第133章 虛擬現實

隨之而來的還有對富國集團、對孟謙這個“科技狂人”的關注,雖然他低調、他是黃種人,在西方白人社會容易被忽略——但他現在的光芒實在是太耀眼,以至於衆多白人都不能不服氣。

經過一次暗地裡(富國集團),和明面上(富國動力)的融資後,富國集團雖然不是上市公司,但外界對其估值達到了500億美元,外界推測孟謙至少還持有公司40%的股份,身家200億。

再加上他的其它投資,製藥業、持股等,財富將會更高。

新任的中國首富?

相比這個,人們更關注他的年紀輕輕——按照非權威的估值,他距離同樣是年輕億萬富富豪的馬克.扎克伯格已經很近了。就年紀和成就來說,他二十四歲就坐擁如此財富,比扎克伯格更猛!

他還是幹實業、玩高科技的,領先十年(媒體估測)的電池技術、令人驚歎的生物製藥技術,每一項都影響着人類——扎克伯格雖然也如此,但就重要性來說,孟謙的成就顯然更耀眼。

《來自中國的鋼鐵俠》某雜誌這麼評價他。

外媒們這一次難得沒有黑,給了孟謙不少高評價,當然也有對他企業價值暴漲和後期發展的擔憂——如果是白人的話,恐怕這會兒已經是一片歌頌,各種優越了……少數裔註定得承受不公平。

但全世界都看到了,即便有意弱化有色人種、有意找黑,但就像那個“超過一小點,會引來嫉妒;超越無數步,將會化爲崇拜”——再喜歡忽略、喜歡黑,也無法掩蓋他身上的光芒。

走出國門的孟謙,開始被主流媒體注意。

《時代》雜誌甚至發來邀請,希望進行專訪,讓他擔任雜誌的封面人物。

但目前的孟謙還不希望自己站得太高——他想要快活一陣子後,再承擔這些主流人物的責任。所以他的助手拒絕了。等他將來成就更驚人的時候、再也沒有一句黑的時候,他再站出來。

現在的孟謙站在幕後,默默看着事情發展。

富國動力二次融資後,電池事業暫時不需要操心。他關心自己的事業。

他目前主要的幾項工作裡,幹細胞和人工智能都屬於長期項目,回報大但耗時也長;新型電池項目,從戰略和技術兩個角度,也得三年時間。可問題是。他難道要無所事事的浪費這三年?

他才二十幾歲,這麼年輕就要退休了?

他還想要趁精力猶在,再往前衝幾步……所以他前往奧尼克斯。

純粹是來找靈感的,AI實驗室很多他可以借鑑的領域,他就旁觀了一次通過腦電波遙控電視的實驗,使用者解放雙手,僅用思維去.操控。

腦電波遙控器類似於耳機,觸角貼在前額和耳.垂下,測試人員集中精神,便能夠控制電視的換臺、聲音增減。關閉開啓等測試。

孟謙出聲問:“我也能行嗎?”

工作人員知道他的身份,很爽快:“使用它需要專門訓練,根據領悟能力的不用,耗時五分鐘到半小時。”

“讓我試試。”孟謙感興趣。

對方教了他三分鐘後,孟謙已經掌握方法,也佩戴這種遙控器,放輕鬆下來,嘗試對電視進行聲音增加的控制。

一開始有些難,但在有幾次成功的積累後,手.感……應該是腦感就有了。連續十分鐘操作下來。上下換臺、增減聲音、開關電視都沒問題,就是數字輸入方面,偶爾還會存在些干擾。

工作人員說:“想要更精確的控制,一是從硬件方面入手。增加感應靈敏度;二是從操作員身上改變,有針對的訓練。”

孟謙摘下了遙控器:“很不錯,既然都已經能夠腦控輸入數字,那操控遙控車、飛機也沒問題了吧?”

“理論上來說,不涉及太複雜的腦部邏輯,它都能解析並反饋。”這項技術的團隊成員們有信心。

“很不錯。”孟謙對它有了點想法。

具體是什麼?一時半會抓不住。告別了這幫人,去員工休閒區轉悠。

找了張沙發坐下,思考着:像腦波操控那麼酷的技術,時尚和科技結合,並且能夠在短期內收到回報……

“對了!”孟謙忽然抓.住了。

周圍人回頭,看向突然鬧出動靜的他。孟謙歉意的笑了笑,趕緊離開。電梯上樓,徑直來到一處辦公室,敲開門後,對着一名戴着眼罩,正在打瞌睡的傢伙說:“吉姆!快醒醒!嘿吉姆!”

“什麼?”吉姆.約翰遜摘掉了眼罩。

“你上次拿到的虛擬現實設備呢?”孟謙問他,由於他經常來這裡混,又是公司的股東,人緣還是不錯的。

“你想幹什麼?”吉姆還迷糊着。

“我有了改進方案。”孟謙興奮的說,“快收拾東西,跟我去樓下部門試試。”

“OK!OK!”吉姆爬了起來,去翻找。

就幾天前,吉姆.約翰遜不知從哪裡弄來Oculus公司正在測試的虛擬現實設備,給一幫技術宅改良後,用來業餘遊戲,孟謙也體驗過幾次,總的表現還不錯,當然對於他而言,缺陷也不少。

如何改良,他忽然就有了主意。

VR(虛擬現實)最講究的是虛擬世界的“沉浸感”,要求畫面的逼真、嗅覺觸覺的良好反饋,融入環境的操作。

前兩點會隨着科技進步而緩慢改善,但在操作方式上就慢得多。如果雙眼已經投入虛擬世界,但人的雙手卻在抓着手柄、鍵盤,提醒自己“場景是虛假的”,對沉浸式的體驗簡直大打折扣。

孟謙從剛纔的腦電波遙控裡看到了亮點。

簡單的解釋後,他就帶上吉姆和設備去剛纔那個部門,說明來意,再讓吉姆也嘗試一下這種徹底解放雙手,通過腦波操控的魅力。一番體驗後,吉姆也很贊:“用它代替操作,很絕妙的方案。”

“沒錯。”孟謙點頭,思路一下子暢通了。他在腦海裡挖出了很多技術,包括如今改進腦波遙控器,VR(虛擬現實)設備的改進、環境體驗、系統軟件等等方面,它無疑是一個好項目。

虛擬現實技術,技術關鍵在兩點:設備和內容。

設備,如輕量化的頭戴設備;高技術的目鏡;交互設備(觸覺、力覺)等等。

內容,比如應用軟件,遊戲裡以假亂真的畫面,這種新奇的三維體驗模式,絕對會俘獲無數粉絲的心。

以上的幾點,恰好就是VR技術的重點。

而今天這個靈光一閃,竟讓他帶出了不少未來方案。

自從幾個月前,Facebook耗資20億美元收購Oculus公司後,“虛擬現實”就進.入了人們的視線,也被譽爲未來潛力巨大的娛樂領域。各大企業研究、人們期待,都註定它未來市場的龐大。

先不說遠的,困擾孟謙的短期投資項目,有了眉目。

這裡面的研究,可能一兩年就會有成果,如果他開掛的話,時間就更早——雖然不是一舉突破所有技術,直達巔峰。但只要搶佔先機,成爲巨頭,有資金回籠後,還需要擔心後續研發跟不上?

抓.住機會,將會產生一個新領域的巨頭。

而它的市場,在有爆發技術的情況,將會是每年翻番的,有人預計十年後,VR市場會達到數百億美元。這不誇張,它相當於把傳統遊戲、娛樂電影的用戶搶了過來,再加上新技術的吸引力,魅力無窮。

但在靈感襲來的激動後,孟謙讓自己先冷靜下來,他現在還算不上能隨便燒錢的主。除了樂觀的一面,VR目前仍處在初級發展階段,市場、用戶都未知,有人預計五年後、十年後VR才成熟。

他的優勢呢?

他有超前的技術,若VR技術的成熟期在十年後,他能夠掌握!

他迅速過濾一遍,深挖關於VR的技術,設備方面的、軟件方面的……下一代技術的方方面面,他都能夠緩慢掌握。就技術難度來說,十年的差距並不是太大,以現有技術也是能夠做到的。

難度不大,前景可觀。

冷靜權衡後,他決定花一部分時間,開啓虛擬現實。

PS:120張月票的加更。(。)

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