拋給瞎子看。兩人剛剛站起,面前戰車就突突叫着向後倒,兩人被捲入履帶下瞬間嗝屁。
輕鬆碾死兩名試圖偷襲自己的倒黴蛋,方俊淇卻沒時間高興,他知道自己該跑路了,再不走,就要吃天降炮彈鳥。
用最快速度換上早就備好的燃燒彈鏈,94式機槍再次噴吐復仇的火焰,左右掃射很快就把對面士兵打成火人,然後是他們後面的營房。
目的達到,方俊淇控制坦克邊打邊退,脫離正面接觸後順勢轉向,衝着營門口衝去。
“轟!轟!轟!”
坦克兩邊密集亮起火團,卻是終於敵人終於動用了擲彈筒。
擲彈筒屬於輕型迫擊炮,瞄準機制相當簡易,準不準全看老兵的手感。而他遇到的似乎是一羣假的“大正男兒”,射術和後期登場的“昭和男兒”一樣差勁,連着打了幾十發,卻都被他用蛇皮走位輕鬆躲了過去。
89式擲彈筒的口徑只有50毫米,彈速和殺傷力都比較有限,對付步兵以及重機槍比較好使,對付移動中的裝甲車輛,的確不是很好用。
對付裝甲最好的辦法其實是放平高射炮直瞄射擊,鑑於“豆戰車”脆弱的裝甲,大名鼎鼎的92式步兵炮就能做到這一點。它連美軍M3“斯圖亞特”輕坦的37毫米坦克炮都扛不住,更別說92炮的70毫米高爆榴彈了。
萬幸的是,方同學最擔心的情況並沒有出現。雖然敵人推出92炮對他猛轟,但命中率卻着實扯淡。炮聲響了好幾下,卻只是轟飛他的後部機槍塔,碎片傷害帶走他小半管血量。沒給敵人繼續轟擊自己的機會,方俊淇開着坦克衝出臨時軍營,開上了小城的街道。
擲彈筒速度慢彈道彎,打不中移動目標情有可原,步兵炮近距離直瞄卻紛紛失之毫釐,顯然是不正常的。
問題卻是出在方俊淇進入遊戲時選擇的難度上,這個慫貨避開“標準難度”不玩,直接進了“簡單難度”。
這個模式下,開發團隊有意降低了敵人的AI和技能水平,以便普通玩家也能比較容易的過關。“弱智光環”罩體,再是百戰老兵也給你變成“橫店兵”,可要是換到“標準難度”,以及轉爲軍史愛好者準備的“歷史難度”,驕傲的玩家才能見識到“昭和之鬼”的真正戰鬥力。
不過簡單模式卻不意味着可以爲所欲爲,雖然他仗着裝甲保護逃出軍營,輕鬆碾壓攔路步兵,卻還是付出了外殼傷損、機槍塔飛天的代價。等到裝甲破碎、燃油耗盡,或者被人堵在死衚衕裡,等待方俊淇的依然是GAMEOVER。
豆戰車在小城的街道上馳騁,很快就被一道不算高厚的城牆攔住去路。
這牆以前沒能衛護建造者的後代,如今卻成了他的攔路石。
前面耽擱那麼久,城門洞已經被人用鹿角拒馬、沙袋等障礙物堵住了。要是自己開的是現代的重型坦克,倒是可以試着能不能暴力撞開,可他偏偏只偷到一輛超輕型坦克,還是二戰前的落後設計,區區37匹的馬力只有現代家用轎車的三分之一,顯然不可能完成這項任務。好在他早就準備了後手,卻也完全不慌。
按鍵切換戰略模式,“方團長”下達了攻擊指令。
眼看“叛逆戰車”逐漸靠近,城門守軍頓時緊張起來,各種武器響成一片,不管有用沒用打了再說。
步槍彈一如既往的無效果,迫擊炮彈乃至步兵炮彈也在“簡單難度”的關照下,表示拿對面風騷的蛇皮走位沒有辦法。眼見戰車越來越近,守軍指揮官正要下令發動最後的人彈攻擊,身後卻突然響起爆炸聲!
“轟!”
禁閉的城門在火光中四分五裂,一輛輛黑色自行車疾馳而入,漂移轉彎撞向人羣。雖然這些自行車不是游擊隊員彭亮那輛可以輕易騰空飛躍火車、靈活如意打人擋刀的“車中赤兔”,可也是德國進口的高檔貨色。全鋼車架沉重堅固,高速撞向人羣頓時掃到好幾個。
1936年,尼棒商人小島和三郎在津門設廠,生產“鐵錨”牌自行車,1940年他又在魔都設廠,這兩座城市的自行車工業便是由此而來。不過綠色鐵錨車的年產量只有幾百之數,佔據市場大頭的還是來自英美德等國的進口貨。土八路自然是買不起進口貨的,不過他們有盡職盡責的“運輸隊長”,卻是不愁沒有好貨可用。
剛剛隨手扔掉的自行車是這樣,掛在腰間的盒子炮(毛瑟M1896年式7.63毫米軍用手槍)也是如此。
穿着粗布衣服的騎手從車上下來,拿起各自的手槍,斜着端平開始橫掃。
7.63毫米7.63×25毫米毛瑟手槍彈的威力強於普通手槍彈,卻也帶來後坐力過大、槍口上跳命中顯著下降的問題。爲了解決這個問題,德國毛瑟公司專門研發了多功能槍匣(匣槍、盒子炮的來歷),把裝槍的木質盒子接到握把後面,手槍秒變精簡版步槍,採用抵肩射擊姿勢,能夠大幅提高命中精度。
然而這種超前的“二合一”變形設計卻遭到冷遇,目標買家歐洲軍隊不認可,寧願繼續採購步槍和常規手槍。反倒是遠東的軍閥和土匪因爲國聯禁售常規軍用武器,只得矬子裡面拔高個,大批量進口這種彈匣容量大、可以連發的大威力武器,算上國產山寨貨,總數甚至超過50萬支。等到抗戰爆發,這些老傢伙也從內鬥工具變成抗敵利器,手裡沒有橫握一兩把毛瑟盒子炮,都不好意思說自己是抗戰英雄。
因爲瞄準不便,橫握掃射其實不能增加命中率,但這樣可以有效避免彈殼打臉,依然具有實用價值。至於命中低下的問題,也能用拉近距離多人齊射來解決,就像現在這樣。
這些人自然是方俊淇提前安排好的後手,有了他們的接應,城門口的敵人很快就被清空。衆人合力移除障礙,經歷炮火外觀悽慘的“豆戰車”轟隆開出,帶領自行車隊揚長而去。
音箱和耳機裡同時傳出歡快的樂曲,屏幕上出現四個金色大字:“恭喜通關!”
“籲!”方俊淇輕吐口氣,暗道僥倖,剛纔真是差一點就掛,差點就在妹子面前丟人。
扭頭看了眼旁邊的張聘,他點擊結算面板,看起了此行的收穫。
大頭自然是這輛94式超輕型坦克,雖然裝甲薄弱、火力爲零(機槍塔被打掉了),還需要消耗珍貴的汽油,可怎麼說也是裝甲車輛,以後攻堅作戰應該能派上大用場。
除此之外,揹包裡還有89式擲彈筒5具、38式步槍17杆、97式狙擊槍1杆,以及配套的炮彈、子彈、手雷若干,全都是他打怪戰鬥的收穫。其他倒還罷了,擲彈筒和狙擊槍可都是好東西,雖然它們的射程和威力都遜於國外同類產品,被評論家和軍迷視爲二戰最弱,但對缺乏軍工的土八路來說卻是不可多得,帶到下一關可以大大增加部隊戰鬥力。
至於開着坦克怎麼摸屍體撿槍拿子彈?
親,這是遊戲,是抗日遊戲,是簡單難度的抗日遊戲!
同樣的,因爲是遊戲的關係,裝備修理變得很是容易,小手一點選擇修理,損壞嚴重的自動分解爲零件,破損較輕的自動修好,只需消耗通關積分若干。“豆戰車”則要麻煩些,手上沒有92式7.7毫米機槍,他打算用其他代替。ZB-26(7.92毫米口徑)和它的授權改進型布倫輕機槍(英版7.7毫米、加版7.92毫米)曾被大量進口和仿製,累計數量超過十萬挺,是抗戰時期主力武器,他手上就有不少。
因爲涉及到改裝和重建機槍塔,系統提示需要10分鐘,方俊淇放開鼠標,打算去接杯水。
一直安靜旁觀的張聘突然發話:“特工技能、兵王體質、自帶後勤基地,這還是農民軍神李雲龍?SOS的腦洞可真夠大的。”
“這算什麼?”淇哥停下腳步,回了一句:“那是你還沒看到鮮肉版‘亮劍’!”
去年下半年,“亮劍”版權方突然放出消息,說是爲了紀念建軍90週年,他們打算重啓“亮劍”IP,打造符合95後新生代觀衆口味的高顏值熱血青春戰爭偶像劇《亮劍3之雷霆戰將》。後續還將推出《亮劍之未來戰士》、《亮劍之星空大戰》及《亮劍》大電影等更酷炫、更動感的影視作品。
張聘當然知道這個劇,當下嗤笑着說道:“雖然我也是95後,這劇卻不是拍給我看的。”