無比真實、痛徹入骨的感覺,瞬間將李天縱淹沒,或許這一生,他肉體上所受到過的痛苦,加起來也沒有此刻這麼多,甚至十分之一、百分之一都沒有。
八神庵的拳頭擊打在身上的時候,他甚至感覺到靈魂都在顫抖,痛不欲生。
好在,這種極度痛苦的感覺,來得快,去得也快,系統很快判定“他”死亡,眼前一片灰白。
恢復意識之後,李天縱趕緊退出拳皇,不由咧嘴發出一聲痛呼,他竟然感到自己的身上,隱隱也有些痛楚,而且身上有些溼,剛剛出了汗。
這種痛楚,與剛纔那種感覺相比,自然是小巫見大巫,不算什麼,但是給李天縱帶來的震撼,卻要更加猛烈:難道說,在遊戲裡受到的傷害,還能帶到現實中?
如果是那樣的話,他可就不敢玩了!
似乎想到什麼,李天縱跳下牀,做了幾個動作:刺拳、側踢、直踹……
旋即,他臉上露出又驚又喜的表情,
他在做這些動作的時候,感覺與平時完全不同,雖然還有些生澀,隱約卻有幾分遊戲裡金家潘拳腳的味道,似乎在他的身上,已經發生一些變化。
看來,遊戲裡接受的訓練,似乎並不都是虛幻、無用的,它們能夠影響到現實。
李天縱在一些玄幻小說中,曾經看到過一種類似的“意識訓練”,“意識訓練”可以將人的意識接入一個虛擬世界,在這裡進行訓練,可以讓意識得到鍛鍊,並同時改變人的身體。
與普通的訓練方法相比,“意識訓練”不需要場地和複雜的設備,而且可以模擬出各種各樣的條件,強化訓練效果。
從科學原理的角度來說,人的身體是由大腦指揮的,當意識得到鍛鍊之後,就相當於大腦對身體的操控水平在提高,自然可以變得更加厲害。
此外,通過生物電流刺激人體的肌肉、骨骼、器官,甚至細胞,也可以使它們得到淬鍊,從而變得更加強大。
這些雖然還只是一種科學幻想,沒聽說在現實中已經實現的,但類似的、還是很初級狀態的實踐並非沒有,譬如電流刺激在醫學上的應用,有的運動員在比賽的時候,也會在大腦裡模擬比賽的情況,可能會有比較好的發揮,這些雖然距離小說裡的“意識訓練”還有很遠很遠,但作爲一種科學幻想,未必不會實現。
李天縱不由暗暗握緊雙拳,如果“拳皇”真的有這樣的功能,也就意味着他只要經常使用,在裡面訓練,就可能擁有比較強大的格鬥能力。
只是,如果每次訓練都像剛纔那樣,要跟對手對打,並且承受那種徹骨痛苦的話,似乎也太可怕了一些。
李天縱動了動身子,剛纔那些疼痛的感覺,似乎已經消失不見,由此看來,意識訓練並不會給身體帶來什麼傷害。
如果只是意識上要承受那樣的痛苦,卻可以因此獲得超強的格鬥,似乎也很值得?畢竟,要在現實中練拳的話,沒有師傅不說,肉體上所要承受的痛苦,對生活可能造成的影響,將會更大。
李天縱想了想,最後還是覺得,這樣做還是值得的,平常人想要這樣的機緣卻得不到,他有這樣的機會,又怎麼能放棄?
每個男人心中都有做個強者的夢想,如果能有超強的格鬥技,他就能縱橫校園,再遇到那天小樹林的事情,不需要冒險使用“超級蚊霸”,可以將那些小混混狠狠揍一頓。
如此,也值了!
心中做出決定,李天縱躺回牀上,稍微調整了一下呼吸,進入隨息冥想的狀態,再度打開“拳皇”,進入訓練場。
李天縱沒有選擇對手,在對手出現之前這段時間,他趕緊熟悉金家潘的動作,輕拳、輕腳、重拳、重腳……
人腦版的拳皇,並不是遊戲機上的拳皇;身臨其境,也並非遊戲操作,雖然他在選擇這些動作的時候,軟件會進行一定的導引,但意識本身,一開始並不能完全匹配,所以還有一些生澀的感覺。
基本動作還算簡單,經過幾次練習之後,就能夠比較流暢、自如地使用出來,李天縱又試圖做一些更加複雜的動作,像金家潘的“首極落”、“殺腳投”,開始幾次,都沒有成功。
這時候,對手又跳了出來,這次是大門五郎,一個柔道高手,不過他的拋擲技更厲害。
這一次,依靠基本的拳腳動作,李天縱與大門五郎展開格鬥,並試着在戰鬥中使用更多動作。未能掌握金家潘全部的格鬥技,他自然不是大門五郎的對手,連連遭到擊打,每一次,疼痛的感覺都好像真的一樣。
只是意識而已!李天縱咬着牙苦苦堅持,不停嘗試各種動作,“死”掉以後,又重新進入,再次進行戰鬥。
一次又一次,李天縱被打得“死去活來”,卻漸漸將輕拳、輕腳、重拳、重腳,還有腳步移動等基礎動作,用得非常純熟,甚至“首極落”、“殺腳投”,也有些似模似樣。
但要做更多動作,譬如“金家潘”的必殺技“飛翔腳”、“飛燕斬”等動作的時候,一下子卻做不出來。
他甚至得到一條提示:基礎動作熟練度不夠,暫時無法練習。
十幾場對決之後,李天縱突然感到一陣眩暈,他連忙從遊戲裡退出來,清晰地感受到渾身的痠疼,還有一陣一陣的眩暈,全身上下溼淋淋的,都被汗水浸透了,好像剛從水裡撈出來的一言。
身上的痠疼,很可能來自格鬥中的後遺症,應該很快就會消失,眩暈的感覺,之前卻從來沒有出現過,在大腦軟件運行過度時,也只是會出現疲勞、嗜睡。
李天縱在牀上躺了片刻,疼痛和眩暈漸漸消退,他也就沒有在意。
“刷!刷!刷!”李天縱起身後,接連揮拳、踢腳,做了幾個跆拳道的動作,虎虎生風,相當瀟灑。
雖然還有些生澀,感覺身體略微有些跟不上,但也已經讓他喜出望外。
他發現,“拳皇”這一款遊戲,在編譯安裝以後,進入訓練模式,就好像開啓了一個“意識訓練”的訓練場,他在這裡進行“意識訓練”,確實有一些意想不到的效果,這種效果,甚至要比現實中練拳、打沙袋的效果更明顯。
畢竟,打沙袋練的是身體反應,“意識訓練”直接練意識不說,在“拳皇”的訓練模式中,對於動作肯定有自動校正、導引,這是身體訓練做不到的。
在“拳皇”中經過訓練以後,李天縱自然而然就能做出訓練時的一些動作,這些動作,他平時是做不出的。
這些動作現在還有些生澀,一方面訓練還不多,另外身體也有些跟不上,雖然意識訓練對身體同樣有影響,但效果就沒有那麼明顯。
李天縱決定,以後每天要花一段時間,對身體進行鍛鍊,讓身體能夠適應這些動作的要求,並且跟上意識節奏,自如流暢地做出這些動作。
另外,還要堅持在“拳皇”中進行訓練,雖然那種被打的滋味相當痛苦,但能夠換來格鬥技的大幅度進步,也很值得。
“拳皇”編譯安裝成功,並擁有“意識訓練”的作用,對李天縱也是個極大的啓發,這意味着不僅僅是應用軟件可以編譯成“人腦軟件”,遊戲也可以,如果將範圍相應擴大,很可能只要是程序就都能編譯,待選軟件寶庫一下子變得更加豐富。
“拳皇”的功能,讓李天縱喜出望外,雖然不像“千千靜聽”那樣,可以直接控制發聲系統,立刻擁有高超的演唱能力;這種“意識訓練”,同樣可能在很短的時間裡,將他打造成格鬥高手。
更讓人無限遐想的是“拳皇”現在只是簡化版,只擁有“訓練”這一個功能,如果它能夠提升到更高級的版本,是不是也會擁有“黑石”那樣的“對戰”能力?
李天縱覺得,這樣的可能性很大!
至於其它遊戲,“實況足球”、“NBA”、“反恐精英”這一類競技對戰型遊戲,很可能擁有“拳皇”一樣的功能,可以通過意識訓練,提高足球、籃球,甚至射擊的技能,足球、籃球也就罷了,有空學一學,可以在校園賽場上出出風頭,對於現在的李天縱來說,價值似乎不大。
射擊,或者說戰場的這種作戰技能,如果能夠掌握一些,就像“格鬥技”一樣,也能提高個人的自我保護能力,起碼不是什麼壞事。
還有一些遊戲,譬如非常流行的“魔獸爭霸”、“英雄無敵”、“暗黑破壞神”、“星際爭霸”等帶玄幻、科幻色彩的遊戲,甚至“魔獸世界”、“誅仙”這種同類型的網遊,李天縱就無法肯定它們是不是也能夠編譯、安裝,如果可以的話,又將會有哪些功能。
如果還是意識訓練的話,似乎就要比“拳皇”更加恐怖,“拳皇”只是格鬥技,並未脫離現實,這些遊戲裡的“魔法”、“仙法”、“未來科技”,總不能也出現吧?
想到這裡,李天縱倒想到另外一種更可能實現的遊戲,就是武俠類,譬如“金庸羣俠傳”,裡面會不會真有各種江湖門派,並且可以學到各種神功?
聽上去,這很離奇,李天縱卻禁不住心潮澎湃,神往無比!