和cs、星際、魔獸、dota2這些同樣被列爲全球頂級賽事項目的競技遊戲前輩相比,作爲後發者的英雄聯盟,不管是在知名度,還是職業化程度方面已經不妨多讓,甚至因爲可玩性和操作方面的易接受程度,在國內的受衆基礎不但遠遠超出前面幾個,比它們的玩家總和還要多,而且是不分年齡階段、不分性別都能玩在一起。
然而,與火爆的人氣無法對稱的是,國內的戰隊竟然一次都沒有獲得過世界冠軍,只有海峽另一邊的tpa戰隊,以東南亞賽區出線的身份拿過一次s2世界冠軍。除此之外,最好的成績也只是s3,s4的世界亞軍,而在去年已經舉辦過的s5賽季,更是連四強都沒有進入過。
對比玩家總數只有英雄聯盟的六分之一,人氣和活躍程度遠遠不如的dota2,卻在六次ti國際邀請賽上拳打歐洲、腳踩韓國拿到過三次世界冠軍的傲人成績來說,可謂是讓所有喜愛英雄聯盟的玩家臉上都沒有光彩。
要知道,直播行業中什麼類型的主播最賺錢?
是英雄聯盟!
解說行業中什麼類型的解說最吃香?
還是英雄聯盟!
而遊戲周邊裡什麼類型的產品最好賣?
依然是英雄聯盟。
根植於人氣的相關產業鏈如此興旺發達,就連大街小巷中開的網吧、網咖、網絡會所,打招牌最多的也都是英雄聯盟的遊戲文化主題,卻沒有取得相應的成績,可以說,跟臭名昭著的足球面臨的廣泛罵聲差不多,這已經是對整個行業赤果果的打臉了,從期盼到失望,枉對無數人的支持和關注。
因此,在看到樑羽這場比賽中的表現時,纔會那麼激動,用彈幕和打賞瘋狂刷屏。
就算跟頂級職業選手相比也顯而易見的意識操作水平差距,無疑讓所有喜愛英雄聯盟的玩家見到了一個明確的希望,獲得世界冠軍的可能。
也是到了這裡,但凡全程目睹了峽谷先鋒一戰的觀衆們,都不約而同地在用自己的聯繫方式通知好友,只要是玩過英雄聯盟的,就不無驕傲和激動地告訴他們:這場比賽絕對不容錯過!而表現在直播人數上,在超過了兩百萬這個檻後,已是增長緩慢的觀衆人數,終於再次迎來了一個迅猛爆發期,正朝着三百萬這個恐怖數字飛快激增着。
不管最後的結果如何,這場比賽註定將會被很多人記住......
只是跟外面充滿了深切期盼的無數觀衆相比,待在家裡的某人並不覺得如何振奮和激動,反倒有些後悔。
“呼,好險,剛纔差一點就跪了......”
充足的空調冷氣下,樑羽摸了摸額頭上不存在的虛汗,一臉這波太虧的表情。饒是有着腦控耳機的幫助,先前這番眼花繚亂的意識操作也着實是讓他死了許多腦細胞,簡直已經達到人類思維能夠反應的極限,時間上只要慢了0.1秒,結局的發展可能就完全不同。
“不得不說,英雄這種生物真的很不好做。”樑羽感嘆道,要不是爲了改善從小就發育不良的身體,他纔不願這麼勞心勞力地積攢正能量,偶爾打打遊戲、虐虐普通高手的感覺不知道有多爽,完全沒必要將難度一下子調得這麼高,帶着程遠幾個初中生對戰英雄聯盟職業圈的頂級大神。也虧那幫人想得出來,在樑羽看來,這種被人頂禮膜拜的感滋味其實根本不像大多數人想的那麼美妙,還不如貓在被子裡看看電影電視劇的心情更愉悅輕鬆的。
當然,如果讓他現在的想法被其他人知道,估計得氣死去,對於那些每天辛辛苦苦拿首勝、排位前必查勝率再看陣容、一言不合就秒退的玩家來說,這樣容易嘛我!不過樑羽就是這麼任性,有進化之光傍身的情況下,沒必要讓自己的日子過得那麼沉重,揹負太多的期望,人生最重要的是隨性開心。
所以面對程遠幾個在網吧內興奮地追問聲:“接下來怎麼辦?”時,樑羽只是雲淡風輕地答道:“不用着急,安心發展,有我在,經此一役他們肯定會更加地謹慎小心,你們只要抱團推線打錢打野,他們輕易不敢跟你們糾纏,而我單獨行動,看情況推線拆塔,破壞他們打小龍大龍的行動,至於落單的英雄,你們遇到好機會也可以幹一波,我會告訴你們其他人的大致位置,即使是輸,也不能讓他們太囂張。”
幾人齊聲應諾。
這就是樑羽的應對策略,面對專業隊五人齊出、又有傳送互相支援的推塔作戰方式,作爲整體實力不如他們的自己這邊,其實已經沒有更好的辦法,只能靠他自己冒着危險去帶節奏,儘量拖慢專業隊的推線速度。好在,只要隊友們的裝備等級起來了,即使論操作不如粉筆等幾個職業選手,有控有肉有突進,再加上此版本爆發輸出最強的adc復仇之矛大招配合下,4打2搞定一路顯然有着不少的把握。
何況,他還有一個絕招,用在關鍵處說不定能夠翻盤。
而局勢的發展,正如樑羽所想的那樣,獲得峽谷先鋒留下的單體最強buff——末日前夕後,推線能力大大增強的自己已經可以和專業隊打的有來有往,等閒一兩個在線上都是被殺的命,一旦發現對面埋伏或是人數超過兩個,有着移動速度加成40的buff效果在,自己逃跑也變得容易許多。這無疑是限制了專業隊的分線推塔戰術,給程遠他們發育和單殺對面英雄創造了機會。
到了二十多分鐘,三路二塔被全部推掉的時候,程遠幾個終於積累到遊戲中的第一個大件,而三件他特意吩咐購買的工資裝也升到了頂級。
其中飛昇護符的主動技能可以使附近的友軍獲得40%移動速度加成,持續3秒(冷卻時間60秒)。冰霜女皇的指令能召喚出2個持續6秒的冰霜幽靈來尋找附近的敵方英雄。如果幽靈觸碰到了一名敵方英雄,就會暴露該英雄並使其減速-40%,並基於幽靈的行進距離持續2到5秒(冷卻時間:90秒)。季分之眼可以主動消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒,最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。
沒有最強的裝備,只有更合適的裝備,在這三樣裝備自帶的主動技能效果幫助下,不管是抓對面落單的英雄,還是保護自己逃跑都變得比較容易,這進一步降低了專業隊的推線效率。
等三十分鐘過後,他身上的buff效果消失,基地內只有一路被徹底推掉,其它防禦塔還剩一半的血量,而幾人身上的第二個大件也被做了出來,即使專業隊的裝備已經相當不錯,也要達到兩人以上纔敢和程遠四人肛正面。
這時候,比賽終於到了最關鍵的階段,任何一場戰鬥的結果,都有可能演變成終結雙方勝利天平的重要砝碼。